Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui...
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
plutôt négatives (24 évaluation(s)) - 20% des 24 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
plutôt négatives (1,049 évaluation(s)) - 21% des 1,049 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 16 mar 2010

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À propos de ce jeu

Selon les disciples de Nod, à la fin est bientôt sur nous. Le best-seller récompensé d'Electronic Arts de la saga de Tiberium arrive à une conclusion puissante avec Command & Conquer 4, qui introduira une multitude d'innovations dans le jeu classique et fluide de Command & Conquer, tout en conservant les contraintes de base qui ont fait venir les fans sur l’histoire de la série.
C'est l'année 2062 et l'humanité est au bord de l'extinction. Le Tiberium, le mystérieux, la structure cristalline étrangère qui a infesté la Terre depuis des décennies et a été la raison principale d’années de conflits entre l'Initiative de Défense Internationale (GDI) et la Fraternité de Nod, est proche de rendre la planète inhabitable. L'humanité est au bord de l'extinction lorsque Kane, leader prophétique de Nod, sort de réclusion pour transmettre au GDI qu'il a mis au point un système qui pouvait contrôler le Tiberium et exploiter son pouvoir. Mais il ne peut pas construire ce 'réseau de contrôle du Tiberium' sans la coopération du GDI. Ainsi, les deux factions opposées - GDI et Nod - se retrouvent inévitablement pour la même cause: faire cesser l’extinction de l’humanité provoquée par le Tiberium.
Après 15 ans, le réseau est pratiquement terminée, le Tiberium est sous strict contrôle et nous sommes revitalisés, une planète nouvellement terraformée est à l'aube d'une ère nouvelle de prospérité et de progrès. C'est alors que les citoyens du monde commencent à réfléchir sérieusement à pourquoi Kane a choisi de les aider, et qu'est-ce qu'il veut en retour. Ces questions et d’autres mènent à l'acte final et spectaculaire de la saga de Tiberium.
Avec une multitude de nouvelles fonctionnalités innovantes au rapide et fluide jeu de C&C, Command & Conquer 4 offre aux joueurs une voie entièrement nouvelle de jouer à C&C. Une base mobile tout-en-un, une progression du joueur persistante à travers tous les modes de jeu est constamment mise à jour dans un profil en ligne en temps réel, un système de 3 classes pour chacune des deux factions, un jeu coopératif et un objectif 5v5 – basé sur le mode multijoueur qui favorise le travail d'équipe et l'interaction sociale, font de Command & Conquer 4 une expérience ne ressemblant à aucun autre C&C.
  • La conclusion épique de la saga - Kane revient dans cette conclusion passionnante de l'un des plus longs scénarios de jeu, commenté à travers de superbes cinématiques en prises de vues réelles. Choisissez faire la campagne solo ou en équipe avec un amis en coopération!
  • Choisissez votre classe - Choisissez parmi trois classes uniques à la fois de GDI et Nod, chacune ayant ses propres unités spécialisées et ses compétences, pour plus d'options stratégiques et combatives qui correspondent à votre choix de style de jeu! Classe d’attaque, de défense ou de soutien, laquelle allez-vous prendre?
  • Toujours en mouvement - Pour la première fois dans la série C&C : Une base tout-en-un massive et mobile, le Crawler, vous permet de plier bagage et déplacer votre base avec votre armée pour une nouvelle couche de profondeur stratégique. Construisez des unités alors que vous vous déplacez dans le champ, et déployez-les où et quand vous voulez!
  • Progression du joueur persistante - Plus vous détruisez d'unités ennemies, plus l’expérience fait gagner des points sur la progression de votre profil de joueur! Changez de niveau pour débloquer de nouvelles unités, de pouvoirs et de mises à niveau pour faire de votre armée la plus puissante!
  • Faites une équipe et combattez en ligne - Rejoignez vos commandants coéquipiers en ligne et attaquez-vous à vos adversaires dans le plus grand jeu multijoueur C&C à ce jour composé sur des batailles à objectifs 5 vs 5! Choisissez votre classe préférée et prenez des mesures stratégique en ligne au niveau supérieur pour conquérir les objectifs, tout en bourrant de coups vos ennemis. Le tout nouveau système de parties vous permet de vous déplacer avec votre groupe d'amis d'un combat en ligne à l'autre.

CONDITIONS D'UTILISATION EN LIGNE

UNE CONNEXION INTERNET CONTINUE, UN COMPTE EA, L'ENREGISTREMENT DU CODE ET L'ACCEPTATION DE L'ACCORD DE L'UTILISATEUR SONT NÉCESSAIRE. L'ENREGISTREMENT DU LOGICIEL EST LIMITÉ À UN ENREGISTREMENT PAR COMPTE EA ET PAR CODE QUI EST NON TRANSFÉRABLE. IL EST NÉCESSAIRE D'AVOIR 13 ANS OU PLUS POUR CRÉER UN COMPTE EA. PLUS D'INFORMATION SUR WWW.EA.COM. EA PEUT FOURNIR DU CONTENU SANS CHARGE SUPPLÉMENTAIRE. EA SE RÉSERVE LE DROIT DE RETIRER LE CONTENU EN LIGNE APRÈS PUBLICATION SUR WWW.EA.COM À L'EXPIRATION D'UN DÉLAI DE 30 JOURS.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Windows Vista SP1, ou Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 ou meilleure, AMD 64 X2 ou meilleure
    • Mémoire vive : 1 Go (1.5 Go Vista et Windows 7)
    • Disque dur : Au moins 10 Go d'espace disque disponible
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 6800 ou meilleure, ATI Radeon X1600 ou meilleure
    • Son : carte son compatible DirectX 9.0c
    • DirectX® : DirectX 9.0c
    Recommandé :
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.6 GHz; AMD Athlon 64 X2 Dual-Core 5600+
    • Mémoire vive : 2 Go
    • Affichage : 256 Mo (SM 3.0) - Nvidia GeForce 8800 ou meilleure, ATI X1900 ou meilleure
Évaluations des utilisateurs
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Récentes :
plutôt négatives (24 évaluation(s))
Globales :
plutôt négatives (1,049 évaluation(s))
Publiées récemment
Nirt0xide
( 1.0 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 23 juin
Probably the worst RTS I've ever played.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
jazzyj140
( 8.6 heures en tout )
Posté le : 21 juin
I have played Command and Conquer for years. I am certainly not a purist. I have played C and C 4 for many hours and think it is a good game. I like it EVEN though it is not exactly like the old versions. Sometimes it is good to try something new. I appreciate a company trying to take a risk.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
conor scriv
( 3.9 heures en tout )
Posté le : 21 juin
disappointed in this game compared to the previous ones
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Shark374
( 0.8 heures en tout )
Posté le : 20 juin
bad
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Basch99
( 11.5 heures en tout )
Posté le : 20 juin
Why fix what ain't broken? Seriously. EA killed the series.

Cons:
1. No base building/ tiberium harvesting= loss of the rts feel. What I mean by this is that 4 is more for the starcraft spam multiplayer than anyone else. Without base building or real tiberium harvesting where every purchase is much more impacting in the long meta of a mission, everything here becomes a rock paper scissors contest of what you can deploy to counter 1 to 2 enemy crawlers. Without base building the story also seems totally rushed.
2. The story is terrible. Either way you end up really lossing and with the worst cliff hanger that implies EA not progressing the story past this game. Its like we began with Turtledove, rich in universe detail and description with Tiberium Dawn thru tiberium sun while forgoing character development. then in 3 we hit an SM Stirling kind of narrative with really indepth background about the universe, annecdotes about characters like Havoc from Renegade, and crazy battlefields like red zones and yellow. Then we hit this...this slop. If you are here for the story I suggest you find it elsewhere for Tiberium Twilight will make you hate yourself.
3. Multiplayer is stupid unbalanced due to unit unlocks versus experience. If you're a new player online prepare to have your first majority of battles to be like Dark Souls; lots of death and much frustration as you have tier I and maybe tier II while your opponent has tier III and more. It's going to be a bad time. hint just rush support. Air OP.
4. Still too expensive for how bad it is.

Pros:
1. Kane is back. Kane backstabs GDI.
2. Scrin towers actually are explained.
3. Missions are generally quick.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Illuminati
( 9.6 heures en tout )
Posté le : 19 juin
This game is such a massive step away from everything we as players loved about the Comand and Conquer franchise.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
CarpetMuncher
( 0.9 heures en tout )
Posté le : 19 juin
what a cheap trash
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Pdogpwnu
( 6.1 heures en tout )
Posté le : 18 juin
Why Does it Feel the graphics got worse????
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
GD Crimson
( 8.8 heures en tout )
Posté le : 18 juin
Not as good as the previous installments.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Palmer ForDaWin
( 0.6 heures en tout )
Évaluation avant sortie
Posté le : 16 juin
I forgot i owned this game lol
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
13 personne(s) sur 17 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
2.0 heures en tout
Posté le : 29 mai
0/10 installed. 10/10 uninstalled. This game single handedly destroyed the franchise.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.9 heures en tout
Posté le : 19 juin
what a cheap trash
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.0 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 23 juin
Probably the worst RTS I've ever played.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.6 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 16 juin
I forgot i owned this game lol
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.9 heures en tout
Posté le : 21 juin
disappointed in this game compared to the previous ones
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
11.5 heures en tout
Posté le : 20 juin
Why fix what ain't broken? Seriously. EA killed the series.

Cons:
1. No base building/ tiberium harvesting= loss of the rts feel. What I mean by this is that 4 is more for the starcraft spam multiplayer than anyone else. Without base building or real tiberium harvesting where every purchase is much more impacting in the long meta of a mission, everything here becomes a rock paper scissors contest of what you can deploy to counter 1 to 2 enemy crawlers. Without base building the story also seems totally rushed.
2. The story is terrible. Either way you end up really lossing and with the worst cliff hanger that implies EA not progressing the story past this game. Its like we began with Turtledove, rich in universe detail and description with Tiberium Dawn thru tiberium sun while forgoing character development. then in 3 we hit an SM Stirling kind of narrative with really indepth background about the universe, annecdotes about characters like Havoc from Renegade, and crazy battlefields like red zones and yellow. Then we hit this...this slop. If you are here for the story I suggest you find it elsewhere for Tiberium Twilight will make you hate yourself.
3. Multiplayer is stupid unbalanced due to unit unlocks versus experience. If you're a new player online prepare to have your first majority of battles to be like Dark Souls; lots of death and much frustration as you have tier I and maybe tier II while your opponent has tier III and more. It's going to be a bad time. hint just rush support. Air OP.
4. Still too expensive for how bad it is.

Pros:
1. Kane is back. Kane backstabs GDI.
2. Scrin towers actually are explained.
3. Missions are generally quick.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
8.8 heures en tout
Posté le : 18 juin
Not as good as the previous installments.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
9.6 heures en tout
Posté le : 19 juin
This game is such a massive step away from everything we as players loved about the Comand and Conquer franchise.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.8 heures en tout
Posté le : 20 juin
bad
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
11.1 heures en tout
Posté le : 29 mars
Si vous êtes fan de la série C&C, n'acheter pas cet opus, car vous allez être aussi triste que si on vous dit que vos parents sont morts. Le plus gros problème selon moi est l'absense total d'un vrai gameplay de C&C comme on aime.

Premièrement, les unités ne vienne pas de la même façon que les autres opus. Dans cette ♥♥♥♥♥, vous devez montez votre niveau global du jeu pour avoir les meilleurs unité et amélioration d'unité. Donc si vous êtes nouveau à ce jeu et que vous jouer en ligne contre un joueur niveau max, vous allez en chier une bonne. En plus, votre niveau ''global'' n'est pas vraiment global, car votre lvl augmente seulement dans la faction dont vous jouer. C'est à dire que si vous jouer avec le GDI, le Nod va rester à son niveau actuel.

Deuxièmement, vous n'avez QU'UNE SEULE base. Vous ne pouvez pas construire par exemple des centrals pour votre énergie parce que vous en avez pas besoin. Les seules structure qu'on peut fabriquer sont les tourelles et autres défenses. Autrement dit, tout ce fait avec votre unique base (appelé Crawler) : création d'unité, amélioration, etc... et sérieusement, je trouve cela vraiment médiocre.

Finalement, le truc qu'on a tous besoin dans tous les RTS est bien sûr la gestion des ressources. Dans ce jeu, il n'y en a pas. Le tiberium, seule ressource du jeux, n'existe plus. D'accord j'avoue qu'il en a encore dans le jeux, mais ça sert seulement à faire avancé vos amélioration plus rapidement. les parties ressemble plus à du spam de création d'unité. La stratégie n'existe plus dans C&C 4.

Pour conclure, ce jeu est mauvais. Il y a d'autre chose que je n'ai pas parlé comme la sorte de classe que vous pouvez prendre: attaque, défense et soutien. Je trouve cette idée vraiment nulle, parce que vous n'avez pas toutes les variations d'unité (exemple : pour avoir des unités aérienne il faut être soutien). Très franchement, j'avais acheté cet opus seulement pour connaître le reste de l'histoire, mais j'ai pas réussi à le finir à cause du gameplay pourri qui me dégoûte. Même en rabais je le déconseille. Ce jeu est la définition même de la déception.

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante