Con oltre 2 milioni di copie vendute, il nuovo episodio della serie S.T.A.L.K.E.R., acclamata a livello internazionale, si connette senza soluzione di continuità alla prima parte, Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.
Valutazione degli utenti: Estremamente positiva (2,910 recensioni)
Data di rilascio: 11 feb 2010

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Consigliato dai curatori

"The atmosphere in this game is outstanding. Make sure to turn the difficulty up to the max for the best experience, the gunfights get very intense."

Riguardo questo gioco

Con oltre 2 milioni di copie vendute, il nuovo episodio della serie S.T.A.L.K.E.R., acclamata a livello internazionale, si connette senza soluzione di continuità alla prima parte, Shadow of Chernobyl. S.T.A.L.K.E.R.: Call or Pripyat porta i videogiocatori ancora una volta nelle vicinanze del reattore nucleare di Chernobyl che esplose nel 1986. La cosiddetta "Zona" è un'area altamente contaminata circondata dall'esercito ed ora è perlustrata dai cosiddetti stalkers, moderni cacciatori di tesori, alla ricerca di artefatti unici. Nel ruolo dell'Agente Alexander Degtyarev, che veste i panni di uno stalker, il giocatore deve investigare sulla misteriosa scomparsa di cinque elicotteri militari e fronteggiare i vari gruppi di stalker.
  • Uno dei primi giochi DirectX11
  • La storia inizia dove S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl è finito
  • Zona di esclusione fotorealistica: Tutti i luoghi sono ricreati a partire dai loro prototipi realmente esistenti basati su fotografie
  • Nuova eccitante storia con numerosi personaggi unici
  • Sistema esteso di missioni secondarie
  • Nuovi mostri: Chimera e Seppellitore. Nuovi comportamenti e abilità per tutti i mostri
  • Nuovo sistema A-Life, creato a partire dagli elementi dei primi due giochi della serie che i giocatori hanno maggiormente prediletto
  • Le Emissioni influenzano considerevolmente il mondo della Zona
  • Funzione di sonno aggiunta al gioco
  • Nuova interfaccia giocatore
  • Possibilità di continuare il gioco in modalità libera dopo il completamento della campagna
  • Fino a 32 giocatori possono competere nella sezione multigiocatore. Sono disponibili quattro diverse modalità di gioco e un'enorme quantità di mappe

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP, SP2
    • Processor: 2.2 GHz Intel Pentium 4/ 2.2. GHz AMD Athlon XP 2200+
    • Memory: 768 MB RAM
    • Graphics: nVidia GeForce 5900 128MB / AMD Radeon 9600 XT 128 MB
    • DirectX®: DirectX 9 compatible
    • Hard Drive: 6 GB of free space
    • Sound: DirectX 9 compatible
Recensioni utili dai clienti
187 persone su 195 (96%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
21.2 ore in totale
Pubblicata: 24 gennaio
This game is a good shooter combined with nice RPG in open-world, many quests, dark climate and high difficulty level. What do you need more? Maybe lot of guns with possibility to modify them? That's also included.
This game is different than a STALKER book, but Strugatsky brothers may be proud of that.

VERDICT:
If you're a fan of good, difficult shooters, you have to play it.
If you're a fan of Metro climate games, you have to play it.
Why are you still reading this? You should have started playing this.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
153 persone su 162 (94%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
21.7 ore in totale
Pubblicata: 24 gennaio
I spotted the derelict ship, known by the local STALKER's as Skadovsk, in the distance. A wave of hope passed over me. The Zone was cruel, unforgiving, and merciless. With the sky growing darker every second, the tension and anxiety building up, I made the final sprint to the Skadovsk. It was difficult to see at this point, with only the silhouettes of dead trees and abandoned machinery to guide my way. My flashlight had ran out of battery, along with my PDA. Navigation was close to impossible. I could feel the Zone closing in, with the sounds of the unnatural creatures this unholy place has birthed echoing in the darkness. I may have a weapon - however, it was badly damaged, and my single magazine of ammunition wouldn't do me much good, as my gun was unreliable and often jammed or malfunctioned. No prayer could change the fact that I was a walking meal for these creatures. Creatures, whose shimmering eyes you could see in the distance with no visible body, speeding across your vision. Whatever unnatural cloaking the Zone has given them, they could attack from any direction. I wasn't going to let them get that chance. The Skadvosk was near, now. I'm getting exhausted. I'm hungry. I'm thirsty. I had used my last bandage after getting shot by a bandit, if I wanted to survive, I had to get inside. Just as I approached the gaping hole in the hull of the ship, those piercing yellow eyes appeared in a cluster of dead grass. The eyes that followed me, watching me, waiting for me to slip up before it attacks. It was all I could see, the rest of the world was encompassed in a miserable darkness that could strike fear into a fearless man. Just as I had stepped inside the broken hull, sprinting with my last burst of stamina to the sealed door, ear-piercing shots were heard above me, along with the heart warming Russian insults being directed at the creature that was just hunting me. Stepping in the ship, closing the door behind me, I quickly unloaded my haul to Beard, the bartender and trader. The weight lifted from my shoulders, I purchased some Bread and Vodka with my newly acquired Rubles, and sat around the table, listening to my fellow STALKER's tell the tales of their own Misery.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
89 persone su 95 (94%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
43.8 ore in totale
Pubblicata: 10 gennaio
The vanilla game is good but for the full experience get the Misery mod through ModDB. You will die, you will limp away from skirmishes and fights with mutants, you will end up consuming Charlie Sheen levels of cocaine just to make it back to camp with a half beating heart to sell your loot for scraps, you will smoke more weed than Willie Nelson just to survive an encounter with poltergeists or controllers, drink more vodka than Courtney Love to cope with radiation, eat raw mutant flesh like Hannibal Lector to subside your overwhelming hunger, you will save every three steps, you will want to punch your monitor, you will probably take your aggression out on your spouse and/or kids but ♥♥♥♥♥♥♥it you enjoy every second while doing it because this is how a game is supposed to feel and how it's to be played. You will most likely release your bowels while venturing tunnels or the zone at night so make sure you get your diapers ready, the ambiance is unbelievable, the mod is very hardware intsenive but if your rig can handle it then its very aesthetically pleasing if you like dead trees, grass and half ♥♥♥♥♥ voice overs. Its also very likely you will develop premature stages of Carpaul Tunnel from looking every direction every .6 seconds to see if something is going to molest your face and dignity.

This game is highly recommended to anyone who is masosadistic enough to venture into the zone and struggle through every aspect of life.
15/10
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
196 persone su 254 (77%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
13.0 ore in totale
Pubblicata: 18 gennaio
A good depiction of life in Ukraine
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
85 persone su 97 (88%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
18.9 ore in totale
Pubblicata: 25 aprile
This game is a MUST for anyone who loves:
-Horror
-Zombies
-Fallout
-FPS
-Customization
-Vodka
-Cheeki breeki
11/10 "ITS LIKE FALLOUT BUT MORE RUSSIANS -IGN
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente