Titan Quest™: Immortal Throne™ is the action-packed expansion to the 2006 RPG hit, Titan Quest. Brian Sullivan, award-winning co-creator of Age of Empires and Titan Quest, continues the epic story across the dark and more sinister Underworld of Hades.
リリース日: 2007年3月5日
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ゲームについて

Titan Quest™: Immortal Throne™ is the action-packed expansion to the 2006 RPG hit, Titan Quest. Brian Sullivan, award-winning co-creator of Age of Empires and Titan Quest, continues the epic story across the dark and more sinister Underworld of Hades.
In this epic quest of good versus evil, players will encounter the greatest villains of Greek mythology, brave the attacks of Cerberus, and hazard the banks of the River Styx. Along with new foes, players will find new allies. Players will interpret the prophecies of the blind seer Tiresias, fight alongside Agamemnon and Achilles, and use the wiles of Odysseus to conquer this dark new adventure.
  • 10 Additional Character Levels - allows players to bring existing and new characters to new heights, along with higher level equipment and skills
  • 8 New Character Classes - The expansion pack features an entirely new skill mastery, which combines with existing skill masteries to create eight new exciting character classes.
  • New Exotic Monsters and Locations - Quest through exotic locations in the Mediterranean area and ultimately descend across the river Styx into the heart of Hades. Defeat terrifying new monsters on your way to victory!
  • Artifacts & Enchanters - A new type of rare equipment that gives the player characters a powerful bonus. Plus, new non-player characters that can create artifacts from recipes.
  • More Unique Equipment - Uncover hundreds of powerful new unique items and use Caravans to store them as you quest through the Underworld of Hades.

システム要件

    Minimum: Windows® 2000 or XP, 1.8 Ghz Intel Pentium IV or equivalent or AMD Athlon XP or equivalent , 512 MB RAM, 5 GB free hard drive space, 64 MB NVIDIA GeForce 3 or equivalent or ATI Radeon 8500 series with Pixel Shader 1.1 support or equivalent, DirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card, Keyboard, Mouse

    Recommended: Windows XP, 3.0 Ghz Intel Pentium IV or equivalent, 1 GB RAM, 128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent, Soundblaster X-Fi series sound card

参考になったカスタマーレビュー
19 人中 16 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 54
1 件のレビュー
記録時間: 8.5 時間
所謂ハック&スラッシュRPGです。パッケージ版を所有していましたがsteamでも購入。
個人的に良かったのは9つある職業から2つ選んで組み合わせられる所。
もちろん近接特化や魔法特化も出来ますが魔力が切れたから回復するまで近接に切り替えられる組み合わせや召喚した仲間を前線に出して自分は遠距離で攻撃出来る組み合わせなどが作れ、スキル画面で色々思い悩むのが凄い楽しかったです。
他には面白いMODが沢山ある所。LV上限UPや敵強化といったものからオリジナル職業に全入れ替えや新規大型MAP追加と言った物まであり周回する際に入れておくとまた新鮮にプレイする事が出来ます。
ゲームは日本語ではありませんが有志の方々が日本語化しており、MODの方も相当数日本語化されております(関係者様に感謝)
あとこのゲームシングルプレイヤーとなっておりますがマルチでプレイも可能です。但し誰かがホストになりそれに参加する形になります。進行度はホスト依存になるので野良向きではないかもしれません(そもそも野良で建ててる日本人が少ないかも…)
ハクスラが好きな人、身内で一緒にワイワイ遊びたい時のお供などにいかがでしょうか?
投稿日: 2014年3月18日
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8 人中 7 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 45
5 件のレビュー
記録時間: 25.6 時間
名作ディアブロより進化して面白いらしいので300円位だし良いかなとおもって買いました。
実際に良かったです。
TQ ITまではインターネット上の雄志の翻訳データを使うことで日本語化出来ます。
ITクリアー後に始まる新しいMOD(ですかね?)は日本語化されていないようでしたので、ゲームはココで終了しました。

ネット越しマルチ協力Co-oPプレイはサービス終了しているからか不可能です。
ですが、同一ネットワーク内なら可能という話もあるのでノートパソコン持ち寄って遊ぶにはもってこいだと思います。

また、必要スペックですがi5やi3なんて不要です。
もっと低レベルのPCで…ノートパソコンで軽快に動きます。
投稿日: 2014年6月25日
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9 人中 7 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 61
1 件のレビュー
記録時間: 377.8 時間
ゲーム内容やビルド含むシステムは説明不要の傑作なので省略。単純に凄いのは草や木の一つ一つの描写や、敵の一匹一匹にきちんと武器や鎧を設定した上で持たせてプレイヤーに襲い掛からせる等のとにかく細かい内容。制作チームの職人的技量が神がかってる所。対多数魔法でウジャウジャ群がる敵を一掃しまくる爽快さや、矢をひたすら鍛えて巨大なモンスターを倒すのも気持ちいい。
窓化してプレイ。横でニコニコなりの動画をのんびり見ながらプレイとかおすすめ。
投稿日: 2014年5月5日
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19 人中 11 人 (58%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 255
41 件のレビュー
記録時間: 37.6 時間
おすすめ
投稿日: 2014年5月25日
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40 人中 37 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 359
147 件のレビュー
記録時間: 42.3 時間
Titan Quest is a refreshing experience after Diablo 3. Make no mistake: I liked Diablo 3 a lot but it was certainly a bit too casual for my taste. Titan Quest brings back the good old skill tree concept. There are no races here - you just pick the skill tree at the beginning and after several level-ups you can pick another one (the game refers to these as masteries) and as a result of this combination you will have a class.

I'll give you an example: you want to be the expert of close-combat, an expert of swords and other melee weapons. You pick the mastery called Warfare for this purpose. At the same time you would like to summon spirits to aid you in combat and throw molten rocks at your enemies or utilise other earth magic spells. You pick Earth and there you go you have just become a Battle Mage. Overall, you have 9 masteries so you can guess how many combinations you can have. This gives us quite a high replayability value.

Other than this the formula is pretty much the same as in Diablo:
--the story is divided up into various Acts which all end in a boss battle
--you have places full of enemies but you can rest in towns; these give you opportunity to pick up quests and visit vendors for purchasing / selling items you acquired by looting
--you kill then you loot: rinse and repeat!
--you level up and spend points on your main attributes and skills points on your skills offered by the masteries you picked
--you get to loot many items and weapons' strength is indicated by their colour; you have legendary and set items here and you can further enhance your weapons by inserting charms and relics into them
--while you are getting stronger you are expected to find items that add to your elemental protection

One of the criticism regarding Titan Quest was that it was too similar to Diablo. But if you have a decent system that works quite well why is it an issue to have it copied? The creators simply thought these were quite good in Diablo so they only changed the skill variety which I believe is commendable.

Also, the environment is a bit different as the game takes place in ancient Greek so you can expect monsters from that mythology. Act 4 is simply jaw-dropping with its River Styx and the City of Lost Souls.

The game was released back in 2006 and its expansion pack a year later. Still, the game looks good and it utilises Havok physics quite well. One interesting thing, though: the game does not generate a new environment once you restart it, not like in Diablo. So, should you replay it with another class or on another difficulty (these get unlocked after game completion - again, a similarity with Diablo) all environments will look similar.

I liked Titan Quest. I played it after Diablo 3 and for me it was refreshing. I liked its environments with all the mythological creatures. With the 4 Acts you have at least 40-50 hours for one walkthrough on normal difficulty. I say that's quite long considering the high replayability and the multiplayer option available.

投稿日: 2014年4月8日
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