A Theatre of War 2: Africa 1943 az 1943-as tunéziai, észak-afrikai eseményeket dolgozza fel. A második el-alameini csata veszteségeiből és megsemmisítő veresége után visszavonulásból lábadozó német Afrika Korps, immár az Olasz Hadsereg támogatásával és erősítésével, felkészül, hogy újfent megütközzön a Szövetségesekkel.
Vásárlói értékelés: Többnyire pozitív (19 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2009. ápr. 24.
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:

Jelentkezz be, hogy ezt a játékot a kívánságlistádhoz adhasd, vagy érdektelennek jelöld

Theatre of War 2: Africa 1943 vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

1C War Games Collection vásárlása

9 elemet tartalmaz: Men of War™, XIII Century – Gold Edition, Men of War: Red Tide, Theatre of War, Theatre of War 2: Africa 1943, Theatre of War 3: Korea, Men of War: Vietnam, Real Warfare 2: Northern Crusades, Real Warfare 1242

Theatre of War Collection vásárlása

6 elemet tartalmaz: Theatre of War, Theatre of War 2: Africa 1943, Theatre of War 2: Centauro, Theatre of War 2: Kursk 1943, Theatre of War 2 - Battle for Caen, Theatre of War 3: Korea

World War II Collection by 1C vásárlása

16 elemet tartalmaz: Soldiers: Heroes of World War II, Men of War™, Men of War: Red Tide, Theatre of War, Theatre of War 2: Africa 1943, Theatre of War 2: Centauro, Theatre of War 2: Kursk 1943, Theatre of War 2 - Battle for Caen, Men of War: Assault Squad, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Alpha, Men of War: Assault Squad - Skirmish Pack, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Bravo, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Charlie, Men of War: Assault Squad - Skirmish Pack 2, Men of War: Condemned Heroes, Faces of War

Letölthető tartalom a játékhoz

 

Kurátorok, akik ajánlják

"Real time strategy set during the Second World War (N. Africa campaign). More tactically sophisticated that CoH. Hardcore rating: medium."

A játékról

A Theatre of War 2: Africa 1943 az 1943-as tunéziai, észak-afrikai eseményeket dolgozza fel. A második el-alameini csata veszteségeiből és megsemmisítő veresége után visszavonulásból lábadozó német Afrika Korps, immár az Olasz Hadsereg támogatásával és erősítésével, felkészül, hogy újfent megütközzön a Szövetségesekkel. A Tengelyhatalmaknak, a legendás Erwin Rommel tábornok parancsnoksága alatt, csak nagyon rövid lehetősége van elragadni a győzelmet korábbi kudarcaik markából. A játékos irányítja a Rommel vezette Afrika Korps-t utolsó nagyszabású hadjáratán, és parancsolhat az angol és amerikai hadseregnek is, ahogy megpróbálják egyszer s mindenkorra kiszorítani a Tengelyhatalmak erőit Afrikából.

A résztvevők felsorakoztak, ideje újra belépni a hadszíntérre!

  • Városi harc háztól házig
  • Animált kézitusa
  • Légelhárító járművek és irányítható telepített légvédelmi ütegek
  • Álcafüst
  • Különféle lövészárkok, homokzsák-fedezékek, úttorlaszok és szögesdrót-akadályok állnak rendelkezésre (csak a védekező egységeknek), melyeket a játékos a csata kezdete előtt telepíthet
  • Fejlett egységalakzat-irányítás
  • Fejlesztett katona-MI (pl. a katonák maguktól fedezéket keresnek, és megosztják a nehézfegyver-lőszert)
  • Fejlesztett összetett gyalogsági sebződési rendszer
  • Új, fejlettebb látómező rendszer, ami figyelembe veszi a megfigyelési szögeket és az álcafüstöt
  • Szerverböngésző online játékokhoz
  • Fejlesztett látvány és hang, új katona- és járműmodellekkel, új hangokkal és zenével, és vadonatúj robbanás-effektekkel és animációkkal
  • 15 küldetés három (német, amerikai és brit) hadjáratban, köztük olyan híres csaták, mint a Kasserine hágó, a Sidi Bou Zid, és a Sbeitla és Tebessa.
  • Küldetésszerkesztő saját forgatókönyvek készítéséhez
  • Interaktív taktikai hadi térkép
  • Több mint 50 különféle járműtípus
  • Több mint 30 új egyedi épület

Rendszerkövetelmények

    Minimum:

    • Operációs rendszer: Windows XP/Vista
    • Processzor: Intel Pentium IV 3.0 GHz
    • Memória: 1 GB RAM
    • Merevlemez: 3.5 GB HDD
    • Grafika: nVidia GeForce 6600 vagy ATI Radeon X800
    • Hang: DirectX 9.0 kompatibilis hangkártya
    • DirectX®: DirectX 9.0c

    Ajánlott:

    • Processzor: Intel Core 2 Duo vagy AMD Athlon64 X2
    • Memória: 2 GB RAM
    • Grafika: nVidia GeForce 8800 vagy ATI Radeon HD 3850
    • Hang: SoundBlaster Audigy 2 hangkártya
Hasznos vásárlói értékelések
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
0.2 óra a nyilvántartásban
graphics are pants, but gameplay is intuitive, no major bugs

recommended only for WWII maniacs, especially those interested in the African Theatre
Közzétéve: szeptember 26.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
43 emberből 15 (35%) találta hasznosnak ezt az értékelést
18.9 óra a nyilvántartásban
This game is bad, really really bad one of the worst strategy games I have every played. Let us talk about the selling points of the product
1. The AI
The ghost in Pac man probably are more complex than the AI in this game.
a. There is no path finding. For example units will not follow roads, even in cases where you start them on roads, but will head in a straight line to their destination unit they hit something and must turn. There is a stage where you fight on the road between high cliffs. When the AI travels it does not follow the road but hits a straight line until it gets stuck on a hill side that is to steep so it turns a bit and repeats the procedure. So if the road has a curve to it the unit does not follow the curve but makes a zig zag motion til it reaches its destination
b. AI allies are about worthless. There are stages where you fight and your re-enforcements are AI allies. Problem is the AI allies do not want to fight. Now most of the time they will fire on an enemy if they see him, but do nto expect them to go looking.
This really gets to be a a pain in missions where the ally AI is needed to win, in such cases its a 60/40 chance you are losing the mission
c. units disappear. You will have a unit walking then all of a sudden its gone. Not shot at or in combat just gone, it's like the rapture
d. Units movement. You spend a lot of your time trying to get units to move. Now most of the time they will move when ordered, but there are many times they act liek your not even around. I am not talking a unit that is scared or injured but just under normal cases they simply do not want to move.
2. Line of Sight
I would love to meet the person who designed this system. It appears combat in WW2 involved both sides playing pick a boo. You will have two units within 10 feet of stopped looking at each other, only to have the enemy disappear, then reappear in the same spot. I have seen whole tanks be surrounded by enemy units (infantry and tanks) disappear then re appear. This gets to be a pain in missions where you need to prevent the enemy from breaking through. it sucks to be firing at that last tank only to have it engage its cloaking device
Stage design
For some reason the developers decided not make the player guess on how to complete missions. Sure you are giving an overview on what you need to do but never told how to do it. I know you are thinking, why do you want the game to walk you through it? That's not what I mean, what I mean is the developers put hidden triggers that only they know in order to complete a mission. For example
You are to hold the line and defeat the enemy attack. Ok so you fight for a few minute and even get a "Mission accomplished" alert. Ok good, so some time goes by and your are still playing. Well this is where the fun begins, see the game said you had to defeat teh attack, what it didn't say is that in order to complete the mission you need to have an infantry unit in some random building.
Now if you are lucky it is just simple case of moving stuff around till you activate the trigger. If you are not so lucky the enemy keeps rescanning until you run out of men.

Final thought
No doubt someone will come on here and claim I am not telling the truth. Well to them I say go look at the official reviews, most complain about the same issues. It is sad this is a great game when it works and could have been something if only the developers had the skills to deliver
This game is one of the worse thing to come out on computer. It is clear the publisher is trying to fight against software piracy by creating stuff that is so bad , people would not even want to steal it.
Közzétéve: július 21.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
15 emberből 13 (87%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1.4 óra a nyilvántartásban
Might be a bit challenging for casual strategy players.. But the details on realism makes this game a pretty awesome !
Közzétéve: 2013. december 30.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
24 emberből 16 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
10.3 óra a nyilvántartásban
I reward this masterfully crafted piece of art, this top AAA-act, with the privileged "Seal of Ultimate Approval" - no doubts, no regrets!

Rating: 9,3/10
Közzétéve: március 21.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
11 emberből 9 (82%) találta hasznosnak ezt az értékelést
9.5 óra a nyilvántartásban
This game is great. Good mix of Empire Total War (controlling AI), and CoH [Company of Heroes] (Independent AI). Good game for anyone who loves hardcore strategy, realism, or just having fun with history. Graphics are stunning and the realism is mindblowing, this game going all the way down to naming each and every bot, with non repeating names! Highly suggest for anyone, worth the money.
Közzétéve: 2013. június 6.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem