Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui...
Évaluations des utilisateurs : plutôt négatives (962 évaluation(s)) - 22% des 962 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 16 mar 2010

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À propos de ce jeu

Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui ont fait venir les fans sur l’histoire de la série.
C'est l'année 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Le Tiberium, le mystérieux, la structure cristalline étrangère qui a infesté la Terre depuis des décennies et a été la raison principale d’années de conflits entre l'Initiative de Défense Internationale (GDI) et la Fraternité de Nod, est proche de rendre la planète inhabitable. L'humanité est au bord de l'extinction lorsque Kane, leader prophétique de Nod, sort de réclusion pour transmettre au GDI qu'il a mis au point un système qui pouvait contrôler le Tiberium et exploiter son pouvoir. Mais il ne peut pas construire ce 'réseau de contrôle du Tiberium' sans la coopération du GDI. Ainsi, les deux factions opposées - GDI et Nod - se retrouvent inévitablement pour la même cause: faire cesser l’extinction de l’humanité provoquée par le Tiberium.
Après 15 ans, le réseau est pratiquement terminée, le Tiberium est sous strict contrôle et nous sommes revitalisés, une planète nouvellement terraformée est à l'aube d'une ère nouvelle de prospérité et de progrès. C'est alors que les citoyens du monde commencent à réfléchir sérieusement à pourquoi Kane a choisi de les aider, et qu'est-ce qu'il veut en retour. Ces questions et d’autres mènent à l'acte final et spectaculaire de la saga de Tiberium.
Avec une multitude de nouvelles fonctionnalités innovantes au rapide et fluide jeu de C&C, Command & Conquer 4 offre aux joueurs une voie entièrement nouvelle de jouer à C&C. Une base mobile tout-en-un, une progression du joueur persistante à travers tous les modes de jeu est constamment mise à jour dans un profil en ligne en temps réel, un système de 3 classes pour chacune des deux factions, un jeu coopératif et un objectif 5v5 – basé sur le mode multijoueur qui favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale, font de Command & Conquer 4 une expérience ne ressemblant à aucun autre C&C.
  • La conclusion épique de la saga - Kane revient dans cette conclusion passionnante de l'un des plus longs scénarios de jeu, commenté à travers de superbes cinématiques en prises de vues réelles. Choisissez faire la campagne solo ou en équipe avec un amis en coopération!
  • Choisissez votre classe - Choisissez parmi trois classes uniques à la fois de GDI et Nod, chacune ayant ses propres unités spécialisées et ses compétences, pour plus d'options stratégiques et combatives qui correspondent à votre choix de style de jeu! Classe d’attaque, de défense ou de soutien, laquelle allez-vous prendre?
  • Toujours en mouvement - Pour la première fois dans la série C&C : Une base tout-en-un massive et mobile, le Crawler, vous permet de plier bagage et déplacer votre base avec votre armée pour une nouvelle couche de profondeur stratégique. Construisez des unités alors que vous vous déplacez dans le champ, et déployez-les où et quand vous voulez!
  • Progression du joueur persistante - Plus vous détruisez d'unités ennemies, plus l’expérience fait gagner des points sur la progression de votre profil de joueur! Changez de niveau pour débloquer de nouvelles unités, de pouvoirs et de mises à niveau pour faire de votre armée la plus puissante!
  • Faites une équipe et combattez en ligne - Rejoignez vos commandants coéquipiers en ligne et attaquez-vous à vos adversaires dans le plus grand jeu multijoueur C&C à ce jour composé sur des batailles à objectifs 5 vs 5! Choisissez votre classe préférée et prenez des mesures stratégique en ligne au niveau supérieur pour conquérir les objectifs, tout en bourrant de coups vos ennemis. Le tout nouveau système de parties vous permet de vous déplacer avec votre groupe d'amis d'un combat en ligne à l'autre.

CONDITIONS D'UTILISATION EN LIGNE

UNE CONNEXION INTERNET CONTINUE, UN COMPTE EA, L'ENREGISTREMENT DU CODE ET L'ACCEPTATION DE L'ACCORD DE L'UTILISATEUR SONT NÉCESSAIRE. L'ENREGISTREMENT DU LOGICIEL EST LIMITÉ À UN ENREGISTREMENT PAR COMPTE EA ET PAR CODE QUI EST NON TRANSFÉRABLE. IL EST NÉCESSAIRE D'AVOIR 13 ANS OU PLUS POUR CRÉER UN COMPTE EA. PLUS D'INFORMATION SUR WWW.EA.COM. EA PEUT FOURNIR DU CONTENU SANS CHARGE SUPPLÉMENTAIRE. EA SE RÉSERVE LE DROIT DE RETIRER LE CONTENU EN LIGNE APRÈS PUBLICATION SUR WWW.EA.COM À L'EXPIRATION D'UN DÉLAI DE 30 JOURS.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Windows Vista SP1, ou Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 ou meilleure, AMD 64 X2 ou meilleure
    • Mémoire vive : 1 Go (1.5 Go Vista et Windows 7)
    • Disque dur : Au moins 10 Go d'espace disque disponible
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 ou meilleure, ATI Radeon X1600 ou meilleure
    • Son : carte son compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    Recommandé :
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Mémoire vive : 2 Go
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 ou meilleure, ATI X1900 ou meilleure
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.2 heures en tout
Posté le : 5 février
Etant fan de C&C depuis le tout premier jeu, je suis tombé de haut quand j'ai commencé à jouer à ce jeu. Le gameplay a été massacré, jusqu'a renier le systeme de jeu qui a fait de cette license une legende. Je suis pour l'évolution et la nouveauté, mais pas pour que l'on pietine une license qui tenait beaucoup pour moi. Déçu.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
158 personne(s) sur 169 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
4 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
6.4 heures en tout
Posté le : 22 septembre 2015
TL;DR? See Conclusion

NOTE: Related Content
Also see my:
Command & Conquer 3: Tiberium Wars Review
Command & Conquer 3: Kane's Wrath Review

INTRODUCTION:
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight is a real-time strategy game developed and published by Electronic Arts. This title serves as the official sequel to the critically acclaimed C&C 3: Tiberium Wars and acts as the final chapter in the decade and a half long Command & Conquer Tiberian franchise.

PLOT (No Spoilers):
The story picks up 15 years after the end of Command & Conquer 3: Kane's Wrath. The Scrin has been defeated, Kane has successfully recovered the Tacitus and the Brotherhood of NOD is merely a shadow of its former self. Despite the Scrin's failed invasion, all is not well as Tiberium now spreads in an ever more rapid rate and human extinction is almost inevitable. The game starts with Kane offering the remaining world leaders a solution to this problem.

PROS:
+ Return of live action cinematics but...(See CON #1)
+ Good sound effects and voice acting
+ Interesting veterancy system with visual upgrade changes for each level of veterancy
+ Good special effects and graphics (but average art style)
+ Interesting new units

CONS:
- Poor costume quality for the live action cutscenes
- No base building
- No resource gathering
- DRM Stacking (Always Online + Log-in requirement every time you start the game)
- Unlock and account level up system that ruins the game's unit availability: (meaning you can't jump to multiplayer immediately because half of your units are locked.)
- Population Cap
- The game is lore deficient, with a rushed and confusing story
- Poorly written and poorly executed attempt to establish “emotional depth” by giving the Commander a wife that most players won't care about.
- Lack of mission variety and the fun stealth missions were completely removed
- No side bar like the old games; the entire UI looks bad as a whole
- Too much deviation from the C&C source material meaning it neither look nor feel like a C&C game
- Ridiculously low damage and high HP for every unit that results in...(See next CON)
- VERY slow paced action
- Pathfinding problems
- Severe balance issues
- Very short campaign time
- Small and poorly designed campaign maps
- The game as a whole feels rushed and cheap

NEUTRAL:
+/- The 'Crawler / MCV' unit building system is an interesting idea but it shouldn't have been implemented on an already existing franchise such as C&C because it already has an established (and working) formula.

CONCLUSION:
A VERY BAD sequel which stands as an insult to the fans of a 15 year old franchise. In EA's attempt to “innovate,” they failed to see what made the Command and Conquer games fun for a lot of people.

WORTH IT?
NO, the game is not worth it. I would not recommend this game to anyone even on a sale, specially if you're a fan of the old games. You're better off buying the previous titles like Command & Conquer 3: Tiberium Wars and its expansion.

FINAL NOTES:
I would have been kinder in my criticism of this game if it did not have the Command and Conquer name on it. Tiberian Twilight would have sold better and would have been received better by the community if it was merely a spin-off rather than the finale of the franchise.

This video expresses clearly what I feel about this game.

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Miyumi's Review Corner (MIRECO)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
42 personne(s) sur 49 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
26 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
1.6 heures en tout
Posté le : 3 novembre 2015
I cry everytime I recall buying this game for $50...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 32 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
24.9 heures en tout
Posté le : 28 septembre 2015
Évaluation avant sortie
Uber fail of a game such a shame, the death and destruction of an epic game title RIP C&C
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
27 personne(s) sur 32 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
2.4 heures en tout
Posté le : 22 octobre 2015
Évaluation avant sortie
This game is in the running for the worst sequel to a great franchise ever made.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante