Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui...
Évaluations des utilisateurs : Plutôt négative (780 évaluation(s))
Date de parution: 16 mar 2010
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Acheter Command and Conquer 4: Tiberian Twilight

 

À propos de ce jeu

Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui ont fait venir les fans sur l’histoire de la série.
C'est l'année 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Le Tiberium, le mystérieux, la structure cristalline étrangère qui a infesté la Terre depuis des décennies et a été la raison principale d’années de conflits entre l'Initiative de Défense Internationale (GDI) et la Fraternité de Nod, est proche de rendre la planète inhabitable. L'humanité est au bord de l'extinction lorsque Kane, leader prophétique de Nod, sort de réclusion pour transmettre au GDI qu'il a mis au point un système qui pouvait contrôler le Tiberium et exploiter son pouvoir. Mais il ne peut pas construire ce 'réseau de contrôle du Tiberium' sans la coopération du GDI. Ainsi, les deux factions opposées - GDI et Nod - se retrouvent inévitablement pour la même cause: faire cesser l’extinction de l’humanité provoquée par le Tiberium.
Après 15 ans, le réseau est pratiquement terminée, le Tiberium est sous strict contrôle et nous sommes revitalisés, une planète nouvellement terraformée est à l'aube d'une ère nouvelle de prospérité et de progrès. C'est alors que les citoyens du monde commencent à réfléchir sérieusement à pourquoi Kane a choisi de les aider, et qu'est-ce qu'il veut en retour. Ces questions et d’autres mènent à l'acte final et spectaculaire de la saga de Tiberium.
Avec une multitude de nouvelles fonctionnalités innovantes au rapide et fluide jeu de C&C, Command & Conquer 4 offre aux joueurs une voie entièrement nouvelle de jouer à C&C. Une base mobile tout-en-un, une progression du joueur persistante à travers tous les modes de jeu est constamment mise à jour dans un profil en ligne en temps réel, un système de 3 classes pour chacune des deux factions, un jeu coopératif et un objectif 5v5 – basé sur le mode multijoueur qui favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale, font de Command & Conquer 4 une expérience ne ressemblant à aucun autre C&C.
  • La conclusion épique de la saga - Kane revient dans cette conclusion passionnante de l'un des plus longs scénarios de jeu, commenté à travers de superbes cinématiques en prises de vues réelles. Choisissez faire la campagne solo ou en équipe avec un amis en coopération!
  • Choisissez votre classe - Choisissez parmi trois classes uniques à la fois de GDI et Nod, chacune ayant ses propres unités spécialisées et ses compétences, pour plus d'options stratégiques et combatives qui correspondent à votre choix de style de jeu! Classe d’attaque, de défense ou de soutien, laquelle allez-vous prendre?
  • Toujours en mouvement - Pour la première fois dans la série C&C : Une base tout-en-un massive et mobile, le Crawler, vous permet de plier bagage et déplacer votre base avec votre armée pour une nouvelle couche de profondeur stratégique. Construisez des unités alors que vous vous déplacez dans le champ, et déployez-les où et quand vous voulez!
  • Progression du joueur persistante - Plus vous détruisez d'unités ennemies, plus l’expérience fait gagner des points sur la progression de votre profil de joueur! Changez de niveau pour débloquer de nouvelles unités, de pouvoirs et de mises à niveau pour faire de votre armée la plus puissante!
  • Faites une équipe et combattez en ligne - Rejoignez vos commandants coéquipiers en ligne et attaquez-vous à vos adversaires dans le plus grand jeu multijoueur C&C à ce jour composé sur des batailles à objectifs 5 vs 5! Choisissez votre classe préférée et prenez des mesures stratégique en ligne au niveau supérieur pour conquérir les objectifs, tout en bourrant de coups vos ennemis. Le tout nouveau système de parties vous permet de vous déplacer avec votre groupe d'amis d'un combat en ligne à l'autre.

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Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Windows Vista SP1, ou Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 ou meilleure, AMD 64 X2 ou meilleure
    • Mémoire vive : 1 Go (1.5 Go Vista et Windows 7)
    • Disque dur : Au moins 10 Go d'espace disque disponible
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 ou meilleure, ATI Radeon X1600 ou meilleure
    • Son : carte son compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    Recommandé :
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Mémoire vive : 2 Go
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 ou meilleure, ATI X1900 ou meilleure
Évaluations intéressantes des utilisateurs
226 personne(s) sur 227 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
9.4 heures en tout
Posté le : 3 juin
Do not buy this game.

Many people gave this game a bad review because the many changes in the game formula. Is fair to say that this is not a sequel to Command & Conquer, It is much more like a action strategy spin-off.

That is not the reason why this game is bad, but here are some reasons why you should not buy it:

- Permanent online connection require to play. In the middle of the campaign EA servers went down and now i simply can't play until they decide to go back up. Now i am here, angry, writing a review.

- Requires you to login and input your password every time you start the game.

- Unskippable cutscenes

- Lack of mission variety, is most of the time build troops and walk around the map destroying everything in empty skirmishers style maps. Is really hard to believe that this game was released in the same year that Starcraft 2 came out.

- The new mechanics are really average, there is not much do to. They cut out resource collection, all you do is choose the appropriate MCV to the situation and walk with your troops.

- Units are ultra resilient. It may take minutes of firing to kill an enemy armada. Combat is not fun.

Edit: You also lost the mission progress when the game lose connection.
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249 personne(s) sur 271 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
8.9 heures en tout
Posté le : 28 janvier
I wanted to like this game. I really did.
I even played 9 hours of it.
But I just can't.

This isn't even recognisable as Command and Conquer anymore. Don't buy this.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
181 personne(s) sur 191 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
128.1 heures en tout
Posté le : 29 janvier
WTF has EA done to this once fantastic game series...?
WILL NOT PLAY OFFLINE even single player is online only, wtf were they thinking...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
50 personne(s) sur 55 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.1 heures en tout
Posté le : 29 janvier
I have been playing C&C since 1995 man, and to see the series degenerate into this utter crap is disheartening.
EA does a great job of ♥♥♥♥ign things up on a regular basis and this is casualty of a game is a personal afront to me and to what the game once was. Nice job EA, morons.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
259 personne(s) sur 391 (66%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.3 heures en tout
Posté le : 20 février
Highly recommended for people who love to torture themselves.
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