QuiVr is the defining archery experience, made from the ground up for Virtual Reality. Grab your bow, arrows, and some friends to fight the enemy onslaught.
Évaluations récentes :
très positives (13) - 84% des 13 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Toutes les évaluations :
très positives (331) - 93% des 331 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
19 déc. 2016
Développeur :
Éditeur :

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Early Access allows active involvement from the community while QuiVr continues to improve and add features. This is critical in creating a polished and fun final product!”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“QuiVr will be in early access until mid 2017 as it continues to make large strides in development and everything is still subject to change.”

En quoi la version finale prévoit d'être différente de la version en accès anticipé ?

“The current planned additions include:
  • Additional abilities and items
  • More varied enemies
  • Achievements and statistics
  • A huge lumbering colossus that you can ride and shoot from

A full list of features can be seen in our public design doc

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

“Players can play a full game experience in the Frostfall Canyon as well as participate in personal and competitive multiplayer target practice. Features currently include
  • Well polished bow mechanics
  • Expressive enemies with interesting behaviors
  • Mixture of polished and placeholder graphics
  • Persistent armor/ability collection to change how you look and play
  • Single and Multiplayer experience
  • Global leaderboards

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'accès anticipé ?

“Price will increase throughout the life of Early Access as the game improves.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Each recommendation in the discussions section or Reddit forums is read and most are replied to. The entire point of Early Access is to get community feedback, so all suggestions are welcome and encouraged!”
Lire la suite
Français non disponible

Ce produit n'est pas disponible dans votre langue. Veuillez consulter la liste des langues disponibles ci-dessous avant de l'acheter.

Remarque : requiert un casque de réalité virtuelle. Veuillez consulter la section Support VR située à droite pour plus d'informations.

Acheter QuiVr

 

Mises à jour récentes Tout voir (246)

12 décembre

Patch 0.43.29

New Environment

I wanted to try something new with the tile environments, so this new one is a bit more 'fantastical'. The Void is a new environment with a shifting floor and monochromatic aesthetic.

I look forward to feedback about the style and feeling of the new area!

Upcoming Updates
As the first year of Early Access draws to an end, it's a good time to reflect on what has been accomplished so far and what still remains to be done to transition into a full release. There have been massive changes to the game, from the addition of procedural maps with new, varied environments, new items and enemies to completely redesigning the lobby area from a watchtower to a full mountain-top terrace.

Many of these changes were planned (or at least interpretations of other planned features such as procedural maps instead of multiple levels), but some were made due to player feedback or discussion about the path forward.

We are working now on updating the public design document to reflect the changes that have been made this year and to outline the required features still remaining to exit Early Access, and we hope to be able to share it with everyone in the coming weeks!

The main goal now is to begin work on implementing the Event Tiles (which will include our final interpretations of the Giant Climbing mechanics laid out in the current design document), so while some of these patches may seem a bit sparse in content, please know that there will be some huge content updates in the near future as we start to roll out the events and bosses for testing.

Other Changes
  • Small performance increase with wrist UI
  • Fixed extreme glow on player social symbols
6 commentaires Lire la suite

5 décembre

Patch 0.43.25

New Item


A new item has been added to the loot table! The Seeker's Battleplate is sure to strike fear through the hearts of many enemies.

Social Symbols
Thanks to some insightful community feedback, a new communication system has been added to the game.

Now, in multiplayer, the touchpad on your bow hand will bring up a radial menu to select an emotive symbol. Selecting it will cause the symbol to appear over your head for other players.



This should help communicating with players who are not using voice chat, don't have their sound on, or speak different languages. Let me know what you think!

Other Changes and Fixes
  • Added "Expert Nocking" option to revert nock trigger system to old way
  • Minor bug fixes
0 commentaires Lire la suite
Voir toutes les discussions

Signalez les bugs et donnez-nous votre avis sur les forums de discussion

Design Document

Here is the Public Design Document that outlines the plans for post-'Early Access' QuiVr.

À propos de ce jeu


QuiVr literally puts the power of the bow and arrow in your hands. Tasked with defending your keep (and the power within) from an ever-advancing enemy, you’ll find yourself in a thrilling fight for your very survival! It won’t be an easy battle - but with steady hands and powerful friends, you’re sure to succeed...


With satisfying, intuitive archery gameplay, QuiVr is the game of choice for both VR veterans and newcomers alike. This is what Virtual Reality was made for.

Features

  • Best in class bow and arrow physics: researched with and modelled after real life counterparts
  • Drop-in/Drop-out multiplayer
  • Global, weekly leaderboards
  • Fluid Difficulty System to provide challenge for all skill levels
  • Customizable Armor: Change your appearance and abilities to help destroy the encroaching hordes (and look awesome doing it)
  • Personal and competitive target practice
  • Unique, expressive cast of enemies
  • Spectator mode with cinematic camera
  • And so much more!

Official Discord: https://discord.gg/8Y3CtCr

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Intel i5-4590 3.3 GHz
    • Mémoire vive : 6 GB de mémoire
    • Graphiques : NVidia GTX 970
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel i7-4770 3.4 GHz
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVidia GTX 980
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
Nombre important d'évaluations détecté:
Exclure  ou  Afficher les évaluations publiées
Type d'évaluation


Type d'achat


Langue


Période
Pour consulter les évaluations publiées lors d'une période spécifique, cliquez et faites glisser votre sélection sur un graphique ci-dessus ou cliquez sur une barre.

Afficher le graphique



Afficher :
Bêta des évaluations NOUVEAU !
Si activée, trie les évaluations suivant le nouveau score de pertinence. Pour plus d'informations, consultez ce billet.
Afficher le graphique
 
Masquer le graphique
 
Filtres
Pertinence des évaluations : bêta activée
Plus aucune évaluation ne correspond aux filtres définis ci-dessus
Ajustez les filtres ci-dessus pour voir d'autres évaluations
Chargement des évaluations...