A Theatre of War 2: Kursk 1943 történelmileg pontos és részletes valós idejű háborús játék meghívja a hadtörténet rajongóit abba a csatába, mely stratégiai fontosságú előnyhöz juttatta a Vörös Hadsereget a háború hátralevő részére. A díjnyertes Theatre of War sorozat új projektje a kurszki csata kezdeti (védekező) szakaszát eleveníti fel.
Vásárlói értékelés:
Összesítve:
Vegyes (77 értékelés) - E játék 77 felhasználói értékeléséből 61% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2010. márc. 9.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Theatre of War 2: Kursk 1943 vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Theatre of War Collection vásárlása

6 elemet tartalmaz: Theatre of War, Theatre of War 2 - Battle for Caen, Theatre of War 2: Africa 1943, Theatre of War 2: Centauro, Theatre of War 2: Kursk 1943, Theatre of War 3: Korea

World War II Collection by 1C vásárlása

16 elemet tartalmaz: Faces of War, Men of War: Assault Squad, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Alpha, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Bravo, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Charlie, Men of War: Assault Squad - Skirmish Pack, Men of War: Assault Squad - Skirmish Pack 2, Men of War: Condemned Heroes, Men of War: Red Tide, Men of War™, Soldiers: Heroes of World War II, Theatre of War, Theatre of War 2 - Battle for Caen, Theatre of War 2: Africa 1943, Theatre of War 2: Centauro, Theatre of War 2: Kursk 1943

 

A játékról

A Theatre of War 2: Kursk 1943 történelmileg pontos és részletes valós idejű háborús játék meghívja a hadtörténet rajongóit abba a csatába, mely stratégiai fontosságú előnyhöz juttatta a Vörös Hadsereget a háború hátralevő részére. A díjnyertes Theatre of War sorozat új projektje a kurszki csata kezdeti (védekező) szakaszát eleveníti fel.

Az orosz vagy a német haderő parancsnokának szerepét magára öltve, közvetlenül az egységparancsnokok, Ivan Chistyakov vagy Valter Hoernlein vezetése alatt, a játékosok a történelmi eseményeknek megfelelően, pontosan rekonstruált, hiteles csatatereken irányíthatják csapataikat.

Öt nap júliusban

A Theatre of War 2: Kursk 1943-ban a német Grossdeutschland hadosztály, vagy a szovjet 67-es Lövészgárda és 3-as Gépesített Hadosztály egységeit irányítod, melyek a kurszki csata védekező szakaszában vettek részt a Kurszk kiszögellés déli oldalán. Két hadjárat van, a német és a szovjet:
  • Fiery Salient (a szovjet 6. Gárda és 1. Tankhadosztály, 1943. július 5-10.)
  • Operation Citadel (a német Grossdeutschland Kampfgruppe hadosztály, 1943. július 5-10.)
Mindegyik hadjárat kilenc csatából áll, melyekben a korszak egy-egy jellegzetes katonai egységét irányítod. Minden katona és tiszt saját személyiséggel, jellemzőkkel és képzettséggel bír, melyek a hadjárat során változhatnak. Az összecsapások előtt javasolt a gondos tervezés és katonaválasztás.

Fő jellemzők:
  • Vedd át a hatalmas szovjet vagy német haderő parancsnokságát a világ történelmét megváltoztató csaták egyikében
  • Szimuláció szintű láthatósági, ballisztikai és páncélátütési rendszer. Minden fontos járműrendszer és személyzeti tag egyedileg modellezve van
  • Két történelmi hadjárat (összesen 18 küldetés) és végtelen számú testre szabható ütközet hozható létre csupán néhány egérkattintással a beépített küldetésgenerátor segítségével
  • Kifinomult MI mind az ellenséges, mind a saját egységekhez
  • Több mint 60 szovjet, német, és kölcsönzött amerikai és brit játékos által irányított egység (nem számolva a különféle gyalogsági osztagokat)
  • A katonai állomány példátlan szintű kezelése. Akár több ezer, különféle jellemzőkkel rendelkező ember közül választhatsz, akiket pozíciókra oszthatsz be, előléptethetsz és kitüntethetsz. Még át is nevezheted az egységeket, hogy könnyebb legyen beazonosítani őket a csata hevében.
  • Csapatalapú többjátékos mód akár nyolc játékosnak (kulcspozíciók elfoglalása vagy támadás/védekezés), erősítéssel, tüzérségi tűzzel és légicsapásokkal
  • Eszközök saját küldetések és pályák készítéséhez (beépített küldetésgenerátor, varázsló jellegű egyszerű szerkesztő, teljes körű küldetésszerkesztő és 3D pályaszerkesztő).

Rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: Windows XP/Vista
    • Processzor: Intel Core 2 Duo vagy AMD Athlon64 X2 (2.4 GHz vagy jobb)
    • Memória: 2 GB
    • Videokártya: nVidia GeForce 6600 vagy AMD Radeon X1900 256 MB RAM vagy jobb
    • Hangkártya: DirectX 9 kompatibilis
    • HDD: 3.5 GB szabad merevlemez-terület
    Ajánlott:
    • Operációs rendszer: 64-bites Windows Vista vagy Windows 7
    • Processzor: Intel Core 2 Duo E8400 vagy AMD Phenom II X550
    • Memória: 4 GB
    • Videokártya: nVidia GF 8800 vagy AMD Radeon HD 4850 512 MB RAM vagy jobb
    • Hangkártya: DirectX 9 kompatibilis
    • HDD: 3.5 GB szabad merevlemez-terület
Vásárlói értékelések
A vásárlói értékelési rendszer frissült! Tudj meg többet
Összesítve:
Vegyes (77 értékelés)
Nemrég közzétéve
SALTY SURPRISE69
( 32.6 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: július 19.
buggy, boring and lacking content
Sarkoth
( 2.0 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 19.
Very mediocre RTS.
Tatsumaki
( 13.6 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: június 3.
POWERED BY: POTATO ENGINE 2™

Jokes apart, this is why steam should have "maybe" as an option. To enjoy this game, you need to be quite the hardcore history fan. ESPECIALLY if you come from more modern and famous RTS games such as CoH or wargame, this game will feel endlessly clunky and irresponsive.

However, as it comes to tactical simulation, this easily is the most realistic game i have ever withnessed. As an ex commander myself, i was really surprised as it feels really similar to comanding real men.

THEIR BEST FEATURE:
auto movement. Yes you heard right. The AI units on your command in this game have the unique ability of making small moves theirselves, wich is uinmatched to any other rts game i played so far.
THIS IS WHY ALSO A LOT OF NOOBS ARE COMPLAINING ABOUT "units doing what they want to". You can disable auto movement.
Don't blame the players, this game probably has the most unintuitive UI around, wich is defenetively fatal as it will end up in ♥♥♥♥♥♥♥ off even the most patient of players: Even after many playtroughs i still dont know how to use half of the ui, believe it or not.

SMALL BUT IMPORTANT FACTS:
1)This is 1943 only. Indeed, all units ore from that time period. They did the dumb thing to add in the ability to set battles in 1944 and 1945, adding in the tiger and the is2 WITHOUT CHANGING ANYTHGING ELSE. Dumbasses, why should i have a tiger B from 1944 altogheter with a panther D from 1943? holyhell.

2)RNG. A lot of it. Lovely especially if you are into realism.

3)You cant repair anything in game. Nothing. IF your tiger B you spent half of your points on gets stuck in the mud, it is over. Again, for hardcore realism fans, it will make you feel like you are the kampfgruppefuhrer.

4) NO SUPPLY SYSTEM! WHY! This is important with infantry: you get a man with 15 bullets and you cannost supply him! Like what!

5) As for the potato engine joke, this game is memory heavy and wont go over 40 fps on the strongest machines. :(

"So you seem to enjoy the game, why you do not reccomend it?" you will say.

Well, unless you are a hardcore realism fan and you can take a clunky and irresponsive laggy game for the glory of realism, You will never enjoy this.
If you really feel like it, add me and i can help anyone a lot trough the torture of understanding the UI,and maybe we could have a couple of matches.
BlackenedPies
( 7.4 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: május 13.
I like this game. It's incredibly detailed and gameplay is good, but it's very buggy and the AI is unreliable. Too often units won't follow orders or hit an insignificant obstacle and cease movement. I also had a performance issue on an older pc where after closing the game CPU usage remains high until restarting. I enjoyed the game and it might be worth buying on sale
cameron
( 0.7 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: április 15.
only play this if you have an intel cpu. it'll stutter like hot poop if you don't have one - it doesn't play well with amd ones for some bizarre reason.

otherwise, this is a pretty decent real time tactical game. many za rodinus were shouted.
GuériO [FR]
( 1.9 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: március 12.
The historical accuaracy is great, but the game is really hard to handle, and it needs time to do so, while in the process I struggle to enjoy my gameplay. The precedent opus was easier. But not better
Mannstien
( 111.0 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: március 5.
Most realistic Tactical game play ever done for WW2, for anyone famaliar with these battles you'll find yourself completely astounded by the detail in this game.
sebastianPF
( 2.0 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2015. december 22.
♥♥♥♥ game
Welldone The Puppet Hand
( 1.9 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2015. december 18.
so realisitic and complicated that i have no idea i am doing. 10/10 rubber ducks

also get the dlc so you can get this mod

http://www.battlefront.com/index.php?option=com_remository&Itemid=314&func=fileinfo&id=932

lets you play as the campaign German Elite Units i cant name them here because they are considered a criminal orginization

if you want to know what forces i mean then click this link

https://en.wikipedia.org/wiki/Waffen-SS
FyreNL
( 1.5 óra a nyilvántartásban )
Közzétéve: 2015. október 28.
Not what i had expected. Clunky controls, unresponsive units. Game is quite tedious.

I can usually get past that, i don't mind slow and hard-to-learn strategy games. But it's just not responsive nor is it any fun, and frankly, i find the tactical value to be lackluster due to unavailible options for unit behaviour. (infantry only hit the dirt when under fire instead of ordering them to do so before they are under fire, for example) your units also act clunky and units are unresponsive, especially for tank and gun crews, which is my biggest issue. I am well aware that the game creates a somewhat realistic factor by having a delay in orders and units acting sort-of by themselves, but often at times it seems like my soldiers have a death-wish by simply deciding to hit the dirt right in the middle of a killzone, or tanks refusing to turn the right direction when under fire.

There are also a number of more 'hidden' factors in the game, such as morale, but i couldn't find it. Armor and penetration values for guns and ammo also only displayed the moment when i really started searching for them. While ammo penetration and armor resilience are displayed, they are only done so pre-game when assembling forces and in the encyclopedia. If you happen to stumble upon a tank in-game, you're just gonna have to guess or know these statistics beforehand - which is just silly.

The tutorial is practically nonexistant and explains nothing. While that's usually not too much of an issue for me (i dont mind googling, watching YT vids to get my information) it is still frustrating nonetheless.

I do applaud the creators for trying, the genre is kind of a niche and i really enjoy the setting and the armchair-general genre as a whole, but Theatre of War is just one big dissapointment. I recommend avoiding it.

I recommend picking up Men of War: Assault Squad instead. Not only is it more accessible, it's also got far more depth than Theatre of War, along with excellent sound effects, better graphics, immersion, and an active modding/multiplayer community. And most importantly: Unit behaviour and responsiveness works - unlike Theatre of War.
Leghasznosabb értékelések  Összesen
40 emberből 37 (93%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
40.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2011. december 30.
After playing through non-steam versions of Theatre of War 2 (Africa, Kursk, Battle for Caen) and Theatre of War 3: Korea I purchased the steam versions as well (during sale).
IMHO, this is not just another WW2 tactical game, it is the MOST REALISTIC simulator of company-level battles of 1943-1951 warfare!
Not easy to master for everyone who is used to "select'em all -> send'em all!" tactics! Every shell and armor interaction follows real physics laws, every unit moves are done in the real scale (time and distances), all battles are very intense and make you feel that this is how it was for real!
Every wargamer eager for WW2 realism must try at least!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
29 emberből 24 (83%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
13.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. július 7.
Great game!....Released in 2010 and still better than most CM today. A must to experience for people loving than genre!....It is realistic and historically accurate, what is there to dislike?....
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
20 emberből 15 (75%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
167.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. március 12.
game looks great and gets very intense
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
9 emberből 8 (89%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
111.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: március 5.
Most realistic Tactical game play ever done for WW2, for anyone famaliar with these battles you'll find yourself completely astounded by the detail in this game.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
10 emberből 8 (80%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Ajánlott
24.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2011. december 27.
Overall, ToW games shine in armor combat. Each crew member is individually modeled and they depend on each other. Each projectile is calculated individually, including it's path after penetrating the armor. Secondary fragmentation, shell stability, interior equipment damage, this kind of things (and in Kursk and later games you can turn on hit vectors display mode that visually shows you detailed info - hit angles, caliber, penetrations...).

Moreover, starting from Africa ALL vehicles have historically correct view ports, so if a MG gunner is killed noone will be using his view slits and tank will become blind from the right side. This is not all. A crew member can use only one view point at a time, so if a commander is busy assigning targets appearing from the front to a gunner, he may not notice targets from behind (and noone else in the tank can watch behind).

Well, you get the idea:)
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
33 emberből 20 (61%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Nem ajánlott
24.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2014. november 8.
A good game with really good and clear effort and love behind it, BUT there is one glaring, game breaking problem, and that is the extreme frame rate drop nearly half way through any mission. At times it can drop to about 5 frames a second. It has nothing to do with machine as I run far more demanding games, but rather the poor coding.

Sadly, I cannot recommend this game, but if the concept interests you try out Graviteam Tactics Operation Star. With the uniform mod, that game is not only gorgeous and historically accurate to the T graphics wise, but also the best strategy game on the market.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
6 emberből 5 (83%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Nem ajánlott
13.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: június 3.
POWERED BY: POTATO ENGINE 2™

Jokes apart, this is why steam should have "maybe" as an option. To enjoy this game, you need to be quite the hardcore history fan. ESPECIALLY if you come from more modern and famous RTS games such as CoH or wargame, this game will feel endlessly clunky and irresponsive.

However, as it comes to tactical simulation, this easily is the most realistic game i have ever withnessed. As an ex commander myself, i was really surprised as it feels really similar to comanding real men.

THEIR BEST FEATURE:
auto movement. Yes you heard right. The AI units on your command in this game have the unique ability of making small moves theirselves, wich is uinmatched to any other rts game i played so far.
THIS IS WHY ALSO A LOT OF NOOBS ARE COMPLAINING ABOUT "units doing what they want to". You can disable auto movement.
Don't blame the players, this game probably has the most unintuitive UI around, wich is defenetively fatal as it will end up in ♥♥♥♥♥♥♥ off even the most patient of players: Even after many playtroughs i still dont know how to use half of the ui, believe it or not.

SMALL BUT IMPORTANT FACTS:
1)This is 1943 only. Indeed, all units ore from that time period. They did the dumb thing to add in the ability to set battles in 1944 and 1945, adding in the tiger and the is2 WITHOUT CHANGING ANYTHGING ELSE. Dumbasses, why should i have a tiger B from 1944 altogheter with a panther D from 1943? holyhell.

2)RNG. A lot of it. Lovely especially if you are into realism.

3)You cant repair anything in game. Nothing. IF your tiger B you spent half of your points on gets stuck in the mud, it is over. Again, for hardcore realism fans, it will make you feel like you are the kampfgruppefuhrer.

4) NO SUPPLY SYSTEM! WHY! This is important with infantry: you get a man with 15 bullets and you cannost supply him! Like what!

5) As for the potato engine joke, this game is memory heavy and wont go over 40 fps on the strongest machines. :(

"So you seem to enjoy the game, why you do not reccomend it?" you will say.

Well, unless you are a hardcore realism fan and you can take a clunky and irresponsive laggy game for the glory of realism, You will never enjoy this.
If you really feel like it, add me and i can help anyone a lot trough the torture of understanding the UI,and maybe we could have a couple of matches.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
8 emberből 6 (75%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
16.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. október 17.
slighty good game with large scale maps, silly AI system and flat gameplay
your choice to buy it
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
15 emberből 9 (60%) találta hasznosnak ezt az értékelést
3 személy találta viccesnek ezt az értékelést
Ajánlott
1.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. december 18.
so realisitic and complicated that i have no idea i am doing. 10/10 rubber ducks

also get the dlc so you can get this mod

http://www.battlefront.com/index.php?option=com_remository&Itemid=314&func=fileinfo&id=932

lets you play as the campaign German Elite Units i cant name them here because they are considered a criminal orginization

if you want to know what forces i mean then click this link

https://en.wikipedia.org/wiki/Waffen-SS
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
23 emberből 13 (57%) találta hasznosnak ezt az értékelést
Nem ajánlott
1.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. október 28.
Not what i had expected. Clunky controls, unresponsive units. Game is quite tedious.

I can usually get past that, i don't mind slow and hard-to-learn strategy games. But it's just not responsive nor is it any fun, and frankly, i find the tactical value to be lackluster due to unavailible options for unit behaviour. (infantry only hit the dirt when under fire instead of ordering them to do so before they are under fire, for example) your units also act clunky and units are unresponsive, especially for tank and gun crews, which is my biggest issue. I am well aware that the game creates a somewhat realistic factor by having a delay in orders and units acting sort-of by themselves, but often at times it seems like my soldiers have a death-wish by simply deciding to hit the dirt right in the middle of a killzone, or tanks refusing to turn the right direction when under fire.

There are also a number of more 'hidden' factors in the game, such as morale, but i couldn't find it. Armor and penetration values for guns and ammo also only displayed the moment when i really started searching for them. While ammo penetration and armor resilience are displayed, they are only done so pre-game when assembling forces and in the encyclopedia. If you happen to stumble upon a tank in-game, you're just gonna have to guess or know these statistics beforehand - which is just silly.

The tutorial is practically nonexistant and explains nothing. While that's usually not too much of an issue for me (i dont mind googling, watching YT vids to get my information) it is still frustrating nonetheless.

I do applaud the creators for trying, the genre is kind of a niche and i really enjoy the setting and the armchair-general genre as a whole, but Theatre of War is just one big dissapointment. I recommend avoiding it.

I recommend picking up Men of War: Assault Squad instead. Not only is it more accessible, it's also got far more depth than Theatre of War, along with excellent sound effects, better graphics, immersion, and an active modding/multiplayer community. And most importantly: Unit behaviour and responsiveness works - unlike Theatre of War.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces