Titan Quest™: Immortal Throne™ é a expansão cheia de ação para o RPG bem-sucedido de 2006, Titan Quest. Brian Sullivan, ganhador de prêmios e cocriador de Age of Empires e Titan Quest, continua a épica história através do sombrio e mais sinistro Submundo de Hades.
Data de lançamento: 5/mar/2007
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Sobre o jogo

Titan Quest™: Immortal Throne™ é a expansão cheia de ação para o RPG bem-sucedido de 2006, Titan Quest. Brian Sullivan, ganhador de prêmios e cocriador de Age of Empires e Titan Quest, continua a épica história através do sombrio e mais sinistro Submundo de Hades.
Nesta épica aventura de bom versus mal, os jogadores encontrarão os maiores vilões da mitologia grega, enfrentarão os ataques de Cerberus e se arriscarão nas margens do Rio Styx. Junto com novos inimigos, os jogadores encontrarão aliados. Jogadores interpretarão as profecias do vidente cego Tirésias, lutarão ao lado de Agamenon e Aquiles e usarão as artimanhas de Odisseu para conquistar essa nova aventura sombria.
  • Mais 10 níveis para o personagem - permite que jogadores levem personagens novos e existentes a novos níveis, junto com equipamentos e habilidades de maior nível
  • 8 classes novas - O pacote de expansão vem com uma maestria de habilidades totalmente nova, a qual combina com as habilidades existentes para criar oito novas classes de personagens.
  • Novos monstros e lugares exóticos - Aventure-se através de lugares exóticos na área Mediterrânea e finalmente desça através do rio Styx para o coração de Hades. Derrote novos monstros terríveis no seu caminho à vitória!
  • Artefatos e encantadores - Um novo tipo de equipamento raro que dá ao personagem um bônus poderoso. E ainda, novos personagens não jogáveis que podem criar artefatos de receitas.
  • Mais equipamentos únicos - Descubra centenas de poderosos novos itens únicos e use Caravanas para guardá-los enquanto você se aventura através do Submundo de Hades.

Requisitos de sistema

    Minimum: Windows® 2000 or XP, 1.8 Ghz Intel Pentium IV or equivalent or AMD Athlon XP or equivalent , 512 MB RAM, 5 GB free hard drive space, 64 MB NVIDIA GeForce 3 or equivalent or ATI Radeon 8500 series with Pixel Shader 1.1 support or equivalent, DirectX® 9.0c compatible 16-bit sound card, Keyboard, Mouse

    Recommended: Windows XP, 3.0 Ghz Intel Pentium IV or equivalent, 1 GB RAM, 128 MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or equivalent, Soundblaster X-Fi series sound card

Análises úteis de usuários
2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
49.9 hrs registradas
Simplesmente um jogaço, para os jogadores que gostam de mitologia é um prato cheio. São mais de 40 horas de jogo se você fizer todas as quests secundárias além das principais. O sistema de habilidades e maestria é bastante interessante Titan Quest tem bastante habilidades legais. Para os jogadores que são fã de Diablo e Torchlight não podem deixar de jogar este jogo! Nota 1000
Publicada: 26 de junho
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2 de 2 pessoas (100%) acharam esta análise útil
21.5 hrs registradas
o jogo é muito bom, pode ser comparado com Diablo II, mas tem alguns "Qs" a mais
Publicada: 27 de maio
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1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
65.9 hrs registradas
Um dos melhores se não o melhor no estilo Hack and Slash que já conheci. Diferente do Diablo 2 onde é quase impossível se terminar o jogo na terceira dificuldade sem passar uma eternidade farmando itens Titan Quest permite que você avançe ao longo do jogo com itens adquiridos tanto por drop como nas lojas e a quantidade de farm aqui é minima. Muita diversidade para build e classes.
Único ponto negativo é a falta de continuidade da empresa para resolver alguns bugs.
Quem for jogar é recomendado baixar o fanpatch 1.17a.
É um jogo que vale a pena comprar.
Publicada: 7 de setembro
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42 de 46 pessoas (91%) acharam esta análise útil
42.3 hrs registradas
Titan Quest is a refreshing experience after Diablo 3. Make no mistake: I liked Diablo 3 a lot but it was certainly a bit too casual for my taste. Titan Quest brings back the good old skill tree concept. There are no races here - you just pick the skill tree at the beginning and after several level-ups you can pick another one (the game refers to these as masteries) and as a result of this combination you will have a class.

I'll give you an example: you want to be the expert of close-combat, an expert of swords and other melee weapons. You pick the mastery called Warfare for this purpose. At the same time you would like to summon spirits to aid you in combat and throw molten rocks at your enemies or utilise other earth magic spells. You pick Earth and there you go you have just become a Battle Mage. Overall, you have 9 masteries so you can guess how many combinations you can have. This gives us quite a high replayability value.

Other than this the formula is pretty much the same as in Diablo:
--the story is divided up into various Acts which all end in a boss battle
--you have places full of enemies but you can rest in towns; these give you opportunity to pick up quests and visit vendors for purchasing / selling items you acquired by looting
--you kill then you loot: rinse and repeat!
--you level up and spend points on your main attributes and skills points on your skills offered by the masteries you picked
--you get to loot many items and weapons' strength is indicated by their colour; you have legendary and set items here and you can further enhance your weapons by inserting charms and relics into them
--while you are getting stronger you are expected to find items that add to your elemental protection

One of the criticism regarding Titan Quest was that it was too similar to Diablo. But if you have a decent system that works quite well why is it an issue to have it copied? The creators simply thought these were quite good in Diablo so they only changed the skill variety which I believe is commendable.

Also, the environment is a bit different as the game takes place in ancient Greek so you can expect monsters from that mythology. Act 4 is simply jaw-dropping with its River Styx and the City of Lost Souls.

The game was released back in 2006 and its expansion pack a year later. Still, the game looks good and it utilises Havok physics quite well. One interesting thing, though: the game does not generate a new environment once you restart it, not like in Diablo. So, should you replay it with another class or on another difficulty (these get unlocked after game completion - again, a similarity with Diablo) all environments will look similar.

I liked Titan Quest. I played it after Diablo 3 and for me it was refreshing. I liked its environments with all the mythological creatures. With the 4 Acts you have at least 40-50 hours for one walkthrough on normal difficulty. I say that's quite long considering the high replayability and the multiplayer option available.

Publicada: 8 de abril
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17 de 21 pessoas (81%) acharam esta análise útil
24.5 hrs registradas
“From this day forward you should be known as Godsbane!”

This sequel succeeds in expanding the mythical world of Titan Quest by continuing the epic story across the dark and more sinister Underworld of Hades. It is a textbook case of a great expansion.
-

My rating system consists of six categories in descending order of importance:

- Atmosphere
- Combat & Controls
- Details
- Tactical gameplay
- Characters
- Story

Based on the performance each category will receive one of the following grading:

- S-Rank: excellent
- A-Rank: very good
- B-Rank: solid
- C-Rank: satisfactory
- D-Rank: inferior

If the S-Rank is awarded, a quote from the game or personal comment will be added as a token of my respect (in brackets).
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Atmosphere: A-Rank

Combat & Controls: A-Rank

Details: S-Rank

(Seeing it once is better than being told 100 times.)

Tactical gameplay: A-Rank

Characters: A-Rank

Story: A-Rank
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There are no achievements to conquer.

Achievement difficulty: none
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Titan Quest: Immortal Throne (PC) – Action role-playing game + Hack & Slash
(Fantasy) – 2007
-
Titan Quest (PC) – Action role-playing game + Hack & Slash
(Fantasy) – 2006
http://steamcommunity.com/profiles/76561197968514473/recommended/4540/
Publicada: 20 de abril
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13 de 13 pessoas (100%) acharam esta análise útil
77.6 hrs registradas
Primeiramente quero fazer a seguinte observação, quem for jogar "Titan Quest" começe logo pela Expansão do jogo "Immortal Throne" porque basicamente é a mesma coisa, mas a expansão tem mais níveis de experiência de personagem, mais uma classe de maestria, mais classe de inimigos, pergaminhos no qual se faz artefatos mágicos para se equipar o personagem, extensão de fase, etc. Por isso zerei o jogo direto pela expansão, sendo assim tenho apenas 68 minutos jogados no jogo tradicional, já na expansão, 77 horas.

Excelente jogo estilo Diablo!!! (RPG de Ação com vista panorâmica)
O jogo tem todos os mecanismos básicos do estilo:
- Nível de experiência
- Armadura completa incluindo escudos, talismãs e anéis, incluseive os artefatos (artefatos somente na expansão)
- Classes e Magias diversas. Cheguei a contar com a ajuda de 2 lobos, uma fada da floresta e um ser parecendo um olho que voa, esqueci o nome de tal ser. kkk
- Muitas armas que dropam dos inimigos, muitos baús e muitos NPC's que se pode comprar itens.
- Etc.
Os cenários são bem legais: Grécia, Egito, Asia e O Reino de Hades. Cada cenário conta com lugares reais importântes como as piramides de Gize, a esfinge, os jardins suspensos da Babilônia, a muralha da china, chega até a dar uma passadinha rápida pelo Olímpo, etc. Ah também inimigos clássicos como a Medusa, o próprio Hades e outros.
O jogo pode ser jogado Cooperativo, se não me engando de até 3 pessoas, o que o torna muito mais divertido, infelismente zerei "single" mesmo. Cooperativo, joguei só uma hora com 2 amigos.
Com certeza irá proporcionar dezenas de horas de diversão, pra quem gosta do estilo não deve deixar de conferir.
OBS: O jogo no início é bem chato, vale a pena insistir por um tempo pra que fique agradável.

RECOMENDO!!!
Publicada: 17 de março
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