Від розритих окопами узбережь до зруйнованих вибухами вулиць, Day of Infamy — це запеклі піхотні бої часів Другої світової війни. Узявши свій початок як модифікація для забавки Insurgency, Day of Infamy поступово розвинулася у самостійну гру. Розроблена на рушії Source.
Рецензії користувачів:
Останні:
дуже схвальні (усього 285) - 84% з 285 рецензій за останні 30 дн. є позитивними.
Загалом:
дуже схвальні (усього 2,427) - 85% з 2,427 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 28 лип 2016

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ця гра з дочасним доступом не дороблена, і надалі може як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить зіграти у неї в її поточному стані, то радше зачекайте, доки гра не прийме більш завершений вигляд. Дізнайтеся більше тут

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

“We see the game as a work in progress, and believe based on our experience developing Insurgency alongside its community that early access provides a great opportunity for Day of Infamy to evolve into something special before it's released to a larger audience.”

Як довго гра буде у дочасному доступі?

“The game is nearing a Q1 2017 launch.”

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

“The full version will be more visually polished, bug-free, gameplay balanced and content-heavy than the initial early access version.”

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

“The game is now in Beta, which means we feel the gameplay is there but the product is still a bit rough around the edges.”

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

“You should purchase this game knowing there is a chance that the price might go up or down for the final version. We reserve the right to change the price before launch if the feedback we receive warrants it.”

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

“We read the discussions daily and conduct playtests with our community where they have the ability to give us direct feedback.”
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Day of Infamy

Придбати New World Collection КОМПЛЕКТ (?)

Містить товари (2 шт.): Insurgency, Day of Infamy

 

Нещодавні оновлення Переглянути всі (47)

19 лютого

Weekly Livestream: Day of Infamy Co-Op!



Join community manager and voice actor director Michael Tsarouhas for our weekly livestream on the official New World Twitch channel. These livestreams take place every Sunday at 12:00 pm EST, so be sure to follow the channel and come out to join us. Today we will be checking out some coop after our recent Day of Infamy content update, which includes new maps Crete and Foy, new and improved coop & PvP modes, optimization, and much more. See the full changelist here. We also patched the game on the 15th, which you can read about here.

Коментарів: 6 Читати далі

15 лютого

Day of Infamy Patch February 15th



We are releasing a patch today that balances maps, updates visual content, fixes jumping ragdolls, and more.

Full patch changelist below:

Map Balance & Fixes
  • Bastogne
    • Tweaked and added new cover throughout the map.
    • Changed Allied starting spawn in Frontline to address map imbalance.
    • Changed Axis spawn in Offensive when attacking B and C to address map imbalance.
    • Changed Axis spawn in Liberation to address map imbalance.
    • Stronghold balance adjustment.
  • Comacchio
    • Updated Firefight layout.
    • Entrenchment spawn time adjustment.
    • Navmesh updated.
  • Crete
    • Layout balance & additional art.
    • Spawn fixes.
    • Offensive regroup point changes.
    • Entrenchment adjust spawns.
  • Dog Red
    • Entrenchment fix.
    • Raid balance adjustment.
    • Increased size of 3d skybox.
  • Foy
    • Added Sabotage game mode.
    • Various level layout changes.
    • Navmesh updated.
    • Updated overview.
  • Ortona
    • Raid balance adjustment.
    • Updated cathedral materials.
    • Stronghold balance adjustment.
    • Navmesh updated.
  • Reichswald
    • Changes to Frontline, Offensive and Sabotage to address map imbalance.
    • Spawn fixes.
  • Saint Lo
    • Updated Firefight layout
  • Sicily
    • Updated Firefight layout.
Updated Content
  • Updated and improved character textures.
  • 4x scope option available for Enfield.
  • New Flak-88 damaged model.
  • Updated particles for fuel depot burning and pillar smoke.
  • Enfield bayonet for Commonwealth melee weapon.
  • New additional patch for Gordon Highlanders.
  • New helmet decal for default US officer.
UI Improvements
  • Added some shadowing to the HUD chat messages, unit menu and map loading screen to assist viewing on light backgrounds.
  • Added new font to the loading screen text.
Gameplay Improvements
  • Bayonets can now be charged during sprint by holding the attack button.
  • Bipods will now auto deploy when going prone. If moving while prone, the bipod will auto redeploy when you stop.
Bug Fixes
  • Player and bot ragdolls will no longer jump up when killed.
  • Fix to prevent players being timed out by BattlEye while downloading custom content.
  • Class loadout preset saving will now properly save the secondary explosive slot.
  • Joining a team now properly selects the default unit to avoid selecting an invalid unit which led to missing helmets and hands.
  • Fixed collision mesh on Flak-88 base.
  • Renamed Commonwealth No 76 impact WP grenade to No 77.
  • Renamed Commonwealth No 77 impact smoke to No 79.
  • Fixed incorrect rank patches for Commonwealth units.
Coop Improvements
  • Tweaked the difficulties of scenarios that were too easy/hard.
  • Bots should no longer use LOS path skipping if the next segment is a doorway.
  • Reduced number of bots carrying rocket launchers in Entrenchment.
  • Added TNT to some enemies in Entrenchment.
  • Add nav avoidance flags to destroyable walls, which is removed once it’s destroyed.
  • Bots will only flee from TNT if it has impacted the world at least once.
Thanks and enjoy!

Коментарів: 65 Читати далі
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру

Від розритих окопами узбережь до зруйнованих вибухами вулиць, Day of Infamy — це запеклі піхотні бої часів Другої світової війни. Узявши свій початок як модифікація для забавки Insurgency, Day of Infamy поступово розвинулася у самостійну гру. Розроблена на рушії Source.

Особливості ігроладу


Зосередженість на виконанні завдань
Напружена механіка бою та спрощений ігровий інтерфейс створюють відчуття присутності й цілковитого занурення у гру. Завдання тісно пов’язані з появою нових хвиль ворогів, завдяки чому ігроладна складова робиться на командному узгодженні дій.

Рольова система керування загоном
Система керування загоном спирається на рольові класи гравців, залежно від того, у якій команді ви перебуваєте. Також, маючи певну кількість жетонів, ви можете змінювати й удосконалювати спорядження, що у свою чергу впливає на вашу зовнішність, вагу, витривалість та швидкість пересування.

Стратегічне керівництво й артилерійні удари
Під час бою офіцери мають змогу керувати своїм загоном. Окрім розмаїття наказів, присутня можливість обстрілу ворога артилерійним вогнем за умови, що поблизу перебуває радист.

Локальне спілкування та радіозв’язок
Для спілкування з побратимами використовується локальний VOIP-зв’язок, але майте на увазі: якщо ви занадто близько підійдете до ворога — він вас почує. На додачу, радисти відіграють роль «зв’язкових маяків», надаючи гравцям можливість слухати перемовини між іншими радистами та штабом.

Туга за минулим
Ми прагнули відтворити суворий ігролад іншої забавки про Другу світову, — Day of Defeat, — що побачила світ у 2001 році як модифікація для Half-Life. Саме ностальгійна атмосфера цієї класичної гри слугує основою для Day of Infamy і вдало доповнюється сучасною інтуїтивною та напруженою механікою боїв.

Перелік наявного вмісту


Три багатокористувацькі режими
Безперервні піхотні бої, у яких можуть брати участь до 32 гравців водночас, виконуючи завдання щодо контролю місцевості чи знищення об’єктів.

Три кооперативні режими
Загони чисельністю 8 гравців б’ються супроти непоступливого ШІ в режимі нападу чи оборони.

Три фракції
Піхотні сили Британської співдружності спільно з військом США протистоять німецькому Вермахту. Ігроладна складова для союзних фракцій дозволяє британцям та американцям воювати пліч-о-пліч.

Шість мап
Від берегів Сицилії та вулиць Італії, до лісів Бельгії та Німеччини. І, звісно ж, узбережжя Нормандії.

Двадцять типів зброї, а також різноманітне обладнання
Широкий арсенал, що складається з гвинтівок, пістолетів, револьверів, автоматів, кулеметів, гранат та вогнеметів. Ви можете споряджати зброю багнетами, збільшувати місткість магазинів або заміняти механічні приціли відповідно до історичного часового проміжку.

Можливості для спільноти


Підтримка користувацького вмісту
Свого часу Day of Infamy була найпопулярнішою модифікацією для Insurgency, її завантажили понад 175 000 користувачів. Завдяки упровадженню підтримки майстерні Steam здібні учасники нашої спільноти можуть створювати власні модифікації: зброю, вбрання, мапи тощо.

Завдання щодо розробки
Упродовж дочасного доступу NWI планують розширювати ігровий вміст та можливості. Хоча подані нижче відомості не є остаточними, вони чітко окреслюють мету розробників щодо формування кінцевої версії гри.

Дизайн рівнів
Чи не найголовніше наше завдання — зробити кожен ігровий рівень якомога більш захопливим та графічно привабливим. У версії з дочасним доступом ми навмисно створили мапи не надто деталізованими, щоби, спираючись на відгуки гравців, нам легше було впроваджувати потрібні зміни.

Розмаїття персонажів, зброї та фракцій
Канадці, індіанці, італійці, афроамериканці, американці японського походження, американські десантники, німецькі десантники, британські командос. Усі нові фракції матимуть відповідних персонажів, зброю та озвучення.

Нові ігрові режими
Разом із поданням таких фракцій як командос і десантники будуть упроваджені відповідні багатокористувацькі та кооперативні режими гри.

Нові мапи
Ми плануємо додати в гру кілька нових рівнів, а також охоче розглянемо мапи, створені учасниками спільноти впродовж дочасного доступу. Тож імовірність появи користувацьких мап у кінцевій версії гри є доволі високою.

Довершена графіка
До виходу кінцевої версії гри усі тимчасові графічні складові будуть замінені довершеними відповідниками.

Ігрова статистика
Кожен гравець матиме змогу відстежувати свою статистику та своє становище серед інших гравців.

Підтримка Linux
Підтримка Linux та SteamOS з’явиться згодом, приблизно наприкінці 2016 року.

Запити від учасників спільноти
Ми прагнемо залучити нашу спільноту до вдосконалювання Day of Infamy, так само як це було впродовж дочасного доступу Insurgency. Ми завжди відкриті для користувацьких відгуків і пропозицій, аби обов’язково взяти до уваги найкращі ідеї, якщо вони збігатимуться з нашими завданнями щодо розробки.

Вимоги до системи

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Мінімальні:
    • ОС: Windows 7
    • Процесор: Intel® Core™ 2 Duo E6600 or AMD Phenom™ X3 8750 processor or better
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: Video card must be 512 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0
    • DirectX: версії 9.0c
    • Мережа: Широкосмугове підключення до інтернету
    • Місце на диску: 4 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: Windows 10
    • Процесор: 4+ cores
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: Video card 2048 MB or more
    • Мережа: Широкосмугове підключення до інтернету
    • Місце на диску: 4 GB доступного місця
    Мінімальні:
    • ОС: MacOS X 10.7 or higher
    • Процесор: Intel® Core i3 Processor (2GHz or better)
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Мережа: Широкосмугове підключення до інтернету
    • Місце на диску: 4 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: MacOS X 10.7 or higher
    • Процесор: Intel® Core i5 Processor (3GHz or better)
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Мережа: Широкосмугове підключення до інтернету
    • Місце на диску: 4 GB доступного місця
    Мінімальні:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процесор: Dual core from Intel® or AMD at 2.8 GHz
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GeForce 8600/9600GT, ATI/AMD Radeon HD2600/3600 (Graphic Drivers: nVidia 310, AMD 12.11), OpenGL 2.1
    • Мережа: Широкосмугове підключення до інтернету
    • Місце на диску: 10 GB доступного місця
    • Звукова карта: OpenAL Compatible Sound Card
    Рекомендовані:
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: Video card 2048 MB or more
    • Мережа: Широкосмугове підключення до інтернету
    • Місце на диску: 10 GB доступного місця
    • Додаткові примітки: Solid state hard drive
Користувацькі рецензії Дізнайтеся більше
Останні:
дуже схвальні (усього 285)
Загалом:
дуже схвальні (усього 2,427)
Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Показувати як:


(Що це?)
Рецензій, що збігаються із фільтрами вище: 0 ( Немає користувацьких рецензій)
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій...