Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui...
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt négatives (1,013 évaluation(s)) - 21% des 1,013 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 16 mar 2010

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Acheter Command and Conquer 4: Tiberian Twilight

 

À propos de ce jeu

Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui ont fait venir les fans sur l’histoire de la série.
C'est l'année 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Le Tiberium, le mystérieux, la structure cristalline étrangère qui a infesté la Terre depuis des décennies et a été la raison principale d’années de conflits entre l'Initiative de Défense Internationale (GDI) et la Fraternité de Nod, est proche de rendre la planète inhabitable. L'humanité est au bord de l'extinction lorsque Kane, leader prophétique de Nod, sort de réclusion pour transmettre au GDI qu'il a mis au point un système qui pouvait contrôler le Tiberium et exploiter son pouvoir. Mais il ne peut pas construire ce 'réseau de contrôle du Tiberium' sans la coopération du GDI. Ainsi, les deux factions opposées - GDI et Nod - se retrouvent inévitablement pour la même cause: faire cesser l’extinction de l’humanité provoquée par le Tiberium.
Après 15 ans, le réseau est pratiquement terminée, le Tiberium est sous strict contrôle et nous sommes revitalisés, une planète nouvellement terraformée est à l'aube d'une ère nouvelle de prospérité et de progrès. C'est alors que les citoyens du monde commencent à réfléchir sérieusement à pourquoi Kane a choisi de les aider, et qu'est-ce qu'il veut en retour. Ces questions et d’autres mènent à l'acte final et spectaculaire de la saga de Tiberium.
Avec une multitude de nouvelles fonctionnalités innovantes au rapide et fluide jeu de C&C, Command & Conquer 4 offre aux joueurs une voie entièrement nouvelle de jouer à C&C. Une base mobile tout-en-un, une progression du joueur persistante à travers tous les modes de jeu est constamment mise à jour dans un profil en ligne en temps réel, un système de 3 classes pour chacune des deux factions, un jeu coopératif et un objectif 5v5 – basé sur le mode multijoueur qui favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale, font de Command & Conquer 4 une expérience ne ressemblant à aucun autre C&C.
  • La conclusion épique de la saga - Kane revient dans cette conclusion passionnante de l'un des plus longs scénarios de jeu, commenté à travers de superbes cinématiques en prises de vues réelles. Choisissez faire la campagne solo ou en équipe avec un amis en coopération!
  • Choisissez votre classe - Choisissez parmi trois classes uniques à la fois de GDI et Nod, chacune ayant ses propres unités spécialisées et ses compétences, pour plus d'options stratégiques et combatives qui correspondent à votre choix de style de jeu! Classe d’attaque, de défense ou de soutien, laquelle allez-vous prendre?
  • Toujours en mouvement - Pour la première fois dans la série C&C : Une base tout-en-un massive et mobile, le Crawler, vous permet de plier bagage et déplacer votre base avec votre armée pour une nouvelle couche de profondeur stratégique. Construisez des unités alors que vous vous déplacez dans le champ, et déployez-les où et quand vous voulez!
  • Progression du joueur persistante - Plus vous détruisez d'unités ennemies, plus l’expérience fait gagner des points sur la progression de votre profil de joueur! Changez de niveau pour débloquer de nouvelles unités, de pouvoirs et de mises à niveau pour faire de votre armée la plus puissante!
  • Faites une équipe et combattez en ligne - Rejoignez vos commandants coéquipiers en ligne et attaquez-vous à vos adversaires dans le plus grand jeu multijoueur C&C à ce jour composé sur des batailles à objectifs 5 vs 5! Choisissez votre classe préférée et prenez des mesures stratégique en ligne au niveau supérieur pour conquérir les objectifs, tout en bourrant de coups vos ennemis. Le tout nouveau système de parties vous permet de vous déplacer avec votre groupe d'amis d'un combat en ligne à l'autre.

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Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Windows Vista SP1, ou Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 ou meilleure, AMD 64 X2 ou meilleure
    • Mémoire vive : 1 Go (1.5 Go Vista et Windows 7)
    • Disque dur : Au moins 10 Go d'espace disque disponible
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 ou meilleure, ATI Radeon X1600 ou meilleure
    • Son : carte son compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    Recommandé :
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Mémoire vive : 2 Go
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 ou meilleure, ATI X1900 ou meilleure
Évaluations intéressantes des utilisateurs
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
8.4 heures en tout
Posté le : 21 février
♥♥♥♥♥♥, je suis déçu ... mais genre, ils ont enterré le titre Command and Conquer ...

Je suis fan de la saga, j'ai eu le premier du nom sur playstation vers 1997 ...

Mais là, non, déjà, la durée de vie ... ouh la vache, t'en as pas pour ton fric, vraiment pas. Limite, ça vaut 5€ ...

Le jeu dure à peine 7h, j'ai voulu tester le multi, c'est aussi vide que les paroles d'un ministre ...

Tu es content de voir Kane sur la belle cinématique (d'ailleurs, il n'y a que ça de beau à vrai dire) ...

Le RTS qu'était Command and Conquer vient de se prendre un lifting complètement à côté de la plaque, à 6 années lumières de ce que doit être command and conquer: un jeu de stratégie en temps réel, où la conception d'unités est aussi importante que la conception de la base, la gestion des ressources ...

Ici, vous avez ... 3 mega-méca que vous pouvez appeler un à la fois (c'est votre véhicule de construction mobile), chacun a sa propre spécialisation, donc ses propres unités ... donc c'est mort, c'est nul, ♥♥♥♥♥♥ rendez-nous les canons à Ions, les bombes atomiques, les unités lance-flammes, les commandos avec leur phrase fun genre "Tiens, j'ai un petit cadeau pour toi".

♥♥♥♥♥, non

Je retourne me calmer sur Command and Conquer Generals, je vais aller construire 300 chars juste pour les voirs s'éparpiller sur la carte et tirer sur ce qu'ils peuvent.

Puis je construirai une douzaine de canon à Ions et je vais faire des dessins sur la face de mes ennemis.

Non, n'achetez pas cet opus ... vous serez déçu ...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
11.1 heures en tout
Posté le : 29 mars
Si vous êtes fan de la série C&C, n'acheter pas cet opus, car vous allez être aussi triste que si on vous dit que vos parents sont morts. Le plus gros problème selon moi est l'absense total d'un vrai gameplay de C&C comme on aime.

Premièrement, les unités ne vienne pas de la même façon que les autres opus. Dans cette ♥♥♥♥♥, vous devez montez votre niveau global du jeu pour avoir les meilleurs unité et amélioration d'unité. Donc si vous êtes nouveau à ce jeu et que vous jouer en ligne contre un joueur niveau max, vous allez en chier une bonne. En plus, votre niveau ''global'' n'est pas vraiment global, car votre lvl augmente seulement dans la faction dont vous jouer. C'est à dire que si vous jouer avec le GDI, le Nod va rester à son niveau actuel.

Deuxièmement, vous n'avez QU'UNE SEULE base. Vous ne pouvez pas construire par exemple des centrals pour votre énergie parce que vous en avez pas besoin. Les seules structure qu'on peut fabriquer sont les tourelles et autres défenses. Autrement dit, tout ce fait avec votre unique base (appelé Crawler) : création d'unité, amélioration, etc... et sérieusement, je trouve cela vraiment médiocre.

Finalement, le truc qu'on a tous besoin dans tous les RTS est bien sûr la gestion des ressources. Dans ce jeu, il n'y en a pas. Le tiberium, seule ressource du jeux, n'existe plus. D'accord j'avoue qu'il en a encore dans le jeux, mais ça sert seulement à faire avancé vos amélioration plus rapidement. les parties ressemble plus à du spam de création d'unité. La stratégie n'existe plus dans C&C 4.

Pour conclure, ce jeu est mauvais. Il y a d'autre chose que je n'ai pas parlé comme la sorte de classe que vous pouvez prendre: attaque, défense et soutien. Je trouve cette idée vraiment nulle, parce que vous n'avez pas toutes les variations d'unité (exemple : pour avoir des unités aérienne il faut être soutien). Très franchement, j'avais acheté cet opus seulement pour connaître le reste de l'histoire, mais j'ai pas réussi à le finir à cause du gameplay pourri qui me dégoûte. Même en rabais je le déconseille. Ce jeu est la définition même de la déception.

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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.2 heures en tout
Posté le : 5 février
Etant fan de C&C depuis le tout premier jeu, je suis tombé de haut quand j'ai commencé à jouer à ce jeu. Le gameplay a été massacré, jusqu'a renier le systeme de jeu qui a fait de cette license une legende. Je suis pour l'évolution et la nouveauté, mais pas pour que l'on pietine une license qui tenait beaucoup pour moi. Déçu.
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53 personne(s) sur 57 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
18.7 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2015
That is a sad truth that both players and the C&C series itself have been stripped off of its well deserved proper ending. EA created a chimera (apparently trying to take likeness of the other RTS titles) forgetting that this game has been an icon and should not be so awfully transformed. Thus dies C&C from house Westwood.

Adding injury to insult the new hybrid of a game is not even enjoyable to play. Tactics and strategy were limited to just positioning your mobile base and produce produce produce units. No money means just keeping the number of units at maximum and trying to utilize their not so useful abilities to win a mini skirmish after another in hope of reaching the mobile (sic!) enemy base to destroy it. The process gets boring after an hour of gameplay. On easy, the AI is practically dormant. On normal, computer produces units all the time that it becomes overwhelming.

I won't rate multiplayer as I dont care about it. I wanted a good and fitting story to end a legendary plot. What did we get? A slap in the face. They might as well just put the credits at the beginning and be done with it. A MAJOR disappointment. I hope someone picks up the torch where C&C 3 left it. Kane WILL be back.
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25 personne(s) sur 35 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
0.1 heures en tout
Posté le : 30 novembre 2015
i recommend u dont buy this game it is the worst command and conquer of all, just watch gameplay videos and u will know what i mean.
If you want to buy this or any other Command & Conquer game i recommend buying it on origin instead of steam.
Command & Conquer game on steam is what 20$ each? and they dont even have all the games.
Command & Conquer games on origin is 20$ FOR ALL 17 games in the series, and even better it goes on sale alot so u can even get it for just 10$.

If u dont mind dealing with origin and enjoying this amazing deal then skip steam and enjoy all that saved money.
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