Check out the high-resolution trailer and see what the game is all about. Герои Уничтоженных Империй — это фэнтэзийная игровая трилогия, основанная на противопоставлении двух жанров — стратегии реального времени и ролевой игры. Игра построена на новом 3D-движке от GSC Game World.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 134) - 86% из 134 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 22 ноя. 2006

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Heroes of Annihilated Empires

 

Об этой игре

Check out the high-resolution trailer and see what the game is all about.

Герои Уничтоженных Империй — это фэнтэзийная игровая трилогия, основанная на противопоставлении двух жанров — стратегии реального времени и ролевой игры. Игра построена на новом 3D-движке от GSC Game World. Действие первого эпизода разворачивается на острове Атланс — исторической родине эльфов. Вы оказываетесь в огромном живом мире, полном магии, мифических созданий, героев и могучих народов, вовлеченных в крупномасштабный конфликт, корни которого уходят далеко в прошлое. Игра позволит вам как руководить собственной армией, так и взять под контроль одного из героев, используя для борьбы с противником целый арсенал разнообразного оружия и магических заклинаний. Возможность совершенствовать вашего героя, увеличивать его способности, собирать разнообразные магические предметы и выполнять случайные миссии — все это делает игровой процесс очень разнообразным и увлекательным.

  • Новаторское противопоставление двух жанров в одной игре — RTS и RPG.
  • Новый 3D-движок.
  • Высокодетализированный игровой мир, основанный на 5-ти романах известного на всю Европу писателя — Ильи Новака.
  • Грандиозные сражения с участием тысяч воинов.
  • Четыре уникальные расы, индивидуальные навыки, заклинания и артефакты.
  • 12 героев, 12 нейтральных рас, 100 юнитов и 150 различных строений.
  • Тщательно проработанные характеры героев и превосходная анимация юнитов.
  • Более 150 магических предметов и более 100 видов заклинаний.
  • Оригинальный и увлекательный сюжет одиночной игры.
  • Классический режим сражений по локальной сети или через Интернет, до семи игроков одновременно. Совмещение в игре двух жанров: RTS и RPG — с возможностью выбора в только одного из них.
  • Оригинальная карточная система магических заклинаний, одинаково интересная как опытным игрокам, так и новичкам. Более 50 карт с заклинаниями.
  • Увлекательный процесс совершенствования героя на протяжении всей игры.
  • Впечатляющие вступительные ролики и вырезанные сцены. Комиксы между миссиями позволяют глубже проникнуться сюжетом игры.

Системные требования

    Windows 2000/XP
    Настоятельно рекомендуется для получения оптимальной производительности использовать последние видео и звуковые драйвера. Для получения наилучшей производительности закройте все фоновые приложения (IM, антивирус, мониторинг системы).

    Минимальные: Intel Pentium 4 2 ГГц или AMD Athlon XP 2000+, видеокарта nVidia GeForce FX5200 или ATI Radeon 9000 со 128 МБ памяти, 512 МБ ОЗУ, совместимый с DirectX 8.0 звук, 2.5 ГБ свободного места на жестком диске

    Рекомендуемые: Intel Pentium 4 3 ГГц или AMD Athlon 64 3200+, видеокарта nVidia GeForce 6600 или ATI Radeon X800, 1 ГБ ОЗУ, совместимый с DirectX 8.0 звук, 2.5 ГБ свободного места на жестком диске

    Дополнительно: Интернет-соединение для сетевой игры через Интернет, минимум: 56K Dial-Up соединение

Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
Очень положительные (всего 134)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
44 reviews match the filters above ( Положительные)
Recently Posted
IceCrek
39.3 hrs
Опубликовано: 28 августа
Очень Хорошая игра!!!! Еще есть три книги тоже стоит прочитать кто не читал. Жаль продолжения нет!!!
BeetleJuice
149.5 hrs
Опубликовано: 24 августа
Игре так много лет а устаревшей её не назовёшь. Отличная смесь рпг и ртс. Ждём выхода казаки3 и надеемся на выход ГУИ 2!!!
InquisitorAles
0.8 hrs
Опубликовано: 3 июля
Одна из немногих игр GSC, в которую мне не довелось ранее играть. Тогда, в 2006, я только прочитал книжные новеллизации за авторством Ильи Новака (ака Андрей Левицкий, постоянного автора книжной серии S.T.A.L.K.E.R.), но чрезвычайно низкое качество этих романов отбило у меня желание начинать знакомство с самой игрой. Как оказалось, игра оказалась соответствующей качеству своих книг по мотивам.

В первую очередь, о сюжете. Сценарий Heroes of Annihilated Empires может прийти по вкусу только любителям дешевого второсортного фэнтези с эльфами и магией, в котором герои вместо нормальных диалогов толкают совершенно дикий пафосный бред. Мало того что эти "диалоги" физически больно читать, так и озвучка сделана настолько же ужасно, актеры переигрывают и постоянно меняют невпопад интонации. Более того, этот кошмар нельзя пропускать, даже если вы пропустите все субтитры звук все равно будет проигрываться до победного конца.

Ладно бы проблема была только в сценарии, это еще можно было бы как-нибудь вытерпеть если бы игровой процесс был удачным. Но увы, здесь тоже все очень далеко от идеала. Представьте себе "Казаков", из которых с мясом вырвали всю тактическую часть (построения войск, влияние рельефа на боеспособность юнитов? забудьте, для местных войн достаточно обвести рамочкой всех выданных юнитов и отправить мочить всей кучей врагов), и на освободившееся место кое-как пришили РПГ-элементы наподобие "Аллодов" (или третьего Warcraft, если кому так понятнее). Как всегда в этих историях, в итоге получилось и не вашим, и не нашим. Как я уже сказал, от стратегии тут только возможность иногда построить базу, да обвести юнитов рамочкой и отправить мясо в бой. Ролевая часть такая же кастрированная, как и стратегическая - герои имеют свой инвентарь, умеют использовать зелья и читать заклинания, однако играть ими без поддержки армии невыносимо скучно, враги чересчур "жирные", даже обычных юнитов выносить очень уныло. Да и с армией честно говоря играть становится сильно лучше, игра сама по себе очень медленная и неспешная, и с таким игровым процессом это очень плохо. Добавьте ко всему этому баги, как графические, так и более серьезные (у меня то и дело лучники просто прекращали стрелять во врагов и игнорировали приказы), ужасную анимацию юнитов (все же делать спрайты на 3D ландшафте было плохой идей), 6 треков музыки на всю игру, и вы поймете, почему у меня вообще появилось желание написать этот негативный обзор несмотря на то, что его скорее всего заминусуют ностальгирующие фанаты, которые есть даже у этой игры. Пускай исключительно положительные обзоры не вводят вас в заблуждение, эта игра далеко не лучшее творение GSC, и разумнее будет потратить свои деньги на тех же "Казаков", чем на это.

Так что я теперь совершенно не удивлен, что из запланированной трилогии Heroes of Annihilated Empires в итоге увидела свет только эта часть. Для меня все же навсегда останется загадкой, как при такой бедной сюжетной основе вообще можно было на полном серьезе планировать целую серию игр. Единственные, кто действительно хорошо постарались здесь - это художники декораций, но на красивых артах всю игру вытащить невозможно.
Tarrok
4.4 hrs
Опубликовано: 2 июля
Еще одна незаслуженно забытая игра. До сих пор приятная картинка, интересный геймплей, сюжет для галочки. Главная фишка в возможности играть в RTS или RPG.
Ignatiy SNOVIDA
0.1 hrs
Опубликовано: 19 июня
Игра, которую очень сильно недооценили.
Первый раз поиграл в неё ещё в 2009 году.
10/10
Ъ
10.3 hrs
Опубликовано: 16 мая
Великолепная стратегия!
Deadman
1.6 hrs
Опубликовано: 1 мая
Третий сын...

Вокруг GSC в начале века летала «теория Warcraft» : они сделали Warcraft 2000, предлагали сделать Warcraft 3, а потом всё как-то затихло. Но народ всё равно ждал «своих эльфов с орками» и «правильного сочетания RTS с RPG». И вот к 2006 всё было готово: вселенная по книгам, презентации с качественными роликами и задумка эпичной трилогии. И вот игра вышла... и ее никто не вспомнит уже, даже игра Александр и то известней, и на это есть очень много причин.

Леголас на славянский лад.

Создание чего-то по книге — игра, где неизвестно кто кого больше распиарит и как. Герои уничтоженных империй основываются на книгах какого-то автора, и, возможно, при знании первоисточника сюжет хоть как-то интересен. Пройдя игру, мы получаем очень банально рассказанную историю, которая не блещет оригинальностью, и что-то подсказывает, что в развитии наш главный герой стал бы Артасом здешнего мира. Но это только в теории. Гораздо более интересный вопрос: что делает упавший реактивный истребитель в фэнтези мире?

Где вы тут увидели Warcraft?

Те, кто увлекаются «смесью RTS и RPG», знают, что в данном направлении два короля. Один из них Blizzard со своими Starcraft/Warcraft, где больше уделяется внимания RTS составляющей, а в царстве с «усиленным» RPG уже давно властвует Spellforce. Герои уничтоженным империй пытаются мухлевать, бросаться в крайности, но всё равно вердикт один — перед нами очень дешевое подобие Spellforce, откуда изъяли многообразие, открытый мир, множество вариантов развития героя и смысл в выборе артефактов.

От Warcraft, который так часто зачем-то к данной игре приписывают, можно только выделить систему постройки базы, которую вам нужно будет пару раз в 16 сюжетных заданиях построить, хотя она очень типична для расы, которой мы будем играть. Но реально поиграть со строительством базы дадут только дважды, в остальных случаях это будет странным ненужным украшением среди вечной беготни героя из пункта А в пункт Б.

В этой беготне и заключается процентов 90% от времени прохождения. В каждом задании нашему подконтрольному нужно пройти к выходу(через армии врагов) и перенестись на следующий уровень, где он будет дальше методично уничтожать всё, что видит. Здесь и должна была бы заиграть RPG составляющая. Более того, она всячески пытается напомнить о возможностях(крича о разных заклинаниях, доспехах, оружии), но делает это очень неохотно и всё «многообразие» (которого и так мало) сводиться к одной самой простой схеме, где мы будем находить неудобную для врага точку, откуда будем расстреливать из лука. Если не «халтурить», а действительно начинать изучать каждую дорогу с самого начала, то игра станет очень легкой — наш герой будет невероятно крут и спокойно косить целые армии парой заклинаний.

Чужое поле битвы.

Сказать, что Heroes of Annihilated Empires полный провал нельзя. Это обычный типичный середняк своего времени, который можно пройти и получить некое удовольствие, но в памяти и истории этой игре вряд ли быть суждено. Для любителей, которые не очень любят вникать в суть происходящего подойдет, а остальным остается только вздохнуть, понимая, что жанр мертв.

Обзорчики.
Наказание
0.6 hrs
Опубликовано: 8 апреля
Интересная кампания и отличная задумка, хотя игра не раскрывает всю идею автора. Есть определенное количество книг об вселенной игры, сама же игра по большей части ориентированна на первую книгу из серии. В свободном режиме игроку дается возможность выбрать фракцию, фракций всего четыре как четыре части света и как четыре стороны главной пирамиды(опять же беру из книг), Некроманты, Эльфы, Криальцы и Гномы-механики. Помимо расы можно выбрать тип главного героя (Воин, Рейнджер, Чародей), количество ресурсов, карту и прочие условия игры, стандартно. В начале игры за игроком остается право выбрать как играть, сразу же призвать свой народ и получив рабочих лишиться на какое-то время героя, или оставить героя, бегать им по карте, прокачивать его и одевать в мощные артефакты, заключая созы с нейтральными ботами за золото, чтоб потом в одиночку или с ними биться против других игроков. Прелесть заключается в том, что призвать народ можно в любой момень и в любой точке карты (где будет на данный момент герой), только уровень героя влияет на количество призываемых рабочих.
P.S. играл много лет назад и долгое время без проблем, но в 2014 году начались проблемы с вылетами, в 2016 установил и опробовал на новом компе, производительность возрасла, игра летала, но вскоре тоже начала вылетать. Может это я где-то косячу.
Lyserk
32.9 hrs
Опубликовано: 7 февраля
Пройдя полностью все части Spell Force, решил поискать нечто подобное, и как только зашёл в игру я понял, да - это судьба!

+++++

1. Игра тех времён, когда умели удивлять шедеврами, и эта игра не исключение!
2. Самое идеальное и редкое в настоящее время сочетание жанров, прокачки героя и стратегии!
3. По мне, просто идеальный баланс юнитов и героев! Радует, что твой герой может отгребсти по полной, не смотря на его бешенную скорость атаки и бега!
4. Сюжет в игре шикарен, от одной миссии к другой всё интереснее и интереснее!
5. ЭТО единственная стратегия на моей памяти, где можно создавать просто неимоверное кол-во юнитов!
6. Забавные пасхалки в виде разбитых самолётов, джипов и танков!
7. Графика и интерфейс даже сейчас на высоте. Больше всего понравилась анимированная эмблема юнита!
8. Огромное кол-во различных чудовищ, тварей, большое разнообразие игровых рас и при том уникальных. В первые увидел расу похожую на египтян, которые сражаются с гномами и ледянниками.
9. Есть некий такой дух игры, интересно исследовать каждый уголок на карте или застроить всё!
10. Диалоги сделаны очень интересно, в виде облачков у юнитов и героев! Ощущение будто читаю увлекательную книгу!

+-+-+

1. Построек достаточное кол-во, но большую часть из них нельзя строить много, чем больше строишь, тем дороже становится следующая постройка, а жаль, я бы башен то понаставил..хе-хе-хе
2. Кол-во сильных юнитов ограничено кол-вом построенных зданий. Т.е. построил 1 здание стойла пегасов, и создать можно только максимум 1!
3. Зелья в игре, имеющие бесконечное действие, бесконечны только в рамках одной миссии!
4. Музыка в игре красивая...но одна и та же...ещё позабавил звук самолёта О_о в некоторых кат-сценах...каким местом он там?!!!

-----

1. Феи банально не могут взлететь на высоту маленьких гор, чтобы достроить стену (видимо стоят ограничения по аналогичным у других рас), иногда некоторые юниты стоят как вкопанные.
2. Неудобно сделана смена заклинаний!

Удивляет и радует, что игрушка сделана от создателей Сталкера, это лишний раз доказывает, что гениальные люди, могу создавать увлекательные игры!
HappyLime
34.1 hrs
Опубликовано: 29 января
Хорошая игра))) играю 10 лет уже в неё
Наиболее полезные обзоры  За все время
99 из 114 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
22.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря 2013
Герои уничтоженных империй-великолепная,тщательно продуманная ,но ужасно недооцененная стратегия 2006 года выпуска,созданная украинской студией GSC Game World более известной миру по своей серии игр вселенной S.T.A.L.K.E.R. первая часть которой превосходно окупилась и положила начало серии знакомой сейчас,кажется всем.
ГиО же не повезло ,эта стратегия не окупилась ,а жаль ...ведь это была очень смелая попытка скрестить Rts c Rpg.Игра предлагает 4 непохожие друг на друга рассы ,добывающие разные ресурсы ,имеющие абсолютно разные войска и совершенно разных героев .В самом начале вы выбираете будети ли вы играть героем,или же превратите его на полчаса в статую ,вызвав тем самым крестьян .(Впрочем через полчаса у вас будет и герой и армия,если конечно,вы сумеете выжить).А вот это как раз не просто.Дело в том что кол-во солдат ограничивается лишь вашеми ресурсами(каждое здание повышающее популяцию с каждым разом дорожает).Все это,а также просто гигантское количество нейтральных(и не очень)существ находящихся на карте приводит к тому,что буквально на 15 минуте игры в боях сойдутся многотысячные армии состоящие из самых разных существ(когда герой оттает можно нанять нейтралов и внести еще больше сумятицы в происходящее на поле боя).
Это эпично,это динамично и это стоит видеть.9/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
55 из 67 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая 2014
Игра крутая, но жаль не очень известная.
Советую вам приобрести эту игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 39 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
220.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2014
Герои уничтоженных империй считаю одну из лучших фэнтезийных стратегий реального времени. Хороший сюжет, проработанная вселенная, основанная на книгах. Из минусов лишь малое количество карт для мультиплеера, и проблемы на современных операционных системах. К сожалению, трилогией она так и не стала ,как задумывалась.Возможно провал игры был просто потому что в то время мало рекламировались игры ,поэтому просто про нее никто и не знал .Но сейчас о самых разных играх везде есть и обзоры, и многое другое, думаю, вторую часть могли бы и сделать, но у студии GSC Game появилась тенденция бросать хорошие проекты.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 41 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
15.0 ч. в игре
Опубликовано: 19 июня 2014
Ребят, эту игру купил еще в первую неделю выхода Героев, тогда, за 350 рублей получил массу положительных эмоций!!
Конечно, в каждой игре есть небольшие минусы:
1. в скирмише крипы творят инфернальную хрень, когда фармят:) постоянно за ними надо следить, чтоб не разбежались))) это напрягает, наверное главное привыкнуть)
2. геометрия не на высоте... иногда застревал в деревьях и камушках... пукан бомбил, но Эльхант двигался достаточно угарно, чтобы записать))
3. ОЧЕНЬ ЖАЛЬ, ЧТО НЕ БУДЕТ ВТОРОЙ ЧАСТИ:(
Плюсы:
1. сама история и атмосфера на высшем уровне, каждую миссию прохожу часа по полтора.
2. игра всего лишь 2006 года, но я считаю, что эта работа по сей день дает фору стратегиям!
3. мне еще понравился сам размер игры: 2 GB, ребят, очень выгодная игра!)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 41 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
22.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября 2014
Малоизвестный шедевр от создателей всем известного S.T.A.L.K.E.R.'a. Игра повествует о нашевствии повелителя праха с его армией нежити на другие народы, а главный герой пытается его остановить. Затягивает надолго. При исследовании игровой карты можно иногда замечать разбитую современную военнную технику(Джипы, самолеты-истребители и даже танк(!)). Так же в самом конце игры к дрвнему храму подъезжает танк и выстреливает, разрушая строение, а в финальном ролике из люка этого танка по пояс высовывается повелитель праха. Честно говоря этого я понять так и не смог.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 37 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября 2015
Потрясающая игра, не имеющая аналогов по сей день. Эта игра - экзотическая смесь rpg с rts, очень удачно реализованная.
Из плюсов могу отметить: великолепную графику, для своего времени, не вызывающую отвращения даже сейчас; интересный геймплей; довольно неплохое разнообразие возможностей; завлекательный, интригующий сюжет.
Из минусов... Более, чем никакая, популярность, и отсутствие какой-либо поддержки игры.
10/10 самой игре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 34 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
39.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 июля 2015
Лучшая стратегия
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 31 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
27.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября 2014
Игра в которой можно выяснить кто круче: ты РТСник, или я РПГшник :)
Понравится и тем и тем! 8 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
51.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 января 2015
Замечательная, хоть и малоизвестная игра от GSC. Красивый, разнообразный мир, различные существа, 4 непохожих друг на друга расы. Соединение двух жанров, RTS и RPG, дает широкий выбор тактик, а различные виды юнитов, от привычных лучников до паровых танков и дирижаблей, а также различные типы атаки и показатели защиты у каждого заставляют продумывать стратегию борьбы против каждой расы. Стоит заметить, что если мы выбрали режим "только развитие" то наш герой вызвав строителей не исчезает с поля боя насовсем, а "отключаеться" на пол часа. Также можно отменить автоматический призыв строителей,и тогда игрок волен выбирать каким образом ему играть, или все же вызвать строителей и первое время играть в привычном режиме RTS, или же стать героем-одиночкой и полагаться на боевую магию, зелья, полезные вещи, а также наемников, чьи поселения расположены в различных местах карты. В этом случае герою доступны места для покупки свитков, зелий, предметов, а сам герой постепенно сможет заменить собой целую армию и в одиночку расправляться с базами противника. ( впрочем герой сможет создать подконтрольную армию и в этом случае) . Также стоит сказать о кампании, которая повествует нам о нелегкой борьбе эльфов с нежитью. Играя за простого следопыта мы побываем в разных уголках игрового мира , под названием Аквадор, следуя из своих земель под названием Атланс на поиски тех кто сможет помочь, нас бросает по различным местам, начиная от подземелий наполненых нежитью и различными тварями, до летающего острова на котором расположен целый город.

Что мы получаем на выходе:

плюсы игры:
- Отличный дизайн
- Интересный геймплей
- Красивая картинка
- Приятная музыка
- Интересная кампания
- Вставки в виде видеороликов и комиксов
- Редактор карт ( хоть и сложный в освоении, и хитро спрятанный )

минусы игры:
- Мелкие баги
- Малое количество карт для сетевой игры
- Местами скучноватые моменты в кампании
- Небольшой дисбаланс в расах ( прадва при умелой игре это вряд ли будет заметно )
- На поздних этапах игры герои несколько обезличиваються, ведь магия и предметы одинаковы для всех ( исключение составляют только оружие и базовые навыки )
- Малое количество аудиотреков
- Еще стоит добавить что из-за того что в начале это должна была быть только первая часть трилогии, потенциал использован не на полную

Оценка: 8.5\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 35 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря 2013
игра хоть старая но классная! оторваться невозможно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный