Hunt and eat other fish - simply, grow into larger beasts!
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Date de parution :
8 janv. 2016
Développeur :
Éditeur :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en Accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si vous n'êtes pas enthousiasmé de jouer à ce jeu dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre que le jeu se développe davantage. En savoir plus

Ce que les développeurs ont à dire :

Pourquoi l'accès anticipé ?

“Feed and Grow has grown from prototype to beta version thanks to player's support. It is this beta version in Early Access where we want to test and polish new features, including the much-desired multiplayer version. In addition to that there are new playable fish, new abilities, passives, mods and scenarios with we need to test to make them more fun. For that, community feedback is the best.”

Pendant environ combien de temps ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

“One year. During this time we want to test the specific new additions and focus on improving them.”

En quoi la version finale prévoit d'être differente de la version en accès anticipé ?

  • Game content – at least 3 new scenarios / maps
  • Both single and multi player versions – new fish abilities and passives
  • New playable characters
  • Smooth multiplayer game experience – as many tech issues solved to ensure multiplayer availability for as
  • Smoother animations
  • Sounds and music
  • Features that will appear during the testing – player detection amongst other fish, preffered game mods and abilities and other improvements that the community wants the most.

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

  • Many different playable creatures, each with basic abilities.
  • Three different maps.
  • Deadmatch mode and Crab madness mode.

Le jeu sera-t-il tarifé différemment pendant et après l'Accès anticipé ?

“During the whole Early Access the price of the game will remain the same and will be discounted.

At the release of the full version, the price will reflect all the features added. Purchasing the Early Access version will include the first full version too.”

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

“Feedback is much appreciated. It's proved to us to be the best pinpointer on features and parts that need out attention the most. We're really happy to talk about the game with players.

We're looking forward to meeting players in game as well and you can find us on Facebook or YouTube, where we're happy to chat too.

In addition to that we will keep the community informed here with various news updates, behind-the-scenes stuff and upcoming features.”
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Mises à jour récentes Tout voir (31)

16 octobre

Update 0.8.4 - Cuttlefish

Survival mode / Great Map
UNLOCKED - Cuttlefish


NEW Creature - Chambered Nautilus

They still need a little more work on their AI extension, since they swim backwards making it difficult for them to position themselves around food to feast on.

Other changes
  • Unlocked new map area behind the ruins.
  • Increased amount of light in middle deep areas.
  • Creatures should now spawn more evenly, not in big groups.



Optimizations
  • Optimized average vertices being rendered on screen in Great Map from 500k to 350k.

Bug fixes
  • Fixed a bug - clients did not gain coins in multiplayer.
  • Fixed a bug that caused cuttlefish to flick colors even when not hypnotizing.
  • Fixed a bug - cuttlefish ink did not work properly.

Thanks,
looking forward to next update!
62 commentaires Lire la suite

14 septembre

Update 0.8.3 - Sea turtles & Ichthyosaurus

Survival mode / Great Map
UNLOCKED - Sea turtles


UNLOCKED - Ichthyosaurus


Other major changes
  • Removed Lv. 15 cap.
  • Increased overall fish amount in Great Map to 2.5x from 1.3x.
  • Added need to breathe oxygen for reptiles.
  • Added an ( "2 / 3" ) kind of indicator of adult level when playing as baby.
  • AI now eats free food even if not very hungry.
  • Hunger speed has been once again reduced to 50%.
  • Your babies now eat any kind of food you bite in front of them. This way you can force them to grow faster.
  • Added new predator - Cuttlefish - it hypnoses it's prey and releases ink when threatened.
  • We've pushed the W.I.P. walls a bit revealing new drown ruins area.



Optimizations
  • Optimized texture memory in Great Map 980MB allocation has been reduced to +- 350MB. This also reduced size on disc from 1.0GB to 868MB despite new content has been added.
  • Optimized CPU and GPU performance in Great Map by culling out / disabling very distant simulation. This should boost up your FPS by additional +30% up to 60%. You may notice stacks of fish in early game that haven't been simulated yet. We'll fix that later.

Bug fixes
  • Fixed crashing when hosting a server.


Thanks for your patience.
We're looking forward to do more updates!
239 commentaires Lire la suite
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À propos de ce jeu

Hunt and eat other fish - simply, grow into larger beasts!

Animal survival game based in the fish world! You start as Bibos the fish and straight away you are ready to dive in to the waters of the mesmerizing world of Feed and Grow.

Growing into more mods and content
With the first release we want to test the basics of multiplayer. Further development will include new fish abilities and passives, new fun content for both single and multiplayer with game mods.

Also, we want to focus on the technical stuff and add new animations, new features, make gameplay smoother and more fun.

Show your love and support in reviews!
We're grateful for all your feedback and tips, it helps us make the game more awesome.

Configuration requise

    Minimale :
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 940
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 970 and better
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
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