Кому нужен сюжет? Кому нужно все это ковыряние в ресурсах? Дипломатические переговоры это вчерашний день! Gratuitous Space Battles целиком и полностью посвящена самому ценному, что только существует в научной фантастике - эпическим коварным космическим сражениям невиданных масштабов.
Обзоры пользователей: В основном положительные (Обзоров: 517)
Дата выхода: 16 ноя, 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Gratuitous Space Battles

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Gratuitous Space Battles - Complete Pack

Включенные товары (6): Gratuitous Space Battles, Gratuitous Space Battles: Galactic Conquest, Gratuitous Space Battles: The Nomads, Gratuitous Space Battles: The Order, Gratuitous Space Battles: The Swarm, Gratuitous Space Battles: The Tribe

Купить Gratuitous Battle Pack

Включенные товары (2): Gratuitous Space Battles, Gratuitous Tank Battles

 

Рекомендовано кураторами

"This is a fun game that I totally and horrifically suck at, but that's completely my fault and not the game's. :)"

Об этой игре

Кому нужен сюжет? Кому нужно все это ковыряние в ресурсах? Дипломатические переговоры это вчерашний день! Gratuitous Space Battles целиком и полностью посвящена самому ценному, что только существует в научной фантастике - эпическим коварным космическим сражениям невиданных масштабов.
Gratuitous Space Battles внешне очень похожа на обычную RTS, но своим увлекательным процессом создания кораблей и размещения их на поле боя немного напоминает игры жанра tower defense. В GSB игрок не может повлиять на ход битвы после начала сражения. Правильно разместив корабли перед боем и грамотно задав им набор приказаний, дальше игроку остается только смотреть за реализацией своих задумок.
В GSB вы играете роль адмирала космического флота, вашей задачей является создание кораблей в богатом конструкторе, размещение их на исходных позициях и выдача экипажам общих указаний на предстоящий бой. Это не обычная полуаркадная RTS "кто-быстрее-возюкает-мышью", это игра аккуратного и внимательного планирования и умения мыслить на стратегическом уровне. Решающая битва может быть проиграна или выиграна только потому, как вы решили выдержать баланс в щитах и броне своих кораблей, учли ли вы при этом вооружение противника, решили ли сделать ставку на защиту от лазеров или от протонных торпед.
В GSB также имеется оригинальная система сетевой игры. Вы можете создать свой продуманный до мелочей флот, загрузить его на сервер и предложить другим игрокам сразиться с ним. Система будет сообщать вам, скольким противникам удалось справиться с вашим детищем. Вы и сами можете подобрать аналогично созданные флоты других игроков и попробовать уничтожить их. Таким образом, вы никогда не останетесь без достойного соперника!
  • 4 различные расы
  • Более 40 видов корпусов кораблей
  • Более 120 различных модулей для кораблей
  • Игра против компьютерного оппонента, бесконечный режим на выживание или игра против других игроков по сети
  • Битвы могут разыгрываться по различным правилам, в зависимости от того, какая пространственная аномалия окажется рядом с полем боя.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • ОС: Windows XP или Vista
    • Процессор: с тактовой частотой 1,5 ГГц
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 300 МБ
    • Звуковая карта: любая
    • ОС: OS X Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 или новее
    • Процессор: Intel с тактовой частотой 1 ГГц
    • Оперативная память: 512 МБ
    • Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти
    • Жесткий диск: 75 МБ свободного места
Полезные обзоры покупателей
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 14 марта
5/10: Hands-off strategy game that takes patience to learn

+ Great visuals
+ Extremely broad variety of modules and possible strategies
+ Satisfying once you get the hang of it

- After you design your ships and place them on the battlefield, all you do is watch the battle play out (you can't control anything)
- If you are looking for a quick "pick-up-and-play" game, this is not it. It took me about 2 hours to understand how things worked
- Unlocking everything takes very little effort
- Pace of the game is quite slow, even when sped up to the maximum of x4 speed
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа
A couple of weeks ago I was in the mood for some strategic space combat - as I regularly am - and decided to revisit Gratuitous Space Battles. The game promises a straightforward brawl without the complications or delay presented by having any kind of story to get in the way.

First, you design your ships. There's a great deal of customization options available, but many are locked when you first begin the game. In order to unlock them, you'll need to play through the missions (more of "combat scenarios" as there is no story behind any of them). It's rather frustrating, almost feeling like the developer decided there needed to be some sense of progression in the game since there would be no story, but I found it to simply get in the way.

Once you've designed your ships, you select your scenario and plan out your ship deployment. Many times you will see the enemy deployment, but on harder difficulties the enemy deployment will be a mystery. After finalizing your deployment, you press play. And here lies the second central conceit of GSB - the battle plays out in front of you without any control. After starting the scenario, your ships fight the enemy on their own, based on the starting deployment and fairly detailed movement and targeting parameters you can give each ship in the planning phase.

I've found the AI to be - at times - frustratingly stupid, which can cripple your careful deployment. There is an option to retain manual control over your ships, allowing the game to play much more like a traditional RTS, and often times I resorted to that so that I could quickly change targets as the situation warranted. This feels like a concession, though, to unhappy players, as the game is clearly designed to be played in a manner where you set up all the pieces and then see what happens when you press start.

Still, with the ship design and deployment phase leading to you sitting back and watching your work unfold, it's very satisfying when everything works together just the way you envisioned it. GSB does a respectable job capturing what it would be like to be a fleet admiral who set the battle plan but had no direct control over the course of the fight (with the one caveat that the fleet admiral would be able to give orders throughout the fight as necessary).

The main problem I had, though, is that it just didn't hold my interest. While the lack of any story to get in the way of the action may be appealing to some, I found that there was no real reason to keep playing. Stories allow you to become invested in the game world, to identify with a character or a faction. Sometimes the story is just the experience of having explored the map and built your bases - you've invested time and effort into the game world. Here, there is nothing even like that.

Sure, there are some vague hints about the game universe in the faction descriptions, but the scenarios become a matter of simple trial and error. If one ship design doesn't work, just go back to the drawing board and pump out another design. There's no penalty if you fail, and there's no way that you can lead your navy to victory once the tide begins to turn against them...you just have to watch them die.

To be fair, an expansion has been released that adds in a Galactic Conquest mode, where you actually have a persistent campaign. But I'm not going to buy an expansion for a game unless I'm interested in seeing more, and GSB wasn't compelling enough for me to want more.

Also listed on my website.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 марта
Simple but brilliant. I can't believe I've left it until now to realise how much fun there is to be had here.

Build your fleets, battles will auto-resolve (unless you take 'direct control') and then use your 'honour' payment (an amount that reduces the more units you field) to unlock new modules to fit better/different fleets.

Made by one person! The sequel is now in early-alpha too.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
15.1 ч. в игре
Опубликовано: 16 февраля, 2014
Игра сложна и интересна, но без знаний ангийского языка русскоязычным игрокам не советую ибо разобратся во всем очень сложно. А так игра доже очень интересная. 7,8 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 16 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 октября, 2014
"Звездные войны" в миниатюре.
Долго расписывать эту игру смысла нет - перед нами что-то вроде эмуляции звездных боев. Есть набор сражений, перед каждым боем мы можем расставить свои корабли (крейсеры, фрегаты и перехватчики) на поле, поменять какие-то детали и вооружение на них. И все - дальше мы вступаем в бой против вражеского флота, во время которого уже практически никак не можем повлиять на сражение.
За два часа я почерпнул следующее - большинство сражений можно выиграть кораблями, дающимися по умолчанию в начале игры, поэтому смысла в покупке и установке новых орудий/деталей почти нет. Если же кому-то захочется этим заняться, то его, скорее всего, остановит английский язык, ведь читать здесь надо очень много (и термины бывают весьма специфичными). Сами сражения однообразны, а DLC, судя по отзывам других игроков, дают лишь косметические изменения. А еще тут очень крутая музыка, которая навевает мысли о "Звездных войнах".
Меня игра ничем не зацепила, даже после половины сражений, так что смело могу сказать, что она лишь на любителя, но, тем не менее, не так уж и плоха. 6/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный