Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui...
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Date de parution : 16 mar 2010

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À propos de ce jeu

Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui ont fait venir les fans sur l’histoire de la série.
C'est l'année 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Le Tiberium, le mystérieux, la structure cristalline étrangère qui a infesté la Terre depuis des décennies et a été la raison principale d’années de conflits entre l'Initiative de Défense Internationale (GDI) et la Fraternité de Nod, est proche de rendre la planète inhabitable. L'humanité est au bord de l'extinction lorsque Kane, leader prophétique de Nod, sort de réclusion pour transmettre au GDI qu'il a mis au point un système qui pouvait contrôler le Tiberium et exploiter son pouvoir. Mais il ne peut pas construire ce 'réseau de contrôle du Tiberium' sans la coopération du GDI. Ainsi, les deux factions opposées - GDI et Nod - se retrouvent inévitablement pour la même cause: faire cesser l’extinction de l’humanité provoquée par le Tiberium.
Après 15 ans, le réseau est pratiquement terminée, le Tiberium est sous strict contrôle et nous sommes revitalisés, une planète nouvellement terraformée est à l'aube d'une ère nouvelle de prospérité et de progrès. C'est alors que les citoyens du monde commencent à réfléchir sérieusement à pourquoi Kane a choisi de les aider, et qu'est-ce qu'il veut en retour. Ces questions et d’autres mènent à l'acte final et spectaculaire de la saga de Tiberium.
Avec une multitude de nouvelles fonctionnalités innovantes au rapide et fluide jeu de C&C, Command & Conquer 4 offre aux joueurs une voie entièrement nouvelle de jouer à C&C. Une base mobile tout-en-un, une progression du joueur persistante à travers tous les modes de jeu est constamment mise à jour dans un profil en ligne en temps réel, un système de 3 classes pour chacune des deux factions, un jeu coopératif et un objectif 5v5 – basé sur le mode multijoueur qui favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale, font de Command & Conquer 4 une expérience ne ressemblant à aucun autre C&C.
  • La conclusion épique de la saga - Kane revient dans cette conclusion passionnante de l'un des plus longs scénarios de jeu, commenté à travers de superbes cinématiques en prises de vues réelles. Choisissez faire la campagne solo ou en équipe avec un amis en coopération!
  • Choisissez votre classe - Choisissez parmi trois classes uniques à la fois de GDI et Nod, chacune ayant ses propres unités spécialisées et ses compétences, pour plus d'options stratégiques et combatives qui correspondent à votre choix de style de jeu! Classe d’attaque, de défense ou de soutien, laquelle allez-vous prendre?
  • Toujours en mouvement - Pour la première fois dans la série C&C : Une base tout-en-un massive et mobile, le Crawler, vous permet de plier bagage et déplacer votre base avec votre armée pour une nouvelle couche de profondeur stratégique. Construisez des unités alors que vous vous déplacez dans le champ, et déployez-les où et quand vous voulez!
  • Progression du joueur persistante - Plus vous détruisez d'unités ennemies, plus l’expérience fait gagner des points sur la progression de votre profil de joueur! Changez de niveau pour débloquer de nouvelles unités, de pouvoirs et de mises à niveau pour faire de votre armée la plus puissante!
  • Faites une équipe et combattez en ligne - Rejoignez vos commandants coéquipiers en ligne et attaquez-vous à vos adversaires dans le plus grand jeu multijoueur C&C à ce jour composé sur des batailles à objectifs 5 vs 5! Choisissez votre classe préférée et prenez des mesures stratégique en ligne au niveau supérieur pour conquérir les objectifs, tout en bourrant de coups vos ennemis. Le tout nouveau système de parties vous permet de vous déplacer avec votre groupe d'amis d'un combat en ligne à l'autre.

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Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Windows Vista SP1, ou Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 ou meilleure, AMD 64 X2 ou meilleure
    • Mémoire vive : 1 Go (1.5 Go Vista et Windows 7)
    • Disque dur : Au moins 10 Go d'espace disque disponible
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 ou meilleure, ATI Radeon X1600 ou meilleure
    • Son : carte son compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    Recommandé :
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Mémoire vive : 2 Go
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 ou meilleure, ATI X1900 ou meilleure
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Red Priest Slaugh Kom Andalskru
2.3 heures
Posté le : 26 juillet
Moche, pas easy to play
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Mr_BaCTo
0.8 heures
Posté le : 23 juillet
Ce jeu est complètement différent des autres que command and conquer, on a l'impossible de créer notre c'est pour cela que je n'aime pas ce jeu.
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Thunker
0.8 heures
Posté le : 14 juillet
Ce jeu est incroyablement mauvais : enlever tout ce qui fait Command and Conquer et vous obtiendrez un jeu de "stratégie" sans collecte de ressources, sans base, sans bâtiments, sans grande carte bref : vous trouverez bien mieux comme jeu en jetant un oeil dans vos chiottes après une gastro !
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Bowls
1.1 heures
Posté le : 4 juillet
Un seul mot nul , pas de creation de base on stape un vieux crawler de ♥♥♥♥♥ pour faire des troupe uniquement et quelque tourelle de defense, je deconseille fortement d'acheter le jeu
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#ЯΣ™John Cooper[FR]
6.8 heures
Posté le : 7 juin
Beaucoup de cinématiques mais pas vraiment d'immersion en jeu, tout dabord les controles ne sont pas expliqué quand a la gestion du vcm ce qui bloque toute avancé dans la campagne qui est au dela de ca profondément sans interet, je le déconseille vivement, c'est le premier opus de la franchise qui m'as décu :(
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kyle97433
3.7 heures
Posté le : 31 janvier
Pour les fans de Command & Conquer, ne prenez pas ce jeu. Ils ont réussi à ternir une excellente franchise.
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Le Chat
3.6 heures
Posté le : 24 décembre 2015
CE JEUX C'EST DE LA ♥♥♥♥♥ JE LES PAYER 20 EURO ET LA IL A 3 EURO
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
21 personne(s) sur 21 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.4 heures en tout
Posté le : 21 février
♥♥♥♥♥♥, je suis déçu ... mais genre, ils ont enterré le titre Command and Conquer ...

Je suis fan de la saga, j'ai eu le premier du nom sur playstation vers 1997 ...

Mais là, non, déjà, la durée de vie ... ouh la vache, t'en as pas pour ton fric, vraiment pas. Limite, ça vaut 5€ ...

Le jeu dure à peine 7h, j'ai voulu tester le multi, c'est aussi vide que les paroles d'un ministre ...

Tu es content de voir Kane sur la belle cinématique (d'ailleurs, il n'y a que ça de beau à vrai dire) ...

Le RTS qu'était Command and Conquer vient de se prendre un lifting complètement à côté de la plaque, à 6 années lumières de ce que doit être command and conquer: un jeu de stratégie en temps réel, où la conception d'unités est aussi importante que la conception de la base, la gestion des ressources ...

Ici, vous avez ... 3 mega-méca que vous pouvez appeler un à la fois (c'est votre véhicule de construction mobile), chacun a sa propre spécialisation, donc ses propres unités ... donc c'est mort, c'est nul, ♥♥♥♥♥♥ rendez-nous les canons à Ions, les bombes atomiques, les unités lance-flammes, les commandos avec leur phrase fun genre "Tiens, j'ai un petit cadeau pour toi".

♥♥♥♥♥, non

Je retourne me calmer sur Command and Conquer Generals, je vais aller construire 300 chars juste pour les voirs s'éparpiller sur la carte et tirer sur ce qu'ils peuvent.

Puis je construirai une douzaine de canon à Ions et je vais faire des dessins sur la face de mes ennemis.

Non, n'achetez pas cet opus ... vous serez déçu ...
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15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
11.1 heures en tout
Posté le : 29 mars
Si vous êtes fan de la série C&C, n'acheter pas cet opus, car vous allez être aussi triste que si on vous dit que vos parents sont morts. Le plus gros problème selon moi est l'absense total d'un vrai gameplay de C&C comme on aime.

Premièrement, les unités ne vienne pas de la même façon que les autres opus. Dans cette ♥♥♥♥♥, vous devez montez votre niveau global du jeu pour avoir les meilleurs unité et amélioration d'unité. Donc si vous êtes nouveau à ce jeu et que vous jouer en ligne contre un joueur niveau max, vous allez en chier une bonne. En plus, votre niveau ''global'' n'est pas vraiment global, car votre lvl augmente seulement dans la faction dont vous jouer. C'est à dire que si vous jouer avec le GDI, le Nod va rester à son niveau actuel.

Deuxièmement, vous n'avez QU'UNE SEULE base. Vous ne pouvez pas construire par exemple des centrals pour votre énergie parce que vous en avez pas besoin. Les seules structure qu'on peut fabriquer sont les tourelles et autres défenses. Autrement dit, tout ce fait avec votre unique base (appelé Crawler) : création d'unité, amélioration, etc... et sérieusement, je trouve cela vraiment médiocre.

Finalement, le truc qu'on a tous besoin dans tous les RTS est bien sûr la gestion des ressources. Dans ce jeu, il n'y en a pas. Le tiberium, seule ressource du jeux, n'existe plus. D'accord j'avoue qu'il en a encore dans le jeux, mais ça sert seulement à faire avancé vos amélioration plus rapidement. les parties ressemble plus à du spam de création d'unité. La stratégie n'existe plus dans C&C 4.

Pour conclure, ce jeu est mauvais. Il y a d'autre chose que je n'ai pas parlé comme la sorte de classe que vous pouvez prendre: attaque, défense et soutien. Je trouve cette idée vraiment nulle, parce que vous n'avez pas toutes les variations d'unité (exemple : pour avoir des unités aérienne il faut être soutien). Très franchement, j'avais acheté cet opus seulement pour connaître le reste de l'histoire, mais j'ai pas réussi à le finir à cause du gameplay pourri qui me dégoûte. Même en rabais je le déconseille. Ce jeu est la définition même de la déception.

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16 personne(s) sur 19 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.1 heures en tout
Posté le : 5 janvier 2015
Un simple racket EA sur les fan d'une liscence mithique
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14 personne(s) sur 18 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.7 heures en tout
Posté le : 1 mars 2014
Je ne recommande pas ce jeu de la série command and conquer , étant fan de la série et bin on tombe sur le cul ,

Pas de possibilité de crée ses bases comme a l'époque , pas de protections murales ... et le système de ressource est complétement NUL
Bref a ne pas acheter je m'arreterez au C&C Red Alert 3 .
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8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
9.4 heures en tout
Posté le : 26 août 2014
Un jeu qui n'est pas digne de son prédécesseur. L'histoire est incompréhensible, le gameplay est novateur mais démoli par un système de grade inutile pour débloquer les unités en multijoueur.

Niveau graphisme, c'est pas une claque mais il est correcte. Honnètement, ce jeu part d'une bonne initiative d'inovation mais on sent très vite une répétitivité qui s'installe en multijoueur et un scénario beaucoup trop pauvre en mission.

J'ai fini la campagne du Nod en coop en moins de 4h et sans comprendre le début et la fin.

Si vous voulez débuter cette série, passer votre chemin, le 3 est bien meilleur ! Tout est à jeté sur celui-ci.
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10 personne(s) sur 13 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
2.6 heures en tout
Posté le : 24 décembre 2013
bug, ne se lance pas aucun support ea. a ne pas acheter : vol qualifier
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
2.2 heures en tout
Posté le : 5 février
Etant fan de C&C depuis le tout premier jeu, je suis tombé de haut quand j'ai commencé à jouer à ce jeu. Le gameplay a été massacré, jusqu'a renier le systeme de jeu qui a fait de cette license une legende. Je suis pour l'évolution et la nouveauté, mais pas pour que l'on pietine une license qui tenait beaucoup pour moi. Déçu.
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7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 26 mars 2014
rien a voir avec les anciens command and conquer déçue!
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 3 janvier 2014
Nul nul nul ....

Toute l'interface a changer
Le mode de jeu
Les équipes

Ce jeu est vraiment nul , je déconseillé.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.1 heures en tout
Posté le : 30 janvier 2015
Comment détruire la licence C&C... Rien à dire de plus!
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