NecroVisioN: Lost Company ist das Prequel des ursprünglichen Horror-FPS-Shooters und spielt bevor die NecroVisioN Geschichte beginnt. Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe einzigartiger Levels, Charaktere, Waffen und Spielelemente sowie einen neuen Helden, der die ursprüngliche Geschichte aus einer anderen Sichtweise beleuchtet.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (81 Reviews)
Veröffentlichung: 19. Feb. 2010
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NecrovisioN: Lost Company kaufen

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Enthält 66 Artikel: 7,62 High Calibre, A.I.M. Racing, A.I.M.2 Clan Wars, Ascension to the Throne, BorderZone, Brigade E5: New Jagged Union, Death to Spies, Death to Spies: Moment of Truth, Death Track®: Resurrection, El Matador, Elven Legacy, Elven Legacy: Magic, Elven Legacy: Ranger, Elven Legacy: Siege, Faces of War, Fairy Tale About Father Frost, Ivan and Nastya, Fantasy Wars, Freight Tycoon Inc., King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: Dark Side, King's Bounty: The Legend, King's Bounty: Warriors of the North, King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire, Konung 2, Konung 3: Ties of the Dynasty, Men of War: Assault Squad, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Alpha, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Bravo, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Charlie, Men of War: Assault Squad - Skirmish Pack, Men of War: Assault Squad - Skirmish Pack 2, Men of War: Assault Squad 2, Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition upgrade, Men of War: Condemned Heroes, Men of War: Red Tide, Men of War: Vietnam, Men of War: Vietnam Special Edition Upgrade Pack, Men of War™, NecroVision, NecrovisioN: Lost Company, Off-Road Drive, Parkan 2, Perimeter, Perimeter: Emperor's Testament, Planet Alcatraz, RC Cars, Real Warfare 1242, Real Warfare 2: Northern Crusades, Reign: Conflict of Nations, Rig n Roll, Soldiers: Heroes of World War II, Space Rangers HD: A War Apart, Star Wolves, Star Wolves 2, Star Wolves 3: Civil War, The Tomorrow War, Theatre of War, Theatre of War 2 - Battle for Caen, Theatre of War 2: Africa 1943, Theatre of War 2: Centauro, Theatre of War 2: Kursk 1943, Theatre of War 3: Korea, UFO: Aftermath, UFO: Aftershock, XIII Century – Gold Edition

 

Von Kuratoren empfohlen

"More Necrovision, but a whole lot better. You're a soldier in the first world war smashing crazy things that aren't German. Also you're driving TANKS."

Über dieses Spiel

NecroVisioN: Lost Company ist das Prequel des ursprünglichen Horror-FPS-Shooters und spielt bevor die NecroVisioN Geschichte beginnt. Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe einzigartiger Levels, Charaktere, Waffen und Spielelemente sowie einen neuen Helden, der die ursprüngliche Geschichte aus einer anderen Sichtweise beleuchtet. Die Spieler sind nun Teil der deutschen Truppen des Ersten Weltkriegs und teuflische Mächte wurden vom Krieg entfesselt. Sie nehmen den Kampf auf und führen Ihre Soldaten aller Nationen an der Front durch eine großflächige Schlacht gegen Zombies und Dämonen und werden letztendlich zum ersten Necromancer, der gegen Simon Bukner in NecroVisioN antreten wird.
  • 10 neue Level in der Einzelspielerkampagne
  • 15 neue Charaktere
  • 6 neue Waffen
  • Eine Auswahl an speziellen Waffenupgrades
  • Neue, fahrbare Vehikel - FT17 Panzer und Halberstadt CL.II Flugzeug
  • Mehrere zusätzliche Nahkampf-Techniken, Zaubersprüche und Unglücke im Einzelspielermodus
  • Neuer, einzigartiger Mehrspielermodus: Gasangriff
  • 3 neue Maps und mehrere neue Skins für den Mehrspielermodus
  • Neue visuelle Effekte wie z.B. verbesserte Tiefenunschärfe, weiche Schatten und neue Shader mit optimiertem Renderer und verbessertem Datenladesystem.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (Betriebssystem muss komplett upgedated sein und die neuesten Patches geladen haben)
    • Prozessor: Intel Pentium 4 2.4 GHz oder AMD Athlon 64 +2800
    • Speicher: 1 GB RAM (Microsoft® Windows® XP) / 1.5 GB (Microsoft® Windows® Vista)
    • Grafik: 256 MB Video RAM oder besser mit DirectX9 Pixel Shader 3.0 Unterstützung (NVIDIA GeForce 6600 oder ATI Radeon X1600 oder besser)
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Festplatte: 8.0 GB frei
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • Andere Anforderungen: 56 kbps Internetverbindung oder schneller für Internetspiele
    Empfohlen:
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 1.80 GHz oder AMD X2 5000+ oder besser
    • Speicher: 2 GB RAM oder mehr
    • Grafik: NVIDIA GeForce 8800 Serien oder ATI Radeon HD 38xx Serien oder besser
Hilfreiche Kundenreviews
4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Januar
Necrovision: Lost Company isn't a well-crafted game. It's flawed, riddled with annoying bugs and weirdly implemented gameplay systems and yet I enjoyed its 6 hour long campaign (Steam didn't keep track of my whole playtime). It feels like a B-movie and has its own charme.

You are playing as Jonas Zimmermann, a German scientist who is apparently really old (as NPC often mock him because of his age), trying to get to Fort Stern to find a cure for the undead who are roaming through the battlefields of WW1. Oh and vampires or something... the story has no depth at all and that's not what I expected of Lost Company to begin with. You can find letters of fallen soldiers along the way. For some reason, the narrations of these letters will continue to play even after putting them away, which is quite annoying. The voice acting is terrible but fits the game perfectly, I adore the silly battlecrys of the undead and NPCs in particular.

Necrovision: Lost Company is running on the Pain Engine and it shows. The game runs fine but the graphics are quite ugly. The original Painkiller from 2004 manages to look considerably better than this game. Body models look blocky and lifeless, texture quality ranges from barely acceptable to crap and animations look really unnatural, which on the other hand benefits the enemies. I really like their designs, especially those barb-wired zombies running on stumps, creepy ♥♥♥♥♥♥♥s. Sound design is decent at best. You can understand what everyone is saying and the weapons sound powerful. The soundtrack is very well composed and some tracks stuck with me for a while.

The game features elements from modern shooters (such as regenerating health) but plays more like Serious Sam or Painkiller, albeit with a slower pace than those. Gunplay feels satisfying for the most part but the way weapons are handled in this game is mind boggling. You see, Zimmermann acquires an absurdely large arsenal of firearms on his way to Fort Stern and some of these are simply not needed. Why am I carrying a BAR when I already have a MP that is just as useful? Why do I need to carry 3-4 Gewehr 98 rifles (standard, grenade launcher, scope, bayonet) when I could simply have one with all these attachments? Why have a normal MG and the same one with a flamethrower? It makes switching weapons really cumbersome. Same with melee weapons. I maybe used 2 or 3 grenades during my playthrough because switching to them is unintuitive. Necrovision: Lost Company is a fairly easy game on normal difficulty since your character tanks through damage like a champ. It isn't necessarily a bad thing since you're not forced to take cover, thus keeping the pace up. You can also level up your "Fury" level, either by finding secret vampire artifcats or performing combos on enemies. I only found it useful when using the MP, since headshots would make me perform reloads much quicker and it would also stun enemies nearby.

Despite all the issues I had with the game, it was worth the purchase. I suggest picking Necrovision: Lost Company up when it goes on sale.

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Necrovision: Lost Company ist kein Meisterwerk. Während meines Playthroughs bin ich auf zahlreiche Bugs gestossen und musste mich mit einigen fragwürdingen Gameplayelementen rumschlagen und dennoch habe ich die 6-stündige Kampagne genossen (Meine Spielzeit laut Steam stimmt nicht). Es fühlt sich wie ein B-Movie an und versprüht seinen ganz eigenen Charme.

Man schlüpft in die Rolle von Jonas Zimmermann, einem deutschen Wissenschaftler der schon einige Jahre auf dem Buckel hat (wodurch er öfters von NPCs auf die Schippe genommen wird) und sich zum Fort Stern aufmacht um ein Heilmittel für die Untoten zu finden, die die Schlachtfelder des 1. Weltkrieges unsicher machen. Oh, und noch etwas mit Vampiren oder so... die Geschichte besitzt keinerlei Tiefgang, habe dies aber von Lost Company nicht erwartet. In den Levels ist es möglich, Briefe von gefallenen Soldaten zu lesen. Allerdings hört die Vertonung dieser nicht auf, sobald man die Briefe weglegt, was zeimlich nervig ist. Das Voiceacting ist eine Katastrophe aber passt zum Spiel. Besonders gut gefallen mir die unsinnigen Kampfrufe der Untoten und NPCs.

Necrovision: Lost Company läuft auf der Pain Engine und das zeigt sich bemerkbar. Das Spiel läuft zwar flüssig, sieht aber sogar im Vergleich mit Painkiller aus dem Jahre 2004 schlechter aus. Körpermodellen sehen blockig und leblos aus, Texturqualität pendelt zwischen gerade noch akzeptabel bishin zu Augenkrebs und Animationen sehen sehr unnaturell aus, was aber den gegnern zu Gute kommt. Ich mag deren Designs, mein Favorit ist der von Stacheldraht umwobene Zombie, welcher einem auf blutigen Stummeln zurennt. Gruselig, der ♥♥♥♥♥♥♥.
Sounddesign geht in Ordnung, Gespräche sind gut hörbar und die Waffen klingen gewaltig. Der Soundtrack gefällt mir sehr gut und einige der Titel blieben mir noch lange nach Beenden des Spieles im Gedächtnis.

Auch wenn das Spiel sich im ersten Blick eher auf die Spielprinzipien von modernen FPS aufbaut (z.B. Healthregeneration) spielt es sich eher wie ein langsameres Serious Sam oder Painkiller. Das Gunplay fühlt sich meistens sehr gut an, jedoch kann ich nicht nachvollziehen, warum das Waffensystem in diesem Spiel so schlecht ist. Während seines Trips nach For Stern eignet sich Zimmermann ein absurd riesiges Arsenal an Feuerwaffen an und einige dieser Feuerwaffen werden nicht gebraucht. Warum trage ich eine BAR mit mir rum, wenn ich schon eine MP habe, die genauso gut ist? Warum besitze ich 3 bis 4 unterschiedliche Gewehr 98 (ohne Ausatz, Granatenwerfer, Zielfernrohr, Bajonett) wenn eines mit allen Aufsätzen ausreichen würde? Warum ein normales MG mitschleppen, wenn sich dasselbe mit einem Flammenwerferaufsatz in meinem Waffeninventar wiederfindet? Das Auswählen der für die Situation erforderlichen Waffe verkommt zu einem Geduldsspiel. Dasselbe Problem findet man bei den Nahkampfwaffen. Ich habe während meines Playthroughs höchstens 2 bis 3 Granaten benutzt, weil das Wechseln zu diesen nicht intuitiv ist. Necrovision: Lost Company ist ein relativ leichtes Spiel auf normaler Schwierigkeitsstufe, da der Hauptcharakter einiges an Schaden wegstecken kann. Dies ist nicht unbedingt was Schlechtes, da man dadurch nicht gezwungen wird, hinter Schutzwallen zu verharren, was dem Spielfluss zu Gute kommt. Letzendlich kann man auch seinen "Wut"-Level erhöhen, in dem man Vampirartifakte findet oder Combos an Gegnern ausführt. Genützt hat es mir nur im Zusammenspiel mit der MP, da Kopfschüsse mich mit einem schnelleren Magazinwechseln belohnt haben und nahestehende Gegner betäubt wurden.

Trotz den Problemen, die ich mit dem Spiel hatte, hat sich der Kauf gelohnt. Ich empfehle euch, das Spiel bei einem Sale zu holen.
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38 von 53 Personen (72%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
5.2 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Oktober 2014
this game taught me that in ww1 the germans didnt get rekt by the allies they were just busy battling dragons, demons and zombies

11/10
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13 von 19 Personen (68%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1.5 Std. insgesamt
Verfasst: 22. November 2014
(Note: I put closer to seven hours into the game, most of it was offline and was not recorded.)

Necrovision is so bad it's good. Necrovision: Lost Company is the same thing, except it's late to the party and the joke hangs in the air like a wet fart in a sauna.

It's buggy- really buggy. Animations, sounds, the fact that your American escort will spontaneously start shouting in German as soon as he starts shooting at things, it's all there.
New from the original, you spend probably 80% of the game running around with at least one invulnerable mook to watch your back; good or bad, the interpretation is up to you.
Y'get a flare gun and a flamethrower machine gun as your new weapons- the former is useless, the latter can mop up everything with just a tuft of liquid conflagration.
There's a tank level and an airplane level. Considering the previous one had a mother-loving dragon level, I'm not particularly impressed.

To put it simply- if you played Necrovision, don't play Lost Company unless you really enjoy the flaws of the series and you're willing to put another eight hours of your life through them. All the ham, grit, hilarity, and horror of the first are replaced with recycled or vacant memories of either, and there's only enough exposition to barely fill the gaps in the previous one without enhancing it at all.

Now, if you'll excuse me, I'm going to go hate myself a little bit for ragequitting the final boss on the highest difficulty. I like a challenge almost to the point of masochism, but I'd have more fun drinking my own tears than gargling that can of nails.
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6 von 7 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
1.2 Std. insgesamt
Verfasst: 31. Oktober 2014
Not even finished with the first level, but I recommend this game to anyone who enjoys trying to break a game throught glitches. Something I figured out in the first thirty minues was that the character bounces off of boxes and other stuff in-game. This can be easily manipulated with running and jumping to send the character flying. Its really fun to do in open areas and get outside the level. I spent an hour trying to jump over things and get places I shouldn't be. The gameplay is decent and the graphics are nice, but I recommend to mess with the physics if you are patient enough.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
5.9 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Oktober 2013
Stumpfes Geballer, die KI ist richtig dumm aber das Spiel macht trotzdem Spaß :D
Die Waffenauswahl gefällt mir. Die Story hab ich nicht wirklich verfolgt da ich zu sehr von dem Dialekt der Figuren abgelenkt war. Der Multiplayer ist nicht mehr verfügbar. Es gibt ein paar nette Herausforderungen die unterhaltsam aber auch schwer sind.

Im Großen und Ganzen ein nettes Singleplayer Ballerspiel für zwischendurch.
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0 von 2 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 8. September 2012
Kann man in der Uncut spielen... sofern man es gewillt ist. ;o)
Aber Vorsicht... das Ding ist zwar ein old school shooter, hat es aber faustdick hinter den Ohren hat.

Problem ist jedoch, dass man beim "Panzer" fahren und Doppeldecker fliegen kaum eine Chance hat.
Das haben die Programmierer ganz schön verbockt.

3 von 10

;o)
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41 von 49 Personen (84%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
18.6 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Juli 2014
It included that one part of the Battle of Verdun, where the German army fought off a dragon

10/10 for historical accuracy
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27 von 29 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
6.8 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Dezember 2013
Holy ♥♥♥♥ I didnt expect this game to be this fun.

If you like serious sam, painkiller, doom1/2 you'll probably like this game too! The thing is, it's quite bugged and if you dont tweak the graphic settings you'll get a blurred image..

Also, change the damn FOV, and remove things like motion blur! and ignore the ironsights! For most of the weapon is useless. This way you'll have a lot of fun :-)

tl;dr
PRO
-secrets
-old style fps
-tons of guns

CONS
-glitchy
-"strange"-"blurred" graphics
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8 von 10 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
8.0 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Mai 2014
Basically an expansion set disguised a sequal. This game offers 10 more levels, some new weapons, and some vehicle sections where you get to use a tank and a plane. But that's it. Other then that it's just the same as the first game, with an even weaker story and much less interesting main character.

Thankfully the first game was so good that a copy of it with the above mentioned features is still worthwhile, but dont' expect this game to be any more then what it is: A small extention of the previous one.
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9 von 13 Personen (69%) fanden dieses Review hilfreich
Verfasst: 21. November 2013
Better than the first game, even though it's shorter. New guns are awesome, AI mates and new vehicles are included. Storyline could have been better though, at least the ending.
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.3 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2010
Vorveröffentlichungsreview
This one here is for the fans of Phantasm movies : ) There are more guns and new monsters. Its even more funner and scarier than the other Necrovision. I loved unloading clip after clip of the BAR "Browning Automatic Rifle" at zombie nurses and midgets.Yes you also get your Luger and K98 too :P
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5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
4.4 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Mai 2014
If you played the first NecrovisioN and thought it was lacking, the prequel sequel fills in all those gaps. This is an amazing game and very fast paced with a load of weapons to enjoy. There is tons to explore and the scenery is quite amazing. I give an 8.5/10.
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6 von 8 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
5.9 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Juli 2014
Not a very long game, just 6 hours. But it's a very good story, and it gets really dificult at times. I can't count how many times I cussed and screamed at this game, but it was really really fun.
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4 von 6 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
4.2 Std. insgesamt
Verfasst: 6. Mai 2014
There are definitely way too few games taking place in a WW1-setting. This game does everything right. Definitely one of the better FPS which aren't that well-known. Highly recommended if you're into zombie shooters.
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
5.6 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2010
Vorveröffentlichungsreview
agreat follow up to Farm 51's Great original IP. If you enjoy killing hordes of German zombies with exciting new weapons this will not disapoint.

8/10
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
9.8 Std. insgesamt
Verfasst: 14. März 2012
a prequel to NecrovisioN that has new monsters and new weapons like the BAR even though it wasnt around in 1916 but whatever and now moveing now to the new monsters like theres Werewolfs and other new monsters and in this one your playing as zimmerman a solder for the German Empire in world war 1 and in this one you get NPCs to help you fight the evil and the NPCS are actually usefull and this one shows you what happend to cause the events of the first game and in this one you can drive planes and tanks and the devs fixed a few probs that were in the first game like the load times are a lot shorter and the frame rate dosent drop as much as it used to but there hasnt been much thats change in gameplay its pretty much the same and this one is shorter then the first game but if you enjoyed the first one then it shouldnt hurt geting this game but if you didnt like the first then there isnt much here for you
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.4 Std. insgesamt
Verfasst: 21. März 2014
As im on chapter 7 this game is still incomplete for me. However. Each chapeter is about an hour long on manof courage difficulty. I highly recomend this game for anyone who wants to play a ww1 game. I often felt I was fightingfor my life playing this. There are some noteable bugs and issues ive encountered but for 2.50 apiece in the steam deal for both necrovisions they are reather bypassable. The most common issue is you contantly under estimate you melee reach and will find yourself wishing you knew the range better. The bayonet on the rifles look bent,
*****SPOILER POSSIBLE SPOILER ALERT********



Your companions when not german will procede touse german diolouge in combat. The Traitours weapons often glitch so as to visuulay look like a rifle and mp18/1 bound together. Thats all i can really remmerb for now.
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5 von 10 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
9.4 Std. insgesamt
Verfasst: 12. September 2013
More polished than the first NecroVision. It starts strong, but then drowns in a routine. Always too many allied AIs helping the player. But it was overall very enjoyabled, more of the same but since NecroVision was already good.... A few new enemies (Werewolves) and a few new weapons (Spiked club, Flamethrower).

My main grief is that when it starts to be good (finally the Vampire/Underground part), it's already the end!
So to sum up, it's not a must-have, just an extra adventure for those who enjoyed NecroVision and want a bit more. It's a shame it was not more ambitious.
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
1.6 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Januar
This game sucks
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4 von 10 Personen (40%) fanden dieses Review hilfreich
2.9 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Oktober 2013
its same like the old necrovision just with a new character and campaign too bad you cant play online
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