NecroVisioN: Lost Company is the prequel to original horror FPS shooter, taking place before the NecroVisioN story begins. It contains a bunch of unique levels, characters, weapons and gameplay elements as well as new main hero that presents the original game story from opposite perspective.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (91 Reviews)
Veröffentlichung: 19. Feb. 2010
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NecrovisioN: Lost Company kaufen

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Enthält 2 Artikel: NecroVision, NecroVisioN: Lost Company

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Enthält 66 Artikel: 7,62 High Calibre, A.I.M. Racing, A.I.M.2 Clan Wars, Ascension to the Throne, BorderZone, Brigade E5: New Jagged Union, Death to Spies, Death to Spies: Moment of Truth, Death Track®: Resurrection, El Matador, Elven Legacy, Elven Legacy: Magic, Elven Legacy: Ranger, Elven Legacy: Siege, Faces of War, Fairy Tale About Father Frost, Ivan and Nastya, Fantasy Wars, Freight Tycoon Inc., King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: Dark Side, King's Bounty: The Legend, King's Bounty: Warriors of the North, King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire, Konung 2, Konung 3: Ties of the Dynasty, Men of War: Assault Squad, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Alpha, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Bravo, Men of War: Assault Squad - MP Supply Pack Charlie, Men of War: Assault Squad - Skirmish Pack, Men of War: Assault Squad - Skirmish Pack 2, Men of War: Assault Squad 2, Men of War: Assault Squad 2 - Deluxe Edition upgrade, Men of War: Condemned Heroes, Men of War: Red Tide, Men of War: Vietnam, Men of War: Vietnam Special Edition Upgrade Pack, Men of War™, NecroVision, NecroVisioN: Lost Company, Off-Road Drive, Parkan 2, Perimeter, Perimeter: Emperor's Testament, Planet Alcatraz, RC Cars, Real Warfare 1242, Real Warfare 2: Northern Crusades, Reign: Conflict of Nations, Rig n Roll, Soldiers: Heroes of World War II, Space Rangers HD: A War Apart, Star Wolves, Star Wolves 2, Star Wolves 3: Civil War, The Tomorrow War, Theatre of War, Theatre of War 2 - Battle for Caen, Theatre of War 2: Africa 1943, Theatre of War 2: Centauro, Theatre of War 2: Kursk 1943, Theatre of War 3: Korea, UFO: Aftermath, UFO: Aftershock, XIII Century – Gold Edition

 

Von Kuratoren empfohlen

"More Necrovision, but a whole lot better. You're a soldier in the first world war smashing crazy things that aren't German. Also you're driving TANKS."

Kürzliche Updates Alle anzeigen (1)

13. April

Russian translation added for NecroVisioN: Lost Company

The game can be now played in Russian as well, complete with voiceovers.

It will be added to all subscriptions that contain the game soon (we can't edit all of them so had to ask Valve to do this).

Добавлен русский язык, и текст, и озвучка. Опция выбора языка вскоре должна появится у всех владельцев игры (мы можем редактировать не все подписки, поэтому у всех появится, когда это сделает Valve).

7 Kommentare Weiterlesen

Über dieses Spiel

NecroVisioN: Lost Company ist das Prequel des ursprünglichen Horror-FPS-Shooters und spielt bevor die NecroVisioN Geschichte beginnt. Dieses Spiel beinhaltet eine Reihe einzigartiger Levels, Charaktere, Waffen und Spielelemente sowie einen neuen Helden, der die ursprüngliche Geschichte aus einer anderen Sichtweise beleuchtet. Die Spieler sind nun Teil der deutschen Truppen des Ersten Weltkriegs und teuflische Mächte wurden vom Krieg entfesselt. Sie nehmen den Kampf auf und führen Ihre Soldaten aller Nationen an der Front durch eine großflächige Schlacht gegen Zombies und Dämonen und werden letztendlich zum ersten Necromancer, der gegen Simon Bukner in NecroVisioN antreten wird.
  • 10 neue Level in der Einzelspielerkampagne
  • 15 neue Charaktere
  • 6 neue Waffen
  • Eine Auswahl an speziellen Waffenupgrades
  • Neue, fahrbare Vehikel - FT17 Panzer und Halberstadt CL.II Flugzeug
  • Mehrere zusätzliche Nahkampf-Techniken, Zaubersprüche und Unglücke im Einzelspielermodus
  • Neuer, einzigartiger Mehrspielermodus: Gasangriff
  • 3 neue Maps und mehrere neue Skins für den Mehrspielermodus
  • Neue visuelle Effekte wie z.B. verbesserte Tiefenunschärfe, weiche Schatten und neue Shader mit optimiertem Renderer und verbessertem Datenladesystem.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Microsoft® Windows® XP Service Pack 2, Vista (Betriebssystem muss komplett upgedated sein und die neuesten Patches geladen haben)
    • Prozessor: Intel Pentium 4 2.4 GHz oder AMD Athlon 64 +2800
    • Speicher: 1 GB RAM (Microsoft® Windows® XP) / 1.5 GB (Microsoft® Windows® Vista)
    • Grafik: 256 MB Video RAM oder besser mit DirectX9 Pixel Shader 3.0 Unterstützung (NVIDIA GeForce 6600 oder ATI Radeon X1600 oder besser)
    • DirectX®: DirectX 9.0c
    • Festplatte: 8.0 GB frei
    • Sound: DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
    • Andere Anforderungen: 56 kbps Internetverbindung oder schneller für Internetspiele
    Empfohlen:
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 1.80 GHz oder AMD X2 5000+ oder besser
    • Speicher: 2 GB RAM oder mehr
    • Grafik: NVIDIA GeForce 8800 Serien oder ATI Radeon HD 38xx Serien oder besser
Hilfreiche Kundenreviews
5 von 6 Personen (83%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
3.4 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Januar
Necrovision: Lost Company isn't a well-crafted game. It's flawed, riddled with annoying bugs and weirdly implemented gameplay systems and yet I enjoyed its 6 hour long campaign (Steam didn't keep track of my whole playtime). It feels like a B-movie and has its own charme.

You are playing as Jonas Zimmermann, a German scientist who is apparently really old (as NPC often mock him because of his age), trying to get to Fort Stern to find a cure for the undead who are roaming through the battlefields of WW1. Oh and vampires or something... the story has no depth at all and that's not what I expected of Lost Company to begin with. You can find letters of fallen soldiers along the way. For some reason, the narrations of these letters will continue to play even after putting them away, which is quite annoying. The voice acting is terrible but fits the game perfectly, I adore the silly battlecrys of the undead and NPCs in particular.

Necrovision: Lost Company is running on the Pain Engine and it shows. The game runs fine but the graphics are quite ugly. The original Painkiller from 2004 manages to look considerably better than this game. Body models look blocky and lifeless, texture quality ranges from barely acceptable to crap and animations look really unnatural, which on the other hand benefits the enemies. I really like their designs, especially those barb-wired zombies running on stumps, creepy ♥♥♥♥♥♥♥s. Sound design is decent at best. You can understand what everyone is saying and the weapons sound powerful. The soundtrack is very well composed and some tracks stuck with me for a while.

The game features elements from modern shooters (such as regenerating health) but plays more like Serious Sam or Painkiller, albeit with a slower pace than those. Gunplay feels satisfying for the most part but the way weapons are handled in this game is mind boggling. You see, Zimmermann acquires an absurdely large arsenal of firearms on his way to Fort Stern and some of these are simply not needed. Why am I carrying a BAR when I already have a MP that is just as useful? Why do I need to carry 3-4 Gewehr 98 rifles (standard, grenade launcher, scope, bayonet) when I could simply have one with all these attachments? Why have a normal MG and the same one with a flamethrower? It makes switching weapons really cumbersome. Same with melee weapons. I maybe used 2 or 3 grenades during my playthrough because switching to them is unintuitive. Necrovision: Lost Company is a fairly easy game on normal difficulty since your character tanks through damage like a champ. It isn't necessarily a bad thing since you're not forced to take cover, thus keeping the pace up. You can also level up your "Fury" level, either by finding secret vampire artifcats or performing combos on enemies. I only found it useful when using the MP, since headshots would make me perform reloads much quicker and it would also stun enemies nearby.

Despite all the issues I had with the game, it was worth the purchase. I suggest picking Necrovision: Lost Company up when it goes on sale.

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Necrovision: Lost Company ist kein Meisterwerk. Während meines Playthroughs bin ich auf zahlreiche Bugs gestossen und musste mich mit einigen fragwürdingen Gameplayelementen rumschlagen und dennoch habe ich die 6-stündige Kampagne genossen (Meine Spielzeit laut Steam stimmt nicht). Es fühlt sich wie ein B-Movie an und versprüht seinen ganz eigenen Charme.

Man schlüpft in die Rolle von Jonas Zimmermann, einem deutschen Wissenschaftler der schon einige Jahre auf dem Buckel hat (wodurch er öfters von NPCs auf die Schippe genommen wird) und sich zum Fort Stern aufmacht um ein Heilmittel für die Untoten zu finden, die die Schlachtfelder des 1. Weltkrieges unsicher machen. Oh, und noch etwas mit Vampiren oder so... die Geschichte besitzt keinerlei Tiefgang, habe dies aber von Lost Company nicht erwartet. In den Levels ist es möglich, Briefe von gefallenen Soldaten zu lesen. Allerdings hört die Vertonung dieser nicht auf, sobald man die Briefe weglegt, was zeimlich nervig ist. Das Voiceacting ist eine Katastrophe aber passt zum Spiel. Besonders gut gefallen mir die unsinnigen Kampfrufe der Untoten und NPCs.

Necrovision: Lost Company läuft auf der Pain Engine und das zeigt sich bemerkbar. Das Spiel läuft zwar flüssig, sieht aber sogar im Vergleich mit Painkiller aus dem Jahre 2004 schlechter aus. Körpermodellen sehen blockig und leblos aus, Texturqualität pendelt zwischen gerade noch akzeptabel bishin zu Augenkrebs und Animationen sehen sehr unnaturell aus, was aber den gegnern zu Gute kommt. Ich mag deren Designs, mein Favorit ist der von Stacheldraht umwobene Zombie, welcher einem auf blutigen Stummeln zurennt. Gruselig, der ♥♥♥♥♥♥♥.
Sounddesign geht in Ordnung, Gespräche sind gut hörbar und die Waffen klingen gewaltig. Der Soundtrack gefällt mir sehr gut und einige der Titel blieben mir noch lange nach Beenden des Spieles im Gedächtnis.

Auch wenn das Spiel sich im ersten Blick eher auf die Spielprinzipien von modernen FPS aufbaut (z.B. Healthregeneration) spielt es sich eher wie ein langsameres Serious Sam oder Painkiller. Das Gunplay fühlt sich meistens sehr gut an, jedoch kann ich nicht nachvollziehen, warum das Waffensystem in diesem Spiel so schlecht ist. Während seines Trips nach For Stern eignet sich Zimmermann ein absurd riesiges Arsenal an Feuerwaffen an und einige dieser Feuerwaffen werden nicht gebraucht. Warum trage ich eine BAR mit mir rum, wenn ich schon eine MP habe, die genauso gut ist? Warum besitze ich 3 bis 4 unterschiedliche Gewehr 98 (ohne Ausatz, Granatenwerfer, Zielfernrohr, Bajonett) wenn eines mit allen Aufsätzen ausreichen würde? Warum ein normales MG mitschleppen, wenn sich dasselbe mit einem Flammenwerferaufsatz in meinem Waffeninventar wiederfindet? Das Auswählen der für die Situation erforderlichen Waffe verkommt zu einem Geduldsspiel. Dasselbe Problem findet man bei den Nahkampfwaffen. Ich habe während meines Playthroughs höchstens 2 bis 3 Granaten benutzt, weil das Wechseln zu diesen nicht intuitiv ist. Necrovision: Lost Company ist ein relativ leichtes Spiel auf normaler Schwierigkeitsstufe, da der Hauptcharakter einiges an Schaden wegstecken kann. Dies ist nicht unbedingt was Schlechtes, da man dadurch nicht gezwungen wird, hinter Schutzwallen zu verharren, was dem Spielfluss zu Gute kommt. Letzendlich kann man auch seinen "Wut"-Level erhöhen, in dem man Vampirartifakte findet oder Combos an Gegnern ausführt. Genützt hat es mir nur im Zusammenspiel mit der MP, da Kopfschüsse mich mit einem schnelleren Magazinwechseln belohnt haben und nahestehende Gegner betäubt wurden.

Trotz den Problemen, die ich mit dem Spiel hatte, hat sich der Kauf gelohnt. Ich empfehle euch, das Spiel bei einem Sale zu holen.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
8.7 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Mai
Shooting zombies is fun. Shooting zombies and demons and other things, is a hell of a lot more fun!! The tank part was also fantastic, and I love the planes too. I strongly recommend this to any zombie shooter-lover, who doesn't sh*t his pants from the scary stuff. Wait... this is more funny, than scary :D :D I'm a sadistic zombie killer now!!! :D Once you start, you will never quit. That's a promise.
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2 von 3 Personen (67%) fanden dieses Review hilfreich
5.9 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Oktober 2013
Stumpfes Geballer, die KI ist richtig dumm aber das Spiel macht trotzdem Spaß :D
Die Waffenauswahl gefällt mir. Die Story hab ich nicht wirklich verfolgt da ich zu sehr von dem Dialekt der Figuren abgelenkt war. Der Multiplayer ist nicht mehr verfügbar. Es gibt ein paar nette Herausforderungen die unterhaltsam aber auch schwer sind.

Im Großen und Ganzen ein nettes Singleplayer Ballerspiel für zwischendurch.
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0 von 2 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
2.5 Std. insgesamt
Verfasst: 8. September 2012
Kann man in der Uncut spielen... sofern man es gewillt ist. ;o)
Aber Vorsicht... das Ding ist zwar ein old school shooter, hat es aber faustdick hinter den Ohren hat.

Problem ist jedoch, dass man beim "Panzer" fahren und Doppeldecker fliegen kaum eine Chance hat.
Das haben die Programmierer ganz schön verbockt.

3 von 10

;o)
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58 von 69 Personen (84%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
18.6 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Juli 2014
It included that one part of the Battle of Verdun, where the German army fought off a dragon

10/10 for historical accuracy
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