Продавшаяся тиражом более 2 миллионов копий серия S.T.A.L.K.E.R. возвращается. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat вновь расскажет ПК игрокам о трагическом взрыве реактора Чернобыльской АЭС в 1986 году. Вокруг станции образовалась "Зона" - ужасно загрязненное радиацией место окруженное со всех сторон вооруженными силами Украины.
Обзоры пользователей: Крайне положительные (Обзоров: 1,795)
Дата выхода: 11 фев, 2010

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Комплекты, содержащие эту игру

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Включенные товары (3): S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

 

Рекомендовано кураторами

"The atmosphere in this game is outstanding. Make sure to turn the difficulty up to the max for the best experience, the gunfights get very intense."

Об этой игре

Продавшаяся тиражом более 2 миллионов копий серия S.T.A.L.K.E.R. возвращается. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat вновь расскажет ПК игрокам о трагическом взрыве реактора Чернобыльской АЭС в 1986 году. Вокруг станции образовалась "Зона" - ужасно загрязненное радиацией место окруженное со всех сторон вооруженными силами Украины. Но это всё равно не останавливает сталкеров, которые идут в Зону на поиски артефактов и легкий денег. Вам предстоит взять роль правительственного агента Александра Дегтярева, который проник в Зону под видом сталкера, и раскрыть таинственное исчезновение пяти военных вертолётов, опасаясь за свою жизнь на каждом шагу.
  • Одна из первых игр использующая технологию DirectX11.
  • История начинается сразу после событий S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
  • Фотореалистическая Зона отчуждения: Каждая локация игры создана на основе фотографий этой местности.
  • Новый захватывающий сюжет с интересными персонажами.
  • Новая система усовершенствования оружия.
  • Новые монстры: Химера и Бюрер. Улучшенный интеллект монстров.
  • Новая система жизни окружающего мира, создана на основе лучшего что было в первых двух играх.
  • Ваши действие значительно влияют на происходящее в Зоне.
  • Добавлена функция сна и ожидания.
  • Совершенно новый интерфейс.
  • Возможность продолжить игру после прохождения основного сюжета.
  • До 32 двух игрок одновременно могут играть на сервере в мультиплеере. Четыре режима игры и огромное количество карт.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP с пакетом обновлений 2
    • Процессор: 2,2 ГГц Intel Pentium 4/ 2,2 ГГц AMD Athlon XP 2200+
    • Оперативная память: 768 МБ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 5900 со 128 МБ видеопамяти / AMD Radeon 9600 XT со 128 МБ видеопамяти
    • DirectX®: совместимая с DirectX 9
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9
Полезные обзоры покупателей
331 из 365 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
132.6 ч. в игре
Запилю себе обзорчик.

"Зона ждет тебя..." В S.T.A.L.K.E.R: Зов Припяти, нам снова дают окунуться, в мир Зоны, в мир ужасов, в мир, где не прощают ошибок.
После отключения Выжигателя Мозгов, группировки массово ринулись в центр Зоны. Военные, не теряя возможность взять под контроль ЧАЭС, решает провести операцию под названием "Фарватер" , не смотря на тщательную подготовку, операция провалилась. СБУ решила отправить агента под прикрытием чтобы выяснить причины провала операции...


+ / - :

+ Графика.
+ Звуковое сопровождение.
+ A-Life, по сравниние ЧН и ТЧ, сталкеры ищут артефакты,охотятся, вечером уходят в безопасное место. Поведение мутантов изменилось, не стоят на месте, обходят, пытаются атаковать в спину, эффективность ночью увеличевается.
+ Более объемные локации.
+ Возвращены вырезанные мутанты: бюрер, химера.
+ Возможность сна на базе, удобное сокращение игрового времени.
+ Сюжет.
+ Новые уникальные персонажи.
+ Баги (не знаю, почему я отнес к +, но меня доставляет.)

- Всего 3 локации.
- Проблем с финансом нет, к половине игры уже можно разжиться отличным снаряжением.
- Мало доп. квестов.
- Freeplay, не чем заняться после прохождения игры.
- Нельзя обыскивать тела мутантов.
- Нелепое поведение некоторых сталкеров во время заданий (также сюжетных).


Не смотря на это, Зов Припяти получился хорошим завершением трилогии, эта игра по своему уникальна, и проходить его одно удовольсвие. После прохождения ты понимаешь, что продолжения великой игры, не будет.
Оценка: 8/10. Рекомендую!
Опубликовано: 5 мая
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
229 из 248 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1.2 ч. в игре
3-тий шедевр от GSC Game World, которая к сожалению закрылась. Они создали не просто 3 игры, они создали целый мир, целую культуру. Вышло множество книг во вселенной S.T.A.L.K.E.R., был проведен S.T.A.L.K.E.R. Fest, для серии сделаны куча модов. Одним словом - шедевр. Рекомендую играть в каждую часть серии.
Опубликовано: 24 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
192 из 205 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
108.3 ч. в игре
СТАЛКЕР ОДНАЖДЫ,СТАЛКЕР НАВСЕГДА!
C данной частью "Сталкера" я познакмился прямо в день её выхода.
Будучи ярым фанатом сталкера,я купил лицензию и установил на свой еще тогдашний старый компьютер. Для меня не было разницы между 15 и 60 FPS,ведь я играл в третью часть - своей любимой франшизы.
Про данную игру нельзя сказать кратко - но я попытаюсь. Во первых "Зов Припяти" произведен как и остальные части "Сталкера" в СНГ,на первый вгляд возникает мысль "Ну,ясно,очередной ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ от отечественного разработчика" - но это не так. "Сталкер" потрясен абсолютно во всём,в качестве графики,интересных заданиях,разнообразии персонажей и снаряжения. Но главным его достоинством является "Атмосфера",которой с 2007 года и до сегодняшнего дня,могут похватстаться не многие игр.

Атмосфера - в сталкере она своя,ты ощущаешь игру каждой частичкой своего тела,волнуешься от каждого шороха,переживаешь судьбы своих друзей "Сталкеров",паникуешь от того - что где то был слышен кровосос или снорк. Ты можешь сесть у костра,послушать анекдоты Сталкеров и перекусить колбаской,запивая её водкой из "зоны",а можешь пойти в поле и найти там помирающего сталкера - который потребует аптечку.
Разнообразие снаряжения - В сталкере этого добра хватает,вы можете вооружиться обычным обрезом,или же найти себе к примеру автомат "Калашников" или "ВАЛ",с экипировкой такая же ситуация,ходите в кожаной куртке,или закажите у торговца "Экзоскелет" и модернизируйте его.
Артефакты - Такие штуки,которые дают разные эффекты,начиная от регенерации здоровья,заканчивая повышением радиации в организме,любой продавец купит их у вас.
Открытость мира - В сталкере абсолютно открытый мир,ограничениями будем считать текстуры. Бегая по этому миру - вы можете наткнуться на Сталкера который будет просить помощи,а возможно наткнётесь на самого страшного мутанта зоны, все зависит от случая.
Разнообразие квестов - Помимо сюжетной линии,вы сможете помогать другим "Искателям-Сталкерам",выполнять на них работу,при этом в некоторых заданиях у вас будет выбор - от которого решится концовка игры.
Графика - Что тут говорить,для меня она всегда будут идеальная.
Подводя итоги скажу - купив игру,вы не пожалетете :)
Все вышенаписанное,моё личное мнение.
Общая оценка - 11/10.
TYRK[A]
Опубликовано: 3 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
86 из 94 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
14.0 ч. в игре
До чего же красиво тут во время выбросов.Как офигенно в десятый раз пинать Корягу за то что он ворует вещи.Как офигенно материть Сыча за его ужасно высокие цены.Как офигенно смотреть, как готовится застрелиться Тремор, стоя над трупом обескровленного Глухаря.Просто охрененно снова лезть за винторезм, лежащим в центре поселка, кишащего аномалиями, да у тебя еще и отнимают здоровье.Вот опять сидишь, Кардан жрет твою водку и чинит твой дорогущий бронежилет.Шустрый уже пятый день не несет заказанную снайперку.Ученые опять пристали с замерами.Флинт снова пи*дит про то какой он крутой, раскидал логово кровососов(хотя это был ты).Борода как обычно дает тебе задание принести артефакт, ты рискуешь жизьню чтобы добыть чертово "пламя", а он говорит тебе, что ты слишком долго возился и артефакт уже не нужен.Радуешься как маленький за то что ты нашел коробку инструментов и теперь сможешь сделать свою любимую крутую винтовкуеще круче, приходишь к технику, а денег нет.Азот уже зае*ал со своими материалами с цементного завода.

Все это я вижу уже в 9(!!!) раз, и никак не надоедает.Побольше бы локаций и квестов, цены бы этой игре не было.
Опубликовано: 2 октября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
69 из 87 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
35.0 ч. в игре
Наикрутейшая игра)
Опубликовано: 21 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
504 из 533 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
55.3 ч. в игре
Казалось бы - пред нами вполне заурядная пострелушка на кургузом движке, приправленная корявой анимацией, заурядной боевой системой и вполне тривиальным сюжетом.
Однако не все так просто. «Зов Припяти» подкупает своей атмосферой. Погружение настолько сильное, что оторваться почти невозможно. Почему почти? Да потому что человекам, как водится, надо есть, спать и делать другие, не менее важные вещи.
К слову, этим всем надо и в игре заниматься.
Свобода в игре хоть и иллюзорная, но ощущается она вполне натурально. Хочешь - бей, хочешь - беги. Не хочешь - вообще ничего не делай. Шатайся себе по локациям в поисках артефактов, да отстреливай уродливых мутантов.
Вообще же в этой Припяти красиво. Даже несмотря на неважный движок и плохую оптимизацию, игра выдает довольно приличную картинку. Разумеется, на год ее выпуска.
В заключение хочу сказать, что это самая сильная игра в серии. С цельной, хоть и немного скомканной, историей и родным, ни с чем не сравнимым колоритом.
Играть в нее, безусловно, нужно лишь любителям одиночных игр, потому что мультиплеер скучен и пуст. Именно так я и делал.
Но каждый раз, выходя из одиночной кампании на рабочий стол, я все сильнее ощущал тот самый зов Припяти.
Опубликовано: 29 ноября, 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет