Battle online with up to 64 players through 7 historically inspired war zones as you experience the conflict between Lancaster & York first hand!
Data de lançamento: 6 Fev 2013

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War of the Roses: Kingmaker includes arsenal and armor updates, three new maps and two additional gameplay modes, including the Assault Mode.

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Atualizações recentes Ver todos (19)

Anti Cheat is LIVE!

18 junho 2014

Greetings community.

A 4.8gb patch containing the Anti Cheat for War of the Roses has gone live.

Please report any issues you may have with the Anti Cheat client to our forums.

Regards,
The War of the Roses Team

70 comentários Leia mais

Sobre o jogo

War of the Roses is a team based third person action game set in 15th century England. Two rival branches of the Royal House of Plantagenet - the house of Lancaster (the reds) and the house of York (the whites) – fight over the throne, and the player is thrown into the fray.

The years of 1455-1485 in England are an extraordinary setting filled with conflict, treachery and bloodshed. In the wake of the “death of chivalry” at Agincourt in 1415 and the introduction of gunpowder, warfare changed - the gloves came off, so to speak. The old and the new clashed on the battlefield while personal vendettas motivated the desire for war.

War of The Roses sees players go toe-to-toe with their opponents using authentic and visceral weapons of the time period including broad swords, long bows and battle-axes.

Key Features:


  • Four Ways To Play – Play as a Footman, Gaurdsman, Longbowman, or Footknight allowing you to explore the various combat options that fight your expertise best.
  • Mass Devastation - Up to 64 player competition in both Team Death Match and Conquest modes. Battle online through 11 historically inspired war zones as you experience the conflict between Lancaster & York first hand.
  • Rank Up and Earn Coins Through Battle – gain experience and coins as you battle your way through your prowess on the fields of battle.

Requisitos de sistema

    Minimum:
    • OS:Windows Vista Service Pack 2
    • Processor:Dual Core 2.4GHz processor
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 4.0 compatible card (minimum: Nvidia GeForce 9800, AMD Radeon 4830)
    • Hard Drive:8 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Onboard Video Card: Not Supported
    Recommended:
    • OS:Windows 7 Service Pack 1
    • Processor:Quad Core Intel or AMD processor
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:Shader 4.0 compatible card (recommended: Nvidia GeForce 680, AMD Radeon 6670)
    • Hard Drive:10 GB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Onboard Video Card: Not Supported
Análises úteis de usuários
8 de 10 pessoas (80%) acharam esta análise útil
424 produtos na conta
71 análises
10.7 hrs registradas
Um multijogador de combate medieval em terceira pessoa e uma jogabilidade caprichada. War of the Roses não apresenta nenhuma história, mas tem como plano de fundo a Guerra das Rosas, ocorrida entre duas famílias de nobres ingleses na disputa pelo trono da Inglaterra.

O jogo trás gráficos muito bonitos, com vários tipos de jogos, além de muitos mapas diferentes e um altíssimo nível de detalhamento, principalmente no que se refere às armas e armaduras, que buscam guardar forte relação com seus equivalentes históricos.

O que chama atenção no jogo é o seu sistema de combate manual em que o jogador precisa segurar o botão do mouse executar o movimento na direção desejada e enfim largar o botão para que o golpe seja desferido pelo personagem.

A hitbox dos personagens é muito precisa, assim você deverá acertar exatamente no lugar correto para conseguir causar um dano considerável, caso contrário, quase todo o dano será absorvido pela armadura do adversário, o que torna o jogo bem difícil e abre margem para uma grande curva de aprendizado.

Outra coisa legal é que caso o personagem não seja morto instantaneamente (com um flechada na face, por exemplo) , é possível que os seus companheiros de time o ajudem a levantar, e assim evitar a sua morte. Porém, para impedir que isso ocorra, você poderá finalizá-lo enquanto ele ainda estiver no chão, o que rende um bom ouro extra e também experiência.

Conforme o jogador vai subindo de nível, ele irá desbloquear equipamentos novos que poderão ser comprados para modificar o personagem e adaptá-lo a sua forma de jogar. A grande sacada é que mesmo os itens mais caros são equilibrados de forma que a diferença de nível entre os personagens em uma partida não gerará desequilíbrio, tendo ambos igual chance de matar um ao outro.

Algo ruim no jogo é que a quantidade de servidores é muito limitada. Em realidade, há até um número considerável, porém nenhum no Brasil e a grande maioria tem um ping limite de 175, o que reduz a lista de servidores disponíveis consideravelmente. Isso seria facilmente resolvido caso se pudesse criar sua própria partida agindo como host, mas não achei essa opção e penso não ser possível...

Existe ainda uma pequena campanha para jogador único feita para servir como treinamento, mas é tão ruinzinha que nem vale a pena perder tempo nela.

No geral, War of the Roses é um grande jogo, muito divertido e com um combate desafiador, que certamente vai lhe proporcionar batalhas épicas e muitas horas de entretenimento. MUITO BOM (8/10).
Publicada: 16 junho 2014
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4 de 13 pessoas (31%) acharam esta análise útil
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1.5 hrs registradas
Jogo mal-feito, cashero e muito RUIM. UM LIXO!!
Publicada: 26 junho 2014
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1 de 16 pessoas (6%) acharam esta análise útil
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7 análises
0.2 hrs registradas
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Publicada: 12 março 2014
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60 análises
5.3 hrs registradas
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Publicada: 8 abril 2014
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143 de 167 pessoas (86%) acharam esta análise útil
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1 análise
589.0 hrs registradas
War of the Roses has come a long way, or rather suffered a very steep downfall.

At its launch date in 2012 War of the Roses was definitely the best Mount&Blade-like experience one could hope for. The game was exiting: brutally challenging, very fair and nicely balanced. This was a game for core-players with a steep but very rewarding learning curve and high skill-ceiling. The (old) armor-system was very complex and good implemented in the overall gameplay mechanics. Deflecting & glancing blows were common, and it was hard to overcome plate armor with simple sword-blades. One had to use his wits and skills when fighting opponents without a suitable weapon to counter their loadout-choices. This made the game very enjoyable at the early launch-state.

But all of this is not the case anymore, the game has gravely decreased in quality and is nothing more than a rotting patchwork, leaking players every week.

The countless misdirected balance-patches and simplifications of game-mechanics were painful to witness.
Rather than addressing the ever swelling balance-problems and bugs - the development team decided to flood the game with mostly unbalanced and unwanted content, which only derailed the game even more. The removal of the complex armor system and the increase of hitbox-sizes was a very poor move, Fatshark tried to stabilize the playerbase by lowering the skill and learning curve, but this only backfired even more.

This game still suffers from fatal bugs and exploits - which have been very well documented and reported by the community since launch.
The network-performance of the game is horrible and was never addressed by the developer, and due to the iron-grip of the Multiplay-only monopoly the actual server-coverage and quality is very poor.

I stopped playing WotR after trying to help the game back to its old glory by participating in balance-betas and writing extensive feedback. The game did not improve and is very unlikely to do so in the future. The last patch (which was yet again very disappointing) was months ago and Fatshark abandoned the game, moving their team to War of the Vikings.

It makes me sad to say it, as this game was once so great - but no, don't waste your money on this game.
Publicada: 21 março 2014
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14 de 14 pessoas (100%) acharam esta análise útil
690 produtos na conta
33 análises
24.9 hrs registradas
War of the Roses foi um jogo que me divertiu muito, para minha própria surpresa. Sempre preferi jogos cooperativos “jogadores versus AI”, e tenho receio até de chamar um jogo “competitivo” de cooperativo, mesmo que em times.
Mas a experiência que tive com o jogo foi muito boa, pois satisfaz tanto o anseio por cooperação quanto por competição. A jogabilidade é sensacional, as execuções causam uma tensão maior no jogo, que usualmente vira alívio, quando acontecem por suas mãos aos adversários.
A progressão do jogo é simples, mas também recompensadora, e acima de tudo, é bom saber que nível não irá garantir nenhuma vantagem substancial. Acima de tudo, o que vale é a habilidade.
O nível de detalhamento no conceito de armas e armaduras é impressionante. Em geral é algo que não faz muita diferença pro usuário final, mas fico feliz em ver que estão pesquisando história, e tentando recriar com o máximo de detalhes as batalhas do jogo. É no mínimo algo louvável.
Fica a dica pra quem gosta de jogos competitivos com cooperação, para quem gosta de batalhas medievais.

Review completa em http://www.poepra2.com.br/blog/review-war-of-the-roses/
Publicada: 15 maio 2013
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