Faites l'expérience du pilotage extrême dans ces unités blindées appelées Wanzers et plongez dans des combats titanesques et un scénario haletant.
Évaluations des utilisateurs : Variable (386 évaluation(s))
Date de parution: 28 sept 2010
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Langues supportées : Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol

 

À propos de ce jeu

2171, le monde n'est plus le même. Les pays font maintenant partie de deux super nations rivales : l'U.S.N. et l'O.C.U. Les humains se sont lancés dans une course à l'espace pour s'espionner mutuellement au moyen d'ascenseurs spatiaux. La tension monte le jour où un de ces ascenseur est détruit par une force inconnue. Dylan Ramsey, un jeune ingénieur, se trouve embarqué dans un conflit titanesque entre l'O.C.U. et l'U.S.N.
  • Action à la troisième personne - Action nerveuse dans des environnements urbains, arctiques et autres.
  • Options de personnalisation - Les joueurs peuvent choisir parmi des douzaines d'armes pour construire des machines de guerre.
  • Multijoueur en ligne - FME est le premier de la série qui comprend un mode multijoueur basé sur des équipes de 4 contre 4.
  • Vues surplombantes - Comprend des cinématiques soufflantes des studios qui ont fait les séries des FINAL FANTASY®.
  • Aptitudes au combat - Prenez l'ascendant sur vos ennemis en vous équipant avec des armes spéciales.
  • Système E.D.G.E. - Activez le mode E.D.G.E. de vos équipements pour entrer en mode surpuissant et ralentir vos ennemis.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, Windows 7
    • Processeur : Intel Pentium D 1.8 GHz ou AMD Athlon 64 x2 1.8 GHz
    • Mémoire Vive : 1 Go de RAM (XP), 2 Go de RAM (Vista/7)
    • Affichage : Carte graphique NVIDIA GeForce 7800 series ou équivalent avec 512Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 11 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatibleDirectX® 9.0c
    • Contrôleurs compatibles : Souris, Clavier, Contrôleur Xbox 360
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista, Windows 7
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.4 GHz ou AMD Athlon 64 x2 2.4 GHz
    • Mémoire Vive : 2 Go de RAM (XP), 3 Go de RAM (Vista/7)
    • Affichage : Carte graphique NVIDIA GeForce 8800 series ou meilleure avec 512 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX® : 9.0c
    • Disque dur : 11 Go d'espace disque disponible
    • Son : Carte son compatible DirectX® 9.0c
    • Contrôleurs compatibles : Souris, Clavier, Contrôleur Xbox 360
Évaluations intéressantes des utilisateurs
27 personne(s) sur 33 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
10.3 heures en tout
Posté le : 21 février
Well, this game turned out to be a disappointment.

I bought it remembering the amazing experience I had with Front Mission III on the original PlayStation. Sadly, this can hardly be compared, let alone even be called a FM game. While FM III was a turn strategy RPG, FM Evolved is a third-person shooter - a rather huge step away from the franchhise's original concept. However, this alone would not bother me that much, provided that the game was enjoyable. Sadly, this was not the case. Here's a list of 10 things that in my opinion make this game a failure:

1. Generic plot - insert "save the world" template here and supplement it with a handful of overused cliches.
2. Boring characters - a yet another bunch of two-dimensional cliches you couldn't care less about.
3. Unconvincing voice acting - there is more emotion in the sound of a flushing toilet than in the voices you hear in this game.
4. Failed customization - even though there is a variety of wanzer models and parts to choose from, the default model is so OP in comparison that you will always go for it.
5. Annoying enemy AI - this game should be called "Dylan must die" because every single enemy is hellbound on targeting you. It doesn't matter how many allies you have in the mission or how much closer they are to the enemy than you - every single hostile unit will aim and shoot at you regardless of the distance or circumstances.
6. Failed role system - because of the enemy AI, you basically cannot play as anything other than mid-to-short range brawler. Wanted to play as a sniper? Forget it - the enemy will never leave you alone, regardless of the difficulty level.
7. Annoying bosses - fighting bosses is almost entirely luck-dependent as most of them have one or two ridiculous attacks that you can either hardly avoid and/or survive.
8. Failed ally AI - your allies are useless. Completely and always.
9. Human mode glitches - when running around as a human, prepare for some uncooperative controls and random kicks to Windows.
10. Lack of a save option - the biggest failure this game has to offer. You simply cannot save by yourself and are subject to the mercy of the autosave and elusive check points. You will have to replay a lot when the game kicks you out to Win, and trust you me that it freakin' will.

Not worth your time.
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8 personne(s) sur 10 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.0 heures en tout
Posté le : 10 mai
Crash-happy during on-foot sections. You have to pixel-hunt for destroyable objects to get enough money to buy neat mech parts. The combat and gameplay aren't very compelling. Multiplayer's dead as a doornail. Google Gearhead or MAV or something else if you're looking for a mech game.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.6 heures en tout
Posté le : 1 avril
if you are expectation the same strategy from the ones from BIG N, turn around and cry... there's nothing here...
mech designs? ok
weapons designs? ok
Front Mission? ... i will search in another place...
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6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
5.3 heures en tout
Posté le : 22 mars
+decent graphic

-terrible story and characterization
-not tactical turn based anymore but reduced to mere generic shooter
-clunky control
-AI teammates are useless
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12 personne(s) sur 21 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.8 heures en tout
Posté le : 8 mars
Combat handles like a fat lady on skates with a twisted ankle. If you want intuative combat this is not the game for you.
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