With over 2 million copies sold, the new episode of the most internationally successful S.T.A.L.K.E.R. series seamlessly connects to the first part of the Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat takes PC gamers once again into the vicinity of the Chernobyl nuclear reactor that exploded in 1986.
İncelemeler: Büyük Çoğunlukla Olumlu (2,666 inceleme)
Çıkış Tarihi: 11 Şub 2010

Bu öğeyi istek listenize eklemek, takip etmek veya ilgilenmiyorum olarak işaretlemek için giriş yapın

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Satın Alın

Bu oyunu içeren paketler

S.T.A.L.K.E.R.: Bundle Satın Alın

3 ürün içerir: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

 

Küratörler Tarafından Öneriliyor

"The atmosphere in this game is outstanding. Make sure to turn the difficulty up to the max for the best experience, the gunfights get very intense."

Bu Oyun Hakkında

With over 2 million copies sold, the new episode of the most internationally successful S.T.A.L.K.E.R. series seamlessly connects to the first part of the Shadow of Chernobyl.

S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat takes PC gamers once again into the vicinity of the Chernobyl nuclear reactor that exploded in 1986. This so-called "Zone" is a highly contaminated area cordoned off by the military and now is combed through by the so-called stalkers, modern fortune hunters, in search of unique artifacts. In the role of Agent Alexander Degtyarev, who is dressed up as stalker, the player has to investigate the mysterious disappearance of five military helicopters and thereby stand one’s ground against the various stalker groups.

  • One of the first DirectX11 games
  • Story begins where S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl has ended
  • Photorealistic exclusion Zone : All locations are recreated by their true-to-life prototypes based on photographs
  • New exciting storyline with a number of unique characters
  • Extended system of handmade side quests
  • New monsters: Chimera and Burer. New behavior and abilities for all monsters
  • New A-Life system, created using the players’ best-liked elements of the first two games in series
  • Emissions considerably influence the world of the Zone
  • Sleep function added into the game
  • New player’s interface
  • Possibility to continue the game after completion in a free play mode
  • Up to 32 players can compete in the multiplayer part. Four different play modes and a countless amount of maps are available

Sistem Gereksinimleri

    Minimum:
    • OS: Windows XP, SP2
    • Processor: 2.2 GHz Intel Pentium 4/ 2.2. GHz AMD Athlon XP 2200+
    • Memory: 768 MB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 5900 128MB / AMD Radeon 9600 XT 128 MB
    • DirectX®: DirectX 9 compatible
    • Hard Drive: 6 GB of free space
    • Sound: DirectX 9 compatible
Yararlı müşteri incelemeleri
12 kişiden 11 tanesi (92%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 30.2 saat
Yayınlanma: 7 Mart
Clear Sky faciasından sonra bu oyun ilaç gibi geldi. Call Of Pripyat benim için, STALKER serisinin en iyi oyunu diyebilirim. İlk 2 oyununda olan eksikler bu oyunda tamamlanıyor ve size güzel bir oyun deneyimi sunuyor. Peki oyun nasıl mı diye soracaksanız size cevap vereyim. ( UYARI=>İnceleme biraz uzun olabilir )

İlk önce oyunun tek kötü etmeni ortadan çıkaralım. Bu kötü etmenin adı X-Ray Engine 1.6 ve evet oyunun çalışmasını sağlayan engine ama söyleyebilirim ki oyun tarihinde bu kadar kötü çalışan bir engine göremezsiniz. İlk oyuna girdiğinizde sıkıntı yok değil mi ? Tamam o zaman birkaç grafik ayarı yapalım, oyuna restart atın mesajı geldi, tamam onuda yaptık ve sonra bir bakın ne oldu " X-Ray 1.6 stopped working " ve bu herhalde 50 kere başınıza gelecek. Bazen oyuna girerken bazende oyunun ortasında ve emin olun bu oyunda asla ve asla kendi iradenizle oyunda çıkamayacaksınız, X-Ray 1.6 sizin için oyundan daima çıkar. Diyeceksizin ki " İnternette kesin fix vardır ", hayır, hayır yok, emin olun yok, fix aramak için 1 gün uğraştım ve elim boş döndüm çıktığım yola. Bu yüzden bu sorunla karşılaşmaya hazır olun bu size benden bir uyarı olsun.

Şimdi oyunun kendisine gelelim. Herkesin asla söz etmekten sıkılmadığı olaya gelelim, evet grafikler. Call Of Pripyat grafiksel olarak muazzam bir oyun. Zone da görebilirisiniz ki bu sefer gayet iyi uğraşılmış ve atmosfer gayet muhteşem. Aydınlatmalar, level dizaynı ve Zone da anomaly olayları, söyleyebilirim ki bu sefer ki Zone da gezinmekte sıkılmanız zor.

Gameplay'e gelirsek aslında ilk 2 oyunun neredeyse aynısı ama bu sefer Zone size herşeyi vermiyor. İlk önce artifact'lerle başlayalım. Bu tip itemlar sattığınızda hala inanılmaz paranız oluyor hatta bunlarla ilgili görevleri yaptığınızda abartısız oyunun sonuna kadar paraya ihtiyaç duymuyorsunuz. Ama artifactlerin kendileri nerflenmiş SOC'taki kadar iyi buff vermiyor, bu nedenden dolayı kullanışsız oluyor. Size söyleyebilirim ki bu yüzden bir tanesine rastladınız mı kesinlikle satacaksınız. Oyunda silah bulmak hala kolay ama silah sağlam değilse kesinlikle satamazsınız ve değerli silahlar inanılmaz ender. Örneğin oyunun aim master'ı olan assault rifle (GP-32) bu oyunda sadece 3 ila 5 düşmanda olması ya da otomatik olan shotgun ( Eliminator ) sadece 1 tane adamda buldum evet 1 tane adamda. Silahları Skadovsk'da bir adamdan satın alabiliyorsun ama inanılmaz para istiyor ( assault rifle 24k ru istiyor ) ve istediğin silahı alacağın kesin değil (evet alacağın silah rastgele ) ve bu oyunu da çok oynayan kişi bu olayı bildiği için kesinlikle o adama mission dışında uğramamıştır. Armorlara gelirsek oyundaki dandik armorlara heryerde rastlarsınız ama iyi bir armor istiyorsanız, money talks. Örneğin ilk oyundaki gibi bu oyunda exo'yu asla yerde bulamazsınız. Ve her silahı, armoru tam takım kullanmak istiyorsanız hepsini upgrade etmeniz lazım. Bu bahsettiğim olayların hepsi para isteyeceğini şimdiden tahmin etmişsinizdir ve çözümüde bulmuşsunuzdur, artifact satmak. Artifactleri bulmak için detektör lazım ve oyunun size verdiği ilk dedektör, belli artifactleri kaçırıyor ve artifactler bulunduğu yerler genelde ölüm tehlikesi bol. Oyunda tam 4 tane dedektör var, sonuncu dedektörü sadece gerekli side missionı yapınca alabiliyorsunuz. Yani artifact bulurum diye hemen heveslenmeyin.

Şimdi bu bahsettiğim olayları okuduysanız combat'ı az-çok tahmin edin. İyi silahlar ve zırhların hepsi para istiyor ve asıl durumunda kullanmak istiyorsanız upgrade etmeniz lazım. Size kısaca şunu söyleyebilirim ki iyi zırh ve silahla bile düşmanlar sizi 5-6 vuruşta öldürebiliyor ve böyleyken oyunu ilk durumda düşünün. Herhangi combata girdiğiniz anda bilinki öldünüz. Düşmanlar sizi 2-3 vuruşta öldürebiliyor ve combat inanılmaz uzun sürebiliyor ve combat sırasında emisyon başladıysa geçmiş olsun oyun öldü. Hayır karakter ölmedi gayet progress öldü. Emin olun bu olay başıma 2 kez geldi bu yüzden genelde güvenlik olsun diye özel bir save yaratırım. Bu oyunda her düşman birer ölüm makinesi, köpekler, zombiler bile. Bu oyunda zombiler silah kullanıyor ve emin olun aimleri sizden kat kat daha iyi 10 mil öteden 3 kere ard arda vurabiliyorlar. Sanırım bu olaylar yüzünde oyunun başına belli ayakcılık yaptıran side missionlar koymuşlar. Bu da bizi diğer konumuza götürüyor.

İlk oyundaki side missionlar ne kadar gereksiz olduğunu bilenler var mı ? Bu oyunda o tabu yıkılıyor. Beard'ın istediği artifact side missionları hariç diğer bütün side missionlar önemli ve oyunun progressini etkiliyor. Fallout oynayanlar az-çok buradaki olayı tahmin. İlk aldığınız görevler genelde ayakçılık görevi belli NPC'ler belli NPC'lerden birşey istiyor ve sizin yapmanız gereken onu alıp oraya götürmek. Bunun karşılığında ya size daha iyi item ya da para veriyorlar ve bu görevlerin sonunda taraf seçiyorsunuz. Örneğin ilk haritada banditler ve stalkerlar var. Ya Beard'a yardım edip stalkerlarla dost olursunuz ya da Sultan'ın yanında durup ( hayır bu bir şaka değil ) banditleri desteklersiniz. Belli görev serisini tamamladığınızda " One of Us " başarımı alıp bütün oyundaki stalkerlarla dost oluyorsunuz ve Beard'dan alım-satımınız ucuzluyor ya da " Boss " başarımı alıp banditlerle dost olup Beard'dan alım-satımınız artıyor ama Beard size hergün bir ücret ödemesi gerekiyor. Ve asıl önemlisi bu olaylar oyunun sonunu etkiliyor ve bu söylediğim bütün side missionlar için geçerli ve hepsinin ayrı ayrı başarımı var. Siz tahmin edin side missionların ne kadar derin olduğunu. Aslında ilk side missionlar genelde ayakcılık yaptığınız için genelde sıkıcı oluyor. Aksiyona girmek için sabırsızlanıyorsunuz ama elinize daha iyi eşyalar aldığınız zaman emin olun inanılmaz keyif alıyorsunuz.

Şimdi haritaya gelelim. Aslında bu sefer bu olay zayıf kalmış. Oyunda toplamda 3 harita var, Zaton, Yanov ve oyunun adında belli olarak Pripyat. Genelde gelip-gittiğiniz haritalar Zaton ve Yanov olacak, oyunun sonlarına doğru gideceğiniz harita Pripyat olacak. Size ilk uyarımı vereyim, eğer oyunu iyi sonda bitirmek istiyorsanız bütün side missionları yapmadan Pripyata kesinlike gitmeyin. O zaman diyeceksiniz " oyunda 2 harita var " ve evet haklısınız. Ancak bütün haritalar, gayet büyük ve inanılmaz harika dizayn edilmiş. Bütün anomalyler, fabrikalar, stalker baseleri hepsini bir haritada gayet güzel yerleştirilmiş. Her haritada bulabileceğiniz şeylerin limiti yok ve araştırmayı seven kişiler için inanılmaz bir deneyim olacak hele ki bu oyuncular Pripyat haritasını görünce nutku tutulacağından eminim.

Sanırım bu oyunda söylemediğim birşey kalmadı. Bu oyunu daha önce çok oynadım ama bu sefer iyi sonu almak için çok uğraştım ve verdiğim emeğe değdi. Diğer oyunlara göre Call Of Pripyat gerçekten zor ve en zor zorlukta oynamak isteyen insanlar için bu oyun sıkıntılı olabilir. Ben en üstün bir altı zorlukta oynadım ve bayağı sıkıntılı oldu ama diyebilirim ki Call Of Pripyat'ı oynamak bana gerçekten inanlımaz keyif verdi ve Fallout ya da Metro hayranıysanız bu oyunu kesinlik tatmanız gerekir. Seriyi oynamanıza gerek yok, zaten söyledim Clear Sky inanlımaz dandik bir oyun bu yüzden direk bu oyunu oynayabilirsiniz. Bundan size söyleyeceğim tek şey, bir fırsat varken bu oyunu alıp oynayın derim.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
313 kişiden 246 tanesi (79%) bu incelemeyi yararlı buldu
7 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 11.6 saat
Yayınlanma: 16 Kasım, 2014
I navigated a minefield in search of a helicopter, on arrival I was assaulted by a flash mob of over 20 pigs that humped me to death. 9/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
315 kişiden 236 tanesi (75%) bu incelemeyi yararlı buldu
6 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 47.5 saat
Yayınlanma: 11 Kasım, 2014
There is a Vladimir Putin lookalike engineer, 10/10. Maximum replay value.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
56 kişiden 55 tanesi (98%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 21.2 saat
Yayınlanma: 24 Ocak
This game is a good shooter combined with nice RPG in open-world, many quests, dark climate and high difficulty level. What do you need more? Maybe lot of guns with possibility to modify them? That's also included.
This game is different than a STALKER book, but Strugatsky brothers may be proud of that.

VERDICT:
If you're a fan of good, difficult shooters, you have to play it.
If you're a fan of Metro climate games, you have to play it.
Why are you still reading this? You should have started playing this.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
128 kişiden 102 tanesi (80%) bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 52.5 saat
Yayınlanma: 10 Aralık, 2014
A NUUU CHEEKI-BREEKI I V DAMKI!

P.S. When you CHEEKI-BREEKI some SHELOOPON' with your VOLYNA, they will get MASLEENA in their head.

7,62×39mm/10

Would cheeki breeki again.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
115 kişiden 93 tanesi (81%) bu incelemeyi yararlı buldu
8 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 1.8 saat
Yayınlanma: 22 Aralık, 2014
Like Skyrim with Russians.

10/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
53 kişiden 47 tanesi (89%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 70.9 saat
Yayınlanma: 19 Aralık, 2014
The most atmospheric open world game that you can ever play.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
69 kişiden 55 tanesi (80%) bu incelemeyi yararlı buldu
6 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 15.1 saat
Yayınlanma: 19 Aralık, 2014
I went over to a drunken man.
He said ''Give me more Vodka!''
i said ''No''
He then whipped out a Shotgun and shot me
Then he stole my Vodka and ran away shouting ''CHEEKI BREEKI''
10/10 Would Vodka again
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
50 kişiden 38 tanesi (76%) bu incelemeyi yararlı buldu
3 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 13.0 saat
Yayınlanma: 18 Ocak
A good depiction of life in Ukraine
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
36 kişiden 29 tanesi (81%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 14.9 saat
Yayınlanma: 4 Nisan
Better than Clear Sky worse than Shadow of Chernoybl.

Full video review: https://www.youtube.com/watch?v=B0qXOAPcLyk
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
32 kişiden 25 tanesi (78%) bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 53.8 saat
Yayınlanma: 22 Kasım, 2014
Been to pripyat.
Less mutants - more trees.
Less anomalies - more crushed glass.
Almost ♥♥♥♥ed in my pants when i recogniced the piano in the theatre from real life.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
30 kişiden 23 tanesi (77%) bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 20.8 saat
Yayınlanma: 15 Şubat
Fell into a pit and died to snorks.

Best game 10/10 would go snorkeling again.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
16 kişiden 15 tanesi (94%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 81.1 saat
Yayınlanma: 9 Aralık, 2014
I love the STALKER games; they have an interesting setting and story, post-apocalyptic feel, interesting open areas to explore, lots of unscripted yet interesting encounters, horror elements, authentic industrial environments, and refreshingly unforgiving FPS gameplay.

Call of Pripyat is definitely the least buggy and most polished of the series. Extremely compelling, fun to explore, and just plain awesome. Also, many of the game's locations are very close to real-life locations in the zone, and they look impressively authentic when you compare photos to screenshots (which I absolutely love).

There are less side quests, but they are individually larger, more interesting, and better thought out than all the mini-side-quests in STALKER: SoC. The interface is also much improved from previous STALKERs, highlighting matching ammo when you mouse over a gun, for example. There aren't as many stashes, but the stashes in CoP can be found without knowing where they are beforehand. Artifact rarity is handled the best in CoP, compared to SoC (too plentiful and easy to get) and Clear Sky (nearly impossible to get). Emissions and equipment upgrades are the best in the series here, as well.

The story of CoP is very loose, to let you do whatever you want in whatever order you want, though it's not nearly as good as the story of the original SoC. The game's ending is similar in style to that of Fallout, where it shows you short clips about people and places in the game, telling you what happens to them afterwards. I felt like it was an epic and satisfying end to the trilogy. Ironically, though, the Pripyat area of the game was the worst in terms of well-thought-out-edness in story, dialogue, and missions/quests. Pripyat is, on the other hand, really awesome because the entire area is closely moddled after the Eastern section of real-life Pripyat, with the only major difference being that a service center building is in the game where a kindergarten building is in real life (that, and all the impassible "video game fences" around the edges of the in-game area).

There is a very active modding community for the game, as well. My favorite mod for Call of Pripyat is 'SGM', which adds a ton of content and improves the graphics.

Awesome game. highly recommended if you like survival FPS games.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
16 kişiden 15 tanesi (94%) bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 21.7 saat
Yayınlanma: 24 Ocak
I spotted the derelict ship, known by the local STALKER's as Skadovsk, in the distance. A wave of hope passed over me. The Zone was cruel, unforgiving, and merciless. With the sky growing darker every second, the tension and anxiety building up, I made the final sprint to the Skadovsk. It was difficult to see at this point, with only the silhouettes of dead trees and abandoned machinery to guide my way. My flashlight had ran out of battery, along with my PDA. Navigation was close to impossible. I could feel the Zone closing in, with the sounds of the unnatural creatures this unholy place has birthed echoing in the darkness. I may have a weapon - however, it was badly damaged, and my single magazine of ammunition wouldn't do me much good, as my gun was unreliable and often jammed or malfunctioned. No prayer could change the fact that I was a walking meal for these creatures. Creatures, whose shimmering eyes you could see in the distance with no visible body, speeding across your vision. Whatever unnatural cloaking the Zone has given them, they could attack from any direction. I wasn't going to let them get that chance. The Skadvosk was near, now. I'm getting exhausted. I'm hungry. I'm thirsty. I had used my last bandage after getting shot by a bandit, if I wanted to survive, I had to get inside. Just as I approached the gaping hole in the hull of the ship, those piercing yellow eyes appeared in a cluster of dead grass. The eyes that followed me, watching me, waiting for me to slip up before it attacks. It was all I could see, the rest of the world was encompassed in a miserable darkness that could strike fear into a fearless man. Just as I had stepped inside the broken hull, sprinting with my last burst of stamina to the sealed door, ear-piercing shots were heard above me, along with the heart warming Russian insults being directed at the creature that was just hunting me. Stepping in the ship, closing the door behind me, I quickly unloaded my haul to Beard, the bartender and trader. The weight lifted from my shoulders, I purchased some Bread and Vodka with my newly acquired Rubles, and sat around the table, listening to my fellow STALKER's tell the tales of their own Misery.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
34 kişiden 25 tanesi (74%) bu incelemeyi yararlı buldu
4 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 44.9 saat
Yayınlanma: 23 Aralık, 2014
My STALKER experience as follows:

Shot by Bandits: Lost to the Zone
Shot by Mercenaries: Lost to the Zone
Shot by Military: Lost to the Zone
Shot by Monolith: Lost to the Zone
Shot by angry Stalkers: Lost to the Zone
Shot by zombie: Lost to the Zone
Killed by radiation: Lost to the Zone
Killed by psy-field: Lost to the Zone
Killed by blood loss: Lost to the Zone
Killed by hunger: Lost to the Zone
Killed by an emission: Lost to the Zone
Killed by an anomaly: Lost to the Zone
Killed by Snorks: Lost to the Zone
Killed by Chimera: Lost to the Zone
Killed by a Flesh: Lost to the Zone
Killed by Controller: Lost to the Zone
Killed by Bloodsucker: Lost to the Zone
Killed by Blind dogs: Lost to the Zone
Killed by Psy Dog: Lost to the Zone
Killed by Pseudodog: Lost to the Zone
Killed by Hamster: Lost to the Zone
Killed by Boar: Lost to the Zone
Killed by Pseudogian: Lost to the Zone
Killed by Burer: Lost to the Zone

10/10 would lose again
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
29 kişiden 22 tanesi (76%) bu incelemeyi yararlı buldu
2 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 64.8 saat
Yayınlanma: 13 Ocak
"10/10
10/10
100/100
100/100
Best game. Best game."
-JonTron, 2014
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
17 kişiden 15 tanesi (88%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 43.8 saat
Yayınlanma: 10 Ocak
The vanilla game is good but for the full experience get the Misery mod through ModDB. You will die, you will limp away from skirmishes and fights with mutants, you will end up consuming Charlie Sheen levels of cocaine just to make it back to camp with a half beating heart to sell your loot for scraps, you will smoke more weed than Willie Nelson just to survive an encounter with poltergeists or controllers, drink more vodka than Courtney Love to cope with radiation, eat raw mutant flesh like Hannibal Lector to subside your overwhelming hunger, you will save every three steps, you will want to punch your monitor, you will probably take your aggression out on your spouse and/or kids but ♥♥♥♥♥♥♥it you enjoy every second while doing it because this is how a game is supposed to feel and how it's to be played. You will most likely release your bowels while venturing tunnels or the zone at night so make sure you get your diapers ready, the ambiance is unbelievable, the mod is very hardware intsenive but if your rig can handle it then its very aesthetically pleasing if you like dead trees, grass and half ♥♥♥♥♥ voice overs. Its also very likely you will develop premature stages of Carpaul Tunnel from looking every direction every .6 seconds to see if something is going to molest your face and dignity.

This game is highly recommended to anyone who is masosadistic enough to venture into the zone and struggle through every aspect of life.
15/10
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
16 kişiden 13 tanesi (81%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 67.2 saat
Yayınlanma: 21 Kasım, 2014
Misery has never felt this good.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
13 kişiden 11 tanesi (85%) bu incelemeyi yararlı buldu
kayıtlarda 53.9 saat
Yayınlanma: 7 Kasım, 2014
Stalker is a fantastic franchise, and this game is the perfect closing for the depressive story. *nano-spoiler* Strelok, the ♥♥♥-kicker and protagonist of the first game and the most important character of the series dind't get a very good ending in my playthough... but that's the beaulty of this game. *end of nano-spoiler* What you do and what you didn't do is important in the end. This is the best of all three games technically, but it's not better than the first in terms of mood. Maybe that's just because Shadow of Shernobyl was the first one I played, I don't know. If you like FPS and RPGs, and think that the odd relationship between Call of Duty, Fallout and Penumbra should result in a cool ♥♥♥♥♥♥♥, genetically threesomely impossible, ucranian child, you will fall in love with this gem of a series. They are cheap even in full price, I asure you.

And one more thing: I am a HUGE fan of Fallout series (but yeah I prefer the original. More Mad Max and less America ♥♥♥♥ Yeah than the PFS ones, but still) but S.T.A.L.K.E.R is better. You shoot, your bullet has a parabolic trajectory, it hits the head, the enemy dies. No "5 hits in the head because ♥♥♥♥ realism and fun, ATRIBUTES AND MATH!!!" If there is an enemy around, you see it. No "I can't see because of a calculation between atributes and random enconter generator" or anything. Of course, this is a matter of taste.

Also, this game is almost bug free (it was 100% vanilla bug free in my playthough, at least). Perfect.
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik
7 kişiden 7 tanesi (100%) bu incelemeyi yararlı buldu
1 kişi bu incelemeyi komik buldu
kayıtlarda 7.9 saat
Yayınlanma: 18 Şubat
STALKER is a diamond in the rough... it doesnt have nearly enough attention it should yet it is still a known game.
If you like fallout
if you like survival games
if you like atmospheric, story rich, intense fist person goodness.
GET.
THIS.
GAME.
i will guarantee you will enjoy it.

PROS:
+ Atmospheric and realistic
+ story rich
+ long gameplay, huge map
+ many interesting guns, mutants and characters
+ AI is amazing
+ lots of complete overhaul mods (Misery 2.1)
+ Intense gunplay
+ day-night cycle... night is actually scary
(the list could go on so im stopping it here.. but you get it)

CONS:
- couple years old, looks a tad ugly
- steam doesnt like this game, meaning it bugs out a lot and crashes (get the disc version)
- GSC (company) is dead... however has recently come back from grave, working on new title (new stalker???)
- can get extremely hard



Good luck STALKER
Bu inceleme yararlı oldu mu? Evet Hayır Komik