Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui...
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Date de parution : 16 mar 2010

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Acheter Command and Conquer 4: Tiberian Twilight

 

À propos de ce jeu

Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui ont fait venir les fans sur l’histoire de la série.
C'est l'année 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Le Tiberium, le mystérieux, la structure cristalline étrangère qui a infesté la Terre depuis des décennies et a été la raison principale d’années de conflits entre l'Initiative de Défense Internationale (GDI) et la Fraternité de Nod, est proche de rendre la planète inhabitable. L'humanité est au bord de l'extinction lorsque Kane, leader prophétique de Nod, sort de réclusion pour transmettre au GDI qu'il a mis au point un système qui pouvait contrôler le Tiberium et exploiter son pouvoir. Mais il ne peut pas construire ce 'réseau de contrôle du Tiberium' sans la coopération du GDI. Ainsi, les deux factions opposées - GDI et Nod - se retrouvent inévitablement pour la même cause: faire cesser l’extinction de l’humanité provoquée par le Tiberium.
Après 15 ans, le réseau est pratiquement terminée, le Tiberium est sous strict contrôle et nous sommes revitalisés, une planète nouvellement terraformée est à l'aube d'une ère nouvelle de prospérité et de progrès. C'est alors que les citoyens du monde commencent à réfléchir sérieusement à pourquoi Kane a choisi de les aider, et qu'est-ce qu'il veut en retour. Ces questions et d’autres mènent à l'acte final et spectaculaire de la saga de Tiberium.
Avec une multitude de nouvelles fonctionnalités innovantes au rapide et fluide jeu de C&C, Command & Conquer 4 offre aux joueurs une voie entièrement nouvelle de jouer à C&C. Une base mobile tout-en-un, une progression du joueur persistante à travers tous les modes de jeu est constamment mise à jour dans un profil en ligne en temps réel, un système de 3 classes pour chacune des deux factions, un jeu coopératif et un objectif 5v5 – basé sur le mode multijoueur qui favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale, font de Command & Conquer 4 une expérience ne ressemblant à aucun autre C&C.
  • La conclusion épique de la saga - Kane revient dans cette conclusion passionnante de l'un des plus longs scénarios de jeu, commenté à travers de superbes cinématiques en prises de vues réelles. Choisissez faire la campagne solo ou en équipe avec un amis en coopération!
  • Choisissez votre classe - Choisissez parmi trois classes uniques à la fois de GDI et Nod, chacune ayant ses propres unités spécialisées et ses compétences, pour plus d'options stratégiques et combatives qui correspondent à votre choix de style de jeu! Classe d’attaque, de défense ou de soutien, laquelle allez-vous prendre?
  • Toujours en mouvement - Pour la première fois dans la série C&C : Une base tout-en-un massive et mobile, le Crawler, vous permet de plier bagage et déplacer votre base avec votre armée pour une nouvelle couche de profondeur stratégique. Construisez des unités alors que vous vous déplacez dans le champ, et déployez-les où et quand vous voulez!
  • Progression du joueur persistante - Plus vous détruisez d'unités ennemies, plus l’expérience fait gagner des points sur la progression de votre profil de joueur! Changez de niveau pour débloquer de nouvelles unités, de pouvoirs et de mises à niveau pour faire de votre armée la plus puissante!
  • Faites une équipe et combattez en ligne - Rejoignez vos commandants coéquipiers en ligne et attaquez-vous à vos adversaires dans le plus grand jeu multijoueur C&C à ce jour composé sur des batailles à objectifs 5 vs 5! Choisissez votre classe préférée et prenez des mesures stratégique en ligne au niveau supérieur pour conquérir les objectifs, tout en bourrant de coups vos ennemis. Le tout nouveau système de parties vous permet de vous déplacer avec votre groupe d'amis d'un combat en ligne à l'autre.

CONDITIONS D'UTILISATION EN LIGNE

UNE CONNEXION INTERNET CONTINUE, UN COMPTE EA, L'ENREGISTREMENT DU CODE ET L'ACCEPTATION DE L'ACCORD DE L'UTILISATEUR SONT NÉCESSAIRE. L'ENREGISTREMENT DU LOGICIEL EST LIMITÉ À UN ENREGISTREMENT PAR COMPTE EA ET PAR CODE QUI EST NON TRANSFÉRABLE. IL EST NÉCESSAIRE D'AVOIR 13 ANS OU PLUS POUR CRÉER UN COMPTE EA. PLUS D'INFORMATION SUR WWW.EA.COM. EA PEUT FOURNIR DU CONTENU SANS CHARGE SUPPLÉMENTAIRE. EA SE RÉSERVE LE DROIT DE RETIRER LE CONTENU EN LIGNE APRÈS PUBLICATION SUR WWW.EA.COM À L'EXPIRATION D'UN DÉLAI DE 30 JOURS.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Windows Vista SP1, ou Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 ou meilleure, AMD 64 X2 ou meilleure
    • Mémoire vive : 1 Go (1.5 Go Vista et Windows 7)
    • Disque dur : Au moins 10 Go d'espace disque disponible
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 ou meilleure, ATI Radeon X1600 ou meilleure
    • Son : carte son compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    Recommandé :
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Mémoire vive : 2 Go
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 ou meilleure, ATI X1900 ou meilleure
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Mr_BaCTo
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 23 juillet
Ce jeu est complètement différent des autres que command and conquer, on a l'impossible de créer notre c'est pour cela que je n'aime pas ce jeu.
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Flameheart
( 20.4 heures en tout )
Posté le : 20 juillet
It would be hard to say whether this game shall be recommended or not, I will say 5/10 and mark it as recommended.

Pros:
Extremely fun new units and elements to test and far greater visuals comparing to CC3. The plot may be too short but is reasonable. Blue tiberium core upgrades are fun to try out.

Cons:
-Cartoonish visual effects, an unpleasant retrogress to the realistic CC3 feeling.
-Very short campaign length. The only bonus campaign require preorder, but it was 6 years ago and unable to download or purchase.
-Scrins did not come back as it was assumed, which disappointed many players.
-Gaming balance is totally destroyed. Weapon types have be significantly simplified and units turned out to be lot harder to kill, which require lesser micros and strategies for good matches.
-Need no resource to produce units.
-Nearly useless Defence faction in any campaigns and multiplayer games, due to the change of production quenes and preference of mobility.

Personally I do not disagree with this new yet controversial building quenes applied in this game, but producing units without the need of resources simply won't make sence for gaming balance and result in lot of TR V TR.

Guess EA won't continue on CC anymore.
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casperorillian
( 1.0 heures en tout )
Posté le : 19 juillet
Have to sign up to an account just to play the game. No.
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Dyluck
( 21.2 heures en tout )
Posté le : 18 juillet
Game is so bad, I wish I could discard it from my library.
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kross8
( 15.8 heures en tout )
Posté le : 16 juillet
After my computer upgraded to Windows 10 my CNC 3 games would not play. I downloaded CNC 4 Tiberian Twilight and was VERY dissapointed. This game SUCKS! It is nothing like the previous CNC games. No bases to build, the unit cap is too low compaired to the enemy (which is limitless), and the story line is stupid. What the hell where you guys thinking? Save your $20 and do something useful with it. This game is PURE CRAP! REFUND PLEASE!
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Thunker
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 14 juillet
Ce jeu est incroyablement mauvais : enlever tout ce qui fait Command and Conquer et vous obtiendrez un jeu de "stratégie" sans collecte de ressources, sans base, sans bâtiments, sans grande carte bref : vous trouverez bien mieux comme jeu en jetant un oeil dans vos chiottes après une gastro !
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FedEx
( 20.4 heures en tout )
Posté le : 13 juillet
Odd deviation from the standard C&C formula, but worked well! Story was good, singel player was well made and enjoyable. Didn't touch multiplayer.
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Darkone8000
( 34.5 heures en tout )
Posté le : 10 juillet
So I am a massive fan of the Command and conquer games and I heard about this game and simply had to try it, something i regret. First off this is not a sequal to an amazing game this is barley even command and conquer. There is no base building, no resource gathering, the community is dead, and this game is SO over priced its not even worth your time as a F2P game, and im one of the suckers that got tricked into buying it for 20 bucks, yeah i feel real stupid, please please please do not buy this game take that 20 dollars and buy one of the previous games in the series that is a true command and conquer game this is not CnC this is EAs attempt to squeeze as much money out of a game as they possibly can. And wtf is wrong with the Super dedicated Rock Paper Sissors style of units? it would be fine if they had COUNTER UNITS that could take on 2 diffrent types at once but there isn't its all just one unit ment to counter another no versatility and that breaks the game it means you just wasted alot of time building one type of unit to counter what you thought the enemy had only to realize he changed his army and before you say OH JUST BUILD A BUNCH OF DIFFRENT UNITS that won't work because you really do need an army of one type of unit to have any impact on the enemy, you could use that stratigy like i tried to but it simply fell apart and i was fighting bots at the time, the class system was interesting for 2 minutes till i found out aggressive support or campy defense is the best way to win. Here are my pros and cons

Pros (the few the proud)
Its a newer take on a stratigy game.

It adds new units to the game.

Works well enough with friends.

I had no lag issues and minimal game crashs.

Fast unistall.

Cons (here we go)
Nothing like any of the other CnC games so I simply can't label it as CnC.

There are no counter units meaning you just have to guess what the enemy is building and build units accordingly.

No base building and no resource gathering which is the corner stone of the CnC universe in terms of gameplay.

Some units are either broken op or so underwelming its just stupid (like the commandos that used to be badass).

Its way over priced.

Gameplay is increadably repetative.

Graphics are subpar to say the least.

The story is the weakest the CnC series has ever had.

If you do play with people its either a steam rolling support that focuses damage or rushing assault.

There is no balancing in my opinion between the classes.

No more fight the enemy to the death its now just who can get the most points by capturing points of intrest around the map ( the very limited amounts of maps).

Slow install.

Summary
EA once again found a series everyone loved and worrshipped and decided to destroy is for the sake of money the game is simply not fun its over priced its not CnC, I understand a game needs to evolve but you do need to keep those core elements in the game that make it that game something the devs don't understand and btw at this point in time the game is hacker central so if you do for some reason decide to buy this game have fun with that. 2/10 DO NOT BUY THIS GAME.
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Steveo
( 0.4 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 10 juillet
i wasted 30 mins of my life playing this, what a load of ****
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Bowls
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 4 juillet
Un seul mot nul , pas de creation de base on stape un vieux crawler de ♥♥♥♥♥ pour faire des troupe uniquement et quelque tourelle de defense, je deconseille fortement d'acheter le jeu
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
10 personne(s) sur 14 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
1.1 heures en tout
Posté le : 27 juin
Barely an RTS, idiotic story...I'm just...astounded. How does one take such an old and classic videogame franchise and take a massive ♥♥♥♥ on it?
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
34.5 heures en tout
Posté le : 10 juillet
So I am a massive fan of the Command and conquer games and I heard about this game and simply had to try it, something i regret. First off this is not a sequal to an amazing game this is barley even command and conquer. There is no base building, no resource gathering, the community is dead, and this game is SO over priced its not even worth your time as a F2P game, and im one of the suckers that got tricked into buying it for 20 bucks, yeah i feel real stupid, please please please do not buy this game take that 20 dollars and buy one of the previous games in the series that is a true command and conquer game this is not CnC this is EAs attempt to squeeze as much money out of a game as they possibly can. And wtf is wrong with the Super dedicated Rock Paper Sissors style of units? it would be fine if they had COUNTER UNITS that could take on 2 diffrent types at once but there isn't its all just one unit ment to counter another no versatility and that breaks the game it means you just wasted alot of time building one type of unit to counter what you thought the enemy had only to realize he changed his army and before you say OH JUST BUILD A BUNCH OF DIFFRENT UNITS that won't work because you really do need an army of one type of unit to have any impact on the enemy, you could use that stratigy like i tried to but it simply fell apart and i was fighting bots at the time, the class system was interesting for 2 minutes till i found out aggressive support or campy defense is the best way to win. Here are my pros and cons

Pros (the few the proud)
Its a newer take on a stratigy game.

It adds new units to the game.

Works well enough with friends.

I had no lag issues and minimal game crashs.

Fast unistall.

Cons (here we go)
Nothing like any of the other CnC games so I simply can't label it as CnC.

There are no counter units meaning you just have to guess what the enemy is building and build units accordingly.

No base building and no resource gathering which is the corner stone of the CnC universe in terms of gameplay.

Some units are either broken op or so underwelming its just stupid (like the commandos that used to be badass).

Its way over priced.

Gameplay is increadably repetative.

Graphics are subpar to say the least.

The story is the weakest the CnC series has ever had.

If you do play with people its either a steam rolling support that focuses damage or rushing assault.

There is no balancing in my opinion between the classes.

No more fight the enemy to the death its now just who can get the most points by capturing points of intrest around the map ( the very limited amounts of maps).

Slow install.

Summary
EA once again found a series everyone loved and worrshipped and decided to destroy is for the sake of money the game is simply not fun its over priced its not CnC, I understand a game needs to evolve but you do need to keep those core elements in the game that make it that game something the devs don't understand and btw at this point in time the game is hacker central so if you do for some reason decide to buy this game have fun with that. 2/10 DO NOT BUY THIS GAME.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
21.2 heures en tout
Posté le : 18 juillet
Game is so bad, I wish I could discard it from my library.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.4 heures en tout
Posté le : 21 février
♥♥♥♥♥♥, je suis déçu ... mais genre, ils ont enterré le titre Command and Conquer ...

Je suis fan de la saga, j'ai eu le premier du nom sur playstation vers 1997 ...

Mais là, non, déjà, la durée de vie ... ouh la vache, t'en as pas pour ton fric, vraiment pas. Limite, ça vaut 5€ ...

Le jeu dure à peine 7h, j'ai voulu tester le multi, c'est aussi vide que les paroles d'un ministre ...

Tu es content de voir Kane sur la belle cinématique (d'ailleurs, il n'y a que ça de beau à vrai dire) ...

Le RTS qu'était Command and Conquer vient de se prendre un lifting complètement à côté de la plaque, à 6 années lumières de ce que doit être command and conquer: un jeu de stratégie en temps réel, où la conception d'unités est aussi importante que la conception de la base, la gestion des ressources ...

Ici, vous avez ... 3 mega-méca que vous pouvez appeler un à la fois (c'est votre véhicule de construction mobile), chacun a sa propre spécialisation, donc ses propres unités ... donc c'est mort, c'est nul, ♥♥♥♥♥♥ rendez-nous les canons à Ions, les bombes atomiques, les unités lance-flammes, les commandos avec leur phrase fun genre "Tiens, j'ai un petit cadeau pour toi".

♥♥♥♥♥, non

Je retourne me calmer sur Command and Conquer Generals, je vais aller construire 300 chars juste pour les voirs s'éparpiller sur la carte et tirer sur ce qu'ils peuvent.

Puis je construirai une douzaine de canon à Ions et je vais faire des dessins sur la face de mes ennemis.

Non, n'achetez pas cet opus ... vous serez déçu ...
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13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
11.1 heures en tout
Posté le : 29 mars
Si vous êtes fan de la série C&C, n'acheter pas cet opus, car vous allez être aussi triste que si on vous dit que vos parents sont morts. Le plus gros problème selon moi est l'absense total d'un vrai gameplay de C&C comme on aime.

Premièrement, les unités ne vienne pas de la même façon que les autres opus. Dans cette ♥♥♥♥♥, vous devez montez votre niveau global du jeu pour avoir les meilleurs unité et amélioration d'unité. Donc si vous êtes nouveau à ce jeu et que vous jouer en ligne contre un joueur niveau max, vous allez en chier une bonne. En plus, votre niveau ''global'' n'est pas vraiment global, car votre lvl augmente seulement dans la faction dont vous jouer. C'est à dire que si vous jouer avec le GDI, le Nod va rester à son niveau actuel.

Deuxièmement, vous n'avez QU'UNE SEULE base. Vous ne pouvez pas construire par exemple des centrals pour votre énergie parce que vous en avez pas besoin. Les seules structure qu'on peut fabriquer sont les tourelles et autres défenses. Autrement dit, tout ce fait avec votre unique base (appelé Crawler) : création d'unité, amélioration, etc... et sérieusement, je trouve cela vraiment médiocre.

Finalement, le truc qu'on a tous besoin dans tous les RTS est bien sûr la gestion des ressources. Dans ce jeu, il n'y en a pas. Le tiberium, seule ressource du jeux, n'existe plus. D'accord j'avoue qu'il en a encore dans le jeux, mais ça sert seulement à faire avancé vos amélioration plus rapidement. les parties ressemble plus à du spam de création d'unité. La stratégie n'existe plus dans C&C 4.

Pour conclure, ce jeu est mauvais. Il y a d'autre chose que je n'ai pas parlé comme la sorte de classe que vous pouvez prendre: attaque, défense et soutien. Je trouve cette idée vraiment nulle, parce que vous n'avez pas toutes les variations d'unité (exemple : pour avoir des unités aérienne il faut être soutien). Très franchement, j'avais acheté cet opus seulement pour connaître le reste de l'histoire, mais j'ai pas réussi à le finir à cause du gameplay pourri qui me dégoûte. Même en rabais je le déconseille. Ce jeu est la définition même de la déception.

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14 personne(s) sur 17 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.1 heures en tout
Posté le : 5 janvier 2015
Un simple racket EA sur les fan d'une liscence mithique
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14 personne(s) sur 18 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 1 mars 2014
Je ne recommande pas ce jeu de la série command and conquer , étant fan de la série et bin on tombe sur le cul ,

Pas de possibilité de crée ses bases comme a l'époque , pas de protections murales ... et le système de ressource est complétement NUL
Bref a ne pas acheter je m'arreterez au C&C Red Alert 3 .
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
9.4 heures en tout
Posté le : 26 août 2014
Un jeu qui n'est pas digne de son prédécesseur. L'histoire est incompréhensible, le gameplay est novateur mais démoli par un système de grade inutile pour débloquer les unités en multijoueur.

Niveau graphisme, c'est pas une claque mais il est correcte. Honnètement, ce jeu part d'une bonne initiative d'inovation mais on sent très vite une répétitivité qui s'installe en multijoueur et un scénario beaucoup trop pauvre en mission.

J'ai fini la campagne du Nod en coop en moins de 4h et sans comprendre le début et la fin.

Si vous voulez débuter cette série, passer votre chemin, le 3 est bien meilleur ! Tout est à jeté sur celui-ci.
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9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
2.6 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2013
bug, ne se lance pas aucun support ea. a ne pas acheter : vol qualifier
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422 personne(s) sur 439 (96%) ont trouvé cette évaluation utile
21 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
9.4 heures en tout
Posté le : 3 juin 2015
Do not buy this game.

Many people gave this game a bad review because the many changes in the game formula. Is fair to say that this is not a sequel to Command & Conquer, It is much more like a action strategy spin-off.

That is not the reason why this game is bad, but here are some reasons why you should not buy it:

- Permanent online connection require to play. In the middle of the campaign EA servers went down and now i simply can't play until they decide to go back up. Now i am here, angry, writing a review.

- Requires you to login and input your password every time you start the game.

- Unskippable cutscenes

- Lack of mission variety, is most of the time build troops and walk around the map destroying everything in empty skirmishers style maps. Is really hard to believe that this game was released in the same year that Starcraft 2 came out.

- The new mechanics are really average, there is not much do to. They cut out resource collection, all you do is choose the appropriate MCV to the situation and walk with your troops.

- Units are ultra resilient. It may take minutes of firing to kill an enemy armada. Combat is not fun.

Edit: You also lost the mission progress when the game lose connection.
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