¡Conquista la Galaxia como nunca antes! Galcon Fusion es un increíble juego multijugador arcade-estrategia de acción rápida. ¡Envía oleadas de naves para vencer a los planetas enemigos y conquistar el universo!
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (135 análisis)
Fecha de lanzamiento: 11 feb. 2010

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Recomendado por mentores

"Originally created for Ludum Dare 8. Theme: Swarms."
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Acerca de este juego

¡Conquista la Galaxia como nunca antes! Galcon Fusion es un increíble juego multijugador arcade-estrategia de acción rápida. ¡Envía oleadas de naves para vencer a los planetas enemigos y conquistar el universo!

  • Bonitos gráficos en HD
  • Completa banda sonora interactiva
  • Multijugador, partidas por equipos, y misiones en solitario
  • Logros y clasificaciones detalladas
  • Gran variedad de partidas incluyendo Sigilo y Asesino
  • ¡Modo retro para cuando quieras revivir los 80!
  • Soporte completo para hasta 4 jugadores

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP / Vista
    • Procesador: 1 GHz o superior
    • Memoria: 128 MB de RAM
    • Gráficos: 128 MB, OpenGL
    • Disco Duro: 50 MB de espacio libre
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Mint 13 LTS, Fedora 16, fully updated
    • Processor: 1 GHz or higher
    • Memory: 128MB RAM
    • Graphics: 128MB, OpenGL
    • Hard Drive: 50MB of free space
Análisis útiles de usuarios
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2.5 h registradas
Publicado el 13 de diciembre de 2014
La idea original de este título data de finales de los años 80 y ha sido retomado (una vez más) por la buena simbiosis que se ha creado con las tabletas táctiles.

Dejando de lado su historia, este juego no tiene argumento.
Tienes un planeta y tu objetivo es derrotar al contrario.
Para ello tienes a tu disposición un número de naves que podrás ir incrementando a medida que colonices planetas "neutros" o previamente controlados por el contrario.
A mayor tamaño del planeta, mayor velocidad en la fabricación de nuevas naves.

Para el modo individual dispondremos de distintos modos de juego (siempre contra la IA) y que alargarán un poco su vida útil.
Aunque llegados a cierto punto de dificultad, el juego se vuelve aún más frenético.
La máquina es excesivamente rápida y puedes llegar a la frustración.

Siguiendo en el modo individual, considerar este juego de estrategia me parece excesivo.
A menos que la única estrategia a seguir sea "quién golpea primero, golpea dos veces".
Lanzar todas tus naves contra el planeta matriz de la máquina, prácticamente te garantiza la victoria.

Para el modo multijugador hay que registrarse en la web de los desarrolladores y, la verdad, me da pereza.
Además, he leído que los servidores están bastante vacíos... y más ahora que han lanzado la secuela en formato F2P (con microtransacciones, claro).

No lo recomiendo salvo con una rebaja muy considerable del precio (por debajo de 1 euro).
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
0.9 h registradas
Publicado el 15 de enero de 2014
Análisis de preestreno
remake del antiguo juego de MS-DOS que tanto jugué, consigue transladar toda la jugabilidad del antiguo videojuego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 33 de 38 personas (87%) les ha sido útil este análisis
46.6 h registradas
Publicado el 19 de diciembre de 2013
This game, as I see it, is THE MOST boiled-down RTS ever. You have a color. Planets generate ships depending on size. Ships attack and defend 1:1. Deplete a planet of enemy ships and it's yours. This sounds simple, but it plays out in frantically-paced battles where you have to micromanage planet-by-planet, while overarching resource-management also affects outcomes and turns of fate.

A round takes about ten minutes to play, so it's easy to get in a casual round. Unfortunately the server browser leaves a lot to be desired so sometimes you spend another 5 minutes looking for a game that hasn't started and isn't empty. There are still a number of regular players although there tend to be few populated servers to choose from.

Still, when this goes on sale, it is worth picking up just to witness the simple, elegant strategies that unfold when you remove all the crazy additional variables that most RTS games introduce. Galcon Fusion doesn't reinvent the genre, but it streamlines it better than anything else I've played. It's also available on a bunch of different platforms, so yay Galcon.

Buy it! And one protip: don't immediately attack someone with all your ships when a round starts! You might survive long enough to enjoy it!
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A 16 de 19 personas (84%) les ha sido útil este análisis
2.3 h registradas
Publicado el 28 de mayo de 2014
Galcon Fusion is a micro-RTS, where you take over planets with ships and eventually conquer your opponents' forces.

I'll start off with the good. This is a simple game that's very easy to learn, and the simplicity of the graphics really helps. The battles are won or lost purely by numbers: troops will kill eachother one-for-one. As a result, battles come down to who can produce troops the quickest, and that will be the player with the most planets. It can lead to some interesting strategies... I had a three-way game where I held the most planets while being bombarded by the full might of the other players. Keeping my planets was a back-and-forth struggle, because I had to retake my planets within seconds or die a quick death, eventualy getting the smallest advantage that I could use to take one more planet.

Now, for the bad. The levels are randomly generated, which adds some diversity, but is often unfair. While there are many game modes, they still boil down to the same basic gameplay, and it gets repetitve (with added frustration from bad maps). And the controls are terrible on a PC. I played this on a tablet, and it was a little better, but I yelled at my computer a few times when I couldn't do what I wanted. This game requires quick thinking and rapid movement. It requires what StarCraft players would call "good micro strategy". Moving from one planet to another with clicking is fine, but dragging was unreliable (required to move troops to an allied planet). Multi-selecting planets is really useful, but double-clicking and box-dragging were both unreliable as well. It really sucks when you know what you want the game to do, but the game refuses to do it.

Also, the sound is slightly annoying.

Overall, This game is a fun diversion for a few hours, and not much more. I probably wouldn't pay over a dollar for this. There are plenty of games of similar quality on Kongregate (though I don't think those have multiplayer).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 12 personas (83%) les ha sido útil este análisis
101.7 h registradas
Publicado el 2 de julio de 2014
Easy to learn, hard to master.
I am completely addicted to this game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido