Теперь с режимом совместной игры на двоих! Кооперативный режим добавит еще несколько часов, во время которых вы спуститесь в подземелья и сразитесь с боссами, разработанными специально для совместного прохождения.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 610) - 60% из 610 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 12 июн, 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Krater

Купить Krater 2-Pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Krater - Collector's Edition

Включенные товары (3): Krater, Krater - Dr. Cerebro Pack, Krater - Soundtrack

 

Об этой игре

Krater — это командная ролевая игра в красочном мире, пережившем апокалипсис. Она сочетает в себе механику активных ролевых игр и вид сверху, как в классических RPG и стратегиях в реальном времени.
Игра переносит вас в далекое будущее, в постапокалиптическую Швецию. Когда-то это была родина IKEA, викингов и Minecraft, но сегодня здесь остались только примитивные жители, рыскающие по развалинам в поисках технологических артефактов.
На самых границах места происшествия, известном также как Кратер, три фракции борются за право владеть этой зияющей раной Земли: ведь бесчисленные пещеры и туннели Низин переполнены сокровищами старого мира и тянутся прямо к глубинам павшей шведской цивилизации.
Вы прибываете в Кратер вместе со своей командой вольных искателей приключений с целью принять участие в этой золотой лихорадке, откуда люди возвращаются богатыми или не возвращаются вообще.

Основные особенности:

  • Бесконечное приключение — Не важно, насколько далеко вы забрались, вам всегда будет, что исследовать и чему удивляться: случайно выстроенные подземелья и события в этой игре соседствуют с 60 любовно созданными территориями и около 200 заданиями, призванными создать обширный игровой опыт. Вы побываете как в небольших поселениях с пригорошней жителей, так и в городских мегаполисах вроде Солсайд-Сити, громадных региональных центрах, где вы найдете все возможные услуги.
  • Уникальные персонажи — Наблюдайте за тем, как ваша команда со странностями развивается, повышает уровни и получает новые способности и улучшенные навыки, но также...
  • Взгляните в лицо Последствиям — Ваши персонажи должны совладать с опасностями Кратера. Иначе перед ними предстанет угроза тяжелых травм или даже смерти.
  • Создавайте что угодно — От предметов, оружия и экипировки до умений и способностей для ваших персонажей. И все благодаря обширной ремесленной системе.
  • Совместная игра — С обновлением, которое выйдет примерно в конце октября, вы сможете с легкостью переключаться между совместной игрой и одиночным режимом в сети: путешествуйте с вашими персонажами по открытому перед вами миру, следуйте заданиям основной сюжетной линии или просто идите куда глаза глядят. В любой момент вы можете присоединиться к вашему приятелю и отправиться изучать одно из подземелий для кооператива. Полученные вещи останутся с вами вне зависимости от режима игры. И да, все ваши достижения, сделанные до 10 июля, перейдут и в совместную игру, и в будущее дополнение с возможностью битв игрока против игрока!
  • Живее всех живых — Krater прошел длительное тестирование с еженедельными обновлениями в Steam, в которых улучшался игровой процесс и привносился свежий контент или новые возможности. Это продолжится и после выхода игры, поэтому ждите бесплатных дополнений, расширяющих механику игры и добавляющих территории, персонажей и врагов.
  • Внешний вид — Игра использует возможности DirectX 11 (но также поддерживает оборудование на DirectX 10), что позволило создать завораживающий мир и разнообразных персонажей. А враги — это не просто текстуры, натянутая на модели, а еще и уникальные полигональные сетки, наборы анимаций и эффектов.
  • Никакого обязательного подключения к сетевым сервисам — Для тех, кто держится подальше от игр через интернет и любит проходить кампанию в одиночку, в Krater существует полная поддержка автономного режима.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista / Windows 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2,4 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: совместимая с шейдерами 4.0 (минимум: Nvidia GeForce серии 8xxx, AMD Radeon серии 2xxx)
    • DirectX®: DirectX 11 (игра поддерживает оборудование и для DX10)
    • Жесткий диск: 13 ГБ свободного места
    • Внимание: Krater требует DirectX 10, совместимую с DX10 видеокарту и Windows Vista или Windows 7. Windows XP и/или DirectX 9 не поддерживаются!
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7 (64-разрядные)
    • Процессор: четырехъядерный, от Intel или AMD
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Жесткий диск: 13 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 11 от Nvidia или AMD ATI, например ATI Radeon HD6870 или новее, Nvidia GeForce GTX 460 или новее. Видеопамять: 1 ГБ
    • DirectX®: DirectX11 (игра поддерживает оборудование для DX10)
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX10
    • OS: OS X 10.7.5 (Lion), 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon HD 2600
    • Hard Drive: 13 GB
Полезные обзоры покупателей
24 из 29 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря, 2015
Ну, вот, казалось бы - ну, как можно испортить Дьяблу в пост-апокалиптическом сеттинге? С роботами? Крафтингом? С командой и тактической раздачей приказов а-ля Dungeon Siege?

Как оказалось, очень просто:

- Ограничим игроков 15-ю уровнями. А чтоб жизнь мёдом не казалась, левел-кап будет наступать примерно в конце первой трети игры.
- Каждый уровень персонажа будем давать... да, почти ничего не будем давать. Вон, слот для оборудования дадим! Мало что ли?!
- Классов в игре четыре, каждый класс имеет 2 (две) спецспособности. Нет, менять нельзя.
- Каждую карту построим таким образом, чтобы до следующего уровня пришлось пройти её насквозь. А как только ты перейдёшь на следующий уровень, предыдущий респаунится. Классно, да?!

Добавьте к этому крафтинг, который крафтит только никому не нужные простенькие вещи за ингредиенты, встречающиеся мало и редко, типично дьябловские квесты "убей/принеси" и отсутствие вменяемых знаний о том, что здесь вообще происходит. Заполируйте идиотской камерой, которую невозможно отодвинуть, а также звуком, который ничего не озвучивает, а просто звучит в фоне, более-менее подходя каждой локации - и вот вам рецепт готовой игры.

Нет, ну это не 52% метакритика, конечно. Я бы дал 65. Но играть в это всё равно больше не буду и никому не рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября, 2015
Не знаю кто там разглядел в ней что-то схожее с Дьябло, общего тут пожалуй только вид камеры,неболее. В целом игра не плохая и довольно-таки своеобразная...Роботы,киборги и всякая подобная шалупонь тут в изобилии+типа постапокалипсис. Особое внимание уделил бы скилам-очень интересная система.

Не знаю почему комьюнити засерают игру,по мне так 7 из 10 зеленых мутантов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
99 из 114 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
21.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября, 2015
This game is unfinished and production was cancelled. It should NOT be in the Steam Store. Sucks because this was looking to be good one day, but it just isn't anything worth paying for.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
50 из 54 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
8.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2015
The game is unfinished, and is no longer in development. I find it very unethical that the game is for sale without any warnings.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
23 из 27 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря, 2015
This is one of those "maybe" games but I'm erring to "Not Recommended" just so people are aware of the issues it has.

Most obvious - it's clear they intended this game to be large or even multi-part story but that never happened so it doesn't feel like a completed thing as-is - that doesn't mean it's not fun at times, it just means it's not "all of a piece".

I've had issues around alt-tab since Beta and they're STILL THERE even now. Alt-tabbing will almost certainly leave the game in an immovable/hard-to-interact-with window - it may cause the game to just stop responding entirely - it's almost never a good idea to do it.

Saving is limited - you always restart from the nearest quest hub - and I've lost progress after a hang/crash a few times - I've lost progress after exitting properly a few times too - add that to it's dislike of alt-tab and you have a recipe for frustration which has led to me stop playing more-than-once.

Difficulty varies WILDLY - you'll spend a lot of time doing really easy stuff and then hit something REALLY hard - often just a random mob which is super-tough or whatever - it clearly needed more polishing.

All of that is a real shame because I like the setting, music, voicework, concept, playstyle, itemisation - it had a tonne of potential and ever time I come back to it I enjoy it for a while before I hit yet another pothole/crash and quit again!

tl;dr lovely idea about half polished/finished and just a bit too crashy to recommend as-is.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный