Dudoso sobre el destino de su hermana, un niño entra en LIMBO
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Fecha de lanzamiento: 2 ago. 2011

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Críticas

“Limbo es lo más perfecto que puede llegar a ser un juego”.
10/10 - Destructoid
"El juego es una obra maestra”.
– 5/5 - GiantBomb
“Limbo es genial. Extraña y raramente genial. Perturbadora e incómodamente genial”.
5/5 – The Escapist
“Oscuro, perturbador y sin embargo misteriosamente bello, Limbo es un mundo que merece ser explorado”.
5/5 – Joystiq

Acerca de este juego

Dudoso sobre el destino de su hermana, un niño entra en LIMBO

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP, Vista, 7
    • Procesador: 2 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Disco Duro: 150 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 5 años o menos de antigüedad. Puede no funcionar con gráficas integradas y tarjetas de muy bajo presupuesto. Necesita Shader Model 3.0
    • Versión de DirectX®: 9.0c
    Por favor, ten en cuenta que LIMBO solo funciona en Macs fabricados de 2009 en adelante.
    • SO: OS X versión Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 150 MB de espacio libre
    • Gráficos: Gráfica con 256 MB de VRAM compartida o dedicada (ATI o NVIDIA)
    • OS: SteamOS, Ubuntu 12.04 or later, or otherwise compatible Linux distribution.
    • Processor: 2GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 150MB
    • Video Card: OpenGL 2.0 compatible video card with 256 MB shared or dedicated RAM
Análisis de usuarios
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Publicados recientemente
D_Amadeus
4.3 h registradas
Publicado el 23 de agosto
Producto recibido de forma gratuita
Es probable que cuando saliera este juego no lo hubiera valorado como ahora. LIMBO es en esencia un juego puzzles, si, pero al mismo tiempo es una experiencia que realmente te atrapa.

Algunos se quejan de su durabilidad, pero en mi caso creo que mas largo haria notar demasiado su mecanica de "videojuego" y no tanto la experiencia del viaje, el cual realmente te pone en momentos muy creepy.

Eso si, creo que la primera mitad es la que mas miedo puede entrar a ti, la segunda mitad tiene mas de resolucion pero nunca llegas a sentir ese terror que el principio te lleva, diria que es su unica "falla" (en comillas muy grandes")

Juegalo en la noche con cascos, en serio que lo vale
¿Es útil? No Divertido
Sergio
11.2 h registradas
Publicado el 23 de agosto
Me gusta todo
¿Es útil? No Divertido
*D.S* °BLACK ROCK SHOOTER°
3.2 h registradas
Publicado el 23 de agosto
muy chucha
¿Es útil? No Divertido
ZeReGia™
9.8 h registradas
Publicado el 22 de agosto
Limbo es un juego que durante todo el transcurso que lo jugué y hasta llegar al punto de reencontrarse con su hermana, no he dejado de pensar que simboliza de verdad el “Limbo” en el Catolicismo, es decir, me engace mas en la historia que en el mismo juego, coincido con las críticas de este juego, la belleza y la situación desesperante que presenta este juego es especial y cautivadora para todo aquel abierto de mente, no solamente merita ser explorado también merece ser comprendido, parece un mundo creado por la mezcla insoluble de los sueños muertos de las personas atrapadas en aquella realidad, ya que mientras avanzamos en el juego podemos darnos cuenta las grandes cosas que en ella habitan , desde bosques interminables hasta edificios que alcanzan los cielos. No sé si muchos lo habrán meditado, pero con solo caminar por esos lugares, se siente un estado de vacío en nuestro corazón, de lo que puedo comprender, es un lugar donde no habita la vida misma, parecemos estar vivos pero en realidad estamos muertos, la frialdad del niño al superar todas esas “Pruebas” o “Obstáculos” es símbolo de que hay carencia vida en sus decisiones. La Jugabilidad en si es perfecta, realmente demuestra un realismo estético que le da credibilidad al usuario de que tan pesadas son sus huellas y sin mencionar los sonidos que los considero de verdad una obra de Arte. No sé si les habrá pasado a algunos, pero este juego me ha hecho preguntarme “¿Cuan Vivos Estamos en Realidad?”.


Para Terminar, Si me dijeran “Como usted describiría a “LIMBO” en una Oración”, les respondería:

“Limbo Es Un Mundo Durmiente, donde se puede apreciar cuán cerca estamos lejos de “algo” y ese “algo” es lo que más desestimamos pero a la vez es lo que más deseamos, ¿Qué Podría ser?... (“Vida”)…”

Y “Que respuesta es esa” te puedes estar preguntando, pues en verdad no sabría decirte, “¿Cómo?, si lo escribiste Tu” Cierto, pero escribí acerca de algo que no está atado a la lógica sino más bien a lo ilógico, debido a que LIMBO es un mundo donde la Lógica no es capaz de encajar en su simetría, para entenderlo de una mejor forma… LIMBO En realidad es un sueño, resultado del producto de otro sueño”. Que Sueño podría ser ese, capaz de soñar un mundo donde la desesperación y la esperanza están en medio de un simple parpadeo… Por Favor…dímelo tú… Ya que esa respuesta esta escudriñada en los sueños mas profundos y desesperados del corazón y mi opinión no es la única que cuenta.

Espero que este Análisis haya sido de tu Agrado.

¿Es útil? No Divertido
Onox
3.3 h registradas
Publicado el 22 de agosto
Producto recibido de forma gratuita
Después de acabármelo y de sacarme casi todos los logros, voy a ser realista con lo que he visto:
LIMBO es un juego que empieza con un toque curioso, sin respuestas pero con muchas preguntas mientras lo juegas como donde estás, porque hay gente que me quiere matar, a donde voy, etc... Los puzzles son bastante interesantes y el juego tiene unas físicas bien logradas pero hasta ahí es donde puedo llegar con mi parte positiva.

El momento donde LIMBO empieza a perder la magia y parte de su aura misteriosa es poco después de matar a la araña ya que se acaba convirtiendo en un juego genérico de "muere-para-aprender-a-resolver-los-puzzles", el cambio de escenario industrial es lo que acaba destruyendo la atmósfera.
El ending es bastante raro y como pasa en algunos juegos, tendrás que mirar por Internet para darle una interpretación al final pero no estoy seguro de si hay algo realmente oficial sobre ello.

No es un juego GOTY ni tampoco muy memorable a mi ver, pero si lo conseguiste gratis o en algún humble bundle merece la pena sus 2-3 horas de juego.
¿Es útil? No Divertido
Kimi_BV
0.8 h registradas
Publicado el 22 de agosto
Producto recibido de forma gratuita
Interesante propuesta, sin embargo me dejo un sabor metalizado en la boca, es decir; muy bien trabajado pero el oscuro es excesivo en ciertas areas que resulta imposible definir el siguiente paso.
¿Es útil? No Divertido
Aaronibio
3.2 h registradas
Publicado el 22 de agosto
Un juego corto que te hará pensar y retorcido hasta la médula a la par que raro. Es el tipo de juegos que no tienen una historia fija, hay miles de teorías pululando por la red sobre LIMBO.
Si quieres pasar un rato pensando, y unas horas sacando todos los logros, este es tu juego.
¿Es útil? No Divertido
frabavi
3.8 h registradas
Publicado el 21 de agosto
Juego que se queda muy corto, pero la historia de este personaje en un entorno oscuro y su sencillo método de juego lo hace muy especial. Creo que se merece mucho su reputación que se ha ganado durante estos años.
¿Es útil? No Divertido
El Burgos
5.2 h registradas
Publicado el 21 de agosto
Bonito juego
¿Es útil? No Divertido
jin158
1.3 h registradas
Publicado el 21 de agosto
Este juego es una OBRA MAESTRA, lo jugué ya hace un tiempo y tenia gansa de comprarlo pero... SORPRESA!!! van y lo regalan!
Es cortito y nisiquiera se lo que vale... Pero lo vale vale lo que sea!
Muchísimo hype por jugar INSIDE.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 13 de 15 personas (87%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
6.4 h registradas
Publicado el 25 de julio
Mentor Píxel - Bajo el lente crítico de un monóculo objetivo

Limbo es un juego del género puzle-plataforma técnicamente impecable que entra pisando fuerte gracias a su diseño único, cuya carencia de trama o música, contrario a todo pronóstico en la industria, lo enriquecen aún más y lo colocan como uno de los indies más famosos de hoy en día.

Presentación
A primera vista, su estética, conformada por una paleta de color monocromo (escala de grises), evoca el expresionismo alemán, ese que inspiró a Tim Burton para sus películas. De aspecto minimalista y sombrío, Limbo da carisma y atractivo, ya que representa sus escenarios tétricos de manera realista, dejando visualizar objetos perfectamente identificables, en pos de facilitar su interacción. La razón de su estilo tan simple es para dejar caer todo el peso sobre su lucida jugabilidad.

Carente de música, el juego hace gala de su ambientación, la cual se llena de un efecto de sonido perenne: un gran y poderoso viento acompañado del eco que atraviesa cada escenario. La inmersión del juego se experimenta gracias en gran parte a los efectos de sonido de alta calidad que hace cada objeto y superficie con la cual se interactúe. Estos efectos auditivos están tan cuidadosamente producidos que se percibe variabilidad en su ejecución, con los mismos sonidos ejecutados de diferente manera para evitar caer en la repetición, y, añadido al factor inmersión, una de las técnicas de producción utilizadas fue la distorsión de los sonidos en momentos claves a fin de lograr una ambientación de misterio basada en la dificultad de reconocimiento de los sonidos de fondo en cuestión.

Argumento
En Limbo se aprecia falta de exposición narrativa desde el principio, partiendo de la premisa de que la narrativa es la experiencia ofrecida al jugador. Esta consiste en un largo recorrido por el limbo, siguiendo los pasos de una joven hacia un fin indeterminado.

Totalmente libre a la interpretación, el título hace un brillante trabajo al no dejar más piezas a unir además de los acontecimientos del juego en sí y la descripción del mismo por parte de los desarrolladores, pues con lo poco que se aprecia, cualquier presunción podría estar correcta. Debido a esto, el juego ha sido combustible para teorías en muchos rincones de internet. El problema que esto podría ser para algunos es que el juego en realidad no tenga nada que contar, consentido por la idea de que en la actualidad se puede hacer cualquier obra y dejarla a libre interpretación, sin comprometerse con una elaboración narrativa que exija justificación para cada uno de los elementos que tomen parte en ella; es por ello que a los más exigentes no se les podrá satisfacer con teorías cuyo foco principal reside en sacar especulaciones de la galera en pos de tratar de darle contexto a la trama.

Abriéndose paso a través de innumerables trampas y puzles de dificultad progresiva, el protagonista afrontará y padecerá incontables y horripilantes muertes brutalmente gráficas, ya sea siendo ahogado, despedazado o aplastado. Haciendo de este título, una experiencia de narrativa de desplazamiento lateral basada en el ensayo y error continuo. En el trayecto, el protagonista se topará con un número reducido de personas que huirán, le atacarán, o estarán muertas para su llegada. ¿Mencioné que hay una araña gigante que se roba todo el protagonismo?

Controles/Interfaz
Con una decisión de diseño basada en alcanzar el mayor grado de inmersión posible, Limbo carece de interfaz. Al ejecutar el juego se nos traerá la pantalla de inicio, la cual solo nos pide presionar una tecla para empezar. El panel de opciones tan solo nos permite echar un vistazo a los controles, los cuales son de suma simplicidad, lo cual nos permite abarcar todo lo que se nos pida sin complicaciones en el primer intento.

Jugabilidad
Es menester mencionar que a pesar de que Limbo es concebido en 2D con perspectiva lateral, padeciendo de las limitaciones que un plataformero ofrece, el juego posee un motor de físicas realistas, iluminación en tiempo real y agua con peso y empuje, que, como cualquier juego que se tome en serio, se aprovecha de las características principales de su motor gráfico en pos de enriquecer la experiencia. Con esto dicho, las bases del juego consisten en presentar puzles que hacen uso de las físicas, la iluminación y el agua sin los cuales no podrían ser resueltos. Dichos puzles van desde mover objetos del punto A al punto B hasta realizar carreras contra el tiempo que retan nuestra agilidad y nos instan a planificar la ruta a tomar considerando recorridos llenos de trampas con cambios de gravedad, mecanismos de magnetismo y de rotación de escenarios.

Cada puzle se siente parte del ambiente, lo cual aumenta la inmersión y de la cual radica parte de su dificultad, debido a que la carencia de tutoriales, interfaz, o alguna ayuda que nos señale los objetos a interactuar, hacen que la jugabilidad gire en torno a la intuición del jugador para determinar los elementos jugables del entorno. A esto se le suma la mecánica de guardado automático que se aprovecha de los efectos de morir continuamente, lo cual, por supuesto, se vuelve un efecto reiterado de desconocer los puzles en cuestión, puesto que advertir qué objetos interactuables son dañinos o no se resume al principio de ensayo y error, proceso del que muchas veces la agilidad no será suficiente para salvarse de las trampas que uno mismo active.

Como todo buen puzle-plataforma, la duración del juego depende de la habilidad y lucidez mental del jugador, sin embargo, el juego no llega a resultar monótono, repetitivo o con secciones de relleno. Es un juego que acaba cuando ya lo haya ofrecido todo. Su experiencia jugable es una sola, y su valor de rejugabilidad reside en desbloquear los logros, que acabarán por abrir una nueva zona en un determiado nivel, la cual permitirá experimentar Limbo en su más alta y demencial dificultad.

Conclusión
Limbo es una experiencia breve pero completa. La premisa del viaje de un chico sin identidad en rumbo a un destino indefinido, aunque pareciera ser un argumento pobremente elaborado, en realidad nos ofrece una experiencia narrativa interesante por su abordaje lúdico. Los aspectos tanto técnicos como de contenido establecen las bases para cualquiera que busque desarrollar un puzle-plataforma de calidad con una ambientación del mismo estilo, por lo que este se convierte en un título esencial para los aficionados del género.

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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
4.7 h registradas
Publicado el 30 de julio
Producto recibido de forma gratuita
Bonito juego para pensar
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3.3 h registradas
Publicado el 22 de agosto
Producto recibido de forma gratuita
Después de acabármelo y de sacarme casi todos los logros, voy a ser realista con lo que he visto:
LIMBO es un juego que empieza con un toque curioso, sin respuestas pero con muchas preguntas mientras lo juegas como donde estás, porque hay gente que me quiere matar, a donde voy, etc... Los puzzles son bastante interesantes y el juego tiene unas físicas bien logradas pero hasta ahí es donde puedo llegar con mi parte positiva.

El momento donde LIMBO empieza a perder la magia y parte de su aura misteriosa es poco después de matar a la araña ya que se acaba convirtiendo en un juego genérico de "muere-para-aprender-a-resolver-los-puzzles", el cambio de escenario industrial es lo que acaba destruyendo la atmósfera.
El ending es bastante raro y como pasa en algunos juegos, tendrás que mirar por Internet para darle una interpretación al final pero no estoy seguro de si hay algo realmente oficial sobre ello.

No es un juego GOTY ni tampoco muy memorable a mi ver, pero si lo conseguiste gratis o en algún humble bundle merece la pena sus 2-3 horas de juego.
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Recomendado
2.7 h registradas
Publicado el 27 de julio
Producto recibido de forma gratuita
Un juegaso, son del tipo de juegos que abren el debate de si los videojuegos son arte o no, y con este juego yo creo que si lo son
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3.2 h registradas
Publicado el 30 de julio
Gran juego.

Muy bien realizado en cuanto la fisica y sonidos del mismo...

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A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
4.8 h registradas
Publicado el 4 de agosto
Producto recibido de forma gratuita
Juegazo.

De los mejores indies de aquellos tiempos.


Me lo sé de memoria al 100% (y aún así llego a morir)

10/10, no tengo queja con este juego, es hermoso.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3.5 h registradas
Publicado el 26 de julio
Producto recibido de forma gratuita
Veo LIMBO como una experiencia etérea, donde el jugador se encuentra entre la relajación y la ambición de superar los diferentes puzzles.
El estilo del juego es muy particular, con mucho contraste y escalas de grises. No hay terror, pero los ambientes que crea son inquietantes.

La jugabilidad es simple y efectiva, y se vale de su minimalismo en físicas para crear puzzles interesantes con pocos items.

Este juego permite también hacer speedruns y completar logros escondidos para esos amantes de la superación.

El viaje es 100% recomendable, que pena que sea un juego corto. Igualmente pienso que si breve dos veces bueno.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
8.0 h registradas
Publicado el 26 de julio
Puede que este juego sea algo simple, sin embargo tiene aspectos positivos como el de tener: unos enigmáticos y misteriosos momentos, una historia bizarra y, como no, puzzles que podrán a prueba tus destrezas a la hora de afrontarte a cada uno de los peligros y/o retos a lo largo de tu camino. Recomendado a la gente amante de los puzzles y del género Indie
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.8 h registradas
Publicado el 25 de julio
La verdad este juego me dejó vacío ese final tan bueno e intrigante :'v
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
5.8 h registradas
Publicado el 6 de agosto
Producto recibido de forma gratuita
Estoy terminando el juego en estriming y no solo me está gustando mucho si no que ademas la gran parte del público que entra a ver el directo lo hace adorando el juego. Muy recomendable
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