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Seht nur, Jünger von Nod, das Ende ist nah! Electronic Arts’ preisgekrönte und bestverkaufte Tiberium Saga endet in einem spektakulären Finale mit Command & Conquer 4, dass eine Vielzahl neuer Innovationen für das klassische und flüssige Command & Conquer Gameplay bietet, aber dabei die Kernfunktionen beibehält, die Fans dieser Serie so...
Veröffentlichung: 16. März 2010
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Command and Conquer 4: Tiberian Twilight kaufen

Über das Spiel

Seht nur, Jünger von Nod, das Ende ist nah! Electronic Arts’ preisgekrönte und bestverkaufte Tiberium Saga endet in einem spektakulären Finale mit Command & Conquer 4, dass eine Vielzahl neuer Innovationen für das klassische und flüssige Command & Conquer Gameplay bietet, aber dabei die Kernfunktionen beibehält, die Fans dieser Serie so zu schätzen wissen.

Wir schreiben das Jahr 2062 und die Menschheit befindet sich am Rande des Abgrunds. Tiberium, das mysteriöse, außerirdische Kristallin, dass die Erden für Dekaden überwuchert hat und als Hauptgrund jahrelangen Konflikts zwischen der Global Defense Initiative (GDI) und der Bruderschaft von Nod gewesen ist, macht langsam den Planeten Erde unbewohnbar. Die Menschheit ist vom Aussterben bedroht als Kane, Nods prophetischer Führer, von der Abgeschiedenheit zurückkehrt, um der GDI die Nachricht zu überbringen, dass er ein System entwickelt hat, dass Tiberium und seiner Macht kontrollieren kann. Aber er kann dieses "Tiberium Control Netzwerk" nicht ohne die Kooperation von GDI erbauen. Demnach befinden sich die zwei feindlichen Fraktionen – GDI und Nod – in der gleichen Lage: das Tiberium daran zu stoppen, die Menschheit auszulöschen.

Nach 15 Jahren Arbeit ist das Netzwerk beinahe fertiggestellt - Tiberium unterliegt strikter Kontrolle und unser wiederbelebter Planet steht vor einem neuen Zeitalter des Wachstums und Fortschritts. Zu dem Zeitpunkt fangen die Bürger dieser Welt sich an zu fragen, warum Kane wirklich zur Hilfe kam und was der Preis für seine Hilfe ist. Diese und andere Fragen führen zu einem dramatischen Finale der Tiberium Saga.

Mit einer Vielzahl an neuen Innovationen zum schnellen und flüssigen C&C Gameplay bietet Command & Conquer 4 den Spielern einen vollkommen neuen Weg C&C zu spielen. Eine 'all-in-one' mobile Basis, Spielerfortentwicklung in allen Modi, die in einem Spielerprofil online kontinuierlich festgehalten wird, ein 3-Klassen System für jede der zwei Fraktionen, ko-op Games, und ein 5v5 zielorientierer Mehrspielermodus, der Teamwork fördert und fordert machen Command & Conquer 4 zu einem einzigartigen C&C Erlebnis.

  • Das epische Finale der Saga - Kane kehrt zurück in diesem spannenden Finale einer der längsten Spieleserien. Wählen Sie den Kampagnenmodus oder spielen Sie mit einem Freund im Ko-op-Modus!
  • Wählen Sie Ihre Klasse - Wählen Sie aus drei einzigartigen Klassen der GDI und Nod, jede mit ihnen eigenen Spezialeinheiten und Stärken für weitere strategische und kämpferische Optionen, die Ihren Spielstil zu Gute kommen werden! Offensiv-, Defensiv-oder Unterstützungsklassen — welche werden Sie wählen?
  • Immer auf Achse - Zum allerersten Mal in der C&C Serie: eine riesige, mobile 'all-in-one' Basis, The Crawler, erlaubt Ihnen Ihre Sachen zu packen und mit Ihrer Armee eine neues strategisches Niveau auszuprobieren. Bauen Sie Einheiten, währen Sie sich über das Feld bewegen und setzen Sie Ihre Truppen ein, wann und wo Sie wollen!
  • Beständige Spielerentwicklung - je mehr feindliche Einheiten Sie zerstören, desto mehr Erfahrung sammeln Sie und desto weiter entwickeln Sie Ihr Spielerprofil fort! Schalten Sie neue Einheiten, neue Stärken und Upgrades frei, um Ihre Armee mächtiger zu machen!
  • Spielen Sie im Team Online - Spielen Sie online und wetteifern Sie mit Ihren Gegnern im größten C&C Mehrspielermodus bis heute, inklusive 5 vs 5 zielorientierte Schlachten! Wählen Sie Ihre Lieblingsklasse und erleben Sie einen neuen Level der online Strategie-Action. Das komplett neue Partysystem erlaubt Ihnen mit Ihren Freunden von einer Online-Partie zur nächsten zu wechseln.

Online Disclaimer

PERSISTENT INTERNET CONNECTION, EA ACCOUNT, REGISTRATION WITH ENCLOSED SERIAL CODE AND ACCEPTANCE OF END USER LICENSE AGREEMENT REQUIRED TO PLAY. SOFTWARE REGISTRATION IS LIMITED TO ONE EA ACCOUNT PER SERIAL CODE AND IS NON-TRANSFERABLE. YOU MUST BE 13+ TO REGISTER FOR AN EA ACCOUNT. EULA, EA ONLINE TERMS AND CONDITIONS AND FEATURE UPDATES CAN BE FOUND AT WWW.EA.COM. EA MAY PROVIDE CERTAIN INCREMENTAL CONTENT AND/OR UPDATES FOR NO ADDITIONAL CHARGE, IF AND WHEN AVAILABLE. EA MAY RETIRE ONLINE FEATURES AFTER 30 DAYS NOTICE POSTED ON WWW.EA.COM.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:

    • Betriebssystem: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, oder Windows 7
    • Prozessor: Intel Core 2 oder besser, AMD 64 X2 oder besser
    • Speicher: 1 GB (1.5 GB Vista und Windows 7)
    • Festplatte: mind.10 GB frei
    • Grafik: 256 MB (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 oder besser, ATI Radeon X1600 oder besser
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • DirectX®: DirectX 9.0c

    Empfohlen:

    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Speicher: 2 GB
    • Grafik: 256 MB (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 oder besser, ATI X1900 oder besser
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.1 Std. insgesamt
Dieses Spiel ist eine Frechheit! Wenn ich gewusst hätte wie schlecht dieses Spiel ist, hätte ich es mir nicht gekauft. Lustigerweise sieht man während des Sales nur positve Wertungen...EA ist ein echter Dreckskonzern geworden der seine Franchises melkt ohne Ende. Wenn Ihr ein RTS haben wollt aus der C&C Serie mit GDI und NOD, dann kauft euch C&C 3.

Sowohl Menüführung als auch Ingamesteuerung sind sehr gewöhnungsbedürftig, eher unübersichtlich(ich hab zuviele RTS gespielt als das ich mit Steuerungen nicht zurecht käme)
Das Erfahrungssystem ist möchtegern innovativ und unzureichend erklärt, wegen fehlender Top-Down-Struktur(besser bekannt als Talentbäume, weil gibt keine)
Zudem sieht die Grafik wie von nem Konsolenport aus, alá PS2(Ultra-Hoch eingestellte Grafik ist akzeptabel, wenn wir 2006 gehabt hätten)
Es fühlt sich wie huschhusch-aufn-Markt-damit an.
Kauft es nicht, nichtmal im Sale, nichtmal geschenkt, supportet EA einfach nicht mehr solange bis die wieder anfangen Games zu machen die Spass machen.
Verfasst: 2. August
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5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
1.2 Std. insgesamt
Also wer C&C kennt vom 1. Teil an, ein SUPER Strategiespiel mit guter Story... zumindest bis zu diesem Teil. Selbst C&C Renegade was total den Vorgängern entsprechend als FPS released wurde war noch 1000 mal besser als dieser Teil der C&C Serie. Wer hier auf einen Classiker der C&C Reihe, wie man es kennt, hofft, irrt sich hier leider in jeder hinsicht. Vergleicht man dies zu den "alten" Teilen (Ja ich weiß allles war früher besser etc. etc. pp.) ist dies der größte Griff ins Klo den ich je von C&C erlebt habe.

Nur als Info für euch ich fand C&C bis zum heutigen Tage eines der (für meinen Geschmack) BESTEN RTS Games die es gab.
Seit heute werde ich wahrscheinlich jeden weiteren C&C Teil meiden.

Klare NICHT-Kauf Empfehlung. Auch nicht im Sale/SuperSale und als Geschenk wäre es von euren Freunden eher ein Gack weil diese zu viel Geld haben um euch ein bisschen zu necken.

Liebe Grüße

Ein enttäuschter G4rd1u5
Verfasst: 2. August
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0 von 5 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
26.6 Std. insgesamt
Wer die C&C-Reihe liebt, sollte auch diesen Teil nicht verpassen. Es gibt zwar einige Neuerungen, aber grundsätzlich ist das Strategiespiel eben C&C. Die Grafik ist für dieses Genre vollkommen ausreichend, die Story zwar nicht besonders einfallsreich, aber "ausreichend". Würde ich jederzeit wieder kaufen.
Verfasst: 24. April
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11 von 12 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 18. August
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
8 von 8 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
41.3 Std. insgesamt
I tried really hard to like this game, as it's the final C&C game that it looks like we're getting in a long time - could even be the last the way EA is heading with their BS. This game shows a fantastic idea, a fantastic concept, something that could have worked out great - IF IT DIDN'T HAVE THE LABEL AS A FULL ON SEQUEL TO THE TIBERIUM UNIVERSE C&C GAMES. As a spinoff, this game would have been mediocre, but as the official sequel and ending to the C&C storyline, this game is abysmal in every way possible.

Not a single thing feels C&C about this game - theres a tiny population cap, there's no base building, there's no resource collection, maps are small, the campaign is abysmal with a terrible storyline and cutscenes that don't just look bad - they are legitimately stuff someone likely recorded with their iphone camera and slapped into the game! Just watch any sections that involve the "public" speaking rather than paid actors. The only saving grace in the storyline is Joe Kucan, who as always takes the role of Kane and makes an extremely badass villain until a terrible ending that's the same regardless of which faction you go with - AN ENDING THAT'S THE SAME REGARDLESS OF WHICH FACTION YOU GO WITH. Let that sink in.

The progression system is terrible - yes, there's a progression system. This game revolves around collecting tiberium crystals INDIVIDUALLY and using them to upgrade your MCV to higher tiers to unlock better units and such. However, when you start, you are level 1 and have access to absolutely NOTHING. Only after you level up several times will you unlock the 2nd tier of technology which at first is completely worthless without a single thing used for it. Everything has to be unlocked through progression and this BLATANTLY makes anyone who's a higher level than you stronger than you with no workarounds based on how good of a player you are or anything, PERIOD. For example, you have to pick a class - offensive, defensive, or support. If you go defensive, at the beginning of the progression scale you only have access to 3 infantry units. No vehicles of any sort, period. While these infantry units CAN be used to counter other infantry, vehicles, or aircraft, they're all infantry and can be MUCH MORE EASILY COUNTERED by a diverse enemy army.

This is a game that again, has a fantastic concept that was soiled by something that clearly had the goal of being made with the least amount of funding possible, the least motivation possible, and the smallest amount of time necessary to produce it - probably so EA wouldn't have to pay people to work on this game any longer than they would have to before it was BARELY functional as a game and could be pushed out the door, which is exactly what they did.

And what sucks is, if everyone is maximum level on progression, the multiplayer can actually potentially be fun. It feels like the game was designed for that, but it was just unfinished, so to pad the length of the game and make people play it longer, they slapped progression in to make you grind to be level 20 (the cap).

Do not buy this game. If you want a good C&C game from recent times, go with Red Alert 3. Just don't expect any multiplayer options since this is the ONLY C&C GAME to not run on Gamespy and the gamespy servers are going to tank here in a month.
Verfasst: 24. April
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
18 von 18 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
0.6 Std. insgesamt
Ich empfehle euch das spiel NICHT zu kaufen!

Die Vorgänger von C&C waren um einiges besser. EA scheint wohl nur noch schnell Geld verdienen zu wollen. Nach einer Anmeldung in Origin (wobei das sehr unverständlich für mich ist da das Spiel in Steam ausreichend geschützt ist) bin ich dann ins Game gekommen.

So misserable war noch kein anderes C&C. Mit nur einer Spielmodi (Herrschaft) wird es schnell langweilig.

Wer Wert auf große Schlachten und langes Spielvergnügen setzt sollte dieses Game meiden!

Verfasst: 18. März
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