Click, turn and match four blocks! Enjoy smart and speedy puzzle action! Clickr is a next generation puzzle game developed by Ntreev Soft, the studio behind Pangya & Trickster. The game competed in the 2010 Independent Games Festival and was selected as 'Top 10 Break Out Indie Games of 2010' by DIYGamer.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 401)
Дата выхода: 23 дек, 2010
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Clickr

 

Рекомендовано кураторами

"There're some hiccups with the touchscreen controls but that's bearable. Other than that, the game works fine and doesn't require a high-end device."

Рецензии

“If you’re a puzzle gamer or even just a casual gamer who likes to play a bit of Bejeweled, give this one a look, as all the elements come together here to create a unique and, more importantly, worthwhile experience.”
8.5/10 – Harry Hughes, MMGN

“Clickr is charmingly addictive, and gets better the longer you play it, as you brain works it all out better and gets nippy at finding those combos.”
Michael Rose, IndieGames

“In terms of design and presentation, I got a kick out of the weird, annoying “It’s A Small World”-on-crack music and SFX, the smooth vectors graphics and sugary Harajuku animation. Don’t have much to complain about.”
4/5 – Indie Game Freak, Indie Game Reviewer

Об этой игре

Click, turn and match four blocks! Enjoy smart and speedy puzzle action!

Clickr is a next generation puzzle game developed by Ntreev Soft, the studio behind Pangya & Trickster. The game competed in the 2010 Independent Games Festival and was selected as 'Top 10 Break Out Indie Games of 2010' by DIYGamer.

Key Features:

  • 4 Main Game Modes: Puzzle, Battle, Push, and IQ modes with various sub-modes and missions.
  • Multiplayer Modes: Head-to-head match-ups in Battle and Push modes.
  • 3 Unique Themes: Basic, Africa and Zombie themes provide different characters, effects, skins and sounds!
  • Over 70 Steam Achievements to unlock!
  • Additional Features: Tutorial, left-handed controls, and global leaderboards.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 2000/XP/Vista
    • Процессор: с тактовой частотой 1,4 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: с 64 МБ видеопамяти, 16-и или 32-х битное качество цветопередачи
    • DirectX®: DirectX 9.0c или новее
    • Жесткий диск: 415 МБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
Полезные обзоры покупателей
21 из 23 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 июля
Clickr с самого начала беспощадна к игроку, начиная с разрешения экрана, которое ни в какую не делается больше 800 на 600. Спуску игра не дает по нескольким причинам. Во-первых, это головоломка, а значит она должна давать какой ни какой, а челлендж, во-вторых, сами разработчики хотели сделать что-то новое из чего-то очень классического. Не скажу что у них хорошо получилось, но все же результат есть.

В Clickr имеются четыре режима: Puzzle, IQ, Battle, Push, а так же мультиплеер, где можно продемонстрировать свои навыки первого жонглера на деревне. Некоторые режимы име.т ещё и подрежимы. На комбо, на время и т.д. Для начала нам предложат 50 «сюжетных» уровня. Опыта наберемся, заодно поднакопим валюты, чтобы открывать и покупать другие режимы. И это я считаю как-то садистски. Я, признаться, ждал от игры чего-то казуального, чтобы вечерком пол часика покликать мышкой и расслабиться. В Clickr же вас ждет в основном что-то закрученное, почти нерешаемое и настолько быстрое, что тут даже не навыки помогают, а везение. Для эстетического удовольствия нам предлагают три скина — дефолтный (в виде кубиков), звери и зомби. Толку никакого, скорее наоборот, после долгой игры с одним скином сильно путаешься, когда меняешь его. Музыка и озвучка в игре — вот что на высоте. Правда тут преобладает кавайная тематика, так что фанаты Нипона будет довольны, остальные в зависимости от склада характера и музыкальной терпимости.

ГЕЙМПЛЕЙ

Стоит, наконец, рассказать о той новизне, к которой стремились авторы. Clickr представляет собой квадратное поле, иногда маленькое иногда на весь экран. В поле разного цвета квадраты. Их можно сочетать в квадраты побольше и взрывать, заодно уничтожая квадраты поменьше прилегающие к нему, если они того же цвета. Чтобы жизнь медом не казалась, комбо всякий раз сбрасывается, когда вы уничтожаете маленький квадрат в единственном экземпляре. Кроме того нам мешают камни и звезды, последние кстати должны больше помогать, но в основном мне они доставляли неудобства. Самым же неудобным оказывается возможность вертеть стол. То есть главная фишка Clickr можно сказать портит неплохую головоломку. Каждый рестарт уровня располагает квадраты одинаково, но количество вариантов как их сломать огромное из-за вращающегося стола. Так что это хоть и придает должную сложность игре, но все же раздражает.

Что бы ввести вас в заблуждение в игре аж 70 достижений, но не думайте, что каждые двадцать минут вы будете получать по значку. Половина из достижений приходиться уже на такие испытания, где рядовой игрок машет рукой и приступает к другой игре, а некоторые достижения ещё жестче — тут только тру ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ справится. Я проведя несколько вечеров за игрой понял, что всех достижений мне не видать, а играть уже давно наскучило. Становится вроде все сложнее и сложнее, но остается неизменным.

Кураторство - http://store.steampowered.com/curator/5763270/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 19 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
Отличная головоломка с множеством режимов и уровней . Не плохое музыкальное сопровождение . 9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 34 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 26 марта
ШЛАК
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 марта
Разбалансированная инди-поделка. Ждешь от такой игры дружелюбия к игроку и ненавязчивости, а получаешь хардкорные непрохомые уровни после получаса игры и таймер, который заставляет на некоторых уровнях просто тыкать по кубам.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 марта
Ну-с, что можно сказать об этой игре... Хорошая игра, что раздаётся сейчас бесплатно вместе с еще 3мя. За ~час игры выпадает 3 карты, которые подарят вам 4-7 рублей в среднем. Ачивок - много, но некоторые, чуется, сможет заработать далеко не каждый. Игрушку можно порекомендовать как казуальщикам, так и любителям экшона и прочего активного веселья - реакция и быстрота здесь действительно понадобятся х) Это не та головоломка, в которой нужно... кхм, в которой _можно_ долго думать. Времени здесь практически нигде нет, поэтому приходится тыкать, тыкать, тыкать... Алсо, игру не посоветую ненавистникам всяческой няшности, поскольку здесь она есть, особенно в музыкальном сопровождении к Battle-левлам - очень напоминает старое-боброе "ня, няко ня, няко ня-ня-ня", серьёзно %)

Если более-менее вкратце...

Плюсы:
+ Музыка приятная, светлая, атмосфера и геймплей у игры примерно такие же, дизайн радует
+ Есть развитие: только в качестве "прокачки" тут выступают не какие-либо бонусы, а открытие новых режимов
+ Небольшое разнообразие режимов радует: где-то нужно побольше пошевелить мозгами, а где-то и вовсе воевать аля tower defense видом сбоку, (кстати, очень понравился этот режим хР)
+ Ачивки и наличие карточек, собственно (многим стим только для этого и нужен :D)
+ Не тестился, но есть мультиплеер

Минусы:
- Переворот, как мне кажется, достаточно медленный по сравнению с необходимым темпом игры, поэтому зачастую легче просто тыкать по экрану, дожидаясь выпадения звёздочки, чем вращать экран и тащить таким образом звезду с другого конца экрана
- "Уровень" основной игры постоянно колышется - (например) с 20м уровнем вы справляетесь за 10 секунд, а над 21м сидите порядком получаса и безуспешно, потому что...
- РАНДОМ. Чёрт! Это самая ненавистная вещь в подобных играх, что лишает игру возможности думать - просто танцуй с бубном и надейся, что тебе выпадет всё на блюдечке и ты сделаешь наикрутейшее комбо. В одном из режимов вы ломаете большие квадраты, толкая дощечки, которые падают на весы (да, я мастер описывать такие вещи). Игра ведётся с ботом и он толкает те же дощечки то же. Удастся "перетолкать" - они падают на весы, и так пока на одной из сторон не наберётся 4... Вот вам кажется, что еще чуть-чуть и вы выиграете, вам выпадают отличные комбинации, но О, ЧТО ЭТО? вдруг противник выбивает три больших звезды подряд (толкает все дощечки сразу) и кучу квадратов и вы проигрываете. И так всегда - то 10-кратные комбо у вас, то у противника. Какой бы игра не была "логической" - вам всё равно стоит надеяться на рандом.
- Extreme уровни сложности просто непроходимы о_О Забудьте о Дарк Соулс и непрерывном комбо в Хотлайн Майями (в которой тоже некий элемент рандома присутствовал) - это реально пустячки, требующие хорошей набитой руки. Здесь же - мозг должен запредельно быстро соображать, а комната должна быть увешена сотней кроличьих лапок %)

В целом игра является очень даже хорошей инди-казуалочкой за хорошую цену. Но логика здесь нужна не как в шахматах или TCGшках, а как в тетрисе на 50х уровнях. Кстати, помните палочку в тетрисе? И тоже ведь, блин, элемент рандома х)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный