Vous et jusqu'à trois de vos amis combattez pour survivre à l'épidémie de Zombie dans un jeu inspiré des films d'horreur des années 80 !
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt négatives (582 évaluation(s)) - 35% des 582 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 15 juil 2011

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À propos de ce jeu

Trapped Dead est un jeu de stratégie tactique en temps réel dans la plus pure tradition des classiques du genre comme "Commandos" et "Desperados". Vous et vos amis contrôlez vos personnages dans une vue isométrique à la troisième personne à travers un scénario mature de survie aux zombies inspiré par les films d'horreur à succès du début des années 80. Un mode en coopération jusqu'à 4 joueurs est évidemment présent.
L'histoire se déroule au début des années 80 dans la petite ville de Hedge Hill, près de Kansas City dans le Missouri. Des plants de maïs génétiquement modifié ont provoqué l'apparition d'un nouveau virus qui s'est transformé et s'est propagé dans la chaîne alimentaire naturelle. Une morsure de chien d'un animal infecté a causé une épidémie locale du virus qui a rapidement infecté les habitants de l'idyllique ville provinciale. Mike et Gerald, deux étudiants, sont jetés au milieu d'un terrifiant scénario d'horreur. S'aventurer vers la station-service près de Hedhe Hill était censé être un voyage agréable mais ils n'étaient pas conscients que le virus avait déjà atteint la station-service et son personnel...

Caractéristiques :

  • Atmosphère de jeu et cinématiques terrifiantes
  • Jouabilité tactique avec de nombreux rebondissements et effets de surprise
  • Des lieux détaillés tels que le centre commercial, la prison, la décharge et bien plus
  • 6 personnages différents jouables
  • Modes multijoueurs coopératifs en ligne et hors-ligne palpitants
  • Des environnements dynamiques et interactifs avec de nombreux pièges
  • De nombreux gadgets, armes et autres objets

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows® XP / Vista / 7
    • Processeur : Processeur 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Disque dur : 2 Go d'espace disque disponible
    • Carte graphique : Carte avec support shader 3.0 (les circuits intégrés ne sont pas supportés)
    • DirectX® : 9.0c
    • Son : Carte son avec support DirectX 9.0c
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt négatives (582 évaluation(s))
Publiées récemment
Crok-Mort™Ouff
( 1.8 heures en tout )
Posté le : 26 juin
bon jeu !
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Kenny
( 2.5 heures en tout )
Posté le : 20 juin
Je n'ai pas compris ce jeu, il m'a perdu avant que j'y joue.
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fortish
( 3.6 heures en tout )
Posté le : 9 avril
du zombie encore du ZOMBIE
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mac.hogan
( 11.3 heures en tout )
Posté le : 7 mars
Je l'avais noté négativement dans un premier temps mais... je me suis ravisé, c'est un diamant "brut".

C'est un petit jeu qui ressemble à... XCOM, Jagged Alliance, mais en plus "simple" et en "nettement moins fini" avec des Zombis en face. C'est un jeu de Tactique où l'on dirige une petite poignée de survivants (4 max en jeu, mais 6 au "Bunker").

Les commandes ne sont pas des plus maniables, la vue de la caméra n'est pas des plus au top, le path finding étrange avec les personnages qui se bloquent entres-eux. Les graphismes sont quelconques mais suffisants. La gestion des armes et equipements est sympatique mais limitée. Le GamePlay manque cruellement de quelquechose, c'est rageant d'autant plus que le jeu fonctionne avec des points de sauvegarde dissiminés de ci de là et que l'on est vite Game Over (dès la mort d'un perso).

Plutôt difficile, il ne faut pas se ruer sur les Zombis, en celà on retrouve un peu l'ambiance d'être des survivants comme les séries sur ce thème. On avance donc pas à pas avec la crainte de louper une confrontation, et là on va être servi.

VOSTF, les BD qui apparaissent de temps à autre sont traduites.

Je vais quand même le recommander, même si d'autres titres font mieux. Toutefois, prenez le à très très petit prix, il peux vous procurer du plaisir si on lui laisse sa chance et que l'on persévère malgré ses défauts (personnellement je m'y suis un peu pris au jeu et ai passé plus de 10 heures pour finir la campagne).

Note : Quelques Bugs constatés (interface qui disparait partiellement, des objets inaccessibles, des zombis au sol qui deviennent intouchables... bon au moins ils ne sont plus dangereux) un peu gênant, également un CTD (Grrr).
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Cianel
( 0.3 heures en tout )
Posté le : 2 mars
Plutôt bien rythmée pour une adaptation de Derrick en Point 'n Click
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BuenS
( 28.6 heures en tout )
Posté le : 31 janvier
"Frustrant" est le mot qui me vient en premier à l'esprit losque je joue à ce jeu...

L'idée de base était pourtant bonne, une sorte de commando-like/dawn of war/X com dans un univers de zombies est un mélange des genres qui à ma connaissance n'avait pas trop été fait jusque-là.
Les premières heures de jeu ont été bonnes et j'avais du mal à comprendre pourquoi ce jeu avait tellement été descendu par la presse vidéoludique ou les joueurs eux même (suffit de voir les commentaires).

Mais au boût d'une dizaine d'heures de jeu, je commence enfin à comprendre pourquoi ce jeu est mauvais.
Mauvais, car entaché par un gameplay à la ramasse, qui je dirai est peut-être un poil trop avare au niveau des actions disponibles pour nos héros qui va du simple attaquer, marcher/courir et c'est tout... On ne peut pas faire plus rudimentaire.
Sans parler des bug en veux-tu en voilà qui gênent à la progression, ou encore de cette caméra qui est assez désagréable à utiliser même si ce n'est vraiment pas le plus dérangeant dans l'histoire.

Non, le plus dérangeant est ses mécaniques de jeu qui peuvent complêtement pourrir votre experience de jeu. Comme par exemple, le fait que votre perso mettra parfois plus de temps à frapper en premier avec une arme de corps à corps que le zombie en face de vous, et ce même si votre barre d'endurance est à fond !!! Alors je sais pas si c'est une façon de gonfler artificiellement une difficulté qui est à la base déjà assez élevée, mais le fait que les coups sortent parfois assez aléatoirement peut être parfois vraiment pénalisant ! Quel interêt y a t'il à faire une barre d'endurance dans ce cas si même à fond nous ne sommes jamais sûr de pouvoir porter le premier coup à son ennemi ?
Tout comme je me rend compte au fil des heures qu'utiliser l'équipe au complet en même temps est une connerie monumentale et qu'il est sûr que vous irez à une mort certaine en procédant de cette manière. Même si le titre permet de mettre le jeu en pause pour avoir le temps de donner des ordres à ses personnages, sachez que ces derniers ne savent se défendre qu'à partir du moment où vous leur avez donné l'ordre d'attaquer. Si vous décidez d'attaquer un zombie, il le tuera, mais il faudra procéder comme ça individuellement pour chaque zombie.
Il est impossible de donner l'ordre d'attaquer un groupe entier (enfin dans la pratique si, seulement c'est complêtement suicidaire et c'est d'ailleurs sans doute la meilleure méthode pour vider la barre d'endurance de ses personnages et donc tous ses medikits en deux sec...), donc quand on utilise un personnage ça va, mais lorsqu'on en à 3 sous la main, qui sont incapables de se défendre par eux même et qu'ils attendent gentiment que vous leur donniez l'ordre pour attaquer/riposter, ou même s'échapper, ça devient très vite le ♥♥♥♥♥♥.

Le mieux sera donc d'avancer avec un seul personnage et de mettre les deux autres dans un endroit sûr de la map, qui eux serviront soit pour soigner vos blessures, stocker vos munitions, ou encore avoir un second perso en rab si le premier viendrait à être trop mal en point pour continuer à aller pêter du zombie avec sa hache ou sa batte, justement par peur de se prendre un coup aléatoire qui nous porterait le coup de grâce !
Alors, oui bien sûr il y a des armes, mais les munitions sont assez rares, et même si au boût d'une dizaine d'heures de jeu j'ai quand même pu accumuler un bon stock de munitions de plusieurs centaines de balles au total, il sera préférable de ne les garder que pour certains types de zombies ou vraiment lorsque la situation deviendrait trop ingérable.
Comme par exemple les "bouchers" qui sont très résistants et donnent des coups de couteau assez violent, ou encore les femmes zombies, plutôt rapides dans leurs mouvements ou leur façon de se déplacer, ce qui vous évitera de vous faire blesser inutilement dans un combat au corps à corps.

Tout comme il sera aussi conseillé, dans un soucis de ne pas gaspiller ses munitions inutilement, de tirer à boût portant de préférence.
D'ailleurs, je ne sais pas si c'est aussi dans un soucis de réalisme où si les statistiques de nos personnages ont une influence sur la visée avec les armes de tir mais si vous tirez de loin vous tirerez parfois à coté de votre cible.
C'est pour ça que comme je le disais, il vaut mieux privilégier de tirer à boût portant lorsque cela est possible. Et quand je dis à boût portant, c'est à boût portant, c'est à dire moins d'un mêtre environ.
Ca fera évidemment bien plus de dégâts, voir vous les dégommerez en un coup pour certains (en l'occurence les femmes zombies), et vous évitera d'utiliser plus de munitions que nécessaire.

Sinon autre soucis qui me dérange un peu est le fait que si vous déplacez un perso sur la carte et qu'une porte fermée (pas vérouillée) se trouve sur son chemin, il restera là bloqué comme un con en attendant que vous daignez (si vous avez la chance de l'avoir remarqué avant) lui donner l'ordre d'ouvrir la porte sinon il ne le fera pas de lui même. Alors si vous n'avez pas d'ennemis au cul, ça va, mais si vous êtiez poursuivi et que vous n'aviez pas remarqué cette foutue porte fermée sur son passage, vous pourrez dire adieu à votre personnage, qui comme je l'ai signalé plus haut ne se défendra pas tout seul si vous ne lui avez pas donné l'ordre avant.
Sans parler des bugs de collisions, qui bloqueront vos personnages, soit entre eux (c'est pour ça qu'il est préférable comme dit au dessus de les faire se déplacer un par un et non en groupe), soit avec les élements du décors.
Ou encore de ces déplacements qui parfois ne sont pas optimisés dans le sens où votre personnage préférera contourner un obstacle plutôt que d'aller au plus simple, et "osef" si y a des méchants bouffeurs de cervelles en face.

Bref, je veux bien avoir à faire à un jeu exigeant qui nous obligerait à toujours devoir surveiller les faits et gestes de ses personnages pour pouvoir avancer, toujours garder un oeil sur ce qui se passe autours de nos héros, ou rien ne serait "automatisé" au niveau de ses mécaniques de jeu.
Mais quand cette exigeance en terme de gameplay provient surtout d'un manque de possibilité d'action de nos personnages, ce qui pour conséquence de gonfler artificiellement une difficulté qui était déjà pêtée à la base, franchement je dis non... On peut parfaitement faire un "survival" en offrant plus d'options aux joueurs, ce n'est pas incompatible.
Toutes ces errances en terme de gameplay, ces petits "oublis" voulus ou non (un bouton défense auto ♥♥♥♥♥, c'est rien, surtout pour un jeu de ce genre), et ses bugs répétés font que certaines situations sont un vrai calvaire à surmonter et que certains passages peuvent devenir très enervants.
Et quand on se rend compte finalement que le problème ne vient pas forcement du joueur en lui même mais bien à un problème inhérent du gameplay ou de bugs qui viennent la moitié du temps gâcher l'experience de jeu, on comprend enfin pourquoi tout le monde le descend, et on se dit que c'était à juste titre...

Malgré tout, je pense que j'essaierai de le terminer malgré ses défauts car j'aime bien le concept et certaines idées sont sympa (comme par exemple le fait qu'une blessure qui saigne attire les zombies) . Sans parler de l'ambiance qui est plutôt réussi, avec des décors plutôt fouillés et un panel de zombies plutôt étoffé (des minces, des gros, des musclés, des bonnes soeurs, des patients d'hosto à moitié à poil, des prisonniers, des flics, des infirmières, des punks, et j'en passe), je ne pourrai le recommander en l'état, sauf à la rigueur ou vous seriez un brin mazo comme moi et qu'injurier votre écran ne vous fait pas peur.

Bref, passez votre chemin !
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ÕK4MI-87
( 1.6 heures en tout )
Posté le : 4 janvier
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M4ur1c3
( 6.7 heures en tout )
Posté le : 17 juillet 2015
Caméra pas pratique, le jeu est lent, bref passez votre chemin.
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JéjéⒶNaRkoPoNk
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 15 février 2015
Très bonne surprise, si on aime le genre, ce jeu va vous faire passer un super bon moment ;) !!!
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DownyDawn
( 4.2 heures en tout )
Posté le : 29 janvier 2015
Le jeu semble être bien sauf un truc, bug de clavier ... J'ai un clavier qwerty, mais les contrôles se bloquent en azerty, donc vous pouvez vous imaginez que je n'y arrive juste pas à y jouer ... À cause des contrôles foireux, je ne peux le recommander.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
02/10 Aucuns rythmes, gameplay lourdingue et peu intuitif afin d'élaborer un minimum de stratégie, ambiences sonores et ambience apocalypse zombie réduites au minimum syndical, graphismes "comics" très somaires. Un jeu aussi triste qu'une branlette de veuf. A éviter(même à petits prix) surtout si vous êtes un mordu des jeux de zombies!! PS: Evaluation sur 4 heures de jeu offline environ
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.3 heures en tout
Posté le : 7 mars
Je l'avais noté négativement dans un premier temps mais... je me suis ravisé, c'est un diamant "brut".

C'est un petit jeu qui ressemble à... XCOM, Jagged Alliance, mais en plus "simple" et en "nettement moins fini" avec des Zombis en face. C'est un jeu de Tactique où l'on dirige une petite poignée de survivants (4 max en jeu, mais 6 au "Bunker").

Les commandes ne sont pas des plus maniables, la vue de la caméra n'est pas des plus au top, le path finding étrange avec les personnages qui se bloquent entres-eux. Les graphismes sont quelconques mais suffisants. La gestion des armes et equipements est sympatique mais limitée. Le GamePlay manque cruellement de quelquechose, c'est rageant d'autant plus que le jeu fonctionne avec des points de sauvegarde dissiminés de ci de là et que l'on est vite Game Over (dès la mort d'un perso).

Plutôt difficile, il ne faut pas se ruer sur les Zombis, en celà on retrouve un peu l'ambiance d'être des survivants comme les séries sur ce thème. On avance donc pas à pas avec la crainte de louper une confrontation, et là on va être servi.

VOSTF, les BD qui apparaissent de temps à autre sont traduites.

Je vais quand même le recommander, même si d'autres titres font mieux. Toutefois, prenez le à très très petit prix, il peux vous procurer du plaisir si on lui laisse sa chance et que l'on persévère malgré ses défauts (personnellement je m'y suis un peu pris au jeu et ai passé plus de 10 heures pour finir la campagne).

Note : Quelques Bugs constatés (interface qui disparait partiellement, des objets inaccessibles, des zombis au sol qui deviennent intouchables... bon au moins ils ne sont plus dangereux) un peu gênant, également un CTD (Grrr).
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.0 heures en tout
Posté le : 5 juillet 2014
Mon avis ? J'ai essayé de le continuer, mais les bug en tout genre ont eu raison de ma patience :-/

- Des plantage aleatoire a repetition (du Freeze au retour au bureau)

- Des heros a l'IA aussi morte que les monstres qu'il tente de fuir ! (On tape un zombie et d'un coup sans raison.. le hero arete et se laisse bouffé O_o et le co-equipié regarde sans bougé...)

- Une difficulté tres tres mal geré

Enfin voila, c'etait un jeux qui aurait peut etre simpa, mais ils semble qu'une fois sorti, il a eu un patch ou deux (A l'efficacité douteuse...) et apres il est visiblement tombé dans l'oublie des joueurs et de ses Dev. Dommage
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3 personne(s) sur 6 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 19 mai 2014
Je n'y ai joué que quelques heures et pourtant je le dis de suite : ce jeu est minable ! Mou, peu efficace, un scénario vu et revu, des bruitages/musiques quasi inexistantes/nulles, un gameplay inefficace, une histoire et des dialogues entre les personnages ennuyeux, ce jeu est une véritable blague ! Il ne fait même pas office de bon défouloir ! Des dizaines et des dizaines de zombies, des balles qui se raréfient de plus en plus, la fuite qui devient une alternative de plus en plus courante pour devenir quasi systématique. Ce jeu m'a terriblement saoulé et je le déconseille bien vivement sauf pour faire un cadeau à un ami qu'on aime pas (et encore c'est dur...) ! >> 04/20
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
9.6 heures en tout
Posté le : 15 janvier 2014
Alors trapped dead, petit jeu sympathique, où l'on dirige une petite équipe de survivants qui va de place en place afin de récupérer hommes armes et munitions, les interludes en bd sont tous sous titré fr c'est nickel, dommage qu'il n'y ai pas en plus les voix FR.
un petit bémol tout de même, si un survivant voit un zombi s'approcher, qu'il est à porté d'arme, que se soit de mélée ou de distance il n'attaquera pas, pareil si le survivant se fait attaquer il ne ripostera pas.
je trouve cela dommage car on aurai pu vraiment tendre des embuscade à la xcom ennemy within ^^

donc oui je recommande ce jeu qui permet de passer le temps tranquillement sans prise de tête.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.3 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
Un gameplay lourd et peu intuitif, des doublages pas terrible, un scénario sans aucune origininalité, des bruitages vraiment mauvais et un laps de temps entre chaque action ( courrir et attaquer par exemple ) absolument dégueulasse qui sera très souvent responsable de votre mort.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 2 mars 2014
Ce jeu est à chier. Non honnêtement le deplacement de la souris est catastrophique, pour un genre de "click survival multi" c'est le point qu'il ne fallait pas foirer et pourtant c'est le cas. L'idée de départ est intéressante mais techniquement c'est à la ramasse. C'est lent, mou, injouable. Passez votre chemin.
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1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
0.4 heures en tout
Posté le : 25 mars 2014
Surtout ne j'amais acheter se jeux , juste une blague
meme a 1€ vous vous feriez avoir
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.2 heures en tout
Posté le : 3 novembre 2014
J'ai tenu environ 30 min...le gameplay et telement déssagréable que même gratuit...on n'a pas envis d'y jouer.
Quand on ne c'est pas faire de jeux,on ne le fait pas.... 'Je code avec le cul' special dédicasse.
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0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 19 janvier 2014
De bon gaffique, bande audio correcte sans plus, gameplay horrible, mode multijoueur.
Le gros problème du jeux est sont manque de fluidité dans les mouvement ce qui rend le jeux difficilement jouable.
Le jeux aurait problablement connue plus de succès avec un gameplay tour par tour à la Jagged alliance.
j'ai tenté de joué avec un amis au mode multijoueurs et nous devons accomplire les 2 premières mission de la campgne pour pouvoir débloqué le multijoueur, ce qui est domage, les control sont ci frustrant que nous avons décroché avant.
Vendu à 9.99$/€, ce jeux est du vole.

Je donne un 4/10
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