Теперь с режимом совместной игры на двоих! Кооперативный режим добавит еще несколько часов, во время которых вы спуститесь в подземелья и сразитесь с боссами, разработанными специально для совместного прохождения.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 551)
Дата выхода: 12 июн, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Krater

Купить Krater 2-Pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Krater - Collector's Edition

Включенные товары (3): Krater, Krater - Dr. Cerebro Pack, Krater - Soundtrack

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"An underated and overlooked Diablo style adventure from the Dev's that have just released 'Bloodsport TV.' - Recommended!"

Об этой игре

Krater — это командная ролевая игра в красочном мире, пережившем апокалипсис. Она сочетает в себе механику активных ролевых игр и вид сверху, как в классических RPG и стратегиях в реальном времени.
Игра переносит вас в далекое будущее, в постапокалиптическую Швецию. Когда-то это была родина IKEA, викингов и Minecraft, но сегодня здесь остались только примитивные жители, рыскающие по развалинам в поисках технологических артефактов.
На самых границах места происшествия, известном также как Кратер, три фракции борются за право владеть этой зияющей раной Земли: ведь бесчисленные пещеры и туннели Низин переполнены сокровищами старого мира и тянутся прямо к глубинам павшей шведской цивилизации.
Вы прибываете в Кратер вместе со своей командой вольных искателей приключений с целью принять участие в этой золотой лихорадке, откуда люди возвращаются богатыми или не возвращаются вообще.

Основные особенности:

  • Бесконечное приключение — Не важно, насколько далеко вы забрались, вам всегда будет, что исследовать и чему удивляться: случайно выстроенные подземелья и события в этой игре соседствуют с 60 любовно созданными территориями и около 200 заданиями, призванными создать обширный игровой опыт. Вы побываете как в небольших поселениях с пригорошней жителей, так и в городских мегаполисах вроде Солсайд-Сити, громадных региональных центрах, где вы найдете все возможные услуги.
  • Уникальные персонажи — Наблюдайте за тем, как ваша команда со странностями развивается, повышает уровни и получает новые способности и улучшенные навыки, но также...
  • Взгляните в лицо Последствиям — Ваши персонажи должны совладать с опасностями Кратера. Иначе перед ними предстанет угроза тяжелых травм или даже смерти.
  • Создавайте что угодно — От предметов, оружия и экипировки до умений и способностей для ваших персонажей. И все благодаря обширной ремесленной системе.
  • Совместная игра — С обновлением, которое выйдет примерно в конце октября, вы сможете с легкостью переключаться между совместной игрой и одиночным режимом в сети: путешествуйте с вашими персонажами по открытому перед вами миру, следуйте заданиям основной сюжетной линии или просто идите куда глаза глядят. В любой момент вы можете присоединиться к вашему приятелю и отправиться изучать одно из подземелий для кооператива. Полученные вещи останутся с вами вне зависимости от режима игры. И да, все ваши достижения, сделанные до 10 июля, перейдут и в совместную игру, и в будущее дополнение с возможностью битв игрока против игрока!
  • Живее всех живых — Krater прошел длительное тестирование с еженедельными обновлениями в Steam, в которых улучшался игровой процесс и привносился свежий контент или новые возможности. Это продолжится и после выхода игры, поэтому ждите бесплатных дополнений, расширяющих механику игры и добавляющих территории, персонажей и врагов.
  • Внешний вид — Игра использует возможности DirectX 11 (но также поддерживает оборудование на DirectX 10), что позволило создать завораживающий мир и разнообразных персонажей. А враги — это не просто текстуры, натянутая на модели, а еще и уникальные полигональные сетки, наборы анимаций и эффектов.
  • Никакого обязательного подключения к сетевым сервисам — Для тех, кто держится подальше от игр через интернет и любит проходить кампанию в одиночку, в Krater существует полная поддержка автономного режима.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista / Windows 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2,4 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: совместимая с шейдерами 4.0 (минимум: Nvidia GeForce серии 8xxx, AMD Radeon серии 2xxx)
    • DirectX®: DirectX 11 (игра поддерживает оборудование и для DX10)
    • Жесткий диск: 13 ГБ свободного места
    • Внимание: Krater требует DirectX 10, совместимую с DX10 видеокарту и Windows Vista или Windows 7. Windows XP и/или DirectX 9 не поддерживаются!
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7 (64-разрядные)
    • Процессор: четырехъядерный, от Intel или AMD
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Жесткий диск: 13 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 11 от Nvidia или AMD ATI, например ATI Radeon HD6870 или новее, Nvidia GeForce GTX 460 или новее. Видеопамять: 1 ГБ
    • DirectX®: DirectX11 (игра поддерживает оборудование для DX10)
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX10
    • OS: OS X 10.7.5 (Lion), 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon HD 2600
    • Hard Drive: 13 GB
Полезные обзоры покупателей
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 11 июня
Инди-дьяблоид с дисковой версией.Ни это ли радость?Ещё она просто замечательна как первый жизненный опыт с дьяблоидами!Здесь не так много характеристик, и заумных классов.Здесь приятная амтосфера.Но есть и минусы-все выглядит как-то небрежно, неприятно.Тоесть, даже учитывая сюжетный апокалипсис, всё выглядит как-то слишком неразборчиво.В общем, 7 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 11 июля
Достаточно прямолинейная и скучноватая игра. Ощущение того, что игра сырая, не покидает до сих пор. Разработчикам следует прислушаться к игрокам.

Советовать могу категории людей, для которых диабло и торчлайт кажутся слишком серьезными.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 50 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 марта
Krater is a game which can neither be wholly dismissed nor whole-heartedly embraced. The tactical team-based RTS/ARPG hybrid battle-system is exciting, innovative, and well-implemented, while various tweaks to the typical ARPG formula show the thoughtfulness of passionate game design. The graphic design is consistent and thematically appropriate throughout. Sadly, Krater plays like a concept demo - a few hours of fun as you acclimate to the control scheme and unique design elements, followed by a steep drop-off in variety. The crafting system is essentially a grinding-incentiviser, and character progression is bizarrely limited in ways which are obviously designed to conjure up more grindplay. While the four classes do allow for some interesting combinations and teamwork, each class has only two skills. Although these skills can be tweaked in a variety of ways thanks to the unique augmentation system, the actual gameplay is largely unaffected by these tweaks and runs together in a wash of habitual button-mashing.

In many ways Krater succeeds - the writing is quirky, the world interesting, and the graphics stimulating. Unfortunately at the core of it all is an exceedingly repetitious experience. If your love for grinding or your desire to explore outweigh your distaste for repetitive gameplay, there is a unique and rewarding experience to discover here. Otherwise, avoid investing yourself in Krater: its innovation is only skin deep.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 25 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 3 мая
With a broken heart i do not recommend this game.

It had the potential to be a better title than borderlands.

It had great setting, exceptional soundtrack, humour and story.

And then... everything just froze. And we have another example that
backing early access doesn't always pay off. Or should I say 'rarely pays off'?

It's an unfinished game that most probably will never be finished. As of now (2015) i'd say it's stuck not even halfway.

I tried launching it after almost two years. Thought that I'd just play it for a moment and spill a tear or two.

Now it crashes even before the tutorial.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
37.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня
Premise
Krater is an aRPG, Diablo-Baldur's Gate crossover where you control a party of three characters, swappable between the fights with no limitations. Before you read the whole review and flip the table because I recommend you to try the demo: I recommend you to try the demo.

The class system
The class is immediate and simple, yet it offers a lot to play with: there are four basic classes and two races, humans and mutants; every class has two abilities, that are different from humans and mutants. We have 16 different abilities to play with, so.
The four classes are:
  • The Bruiser: the tank of the team capable of sustaining a large amount of damages
  • The Medic: pretty obvious
  • The Regulator: a very useful support class, capable of stunning and slowing with the power of the electricity
  • The Slayer: a strength based character.
Has to be mentioned how some abilities have very small differences, however, different abilities may lead to a complete different kind of build on the character.

Ability system and diversification
Every few levels we will unlock ability booster slots and implant slots, the former allow us to link a booster to our ability, the latter to link it to our character, improving our basic stats (we'll get to them in a moment).
The booster we can bind to our abilities vary from Power boosters, which improve the damage of our abilities, to Healing boosters, which gives life drain or heal aspects, to boosters that temporarily improve our stats.
The stats are:
  • Strength: determines the amount of physical damage we do.
  • Stamina: determines our maximum HP
  • Focus: improves the healing effects of our abilities and the ranged physical damage
  • Intelligence: decreases the cooldowns of the abilities we use
  • Defence: reduces the damages taken

The game and its core mechanics
Game installed, new adventure begins, we're thrown in a very short and yet useful tutorial level; it tells us why we are where we are and lets us familiarise with the combat mechanics. Quite simply, right click on an enemy and wait until it dies, using the abilities of our characters when they're not under cooldown. A very simple and immediate mechanic, so, that is easy to learn and efficient to use to blend very RPG-like elements to the frenetic action of the combats; however, this wores out quickly, and in late game becomes kind of annoying, leaving the player no solution but to fall back on the booster/implants build to differentiate the gameplay.

Execution
The graphic engine isn't the lightest in the world, but it's still pretty accessible, granting very interesting visuals and effect, even though we may notice rare graphic artifacts here and there, such as blinking pool of blood. What is disappointing is how sometimes the game fails to read our inputs, truly annoying when there are enemies on the screen: think how fun it can be to use an ability that won't trigger (or won't do it every time with the same sequence of inputs), or having your characters turning back and running towards the enemies they were fleeing from. Fortunately, this is a minor issue that happens every once in a while, so even though it has some major influence when it happens, it can be overlooked if you like the rest of the game.
The sound department is what has stricken me the most: while the voice acting is kind of minimal, it's present and shows a successful effort to improve the immersion. The voices are in line with the game: humorous and funny, a good thing that reminds me of the Final Fantasy saga (Krater takes a good amount of inspiration from it, indeed). The sound effects are great, and you might often take a break from the game, listening the birds chirping with a beautiful background music.
The durability is another good point: the Single Player campaign won't take us less than 12 hours, and to defeat the last boss we need a good party, which will probably require several hours of grinding to find all the things we need. This is a game that can entertain us for dozens of hours, if we can overlook how repetitive it tends to be once reached the end game, or if we simply love the good old grinding for items and gold, Diablo II style.

Conclusion
Krater is an indie game not free of flaws, but capable of gifting hours and hours of fun to those who can go beyond its deficiencies and limitations, easily worth its full price, a rip-off on sale.
Buy it if you like action RPG and dungeon crawlers with a good humor, but most likely try the demo, as this is a very particular and unique game.

If you need ratings
Graphic: 7
Sound: 9
Longevity: 7
Gameplay: 6

Final Score: 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный