Bob s'est écrasé sur une étrange planète, il a perdu un tas de pièces de son navire, et surtout il est en retard au travail!Trouver les pièces perdues et reconstruisez votre vaisseau lors de la résolution du défis basé sur la physique.
Évaluations des utilisateurs : plutôt positives (88 évaluation(s)) - 71% des 88 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 22 jan 2010

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« La musique, l'art, la nature douce – tout cela créer une expérience complètement séduisante. C'est un vrai régal. »
- Rock, Paper, Shotgun

À propos de ce jeu

Bob s'est écrasé sur une étrange planète, il a perdu un tas de pièces de son navire, et surtout il est en retard au travail!
Trouver les pièces perdues et reconstruisez votre vaisseau lors de la résolution du défis basé sur la physique. Vous pouvez construire votre vaisseau comme vous le souhaitez dans le constructeur de navire - Essayez de trouver le design le plus cool pour résoudre les énigmes!

  • Reconstruisez votre vaisseau comme vous l'entendez
  • Trouvez les parties et outils perdus de votre vaisseau - Vous aurez besoin d'eux pour résoudre les énigmes!
  • 25 chapitres de bons niveaux de design et énigmes astucieuses
  • De nombreuses heures de jouabilité, avec des secrets, des succès, des classements et plus encore

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista/7
    • Processeur : 2.4 Ghz ou processeur équivalent
    • Mémoire : 1Go de RAM (2Go recommandés avec Vista/7)
    • Graphismes : Carte vidéo avec 128Mo de RAM et les modèles Shader 2.0
    • DirectX® : 9.0c
    • Espace disque : 500Mo d'espace libre
    • Son : Carte son compatible Windows
    • Système d'exploitation : OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, ou plus récent
    • Processeur : Mac Intel
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : 128 Mo de mémoire vidéo et Shader Model 2.0
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
    • Autres :
Évaluations intéressantes des utilisateurs
19 personne(s) sur 19 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.8 heures en tout
Posté le : 29 septembre 2015
After trying for three hours to come to grips with this game's mechanics, I decided to give up. I don't think Bob Came in Pieces is an outright bad game, it's just a game I can't get used to, nor do I find any fun in it.

The basic idea is sound and actually somewhat original: controling Bob, you have to travel through several levels in order to collect the missing parts of his ship (Bob is a spaceship that came down to earth in pieces). There are several obstacles on the way, most of those objects that have to be removed or replaced (well, in the few levels I played anyway). By putting together Bob in the right way on the work-pads, you can figure out how to overcome the obstacles/puzzles: putting an extra engine in one of the slots makes a huge difference, and there's a "pull beam" that lets you pull away objects. At least, theoretically. Since the controls of this game are off-target to say the least, controlling Bob once some pieces of the spaceship have been adjusted, became a nightmare. Even more problematic is that the game relies on physics to solve puzzles - bu the physics seem to have been hugely overdone, with every action leading to a much greater reaction than I would ever expect. That makes the game nearly unplayable for me - although I would love to progress further into the apparently well designed levels and discover more of Bob's pieces, the controls and physics just don't let me do so. Graphics and sound do a pretty good job, so all the more regrettable that the gameplay let me down.

With over 80 achievements, of which the greater part have only been achieved by under 2% of all players, this game seems like a nightmare for achievement hunters. Apart from achievements for completing levels & gathering spaceship parts (fair enough!), there are lots and lots for finishing the levels within a certain time limit. These limits are set so extremely tight, that those achievements are only for the most stubborn gamers out there, or for these who figure out the wonky controls to perfection. People looking for another 100% game, definitely should skip this one, and it won't help in getting a good average completion rate either.

But there's a fair chance anyone else can actually figure things out, and enjoy this game. It's just not my cup of tea, I guess.

Not recommended, unless you're very good at solving physics puzzles and have lots of patience
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.2 heures en tout
Posté le : 22 mars 2014
Un puzzle-game à base de gravité et de mouvement en vaisseau, avec la possibilité (/ nécessité) de customiser ledit vaisseau avec des morceaux trouvés ici et là (des roquettes plus puissantes, des tubes pour donner une forme, des tractor beans...)
C'est pas kerbal space program, mais les physics impliquées dans le mouvement du vaisseau sont relativement pointues ce qui fait que si vous construisez n'importe quoi ou que vous avez un binding roquette/touche, le vaisseau devient vite très difficile à gérer, et le jeu devient donc rapidement pénible. En passant un peu plus de temps à faire un vaisseau propre, le jeu devient tout de suite plus abordable. Assez court, il consiste en une grosse dizaine de puzzles à base de gravité eux aussi à résoudre avec votre petit vaisseau volant, en le modifiant au gré des checkpoints pour avancer.
Pas le pire jeu du monde, pas un très bon jeu non plus. Rien de vraiment positif ni négatif à redire sur la réalisation, les graphismes et la bande son qui sont tous moyens, personellement je l'ai eu dans un bundle mais je ne recommanderais pas à l'achat à son prix, à moins que ce style de jeu soit votre came.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
30 personne(s) sur 35 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
9.4 heures en tout
Posté le : 7 juin 2014
Faulty's scorecard :-

1) Essential purchase
2) Recommended purchase
3) Recommended purchase during a sale
4) Not recommended unless heavily discounted
5) Not even recommended for Steam game collectors

You take on the role of Bob - a young alien whose spaceship has fallen to pieces when he crash lands on a mysterious planet on route to work. Immediately tasked to explore and locate the pieces, it's up to the player to help Bob rebuild his little ship so that he can leave the planet.

What I enjoyed about Bob Came in Pieces is that as you locate pieces of your ship you will need to use them to build your ship into a variety of different ship designs in order to solve the planets various puzzles. The games music is outstanding and I remember just sitting there and listening to one particular levels tune repeat itself over and over again just because it was so lovely.

With 25 levels and achievements alike there is plenty to do here with this little downloadable title. My only gripe is the controls. They are incredibly finicky and often had me getting on the wrong side of irritated. After having tried both keyboard/mouse and controller combo I would say the controller is probably your best bet due to the analogous thumsticks making it far easier to fling and steer little Bob than the WSAD combination which in all honesty is a simply...a nightmare.

I enjoyed Bob Came in Pieces but I can't say it stands out as anything memorable or fantastic and for a simple little diversion it's fun but forgettable.

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Curator Rater
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
7.3 heures en tout
Posté le : 4 novembre 2013
Nice puzzle game. Also requires some skill to control the little ship.
But it's very, very short.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 25 septembre 2011
Évaluation avant sortie
I don't recommend this. Most of the play time goes to putting your ship together for one 15 second puzzle, then spending another 5 minutes rebuilding it to make it past the next. Then again, it's probably more of a kid's "stick round peg into round hole" game.
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