Full Spectrum Warrior: Ten Hammers, la secuela del aclamado juego táctico de combate en tiempo real basado en escuadras, ofrece la experiencia de combate de infantería más auténtica y realista conocida hasta ahora.
Análisis de usuarios:
Global:
Variados (68 análisis) - El 69% de los 68 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 27 mar. 2006

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Acerca de este juego

Full Spectrum Warrior: Ten Hammers, la secuela del aclamado juego táctico de combate en tiempo real basado en escuadras, ofrece la experiencia de combate de infantería más auténtica y realista conocida hasta ahora. Como jefe de escuadra, coordina las operaciones de múltiples escuadras de infantería, dirigiéndolas a través de 12 niveles de intensa acción. Utiliza auténticas tácticas de combate para controlar a tu grupo mientras luchas contra enemigos utilizando un explosivo arsenal de armas, equipamiento militar de alta tecnología y nuevas unidades mecanizadas controlables. Los nuevos y avanzados controles te ofrecen un control táctico mucho más exhaustivo sobre tu escuadra a medida que la conduces a través de una gran variedad de misiones realistas de combate. Con los nuevos modos multijugador, juega online y únete a un amigo en una partida cooperativa de dos jugadores o compite en partidas de hasta ocho a través de una gran variedad de nuevas misiones basadas en enfrentamientos y cooperación por equipos.
  • Innovadora experiencia de juego - Combina el intenso combate basado en escuadras y la acción táctica en tiempo real, ofreciendo la experiencia de combate de infantería más auténtica y realista conocida hasta la fecha.
  • Nuevos controles de escuadra - Equipos de reconocimiento y apoyo controlables de forma independiente, la habilidad de dar órdenes a un equipo mientras se controla a otro y la posibilidad de entrar en los edificios para posicionar equipos de francotiradores.
  • Avanzada IA enemiga reactiva que reacciona de forma realista a las situaciones de combate.
  • Extenso diseño de niveles no lineal con múltiples caminos para poder cumplir los objetivos.
  • Nueva experiencia multijugador - El estilo de Full Spectrum Warrior con modos de juego multijugador online cooperativos y de enfrentamiento (Coalición contra Opfor).

Requisitos del sistema

    Mínimo: Windows 2000 / XP (sólo), AMD Athlon XP o Pentium III a 1.5 GHz, 256 MB de RAM, gráficos compatibles con DirectX 9.0b de NVIDIA® GeForce® 3 y superiores (excluyendo GeForce® 4MX) o ATI® Radeon® 8500 y superiores, sonido compatible con DirectX 9.0c, DirectX 9.0c (incluido), 2.56 GB libres de espacio libre en disco, ratón compatible con MS, conexión de banda ancha a internet (para multijugador)
    Recomendado: Windows XP, AMD Athlon 64; o Pentium 4 a 2.8GHz+; 1 GB de RAM, gráficos compatibles con DirectX 9.0c de NVIDIA® (GeForce® 6600 y superiores), sonido compatible con DirectX 9.0c - se recomiendan las series Sound Blaster® X-Fi™
Análisis de usuarios
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Global:
Variados (68 análisis)
Publicados recientemente
hagakuremoi
( 9.6 h registradas )
Publicado el 7 de diciembre de 2014
Tenia mucho interes en este juego por el realismo que trata de mostrar, y cumple con eso, de una forma muy interesante, tus soldados avanzan tratando de estar a cubierto todo el tiempo, no tienen una punteria perfecta, ni una salud infinita, necesitaras apoyo para avanzar por la ciudad ya sea de otros grupos de infanteria o unidades blindadas, todo esto es genial. Sin embargo, la mecanica de juego es algo tediosa y la IA de tus unidades no es muy buena, veras como no pueden dispararle a un enemigo que esta al descubierto a 3 metros, mientras este masacra a todo tu grupo sin que tus hombres hagan nada, y tendras que retroceder hasta el ultimo checkpoint pues no tiene opción de guardar manualmente.
Esto vuelve el juego tedioso a pesar de todas sus virtudes.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
9.6 h registradas
Publicado el 7 de diciembre de 2014
Tenia mucho interes en este juego por el realismo que trata de mostrar, y cumple con eso, de una forma muy interesante, tus soldados avanzan tratando de estar a cubierto todo el tiempo, no tienen una punteria perfecta, ni una salud infinita, necesitaras apoyo para avanzar por la ciudad ya sea de otros grupos de infanteria o unidades blindadas, todo esto es genial. Sin embargo, la mecanica de juego es algo tediosa y la IA de tus unidades no es muy buena, veras como no pueden dispararle a un enemigo que esta al descubierto a 3 metros, mientras este masacra a todo tu grupo sin que tus hombres hagan nada, y tendras que retroceder hasta el ultimo checkpoint pues no tiene opción de guardar manualmente.
Esto vuelve el juego tedioso a pesar de todas sus virtudes.
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