A Sword of the Stars: Complete Collection az eredeti Sword of the Stars játék és három kiegészítője, a Born of Blood, az A Murder of Crows és az Argos Naval Yard. 2405-öt írunk; a földi tudósok felfedeztek egy új technológiát, mellyel a fénynél gyorsabban lehet csillagtól csillagig utazni.
Vásárlói értékelés: Nagyon pozitív (210 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2008. okt. 3.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Sword of the Stars I - Complete Collection vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Sword of the Stars Collection vásárlása

2 elemet tartalmaz: Sword of the Stars II: Enhanced Edition, Sword of the Stars: Complete Collection

 

Értékelések

"...a Sword of the Stars stratégia-koktél egy rész Homeworld-stílusú RTS harcot és ugyancsak egy rész Master of Orion-os csillagközi birodalomépítést tartalmaz. A keverék remekül működik, érdekes körökre osztott stratégiai réteget adva a jellegzetes valós idejű 3D-s űrcsatákhoz."
— PC Gamer UK

"Megvan benne minden, amit egy csillagközi uralkodó kívánhat."
— Penny Arcade

A játékról

A Sword of the Stars: Complete Collection az eredeti Sword of the Stars játék és három kiegészítője, a Born of Blood, az A Murder of Crows és az Argos Naval Yard.

2405-öt írunk; a földi tudósok felfedeztek egy új technológiát, mellyel a fénynél gyorsabban lehet csillagtól csillagig utazni. De tragédia történik, a Földet idegen haderő dúlja fel. Az új kor hajnala komor új valósággá virrad...

Sword of the Stars:
  • Négy különböző faj: ember, Hiver, Tarkas és Liir
  • A nagy teljesítményű, modern játékmotor lélegzetelállító grafikát és robusztus játékmenetet biztosít
  • Minden faj egyedi módon közlekedik a naprendszerek között, ami nagyon eltérő játékstílust eredményez
  • Több mint 150 különböző technológia egy dinamikus kutatási fán
  • Több mint 40 fegyver hat különböző fegyverosztályban
  • A játékosok három méretosztályban tervezhetnek és építhetnek hajókat: romboló, cirkáló és csatahajó
  • Akár nyolc játékos játszhat egyszerre az MI és egymás ellen LAN-on vagy online
  • Különféle kampány-forgatókönyvek közül választva játszhatsz egyedül vagy barátokkal

Born of Blood:
  • Játék a kegyetlen Zuul Rabszolga-kereskedőkkel, akiknek 90 vadonatúj hajószekciója és különleges Tunnel Drive hajtóműrendszere van
  • Több mint 25 új technológia
  • További 15 fegyver használható a hajók tervezésekor
  • Új hajószekciók az eredeti négy fajnak, például War, Projector, Boarding, és egy új típusú védelmi műhold, a Torpedo Defense Platform
  • Négy új galaktikus találkozás, egy új nagy fenyegetés, plusz három különleges forgatókönyv és hat eredeti térkép
  • Új játékelemek, például rabszolgatartás, kereskedelmi útvonalak és diplomáciai kapcsolatok

A Murder of Crows:
  • Egy új, hatodik faj, a Morrigi
  • Több mint egy tucat új hajószekció
  • A Morrigi faj különleges Grav Flock hajtóműrendszere
  • 15 új fegyver
  • 27 új technológia, és az új Xeno-Cultural és Drones technológia-fák
  • Drone-hordozó hajók mindhárom méretosztályban
  • Építőhajók, különféle orbitális állomások, kémhajók, rendőrségi járőrhajók, és sok más
  • Egy sereg új GUI javítás és kiegészítés

Argos Naval Yard:
  • 19 új technológia
  • Több mint 75 új építhető hajószekció
  • 10 új fegyver és három új forgatókönyv
  • Egyjátékos és többjátékos együttműködő forgatókönyv-térképek

Rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista
    • Processzor: 1.5 GHz Intel® Pentium® vagy egyenértékű
    • Memória: 1 GB RAM (2 GB Vista esetén)
    • Merevlemez-terület: 3 GB szabad hely
    • Videokártya: DirectX® 9 kompatibilis videokártya, 128 MB RAM
    • Hangkártya: DirectX® 8.1 vagy jobb kompatibilis
    • DirectX® Verzió: DirectX® 9c
    • Internet-kapcsolat: Legalább 56k-s modem
    • Többjátékos követelmények: Gamespy kulcs (a kiadó biztosítja)
Hasznos vásárlói értékelések
11 emberből 10 (91%) találta hasznosnak ezt az értékelést
4.1 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: február 3.
I can't recommend this enough. This is the most fun I've had with a 4x since Alpha Centauri. They implemented a lot of elegant solutions to reduce tedium and streamline management without losing depth or complexity. The UI is not intuitive largely because they kept it from being cluttered, as such the tutorials are highly recommended.

Ship design was done very well. It is very satisfying to come up against an overwhelming opposition, make a few minor adjustments to a design and alter its tactics and come back and win not because you had bigger boots but because you used an effective strategy. There is a lot of depth to design, and variety is rewarded.

Strategy in combat is very enjoyable as you are given plenty of useful tools. You can make a 2 tier setup with heavily fortified ships engaging close range and long range support keeping distance without having to constantly switch between the various groups to give orders. That might sound oversimplified, but it doesn't play itself. It simply gives tools that streamline basic tactics and the end result is a smarter and more fluid battle. Also, combat is simulated in engine, there are no behind the curtains dice rolls to verify hit and miss. If missiles get shot down, it's because anti-missile turrets hit their target. Furthermore, it is possible to target specific points on the enemy if you want to disable something specific, like getting behind the enemy and taking out their forward shields, or their engines. Combat is as tedious or simple as you choose to make it, and the end result is a rewarding experience.

Diplomacy is available, but rather than assume you want to be friendly with the neighbors, the default is war, with alliances and NAP's being something you have to work for if that’s what your into. It's there if you enjoy the challenge of diplomacy, but its assumed you want to blow things up. With that said, any time you encounter a new player or AI for the first time your ships are set to hold fire, so the game respects the possibility of peace, but you must research their language and diplomatic options for them to be available.

People say this is underrated, and I have to agree. I'm more than a little annoyed that I didn't find this gem until now.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
10 emberből 6 (60%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
4.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: március 12.
Wayyyyyy better than Civ Beyond Earth

1/5 the price of Beyond Earth (not even counting Steam sales)

3D maps in all directions instead of, you know, hexagons (Instead of individual planets, you're conquering planets iiiin spaaaace)

Live-action battles! Yeah, you command that fleet, champ! Set thrusters to overdrive, baby!

Randomized research trees! Your builds are going to be like your childhood homes: never the same one twice!

Sooooo many options for a custom game! Racist against Hivers? They don't have to exist in your world! Are you lame and want space to be flat? There's an option for that, and you lost my respect! Want to give yourself an unfair advantage? It's okay, the AI can't complain! (Your friends might)

All in all, a cool game for if you always wanted to become a galaxial tyrant, but don't have the stomach for killing real aliens (or humans, but that is so vanilla)
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
61.5 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: július 22.
I think it's my favorite 4x game by far, and I'm playing it in 2015, the game still holds to modern standards and modding community is still active.
This game should serve as a reference for the space 4x genre, it gets everything right and does not try to push fancy and poorly made useless innovations like too many games.

Pros:
  • easy to play, hard to master, has much more depth than it appears at the beginning
  • focusses on what really matters and does not annoy you with useless micromanagement just for the sake of complexity.
  • interesting real time tactical combat phases where both how you command your fleet and how you designed them matters.
  • very well designed UI which allows you to play quickly and efficiently.
  • just enough ship customization, lets you design them for your intended strategy, does not require you to spend hours fine-tuning them.
  • 3D galaxy map which adds real strategic interest and variety to the games.
  • varied and balanced races with very different travelling methods.
  • interesting and challenging research tree, partially randomized for every game and player, with random technologies that you may not be allowed to research at all for this game, but have some chance to steal from an enemy.
  • smart and challenging AI which properly uses diplomacy, however not so good within tactical combat phases.
  • still active modding community, great mods available to enhance visuals and improve game balance (check my Steam guide ;) ).
  • the game seems very polished and you will have many pleasant surprises, few bad ones.
  • straightforward videos + text transcription tutorials, easy to skip parts or quickly read the text if you are in a hurry ...

Cons:
  • ... but lacks explanations for advanced things, which you need to look up online, such as how planet size, resources and hazard works, how population, industrial output, and income impact each other, detailed game mechanics and weapon damage values, or some useful key bindings (pausing combat, making waypoints in strategic map, speeding up combat, rotating fleet formation, etc.).
  • RNG can be potentially ruin your game (if you activated random events).
  • no ship refitting (but that did not bother me that much)
  • trading system is not great, it requires you to build A LOT of freighters at some point in the game, and when you upgrade the freighter technology you need to rebuild them all. However by becoming at some point the backbone of your economy it becomes of great strategic value and improves the dynamic of the game.

TL;DR: Best space 4x game without aimless overcomplicated features, way better than recently released ones.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
3 emberből 2 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
218.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: április 13.
Okay, so I'm a decade late to the party, reviewing a game released back when I was in highschool. But I'll be damned if it isn't fun!

The differences between the playable factions in the game are more than just the typical cosmetic or minor-boon types you find in many 4X games; every single faction has a wildly different playstyle because they all employ different forms of interstellar travel, and have different spreads of tech trees. There are a lot of random factors to the game that make every game different; planet hazard ratings, available techs, encounters, and star locations.

But it is where there is NO randomness that makes the game stand out: Combat is done entirely in real-time with actual ballistics and NO die rolls - the only randomness comes from weapon spread cones. Population growth is predictable, travel speeds behave the same every time, and weapon damage is fixed. This perfect balance of where to have randomness and where not to is what makes SotS so enjoyable; despite the random factors, skill and tactics will always have the final say in victory.

Toss in the amazingly detailed lore by Arinn Dembo, and you get a 4X game with a surprisingly engaging setting. The alien designs avert the usual boring "bipedal humanoid recolors" that plagues sci-fi; you've got clever reptilians, long bird-dragon-things, sentient insectoids, telekinetic cetaceans and rabid marsupials.

Pity about the sequel, though. At least the spinoffs (The Pit, Ground Pounders, and Freehold) make up for it!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
3 emberből 2 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
32.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: április 28.
Great game. Gives you the sense of being an explorer every time you play it. Also has great tech and combat systems, races actualy feel different. Diplomacy is somewhat lacking but I never found it that much of a drawback.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces