Теперь с режимом совместной игры на двоих! Кооперативный режим добавит еще несколько часов, во время которых вы спуститесь в подземелья и сразитесь с боссами, разработанными специально для совместного прохождения.
Обзоры пользователей:
Все:
Смешанные (всего 650) - 58% из 650 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 12 июн. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Krater

Купить Krater 2-Pack

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Krater - Collector's Edition

Включенные товары (3): Krater, Krater - Dr. Cerebro Pack, Krater - Soundtrack

Дополнительный контент для этой игры

 

Об этой игре

Krater — это командная ролевая игра в красочном мире, пережившем апокалипсис. Она сочетает в себе механику активных ролевых игр и вид сверху, как в классических RPG и стратегиях в реальном времени.
Игра переносит вас в далекое будущее, в постапокалиптическую Швецию. Когда-то это была родина IKEA, викингов и Minecraft, но сегодня здесь остались только примитивные жители, рыскающие по развалинам в поисках технологических артефактов.
На самых границах места происшествия, известном также как Кратер, три фракции борются за право владеть этой зияющей раной Земли: ведь бесчисленные пещеры и туннели Низин переполнены сокровищами старого мира и тянутся прямо к глубинам павшей шведской цивилизации.
Вы прибываете в Кратер вместе со своей командой вольных искателей приключений с целью принять участие в этой золотой лихорадке, откуда люди возвращаются богатыми или не возвращаются вообще.

Основные особенности:

  • Бесконечное приключение — Не важно, насколько далеко вы забрались, вам всегда будет, что исследовать и чему удивляться: случайно выстроенные подземелья и события в этой игре соседствуют с 60 любовно созданными территориями и около 200 заданиями, призванными создать обширный игровой опыт. Вы побываете как в небольших поселениях с пригорошней жителей, так и в городских мегаполисах вроде Солсайд-Сити, громадных региональных центрах, где вы найдете все возможные услуги.
  • Уникальные персонажи — Наблюдайте за тем, как ваша команда со странностями развивается, повышает уровни и получает новые способности и улучшенные навыки, но также...
  • Взгляните в лицо Последствиям — Ваши персонажи должны совладать с опасностями Кратера. Иначе перед ними предстанет угроза тяжелых травм или даже смерти.
  • Создавайте что угодно — От предметов, оружия и экипировки до умений и способностей для ваших персонажей. И все благодаря обширной ремесленной системе.
  • Совместная игра — С обновлением, которое выйдет примерно в конце октября, вы сможете с легкостью переключаться между совместной игрой и одиночным режимом в сети: путешествуйте с вашими персонажами по открытому перед вами миру, следуйте заданиям основной сюжетной линии или просто идите куда глаза глядят. В любой момент вы можете присоединиться к вашему приятелю и отправиться изучать одно из подземелий для кооператива. Полученные вещи останутся с вами вне зависимости от режима игры. И да, все ваши достижения, сделанные до 10 июля, перейдут и в совместную игру, и в будущее дополнение с возможностью битв игрока против игрока!
  • Живее всех живых — Krater прошел длительное тестирование с еженедельными обновлениями в Steam, в которых улучшался игровой процесс и привносился свежий контент или новые возможности. Это продолжится и после выхода игры, поэтому ждите бесплатных дополнений, расширяющих механику игры и добавляющих территории, персонажей и врагов.
  • Внешний вид — Игра использует возможности DirectX 11 (но также поддерживает оборудование на DirectX 10), что позволило создать завораживающий мир и разнообразных персонажей. А враги — это не просто текстуры, натянутая на модели, а еще и уникальные полигональные сетки, наборы анимаций и эффектов.
  • Никакого обязательного подключения к сетевым сервисам — Для тех, кто держится подальше от игр через интернет и любит проходить кампанию в одиночку, в Krater существует полная поддержка автономного режима.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista / Windows 7
    • Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2,4 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: совместимая с шейдерами 4.0 (минимум: Nvidia GeForce серии 8xxx, AMD Radeon серии 2xxx)
    • DirectX®: DirectX 11 (игра поддерживает оборудование и для DX10)
    • Жесткий диск: 13 ГБ свободного места
    • Внимание: Krater требует DirectX 10, совместимую с DX10 видеокарту и Windows Vista или Windows 7. Windows XP и/или DirectX 9 не поддерживаются!
    Рекомендуемые:
    • ОС: Windows 7 (64-разрядные)
    • Процессор: четырехъядерный, от Intel или AMD
    • Оперативная память: 4 ГБ
    • Жесткий диск: 13 ГБ свободного места
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 11 от Nvidia или AMD ATI, например ATI Radeon HD6870 или новее, Nvidia GeForce GTX 460 или новее. Видеопамять: 1 ГБ
    • DirectX®: DirectX11 (игра поддерживает оборудование для DX10)
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX10
    • OS: OS X 10.7.5 (Lion), 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon HD 2600
    • Hard Drive: 13 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Смешанные (всего 650)
Recently Posted
= White Widow =
( 2.9 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июля
чутка позалипать норм
Alexander Nikolaev
( 8.4 ч. в игре )
Опубликовано: 22 июня
Начинал раз 5 и каждый раз бросал из-за багов связанных с alt+tab и невозможности прожимать одновременно 9 кнопок для атаки/хила/бафа/контроля...

Мне очень нравиться идея и стиль игры.
Мне нравиться возможность крафта.

Мне очень не нравиться оптимизация, локализация, интерфейс, черезчур быстрый геймплэй, управлять 3 персонажами в реальном времени очень неудобно.
Мне не нравиться унылая подача сюжета, бессмысленный крафт в начале игры.
revelation art
( 6.0 ч. в игре )
Опубликовано: 9 июня
детское ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о
Cpt. Locust
( 7.1 ч. в игре )
Опубликовано: 1 июня
Шикарная игрушка народ! Рисованная графика хорошо доставляет. Вот только один минус- команда из трех человек, и четыре типа бойцов...печалит немного. Ну и конечно же- сражения на карте в стиле Final Fantasy, просто бегай и найдешь врага... В общем- поиграеть стоит.
Vezdos
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 23 апреля
Игра прикольная, мне понравилась, ожидал меньшего когда покупал.
Stalker KOT
( 16.0 ч. в игре )
Опубликовано: 20 февраля
Очень яркий и затягивающий мир)
†TaKsIsT†
( 0.5 ч. в игре )
Опубликовано: 7 января
ЧТо это за ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о?я захажу у меня вылазиет окно где нужно нажать ок я ♥♥♥♥♥♥ нажимаю а нехира не происходит уже это бесит
daha_zin
( 26.6 ч. в игре )
Опубликовано: 19 декабря 2015
игра норм до момента пока не требуется убить первого (возможно) боса - это просто бред на самом легком уровне сложноти нереально!!! прокачаными персонажами!!! удалил ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥! все впечатление об игре испортилось играть дальше просто нехочу !!!! зря потраченная куча времен!!
Smiling Spectre
( 9.5 ч. в игре )
Опубликовано: 7 декабря 2015
Ну, вот, казалось бы - ну, как можно испортить Дьяблу в пост-апокалиптическом сеттинге? С роботами? Крафтингом? С командой и тактической раздачей приказов а-ля Dungeon Siege?

Как оказалось, очень просто:

- Ограничим игроков 15-ю уровнями. А чтоб жизнь мёдом не казалась, левел-кап будет наступать примерно в конце первой трети игры.
- Каждый уровень персонажа будем давать... да, почти ничего не будем давать. Вон, слот для оборудования дадим! Мало что ли?!
- Классов в игре четыре, каждый класс имеет 2 (две) спецспособности. Нет, менять нельзя.
- Каждую карту построим таким образом, чтобы до следующего уровня пришлось пройти её насквозь. А как только ты перейдёшь на следующий уровень, предыдущий респаунится. Классно, да?!

Добавьте к этому крафтинг, который крафтит только никому не нужные простенькие вещи за ингредиенты, встречающиеся мало и редко, типично дьябловские квесты "убей/принеси" и отсутствие вменяемых знаний о том, что здесь вообще происходит. Заполируйте идиотской камерой, которую невозможно отодвинуть, а также звуком, который ничего не озвучивает, а просто звучит в фоне, более-менее подходя каждой локации - и вот вам рецепт готовой игры.

Нет, ну это не 52% метакритика, конечно. Я бы дал 65. Но играть в это всё равно больше не буду и никому не рекомендую.
al3X
( 9.9 ч. в игре )
Опубликовано: 5 декабря 2015
Приемлимо
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 22 июля
чутка позалипать норм
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
51 из 56 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря 2015
Ну, вот, казалось бы - ну, как можно испортить Дьяблу в пост-апокалиптическом сеттинге? С роботами? Крафтингом? С командой и тактической раздачей приказов а-ля Dungeon Siege?

Как оказалось, очень просто:

- Ограничим игроков 15-ю уровнями. А чтоб жизнь мёдом не казалась, левел-кап будет наступать примерно в конце первой трети игры.
- Каждый уровень персонажа будем давать... да, почти ничего не будем давать. Вон, слот для оборудования дадим! Мало что ли?!
- Классов в игре четыре, каждый класс имеет 2 (две) спецспособности. Нет, менять нельзя.
- Каждую карту построим таким образом, чтобы до следующего уровня пришлось пройти её насквозь. А как только ты перейдёшь на следующий уровень, предыдущий респаунится. Классно, да?!

Добавьте к этому крафтинг, который крафтит только никому не нужные простенькие вещи за ингредиенты, встречающиеся мало и редко, типично дьябловские квесты "убей/принеси" и отсутствие вменяемых знаний о том, что здесь вообще происходит. Заполируйте идиотской камерой, которую невозможно отодвинуть, а также звуком, который ничего не озвучивает, а просто звучит в фоне, более-менее подходя каждой локации - и вот вам рецепт готовой игры.

Нет, ну это не 52% метакритика, конечно. Я бы дал 65. Но играть в это всё равно больше не буду и никому не рекомендую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 30 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня 2014
Ждал эту игру, надеялся и верил. В итоге, все оказалось не так радужно и не так, как хотелось бы, но у игры прослеживается огромный потенциал. Видно, что ее делали с душой, с заботой и вниманием к деталям и созданию странноватой, комичной, постядерной атмосферы. Этим игра и берет - своей атмосферой. Вот почему я рекомендую эту игру, но не для всех. Не знаю почему, но к героям, городам, NPC хочется возвращаться и возвращаться...НО! Всегда есть НО.

Но вот остальные немаловажные аспекты игры хромают, причем хромают на обе ноги, да чтож уж говорить, на все восемь ног. Тут и унылый крафт, и раздолбанный баланс, и неудобное управление и...и так далее...можно продолжать долго, перечисляя все недостатки. Их много. Слишком много для такой игры.

Чем же может завлечь игра любителей постапокалипсиса? Как уже писал выше - атмосфера, диалоги и звуковое сопровождение. Остальное неиграбельно. Ставлю плюс игре только за это, а за остальное жирный минус.

Покупать или нет - решайте сами. Это не Neverwinter старой закалки, это даже не Fallout, это нечто недоделанное и не доведенное до ума. Как говорится, "хотели как лучше, а получилось как всегда".

Моя личная оценка этой игре 5 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 71 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
29.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2013
Стрёмная игра, состоящая из однообразных подземелий и таких же повторяющихся локаций, наполненных несколькими видами блеклых монстров. Играть предлагается за группу из трёх искателей приключений, у каждого из которых по два навыка (вдумайтесь: только по два). Кажется, этого должно уже быть достаточно, чтобы забить на игру, но нам предлагается бонус в виде бессмысленной системы усилений этих навыков. И ещё можно улучшать параметры персонажей, вкручивая в них импланты. Чуть не забыл про то, что максимальный уровень достигается крайне быстро (в первую четверть игры), а потом весь опыт тупо не нужен. А ещё путешествия по карте излишне часто прерываются случайными встречами с монстрами, плюс перекачанный стероидами финальный босс и сюжет, да-да-да… он есть, но после пары начальных заданий читать его нет никакого желания. Ну и до кучи игра странно сохраняется только в городах, имеет тенденцию время от времени вылетать и совершенно не уважает полноэкранный режим. Вот как-то так…

Плюсы: отсутствуют.

Минусы: однообразие, скука, скудность.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 46 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
4.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 августа 2013
Поначалу Кратер показалась мне довольно интересной и оригинальной. Боёвка чем-то напомнила Dragon Age, а атмосфера - Fallout или Borderlands.

Действие игры происходит в постапокалиптической Швеции. Повсюду пустошные местности, люди в респираторах. Под управление нам дают 3 героя разных классов. Нужно будет умело использовать их скиллы, сочетать с другими.

К сожалению, игра отличается огромной однообразностью : Задания "Найди, принеси, подай", сопровождающиеся походами в огромные пещеры со множеством монстров. Всё остальное в игре не менее однообразно : постоянно выпадают одно и то же оружие, задания практически одни и те же, беготня по однообразным подземельям и другое.

Прокачка могла бы быть лучше, скиллов больше.

Если бы не всё это, то игра была бы вполне нелохой и увлекательной. А так лишь навевает уныние.

5 / 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 ноября 2013
Очень симпотичная ролевка с милой графикой и забавной вселенной. Очень советую.
НО самое большое разочарование это CO-OP. Написали большими буквами на главной картинке, позиционировали игру как кооператив - И на те пожалуйста - 3 миссии аля тупая арена с мобами на выбивание шмоток и експы...
я надеюсь им стыдно за это....
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 18 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря 2014
Одна из самых недооценённых игр XXI века после Beyond Good and Evil. В ней прекрасно всё: от графической составляющей, проработки персонажей, общей атмосферы и до совершенно невероятно-гениального саундтрека и саунд-дизайна в целом. Перед нами прекрасный пример профессиональной работы всех без исключения людей, которым удалось рассказать неповторимую историю во всех смыслах. Я глубоко убеждён, что у этой игры будет вторая жизнь, пусть не с тем же названием, пусть не продолжение расскзанной истории, но при первом же взгляде на следующее творение этих разработчиков, мы сразу же поймём - да, это они делали Krater.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 января 2014
Игра крепкий среднячок, вроде мило, стилистика хорошая, но пустовата. Нет чего-то что может задержать.
Унылый геймплей , который позиционирует себя как Wasteland 2 в реальном времени.
Если вы не фанатеющий от стратегий человек, то брать не советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 15 октября 2014
Не знаю чего ждали другие люди от этой игры... Когда я впервые увидел ролик Krater Coop Trailer, то подумал что смотрю какую-то странную пародию на ролик StarCraft 2 Trailer. Тут с самого начала было понятно что о серьёзной игре можно забыть. Я ждал шуточную РПГ в постапокалиптическом сеттинге и я её получил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 24 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября 2013
Скандинавская апокалиптика...привет шведам!

В который раз мы начинаем с частичной потерей памяти...однако разработчики в этом случае сделали ход конем. Если раньше герой/герои что-то вспоминали по ходуц повествования, то здесь же они ничего не вспоминают... Сюжета нет, только слабая ниточка повествования и общая канва. Большая часть миссий сводится к принеси столько-то предметов. В игре есть крафт, сам по себе несложный, однако малополезный. Как мне показалось, бои сбалансировааны в сторону противников. а не игрока (попробуйте встретиться с большой их пачкой). Кстати, у персонажей нет озвучки..вообще нет.

Закопай кратер! 3,5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный