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Titan Quest™: Immortal Throne™ es la expansión del exitoso juego de rol Titan Quest, lanzado en 2006. El aclamado Brian Sullivan, una de las mentes detrás de Age of Empires y Titan Quest, continúa la épica historia a través del oscuro y siniestro Inframundo de Hades.
Fecha de lanzamiento: 5 Mar 2007
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El idioma alemán sólo se encuentra disponible en Alemania. La versión alemana con violencia reducida sólo está disponible en alemán.

Acerca del juego

Titan Quest™: Immortal Throne™ es la expansión del exitoso juego de rol Titan Quest, lanzado en 2006. El aclamado Brian Sullivan, una de las mentes detrás de Age of Empires y Titan Quest, continúa la épica historia a través del oscuro y siniestro Inframundo de Hades.
En esta nueva gran batalla del bien contra el mal, el jugador se encontrará con los mayores villanos de la mitología griega, hará frente a Cerbero y caminará por las orillas del río Estigia. El jugador se encontrará con nuevos aliados, además de nuevos enemigos. Interpretará las profecías del profeta ciego Tiresias; luchará junto a Agamenón y Aquiles y usará el ingenio de Odiseo para vencer en esta nueva tenebrosa aventura.
  • 10 Niveles de Personaje Adicionales - Permite al jugador llevar a sus personajes a nuevas alturas, junto con equipamiento y habilidades de mayor nivel.
  • 8 Nuevas Combinaciones de Maestrías - El pack de expansión introduce una maestría de habilidad totalmente nueva, que se combina con las maestrías ya existentes para crear ocho emocionantes clases de personaje nuevas.
  • Nuevos Monstruos y Lugares Exóticos - Viaja a través de exóticos lugares alrededor del Mediterráneo y, finalmente, desciende al Hades a través del río Estigia. ¡Derrota a nuevos y terroríficos monstruos en tu camino a la victoria!
  • Artefactos y Hechiceros - Un nuevo tipo de objeto poco común que ofrece a tus personajes potentes bonificaciones. Se introducen nuevos PNJs que pueden crear artefactos a partir de fórmulas arcanas.
  • Más Equipamiento Único - Descubre cientos de nuevos objetos únicos y almacénalos en Caravanas durante tus aventuras en el Inframundo.

Requisitos del sistema

    Mínimo: Windows® 2000 o XP, Intel Pentium IV a 1.8 Ghz o equivalente o AMD Athlon XP o equivalente , 512 MB de RAM, 5 GB de espacio libre, nVidia GeForce 3 con 64 MB o equivalente o ATI Radeon de la serie 8500 con soporte para Pixel Shader 1.1 o equivalente, tarjeta de sonido de 16-bit compatible con DirectX® 9.0c, Teclado, Ratón

    Recomendado: Windows XP, Intel Pentium IV a 3.0 Ghz o equivalente, 1 GB de RAM, nVidia de la serie GeForce 6800 con 128 MB o ATI Radeon de la serie X800 o equivalente, tarjeta de sonido de la serie Soundblaster X-Fi

Análisis útiles de usuarios
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
30 productos en la cuenta
4 análisis
27.7 h registradas
Que digan lo que quieran, este juego sobrepasa al Diablo, es verdad que hay problemas con el tema de jugar multijugador, pero es algo que se puede arreglar facilmente, tiene una historia muy larga y muy entretenida más si la juegas con amigos, los gráficos no son una maravilla, es un juego del 2006, pero uno de los mejores Rol que he probado. 9/10.
Publicado: 24 marzo 2014
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
24 productos en la cuenta
1 análisis
0.2 h registradas
(Y)
Publicado: 22 junio 2014
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
19 productos en la cuenta
1 análisis
191.6 h registradas
Juego interesante y entretenido para jugar en pareja o grupo... Algunos jefes nos dieron mucho trabajo, pero con organización y estrategia es posible acabar con ellos. totalmente recomendable.
Publicado: 20 junio 2014
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A 32 de 35 personas (91%) les ha sido útil este análisis
355 productos en la cuenta
142 análisis
42.3 h registradas
Titan Quest is a refreshing experience after Diablo 3. Make no mistake: I liked Diablo 3 a lot but it was certainly a bit too casual for my taste. Titan Quest brings back the good old skill tree concept. There are no races here - you just pick the skill tree at the beginning and after several level-ups you can pick another one (the game refers to these as masteries) and as a result of this combination you will have a class.

I'll give you an example: you want to be the expert of close-combat, an expert of swords and other melee weapons. You pick the mastery called Warfare for this purpose. At the same time you would like to summon spirits to aid you in combat and throw molten rocks at your enemies or utilise other earth magic spells. You pick Earth and there you go you have just become a Battle Mage. Overall, you have 9 masteries so you can guess how many combinations you can have. This gives us quite a high replayability value.

Other than this the formula is pretty much the same as in Diablo:
--the story is divided up into various Acts which all end in a boss battle
--you have places full of enemies but you can rest in towns; these give you opportunity to pick up quests and visit vendors for purchasing / selling items you acquired by looting
--you kill then you loot: rinse and repeat!
--you level up and spend points on your main attributes and skills points on your skills offered by the masteries you picked
--you get to loot many items and weapons' strength is indicated by their colour; you have legendary and set items here and you can further enhance your weapons by inserting charms and relics into them
--while you are getting stronger you are expected to find items that add to your elemental protection

One of the criticism regarding Titan Quest was that it was too similar to Diablo. But if you have a decent system that works quite well why is it an issue to have it copied? The creators simply thought these were quite good in Diablo so they only changed the skill variety which I believe is commendable.

Also, the environment is a bit different as the game takes place in ancient Greek so you can expect monsters from that mythology. Act 4 is simply jaw-dropping with its River Styx and the City of Lost Souls.

The game was released back in 2006 and its expansion pack a year later. Still, the game looks good and it utilises Havok physics quite well. One interesting thing, though: the game does not generate a new environment once you restart it, not like in Diablo. So, should you replay it with another class or on another difficulty (these get unlocked after game completion - again, a similarity with Diablo) all environments will look similar.

I liked Titan Quest. I played it after Diablo 3 and for me it was refreshing. I liked its environments with all the mythological creatures. With the 4 Acts you have at least 40-50 hours for one walkthrough on normal difficulty. I say that's quite long considering the high replayability and the multiplayer option available.

Publicado: 8 abril 2014
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A 13 de 15 personas (87%) les ha sido útil este análisis
292 productos en la cuenta
49 análisis
24.5 h registradas
“From this day forward you should be known as Godsbane!”

This sequel succeeds in expanding the mythical world of Titan Quest by continuing the epic story across the dark and more sinister Underworld of Hades. It is a textbook case of a great expansion.
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My rating system consists of six categories in descending order of importance:

- Atmosphere
- Combat & Controls
- Details
- Tactical gameplay
- Characters
- Story

Based on the performance each category will receive one of the following grading:

- S-Rank: excellent
- A-Rank: very good
- B-Rank: solid
- C-Rank: satisfactory
- D-Rank: inferior

If the S-Rank is awarded, a quote from the game or personal comment will be added as a token of my respect (in brackets).
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Atmosphere: A-Rank

Combat & Controls: A-Rank

Details: S-Rank

(Seeing it once is better than being told 100 times.)

Tactical gameplay: A-Rank

Characters: A-Rank

Story: A-Rank
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There are no achievements to conquer.

Achievement difficulty: none
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Titan Quest: Immortal Throne (PC) – Action role-playing game + Hack & Slash
(Fantasy) – 2007
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Titan Quest (PC) – Action role-playing game + Hack & Slash
(Fantasy) – 2006
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968514473/recommended/4540/
Publicado: 20 abril 2014
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