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Trino, un alien en évolution, doit échapper à un essaim d'insidieux nano-robots qui l'a emprisonné pour ses pouvoirs. Inclut 37 Succès Steam !
Date de parution: 27 jan 2011
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À propos du jeu

Trino, un alien en évolution, doit échapper aux Nanites, un essaim d'insidieux nano-robots qui l'a emprisonné pour ses pouvoirs. Utilisez le puissant triangle de Trino pour capturer et vaincre les Nanites et vous libérer de leur Prison Laser !

Comprend :

  • Bernez et piégez vos ennemis avec des triangles astucieusement et rapidement placés
  • Bravez plus de 48 niveaux mortels
  • Affrontez 18 ennemis malins, trompeurs et imprévisibles
  • Renversez trois chefs d'essaims Nanite dans 3 domaines différents
  • Améliorez les capacités de votre triangle
  • Une musique, des sons et des graphiques apaisants
  • Sélectionné comme un des 10 jeux indépendant invités au salon du jeu PAX 2009
  • Fait partie du top 20 du DreamBuildPlay 2008

Configuration requise

    • Système d'exploitation : Windows XP/Vista/7
    • Processeur : 2.0 GHz ou supérieur
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Carte graphique : NVIDIA GeForce 8600 ou supérieure, ou équivalent ATI
    • DirectX® : 9.0 ou supérieure
    • Disque dur : 500 Mo d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
456 produits enregistrés
48 évaluations
4.8 heures en tout
Trino's capture mechanics are fun enough to justify its purchase. I honestly enjoyed playing.

However, despite the ability to unlock each new level as a starting location, the linear level progression left me feeling cold. In later levels, earlier enemies are replaced with vastly different opposition. Meanwhile, unlocked player abilities can't be used in earlier chapters. While having each level bring its own challenge may yield variety, I never felt like I mastered the skills.

Don't let the ascetics fool you into thinking Trino is a quick arcade fix of endless flow. Instead, it is a long, defined set of varied, discrete, timed events. While often satisfying, it may at times feel like a frustrating tutorial for a game that never begins.
Posté le : 22 juin 2011
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1,968 produits enregistrés
760 évaluations
0.6 heures en tout
Well, the idea is quite simple. You make a triangled web (which can be upgraded) that has to capture enemies. The enemies occasionally leave behind green orbs (among upgrade and life orbs). The green orbs are used on certain points of the level border. Most of the time you have to unlock 6 or more of the points to end the level. Does it still make any sense ? Anyway, it starts off kinda fun, but the enemies in the later levels are too hard to capture, making it a frustrating experience. It's one of those games you play for several minutes, then probably never touch again. If you can get it cheap, give it a shot. Otherwise you aren't missing out on anything in my opinion.

[Rating: 73/100]
Posté le : 16 juin 2011
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
0 personne(s) sur 2 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
1,112 produits enregistrés
495 évaluations
0.4 heures en tout
Trino pits you as a flying sperm where you create triangles to capture enemies, eat their goo, and ultimately connect the dots around the border to complete each level. The game gets progressively harder via tougher enemies and oddly shaped levels. It's controller enabled which is a plus, but the game gets stale quickly leaving you looking for something else to play.
Posté le : 10 mai 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 10 (20%) ont trouvé cette évaluation utile
542 produits enregistrés
47 évaluations
1.1 heures en tout
This is the worst ♥♥♥♥ing game on steam do not buy it. Seriously. Do not. Don't even think about it.
Posté le : 15 août 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 produits enregistrés
86 évaluations
2.8 heures en tout
Finaliste du concours Dream Build Play 2008, le jeu d'arcade Trino a été développé par six étudiants de l'université Carnegie Mellon. Il n'est pas sans rappeler les classiques Qix et Asteroids.

Disponible sur Xbox Live Indie Games depuis plus d'un an au faible coût de 240 points Microsoft, Trino est désormais offert sur PC via le service Steam. Le jeu ayant été conçu avec la plateforme de développement XNA, les contrôles du jeu sont donc optimaux avec une manette Xbox 360. Vous y dirigez Trino, un extra-terrestre évolutif, qui a été emprisonné par un essaim d'insidieux nano-robots, les Nanites. Pour s'échapper, il devra piéger ses ennemis à l'intérieur de triangles. Le jeu propose en tout 48 niveaux, répartis en trois actes. Les 15 premiers niveaux de chaque acte contraignent vos déplacement dans des prisons de formes variables. Après avoir capturé suffisamment d'ennemis, vous devrez relier tous les sommets de votre prison afin de passer au niveau suivant.

Capturer des ennemis permet de libérer des sphères de différentes couleurs que l'ont doit récupérer avant qu'elles ne disparaissent. Les rouges permettent de marquer des points, les bleues améliorent les capacités de Trino (il peut créer plus de triangles), les jaunes procurent des vies supplémentaires, les vertes activent les sommets de votre prison, etc. Le dernier niveau de chaque acte vous oppose à un gardien, sans que vos mouvements ne soient contraints. Le jeu conserve toute sa fraîcheur en dévoilant progressivement une vingtaine d'ennemis de plus en plus malins, trompeurs et imprévisibles. De plus, au début de chaque nouvel acte, une nouvelle mécanique de jeu est proposée. Ainsi, vous aurez éventuellement accès à des bombes éliminant tous les ennemis à l'écran et à un dispositif répliquant vos triangles une fois ceux-ci disparus.

Une fois le jeu complété, en-dedans de 3-4 heures, vous pourrez tenter d'améliorer votre pointage pour chacun des actes ou encore essayer de débloquer tous les succès sur Steam.

Points positifs:

+ Bonne courbe d'apprentissage
+ Surprenant jusqu'à la fin
+ Ambiance apaisante

Points négatifs:

- Peu d'incitatifs à rejouer des niveaux
- Contrôles clavier/souris inadéquats
Posté le : 13 mars 2011
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Récompenses