Inclut maintenant un nouveau mode Coop pour 2 personnes ! L'extension Coop offre la possibilité de jouer pendant des heures en-ligne dans des donjons et contre des boss spécialement créés pour l'occasion.
Évaluations des utilisateurs : Variable (551 évaluation(s))
Date de parution: 12 juin 2012

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Inclut les 3 articles suivants : Krater, Krater - Dr. Cerebro Pack, Krater - Soundtrack

 

Recommandé par les curateurs

"An underated and overlooked Diablo style adventure from the Dev's that have just released 'Bloodsport TV.' - Recommended!"
Lire la critique complète ici.

À propos de ce jeu

Krater: Co-Op est la toute dernière extension gratuite de Krater, un jeu d'aventure en temps réel où vous devez conduire une équipe d'aventuriers à travers des donjons. Le jeu combine des combats intensifs, la gestion tactique de votre équipe, de l'artisanat et des quêtes, le tout vu sous l'angle d'un STR classique.

Bien que vous puissiez jouer à la campagne du jeu sans être connecté, l'expansion Co-Op vous offre l'opportunité d'explorer des donjons et d'affronter des boss spécialement conçus pour le jeu coopératif en ligne. Tous les autres aspects du jeu ont également été améliorés : rééquilibrage du jeu, génération améliorée des butins/objets, interface retravaillée et optimisation des performances graphiques pour une expérience plus fluide.

Le jeu vous transporte vers un futur lointain, dans une Suède post-apocalyptique. Autrefois patrie d'IKEA, des Vikings et de Minecraft, ses habitants désormais primitifs parcourent un monde brisé où la nature a repris ses droits, à la recherche d'artéfacts technologiques.

Autour d'un site d'impact surnommé le Krater, trois factions s'affrontent pour le contrôle de cette faille ouvrant l'accès au monde souterrain. Composé d'une série interminable de cavernes et de tunnels remplis de trésors de l'ancien monde mais aussi de périls, la Face cachée s'étend jusque dans les profondeurs de la civilisation suédoise déchue. Vous arrivez au Krater avec votre équipe d'aventuriers pour participer à une ruée vers l'or où les gens reviennent riches... où ne reviennent pas du tout.

Caractéristiques principales :

  • Un jeu d'aventure coopératif — Récupérez des trésors à plusieurs grâce à des missions spécialement conçues pour le mode coopératif. Battez des boss difficiles ensemble et utilisez votre butin dans la campagne principale.
  • Une exploration sans limites — Peu importe la profondeur que vous atteignez, il reste toujours des endroits à explorer dans le monde ouvert de Krater. Il est rempli de donjons et d'événements aléatoires, contient plus de 60 sites conçus manuellement, et plus de 200 quêtes. Ces sites vont des petites bourgades aux grandes zones urbaines comme Solside City, un hub régional tentaculaire où vous trouverez toutes sortes de PNJ et de services.
  • Des succès — Remportez les 40 succès du jeu, en ligne ou hors ligne.
  • Des personnages persistants et uniques — Regardez votre équipe d'aventuriers excentriques évoluer à mesure qu'ils gagnent des niveaux et de nouvelles compétences, que leurs statistiques et leur équipement s'améliorent, mais aussi...
  • Attention aux conséquences — Vos personnages doivent savoir gérer les dangers du Krater, sans quoi ils risqueront de subir les effets de blessures permanentes ou même de mourir !
  • Fabriquez tout ce que vous voulez — Créez des objets, des armes et de l'équipement correspondant aux compétences et aux pouvoirs de vos personnages. Vous pourrez tout fabriquer grâce à un système d'artisanat très poussé.
  • Un style graphique unique — Krater fait appel au nouveau moteur Bitsquid, qui exploite les vastes possibilités graphiques et les superbes effets de lumière de DirectX 11 pour créer un univers unique rempli de villes baignées par le soleil et d'environnements époustouflants, d'effets hauts en couleur et de personnages détaillés.
  • Pas de connexion Internet requise — Pour ceux qui préfèrent éviter les services en ligne et les pages de connexion, Krater offre la possibilité de jouer à l'ensemble de la campagne solo en mode hors ligne.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows Vista / Windows 7
    • Processeur : Dual Core 2.4GHz (Double Cœur)
    • Mémoire vive : 2 Go de RAM
    • Affichage : Carte graphique compatible Shader 4.0 (minimum : Nvidia GeForce 8xxx, AMD Radeon 2xxx)
    • DirectX® : Pilotes DirectX 11 (le jeu supporte le matériel DX10)
    • Disque dur : 13 Go d'espace disque disponible
    • NOTE : Krater nécessite DirectX 10, une carte compatible DirectX 10 et Windows Vista ou Windows 7. Windows XP ou DirectX 9 ne sont pas supportés.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7 (64 bit)
    • Processeur : Quad-core Intel ou AMD CPU
    • Mémoire vive : 4Go
    • Disque dur Space: 13Go
    • Carte graphique : DirectX 11 compatible Nvidia ou AMD ATI card, ATI Radeon HD6870 ou supérieure, Nvidia GeForce GTX 460 ou supérieure. Graphics card memory: 1 Go
    • DirectX® : Pilotes DirectX11 (le jeu est compatible avec DX10)
    • Son : Carte son compatible DirectX
    • Système d'exploitation : OS X 10.7.5 (Lion), 10.8.2 (Mountain Lion)
    • Processeur : Intel Core 2 Duo 2.2 GHz
    • Mémoire vive : 4 Go de RAM
    • Carte graphique : NVIDIA GeForce 8800, ATI Radeon HD 2600, ou Intel HD 3000 avec 256 Mo de mémoire vidéo
    • Disque dur : 13 Go d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
11.5 heures en tout
Posté le : 24 avril
NOT IN FRENCH .. sinon ça bug.. English only.. domage mais à part ça addictif !!! on se prend très vite au jeu, les évolutions craft et améliorations sont .. pfiouu suis pas pret d'en voir la fin.. Que quelques heures de jeu (à peine) mais déja une très bonne critique.. Je recommande sans prob!
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46 personne(s) sur 50 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4.6 heures en tout
Posté le : 4 mars
Krater is a game which can neither be wholly dismissed nor whole-heartedly embraced. The tactical team-based RTS/ARPG hybrid battle-system is exciting, innovative, and well-implemented, while various tweaks to the typical ARPG formula show the thoughtfulness of passionate game design. The graphic design is consistent and thematically appropriate throughout. Sadly, Krater plays like a concept demo - a few hours of fun as you acclimate to the control scheme and unique design elements, followed by a steep drop-off in variety. The crafting system is essentially a grinding-incentiviser, and character progression is bizarrely limited in ways which are obviously designed to conjure up more grindplay. While the four classes do allow for some interesting combinations and teamwork, each class has only two skills. Although these skills can be tweaked in a variety of ways thanks to the unique augmentation system, the actual gameplay is largely unaffected by these tweaks and runs together in a wash of habitual button-mashing.

In many ways Krater succeeds - the writing is quirky, the world interesting, and the graphics stimulating. Unfortunately at the core of it all is an exceedingly repetitious experience. If your love for grinding or your desire to explore outweigh your distaste for repetitive gameplay, there is a unique and rewarding experience to discover here. Otherwise, avoid investing yourself in Krater: its innovation is only skin deep.
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19 personne(s) sur 25 (76%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.1 heures en tout
Posté le : 3 mai
With a broken heart i do not recommend this game.

It had the potential to be a better title than borderlands.

It had great setting, exceptional soundtrack, humour and story.

And then... everything just froze. And we have another example that
backing early access doesn't always pay off. Or should I say 'rarely pays off'?

It's an unfinished game that most probably will never be finished. As of now (2015) i'd say it's stuck not even halfway.

I tried launching it after almost two years. Thought that I'd just play it for a moment and spill a tear or two.

Now it crashes even before the tutorial.
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9 personne(s) sur 12 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
37.5 heures en tout
Posté le : 27 juin
Premise
Krater is an aRPG, Diablo-Baldur's Gate crossover where you control a party of three characters, swappable between the fights with no limitations. Before you read the whole review and flip the table because I recommend you to try the demo: I recommend you to try the demo.

The class system
The class is immediate and simple, yet it offers a lot to play with: there are four basic classes and two races, humans and mutants; every class has two abilities, that are different from humans and mutants. We have 16 different abilities to play with, so.
The four classes are:
  • The Bruiser: the tank of the team capable of sustaining a large amount of damages
  • The Medic: pretty obvious
  • The Regulator: a very useful support class, capable of stunning and slowing with the power of the electricity
  • The Slayer: a strength based character.
Has to be mentioned how some abilities have very small differences, however, different abilities may lead to a complete different kind of build on the character.

Ability system and diversification
Every few levels we will unlock ability booster slots and implant slots, the former allow us to link a booster to our ability, the latter to link it to our character, improving our basic stats (we'll get to them in a moment).
The booster we can bind to our abilities vary from Power boosters, which improve the damage of our abilities, to Healing boosters, which gives life drain or heal aspects, to boosters that temporarily improve our stats.
The stats are:
  • Strength: determines the amount of physical damage we do.
  • Stamina: determines our maximum HP
  • Focus: improves the healing effects of our abilities and the ranged physical damage
  • Intelligence: decreases the cooldowns of the abilities we use
  • Defence: reduces the damages taken

The game and its core mechanics
Game installed, new adventure begins, we're thrown in a very short and yet useful tutorial level; it tells us why we are where we are and lets us familiarise with the combat mechanics. Quite simply, right click on an enemy and wait until it dies, using the abilities of our characters when they're not under cooldown. A very simple and immediate mechanic, so, that is easy to learn and efficient to use to blend very RPG-like elements to the frenetic action of the combats; however, this wores out quickly, and in late game becomes kind of annoying, leaving the player no solution but to fall back on the booster/implants build to differentiate the gameplay.

Execution
The graphic engine isn't the lightest in the world, but it's still pretty accessible, granting very interesting visuals and effect, even though we may notice rare graphic artifacts here and there, such as blinking pool of blood. What is disappointing is how sometimes the game fails to read our inputs, truly annoying when there are enemies on the screen: think how fun it can be to use an ability that won't trigger (or won't do it every time with the same sequence of inputs), or having your characters turning back and running towards the enemies they were fleeing from. Fortunately, this is a minor issue that happens every once in a while, so even though it has some major influence when it happens, it can be overlooked if you like the rest of the game.
The sound department is what has stricken me the most: while the voice acting is kind of minimal, it's present and shows a successful effort to improve the immersion. The voices are in line with the game: humorous and funny, a good thing that reminds me of the Final Fantasy saga (Krater takes a good amount of inspiration from it, indeed). The sound effects are great, and you might often take a break from the game, listening the birds chirping with a beautiful background music.
The durability is another good point: the Single Player campaign won't take us less than 12 hours, and to defeat the last boss we need a good party, which will probably require several hours of grinding to find all the things we need. This is a game that can entertain us for dozens of hours, if we can overlook how repetitive it tends to be once reached the end game, or if we simply love the good old grinding for items and gold, Diablo II style.

Conclusion
Krater is an indie game not free of flaws, but capable of gifting hours and hours of fun to those who can go beyond its deficiencies and limitations, easily worth its full price, a rip-off on sale.
Buy it if you like action RPG and dungeon crawlers with a good humor, but most likely try the demo, as this is a very particular and unique game.

If you need ratings
Graphic: 7
Sound: 9
Longevity: 7
Gameplay: 6

Final Score: 7/10
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
61.5 heures en tout
Posté le : 31 juillet
This is a good game for those who like to fight all of the time or to craft items. It is however not very good when it comes to buying anything or trying to make any money at all. Prices are in the realms of the ridiculous and money earned by loot dropped is pitiful. I have enjoyed playing this game so far but would only recommend it to those who have a massive amount of patience.
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