손그림 스타일의 활동적이고 아기자기한 풍경에서 여기저기 숨겨진 사람들을 찾을 수 있습니다. 텐트를 젖히고, 덤불을 헤치고, 문을 확 열고, 악어 입도 한 번 열어서 살펴 보세요! 크아아아아아!!!!!
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출시 날짜: 2017년 2월 15일

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2017년 3월 15일

Hidden Folks - one month later...

Exactly one month ago, Sylvain and I (Adriaan) released Hidden Folks. It's all been a little overwhelming for us; the bugs (I'm working on it!), the questions, the requests... but honestly; it's really been freaking amazing and it warms our hearts to see nearly all of you enjoy the game so much and longing for more!!

Thank you. We are truly grateful!!!!!

What blows my mind most is this:



Overwhelmingly Positive!!! Whhhoooaaaa! To be honest: I wasn't quite expecting the Steam audience (you) to find us here, with so many amazing titles made by huge teams with bigger production values and massive marketing teams to make sure you heard about the game. But here we are, having been in the Top Sellers list for almost a month! And not only did a lot of you find and buy the game, many of you have also finished it or getting close to it.



One more thing I wanted to mention is our forum moderators: palex00, scallysche, mindbokeh - you three are the best!! A few other members on the forums also helped translating Chinese posts, which was both awesome and absolutely necessary, for which I am super grateful as well! (I'm still looking for someone to help me moderate those in the future because frankly I don't speak Chinese!) You're all the best community really. <3

Sooooo.... I guess it's time for the new areas, right? Well, they're getting there; let me update you on our current status:

Sylvain and I have been cooling down last week, recovering from the very intense weeks around the release and my trip to the Game Developer Conference in San Francisco (where I gave two talks and talked business with businessmen and -woman. hrhrhrhr.). This Monday I started working on fixes for some of the harder bugs that were reported, and I've sent various bug reports by you guys and girls over to Unity (the game engine we used to build Hidden Folks). In the mean time, Sylvain has started drawing and implementing more Factory theme interactions. We already explored the theme a year ago but threw it out before the release because we needed it to be better and more interactive. A little under-development sneak preview:



On our schedule right now (in this order):
- bugfixes (touchscreens should work SOON)
- three new areas
- secret new feature
- optimisations to bring the game to Android
- more areas?
- suggestions?

I don't have any dates for you yet. You'll hear it here first when we've got something to announce!

And then..... there is the fan music:

https://www.youtube.com/watch?v=NCa8AEMtmkI

Awesome, right? :P

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2017년 2월 15일

Hidden Folks is out now!!!







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게임에 대해

손그림 스타일의 활동적이고 아기자기한 풍경에서 여기저기 숨겨진 사람들을 찾을 수 있습니다. 텐트를 젖히고, 덤불을 헤치고, 문을 확 열고, 악어 입도 한 번 열어서 살펴 보세요! 크아아아아아!!!!!

대상 목록에서 무엇을 찾아야 될 지 확인할 수 있습니다. 대상을 클릭하여 힌트를 읽고, 계속 찾아가면서 다음 지역을 해제하세요.

주요 특징:
- 15가지 이상의 손으로 직접 그린 게임 지역
- 120가지 이상의 숨겨진 대상
- 960가지 이상의 입으로 제작된 효과음
- 200가지 이상의 활발한 인터랙션
- 세피아 모드와 야간 모드로 플레이 가능
- Steam 클라우드
- 업적
- Steam 트레이딩 카드
- 14개 언어 지원 (커뮤니티 번역)

더 많은 지역과 기능 업데이트 예정!

시스템 요구 사항

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    최소:
    • 운영체제: Windows XP SP2+
    • 프로세서: SSE2 instruction set support
    • DirectX: 버전 9.0
    • 저장공간: 150 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: Mac OS X 10.8+ (64 bit)
    • 프로세서: SSE2 instruction set support
    • 저장공간: 150 MB 사용 가능 공간
    최소:
    • 운영체제: Ubuntu 12.04+ (64-bit)
    • 프로세서: SSE2 instruction set support
    • 저장공간: 150 MB 사용 가능 공간
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