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Bob se ha estrellado en un extraño planeta, ha perdido buena parte de las piezas de su nave y lo peor de todo es... ¡que llega tarde al trabajo! Encuentra las piezas desaparecidas y reconstruye tu nave de paso para resolver apasionantes puzles basados en la física.
Fecha de lanzamiento: 22 Ene 2010
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Análisis

"La música, el arte, su naturaleza tierna... la suma de todo crea una experiencia absolutamente adorable. Es un verdadero deleite."
Rock, Paper, Shotgun

Acerca del juego

Bob se ha estrellado en un extraño planeta, ha perdido buena parte de las piezas de su nave y lo peor de todo es... ¡que llega tarde al trabajo!
Encuentra las piezas desaparecidas y reconstruye tu nave de paso para resolver apasionantes puzles basados en la física. Puedes construir tu nave de la forma que te plazca en el constructor de naves – ¡intenta encontrar el mejor diseño para cada puzle!

  • Reconstruye tu nave de la forma que Tú quieras
  • Encuentra las piezas desaparecidas para Tu nave – ¡Las necesitarás para resolver los puzles!
  • 25 Capítulos con un gran diseño de niveles y puzles ingeniosos
  • Jugarás una y otra vez gracias a los secretos, logros, tablas de clasificación y más

Requisitos del sistema (PC)

    • SO: Windows XP / Vista / 7
    • Procesador: 2.4 GHz o equivalente
    • Memoria: 1 GB de RAM (2 GB recomendado en Vista / 7)
    • Gráficos: 128 MB de RAM y al menos Shader Model 2.0
    • DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 500 MB de espacio
    • Sonido: Compatible con Windows

Requisitos del sistema (MAC)

    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel Mac
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Compatible con Shader Model 2.0 con 128 MB de RAM
    • Disco Duro: 500 MB de espacio libre
    • Otros Requisitos:
Análisis útiles de usuarios
A 24 de 25 personas (96%) les ha sido útil este análisis
1,434 productos en la cuenta
76 análisis
9.4 h registradas
Personal Rating: "Grab it during a sale"
Traditional Rating: 6/10
Genre: Puzzle Sidescroller

You take on the role of Bob - a young alien whose spaceship has fallen to pieces when he crash lands on a mysterious planet on route to work. Immediately tasked to explore and locate the pieces, it's up to the player to help Bob rebuild his little ship so that he can leave the planet.

What I enjoyed about Bob Came in Pieces is that as you locate pieces of your ship you will need to use them to build your ship into a variety of different ship designs in order to solve the planets various puzzles. The games music is outstanding and I remember just sitting there and listening to one particular levels tune repeat itself over and over again just because it was so lovely.

With 25 levels and achievements alike there is plenty to do here with this little downloadable title. My only gripe is the controls. They are incredibly finicky and often had me getting on the wrong side of irritated. After having tried both keyboard/mouse and controller combo I would say the controller is probably your best bet due to the analogous thumsticks making it far easier to fling and steer little Bob than the WSAD combination which in all honesty is a simply...a nightmare.

I enjoyed Bob Came in Pieces but I can't say it stands out as anything memorable or fantastic and for a simple little diversion it's fun but forgettable.
Publicado: 7 junio 2014
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
569 productos en la cuenta
7 análisis
12.6 h registradas
Bob - the game is as short as the name.
Bounce around finding parts to upgrade your ship and help you solve the challenges.
A simple story with clever physics puzzles, charming graphics and soothing music.

Recommended for smart kids of all ages and chimps with sticks.
Publicado: 20 marzo 2014
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
299 productos en la cuenta
41 análisis
4.2 h registradas
It's decent enough fun. A physics-based thrust/lander puzzler with an interesting mechanic, whereby you can change the design of your craft, affecting its flight characteristics and abilities.

I've played the game up to level 7 of the main "Adventure". It took about 4 hours and I think that's about half-way through the main arc of the game, but there is a lot of additional content in the form of single "challenges". The puzzles are not hard, but finding the right way to fly your craft or a combination of ship components that works to accomplish the task-in-hand can be tricky. It's possible (and recommended!) to save useful ship designs to recall quickly at the docking stations within the levels. All the levels seem to contain hidden areas with extra ship parts, which are rewarding to find. The game can get very frustrating sometimes, however, due to the physics simulation. It's possible to get your ship trapped in various ways, such as under a bit of falling or sliding scenery, or by having the wrong thruster in the wrong position on your ship, leaving you jammed up against a wall or spinning in circles with no way to get back to a base to change it, meaning you have to quit and re-start the level, which can be maddening, especially if it happens in sight of the exit gate!

I'm saying it's a 7/10 overall (but 3/10 when you get the damn ship stuck!).
Publicado: 19 marzo 2014
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A 3 de 7 personas (43%) les ha sido útil este análisis
1,185 productos en la cuenta
4 análisis
0.3 h registradas
You can buy more entertaining and less frustrating puzzle games. Bob Came in Pieces features 14 chapters and 10 "VR Missions", one of the latter is a horrible version of a Super Mario level. Again, you can buy more entertaining and less frustrating puzzle games. If he came in pieces, he should leave in pieces as well.

P.S.: I played more than 18 minutes, Steam just didn't register them.
Publicado: 21 marzo 2014
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65 análisis
4.3 h registradas
Me gusta la idea de poder diseñar tu propia nave y modificarla para pasar los puzzles pero hay algo en este juego que me falla.

Es entretenido y tiene buenos puzzles pero a la vez es muy frustrante ya que tienes que hacer los puzzles como los han pensado no tienes muchas opciones y además considero que es un fallo de diseño muy grande tanto que te puedas quedar encajado en cualquier sitio y tengas que volver al anterior punto de control (aunque la lógica dictara que con el movimiento de la nave te deberías desenganchar y no pase) y que a veces no te orienta a lo que tienes que hacer en una fase cuandro introduce una nueva mecánica mientras otras te indica cosas muy obvias y que llevas repitiendo durante varias pantallas.

El conseguir los tiempos que indica para los logros se me antoja imposible aunque tal vez simplemente sea mi falta de habilidad.

No es mal juego pero me he quedado con la sensación de que han desaprovechado una muy buena idea y una excelente mecánica y no puedo jugar mucho rato sin que mi pantalla peligre cuando no consigo que la nave haga algo que supuestamente debería hacer sin problemas o cuando no encuentro la solución que han puesto a un puzzle y todas las mías fracasa estrepitosamente. Además el tiempo no ayuda, creo que tengo que probar a jugar sin que se vea.

Si está barato o sale en un bundle merece la pena probarlo pero si eres como yo pondrá a prueba tu paciencia por más que te divierta lo que te propone.
Publicado: 23 marzo 2014
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