Продавшаяся тиражом более 2 миллионов копий серия S.T.A.L.K.E.R. возвращается. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat вновь расскажет ПК игрокам о трагическом взрыве реактора Чернобыльской АЭС в 1986 году. Вокруг станции образовалась "Зона" - ужасно загрязненное радиацией место окруженное со всех сторон вооруженными силами Украины.
Дата выхода: 11 февраля 2010
Просмотреть в высоком качестве

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Комплекты, содержащие эту игру

Купить S.T.A.L.K.E.R.: Bundle

Включенные товары (3): S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Об игре

Продавшаяся тиражом более 2 миллионов копий серия S.T.A.L.K.E.R. возвращается. S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat вновь расскажет ПК игрокам о трагическом взрыве реактора Чернобыльской АЭС в 1986 году. Вокруг станции образовалась "Зона" - ужасно загрязненное радиацией место окруженное со всех сторон вооруженными силами Украины. Но это всё равно не останавливает сталкеров, которые идут в Зону на поиски артефактов и легкий денег. Вам предстоит взять роль правительственного агента Александра Дегтярева, который проник в Зону под видом сталкера, и раскрыть таинственное исчезновение пяти военных вертолётов, опасаясь за свою жизнь на каждом шагу.
  • Одна из первых игр использующая технологию DirectX11.
  • История начинается сразу после событий S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
  • Фотореалистическая Зона отчуждения: Каждая локация игры создана на основе фотографий этой местности.
  • Новый захватывающий сюжет с интересными персонажами.
  • Новая система усовершенствования оружия.
  • Новые монстры: Химера и Бюрер. Улучшенный интеллект монстров.
  • Новая система жизни окружающего мира, создана на основе лучшего что было в первых двух играх.
  • Ваши действие значительно влияют на происходящее в Зоне.
  • Добавлена функция сна и ожидания.
  • Совершенно новый интерфейс.
  • Возможность продолжить игру после прохождения основного сюжета.
  • До 32 двух игрок одновременно могут играть на сервере в мультиплеере. Четыре режима игры и огромное количество карт.

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP с пакетом обновлений 2
    • Процессор: 2,2 ГГц Intel Pentium 4/ 2,2 ГГц AMD Athlon XP 2200+
    • Оперативная память: 768 МБ
    • Видеокарта: nVidia GeForce 5900 со 128 МБ видеопамяти / AMD Radeon 9600 XT со 128 МБ видеопамяти
    • DirectX®: совместимая с DirectX 9
    • Жесткий диск: 6 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX 9
Полезные обзоры покупателей
226 из 238 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 295
Обзоры: 28
55.3 ч. в игре
Казалось бы - пред нами вполне заурядная пострелушка на кургузом движке, приправленная корявой анимацией, заурядной боевой системой и вполне тривиальным сюжетом.
Однако не все так просто. «Зов Припяти» подкупает своей атмосферой. Погружение настолько сильное, что оторваться почти невозможно. Почему почти? Да потому что человекам, как водится, надо есть, спать и делать другие, не менее важные вещи.
К слову, этим всем надо и в игре заниматься.
Свобода в игре хоть и иллюзорная, но ощущается она вполне натурально. Хочешь - бей, хочешь - беги. Не хочешь - вообще ничего не делай. Шатайся себе по локациям в поисках артефактов, да отстреливай уродливых мутантов.
Вообще же в этой Припяти красиво. Даже несмотря на неважный движок и плохую оптимизацию, игра выдает довольно приличную картинку. Разумеется, на год ее выпуска.
В заключение хочу сказать, что это самая сильная игра в серии. С цельной, хоть и немного скомканной, историей и родным, ни с чем не сравнимым колоритом.
Играть в нее, безусловно, нужно лишь любителям одиночных игр, потому что мультиплеер скучен и пуст. Именно так я и делал.
Но каждый раз, выходя из одиночной кампании на рабочий стол, я все сильнее ощущал тот самый зов Припяти.
Опубликовано: 29 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
240 из 257 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 387
Обзоры: 32
40.7 ч. в игре
Очень интересная и атмосферная игра! ♥♥♥♥♥♥ оторвешься..
Опубликовано: 26 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
138 из 156 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 199
Обзоры: 8
29.2 ч. в игре
Рекомендую читать под музыку: trentemoller – blood in the streets

- Ты думаешь, Зона - это свобода от внешнего мира и проблем в нем? Думаешь, Зона - это место для наживы, где любой сможет легко разбогатеть? Романтика приключений и все такое, да?! - не выдержал старик, с громким стуком поставив на стол стакан и расплескав часть водки.
- Нихрена ты не знаешь, сопляк. Ты зря сюда приперся. Я вижу людей насквозь и, поверь уж мне! - Зона тоже видит... Ты зря сюда пришел. - Говорящий исподлобья посмотрел на собеседника. - То, что ты добрался до Кордона со своим ПМ, где только одна обойма - еще... Это вообще ничего не значит. Да посмотри ж ты на себя! - Старик привстал и потыкал пальцем в грудь сидящего напротив. - Кожаный плащик, ПМ, хилая солдатская каска... Где ты ее вообще добыл? А, неважно... - Он сел на место и, облокотившись на давно немытый липкий стол, задумался.
- Малой, я тебе не советчик. И никто здесь тебе таковым не будет, а торговцам не верь: им бы лишь с тебя три шкуры содрать. Но все же, вот что я тебе скажу: Зона - место для самых отчаянных людей. Кто-то идет в "Долг"; считая, что Зону надо сдерживать, кто-то хочет независимости - и прет в "Свободу". На голову стукнутые по мистике и прочей хрени давно сидят в "Монолите". Есть тут много одиночек, кто наживает хабар, тащит торгашам, сдает его и повторяет заново. Есть и такие, кто считает, что служит "во благое дело", доставляя артефакты местным ученым... Но почти все они, Малой, что-то потеряли там, во Внешнем мире. Кто-то совесть и честь, раздавая теперь пули в лобешники каждому, у кого хабар больше; кто-то - что-либо очень важное им, что раньше держало их там, за Забором.
А тут... - старик обвел рукой бар. Сталкеры по два-три или же в одиночку сидели за столами и прямо на полу, тянули водку или чай от местного бармена, жевали хлеб с консервами; один даже бренчал негромкую незамысловатую мелодию на потертой гитаре. Тусклый свет о керосиновых горелок и маленькой лампы под потолком создавали причудливые тени на обшарпанных стенах и среди посетителей. Многие собравшиеся затихли, слушая разглагольствования выпившего старика, известного под прозвищем Леший. Даже бармен Степаныч учтиво приглушил свой магнитофон.
- Тут, Малой, вовсе не место для жаждущих приключений. Здесь контролеры подчиняют даже самых сильных; кровососы жрут отличных людей, которым просто не посчастливилось; стаи слепых псов готовы растерзать кого угодно; аномалии коварно поджидают под каждым кустом или же разрывают землю и все окружающее. Тут царит тоска и напряжение. Нос чувствует сухость воздуха, в котором витает что-то неуловимое. Кожей ощущается касания безжизненного, опасного ветра и вездесущей пыли. Радиация медленно, но неизбежно высасывает из тебя здоровье и жизнь. Сюда сунется только тот, кому уже нечего терять! А ты, сопля, трещишь мне тут о двухэтажном... этом... "каттеджи", новомодной крашеной машине и богатой жизни, которую ты обретешь, когда здесь... Как ты сказал? "Наваришься". Пшел вон из-за моего стола, а то еще потом хоронить придется! - рявкнул старик, забирая бутылку водки с центра стола, которой он делился с почти еще пацаном. Когда же не задавшийся собеседник уходил из бара, Леший бросил ему вслед взгляд, в котором читалось глубокое сожаление.
Опубликовано: 11 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
96 из 103 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 59
Обзоры: 2
181.6 ч. в игре
Очень правдоподобно воссозданы г. Припять и ЧЗО (хотя есть куда развиваться...) может быть лучшая игра в серии. украинцы, русские, да и все игроки из СССР - обязательно сыграйте
Опубликовано: 29 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
70 из 74 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 57
Обзоры: 5
50.3 ч. в игре
Атмосфера - наиболее подходящее для данной игры слово. Улучшенная система A-Life, множество побочных заданий и скрытых возможностей, масштабные и разнообразные локации, система достижений и другие мелкие нововведения - безусловно большой шаг вперед для S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти. В игре можно встретить харизматичных персонажей, которые в последствии могут помочь майору Дегтяреву выполнить задание и разгадать загадку крушения вертолетов. Также понравились ролики в игре, было бы неплохо, на мой взгляд, если бы их было побольше. Единственное, что могло огорчить фаната серии - графика. Безусловно, её улучшили - добавили поддержку DirectX 11, улучшили освещение, сделали довольно качественную анимацию, но этого современным геймерам мало, они требуют кинематографичную графику на грани реальности. Но есть одно НО - по сравнению с предыдущими играми серии Зов Припяти сделала большой шаг вперед в графическом плане.

В конце могу сказать, что, по моему мнению, S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти - лучшая игра серии. Двумя словами - MUST PLAY.
Опубликовано: 19 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет