Le fameux jeu de plateforme arrive sur Steam avec un Head Crab jouable (exclusivité Steam) !
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Date de parution : 30 nov 2010

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Comprend 5 articles : Indie Game: The Movie, Indie Game: The Movie Special Edition DLC, Super Meat Boy, FEZ, Braid

 

À propos de ce jeu

Super Meat Boy est un jeu de plateforme où vous incarnez un cube de viande animé qui tente de sauver sa petite-amie (constituée de pansements) d'un fœtus maléfique dans un bocal.

Notre héros de viande sautera depuis des murs, par dessus des océans de scies vrombissantes, à travers des grottes qui s'effondrent et des piscines remplies de vielles seringues. Sacrifiant son bien-être pour sauver sa demoiselle en détresse. Super Meat Boy s'inspire de jeux NES Old School comme Mega Man 2, Ghost and Goblins et Super Mario Bros. 2 (la version japonaise) et en extrait l'essentiel : un jeu de plateforme où seuls les réflexes comptent.

Des niveaux de difficulté allant de hard à soul crushing SMB trainera Meat boy à travers des hôpitaux hantés, des usines de sel et même en enfer. Et si la centaine de niveaux n'est pas suffisante, SMB inclut des combats épiques contre des boss, un éditeur de niveau et des tonnes de secrets à débloquer, des zones de téléportation et des personnages cachés.
  • Mode histoire, avec plus de 300 niveaux à travers 5 chapitres
  • Incarnez Head Crab (en exclusivité sur Steam)
  • Des médailles et des bandages à collectionner
  • Des zones de téléportation qui vous amènerons dans d'autres jeux
  • Jouez avec plus de 20 personnages à débloquer, appartenant à des titres indépendants comme Braid, Bit.Trip. et Alien Homicid
  • Des combat épiques contre des boss
  • Un éditeur de niveaux
  • Une histoire tellement émouvante que vous pleurerez toutes les larmes de votre corps

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processeur : 1.2GHz processor
    • Mémoire vive : 256 Mo RAM
    • Affichage : Carte avec support Pixel Shader 2.0 et Vertex Shader 2.0 (Vertex Shader peut être supporté par émulation logicielle)
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 300 Mo
    • Controller Support: Contrôleur Microsoft Xbox 360 ou compatible Direct Input
    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP / Vista / 7
    • Processeur : 1.4 GHz ou plus rapide
    • Mémoire vive : 1 Go de RAM
    • Affichage : Carte graphique fait au cours des 4 dernières années (Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0)
    • DirectX® : DirectX® 9.0c
    • Disque dur : 300 Mo
    • Support manette : Manette Microsoft Xbox 360 ou contrôleur Direct Input
    • Système d'exploitation : OS X 10.7.4 ou plus ancien. Actuellement non compatible avec la version 10.8 ou plus récent
    • OS: If you're running the Steam client, you're good
    • Processor: 1.4GHz or faster
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Graphics Card made within the last 4 years (Pixel Shader 3.0, Vertex Shader 3.0)
    • Hard Drive: 300 MB
    • Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller or Direct Input compatible controller
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
Crazy_Joker
4.8 hrs
Posté le : 30 août
Attention, viande impropre à la consommation ! Je ne vais pas y'aller par quatre chemin ( ma première phrase est déjà pas mal explicite) , mais ce jeu m'a déplu. Une déception qui comme tant d'autre peux s'avérer étonnante car le jeu est vraiment populaire. Admiré par les joueurs et vanté par la Presse spécialisée, la qualité du jeu n'est pas ce qu'elle est. Pour moi en tout cas.

Le jeu dans sa représentation et sa construction se voeux un hommage aux jeux de plateformes des années 80/90 ( dont Super mario Bross entre autre) , faisant un mélange graphique entre gore et mignon. Les musiques typé arcade du jeu sont elles aussi un bon point qui permettent de s'immerger dans l'époque. Donc du côté esthétique c'est de bonne facture. Même le scénario minimaliste est plaisant. Le problème et non des moindre c'est le Gameplay ...

Le jeu ( typé Die & Retry ) se voeux très exigeant et mal conçus dans divers axes. En premier lieu je parlerais de la précision (du personnage) qui est juste daubesque. Ayant effectué le test du jeu avec une manette PS3 ( les manettes étant plus précises pour ce genre de jeu), j 'ai eu un bon nombre de soucis avec la maniabilité. Le meat boy étant rapide, sa réception sur une plateforme est très dure car ( dûe a sa vitesse), il vient touché la zone pour s'écraser qq mêtres plus loin. Vu que le jeu demande de la précision c'est classe comme principe. Dans cette optique je vous conseil de rush vers l'obtention des bandages afin de dévérouiller des personnages. Qui tout comme le Head Crab doivent avoir leurs propres capacités ( je ne suis pas aller jusque là). En tout cas bonne chance car le jeu est loin d'être simple. Bienvenue au second enfer du jeu : la difficulté !

Si toi aussi tu est joueur depuis plus de 10 ans tu dois connaître la difficulté. Oui, cette difficulté qui progressive permet de corser le jeu proportionellement aux compétences du joueur. Ou alors c'est moi qui suis fou... Ici la difficulté est rabattu au profit d'un challenge constant. Hormis les qq premiers niveau basic du jeu ( max 5), la difficulté est et reste identique tou le long du jeu. Il n'y a que la configuration des niveaux ( bon Level Design au passage) qui change dans le jeu. Variant la façon dont vous pourrez mourir dans le jeu. Comme quoi c'est pas pour rien que l'équilibrage dans un jeu est important. Je me suis arrêter au chapitre 4 mais ce jeu me gonfle vraiment. Avec plus de 100 jeux qui trainent sur mon Pc je ne vais pas m'investir 1 h dans un jeux tout ça pour finir 1 niveau. A d'autres !

Ce jeu est pour moi un exemple parfait de mauvaise difficulté. Je ne dis pas cela pour justifier mon échec, mais bien parce qu'il est en accord avec la conception que j'en fait. Pour moi la fracture entre "bonne" et "mauvaise" difficulté vient du contraste entre les failles du jeu et les compétences du joueur. Un jeu a bonne difficulté fait reposer le succès principalement sur les compétences du joueur. D'où le fait qu'un joueur expérimenté réussira plus aisément. Dans un jeu à mauvaise difficulté, les failles (permettant la réussite du jeu) sont tellement petites et rigides que le joueur voit son utilité remis au second plan. Novice ou vétéran, il aura toujours plus de chance de perdre que gagner.

On peux ranger dans cette catégorie les QTE brutaux ( allons exploser la manette), certains jeux de guerre ( où on passe plus de temps a couvert pour recharger sa santé qu'a combattre), certains STR ( L'IA mettra toujours peu de temps a vous trouver sur la map). Ces exemples de mauvaise difficulté sont plus ou moins contraignantes en fonction des jeux. Ce n'est que le principe que je veux illustrer. Bref, comprendra qui voudra...
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Gamor Le Gamer
2.7 hrs
Posté le : 21 août
Meilleur jeu de speedrun, tout simplement.
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JE L'AI MANGER MON NOM
2.6 hrs
Posté le : 13 août
suuuuuuupeeeeeer meaaaaaaaat boiiiiiiii
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Telemak
14.0 hrs
Posté le : 9 août
Le jeu de plateforme le plus dur que j'ai rencontré.
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Sir Tofu
37.8 hrs
Posté le : 2 août
Un plat-former d'adresse 2D qui va vous demander un contrôle total de la manette. Attention à ne pas tout défoncer autour de vous, le jeu est très corsé (parfois un peu trop mais on aime ça).
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Fehrisson
10.3 hrs
Posté le : 2 août
well it's really a great game, but i could'nt recommand it for all. It's too bad that winning in this game is not very rewarding, it's hard and not enjoyable

not anymore/10
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AladdinVonSane [BZH]
0.7 hrs
Posté le : 25 juillet
Punitif, Super Meat Boy offre une belle courbe de progression, et on s'attacherait presque à ce petit pain de viende qui veut sauver sa dulcinée ! Si vous êtes un acharné de la manette qui veut développer, ou prouver, ses skills ça devrait vous plair !
Au final, on découvre un réel univers par les graphismes et le monde proposé, c'est super agréable, dans un style très rétro réussi à la perfection!
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Fuego
18.7 hrs
Posté le : 24 juillet
Très bon jeu, très sympa. Attention tout de même, la difficultée est exponnentielle et donc vite assez relevée.
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Aqualexis
17.3 hrs
Posté le : 21 juillet
Super jeu ! De beau graphismes, de belles musiques, la courbe de difficulté est croissante. Je recommande :)
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Naxela
14.3 hrs
Posté le : 15 juillet
Un bon jeux dans l'ensemble, demande beaucoup de patiente ... quelques bugs dérangeant sur certains niveaux, mais globalement un bon jeux pour devenir chauve !
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.7 heures en tout
Posté le : 21 août
Meilleur jeu de speedrun, tout simplement.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
40 personne(s) sur 42 (95%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
29.7 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
Super Meat Boy, c'est un peu Mario qui rencontre l'univers des Happy Tree Friends... De la part de la Team Meat, ce n'est pas très étonnant!

Avant d'aller plus loin, je vais vous poser une question... Savez-vous ce qu'est le "Die and Retry"?
Car Super Meat Boy, c'est un peu le final boss du Die and Retry... Vous allez tout au long de ce jeu, mourir, mourir, mourir, mourir, remourir, mourir encore, presqu'y parvenir, mourir toujours...
C'est extrèmement frustrant!

Frustrant mais jouissif! Les niveaux ne durent que quelques secondes, voire dizaines de secondes pour certains et il n'y a aucun temps de chargement entre la mort et le respawn. Cela rend le jeu fort nerveu et les dizaines de dizaines de morts nécessaires à la réussite d'un niveau ne se feront presque pas sentir.

Le but ultime dans SMB est de réussir tout les niveaux, ainsi que leur penchant dans le Dark World, en catégorie A+, qui consiste à mettre le moins de temps possible pour atteindre Bandage Girl (la copine au super garçon-viande). Autant dire que tout le fun se situe ici. Certes, il faut aimer dépasser ses limites et se fixer des objectifs fictifs pratiquement hors d'atteinte... Mais si vous persévérez: vous allez adorer!

D'un point de vue technique, l'univers de Super Meat Boy est bien décalé, l'humour est fort présent, la musique rétro/rock sied parfaitement à l'ambiance et la durée de vie est potentiellement énorme!

Toutes ces particularités font de SMB un jeu vraiment à part, que j'affectionne particulièrement, même si je n'ai pas encore trouvé le courage de pousser tout les niveaux à leur max.

Je recommenderai bien ce jeu à tue-tête mais je sais qu'il ne plaira pas à tout le monde. Il faut avoir de la patience, ne pas être mauvais-perdant et surtout... SURTOUT... disposer d'une manette!

"Une manette sur pc? Hérésie!"

Oui mon tout petit, mais je pense sincèrement que tu as peu de chance d'arriver au bout du jeu en utilisant le clavier... Et les développeurs semblent être également de cet avis car ils le rappellent à chaque lancement du jeu.

Si, cependant, tu réunis les trois points cités précédemment et que tu as envie de souffrir prendre ton pied, procure toi donc Super Meat Boy!


L'affreux
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36 personne(s) sur 39 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
26 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
26.2 heures en tout
Posté le : 1 juin 2015
SUPER MEAT BOY, LE JEU DU SANG

Super Meat Boy, en quelques lignes :

Tu contrôles Meat Boy, un morceau de viande, et tu veux sauver Mlle. Meat Girl en défonçant son kidnappeur : Dr. Fetus. Jusque là, c'est "normal". T'arrêtes pas de crever, il y a du sang partout dans le niveau. Après avoir fait des milliards de fois plusieurs niveaux, tu débloques des personnages (enfin pas beaucoup, genre 2-3, sinon ce serait trop facile ^^). Tu continues d'en chier, puis... t'en chies, t'en chies et... tu deviens habitué, et tu refais les niveaux (si tu veux) pour obtenir des WARP-ZOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONE (oui, Meat Boy gueule comme ça quand il prend une Warp-Zone) et... je disais... Ah oui, en plus des Warp-Zone, des bandages pour obtenir PLUS de personnages. Puis tu continues d'avancer dans le jeu, avec des moments ou tu sautes de joie quand tu finis un niveau, et d'autres ou tu rages comme un psychopathe et que tu jette ton clavier / manette par la fenêtre car t'arrives toujours pas à en finir (attention, vous pourriez tuer quelqu'un ^^). Et, après toutes ces heures d'épuisements, tu arrives à la fin. (Mais bon, il y a aussi les mondes démoniaques, les Warp-Zone, les bandages etc...) Et il y aussi des bons succès ! (Mais qui sont extrêments difficiles --", mais bon, à force de jouer à Super Meat Boy, vous aurez l'habitude ^^)

Enfin bref : pour faire simple, Super Meat Boy est un jeu Hard, avec une musique géniale, des graphismes bien à lui et beaux en plus ! Une maniabilité parfaite, un humour vraiment présent, de bonnes références (malgré qu'il n'y est pas Mario), des niveaux bien foutus, et pour finir, une difficulté qui lui fait son grand succès. C'est un des jeux les plus Speedrunné au monde et il le mérite amplement. Je vous conseil vraiment Super Meat Boy, si vous êtes un amateur dans la difficulté et que vous êtes un Hard-Gameur, que vous aimez l'humour, les jeux réactifs et intensifs, le sang et les bonnes musiques. Voilà, j'espère vous avoir convaincue, et bonne continuation ^^

Gloire à Meat Boy, le jeu des démons de l'acharnement !

Cordialement, l'Ours.

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30 personne(s) sur 30 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
140.4 heures en tout
Posté le : 4 mars 2014
Le meilleur jeu de "Plateforme / Die & Retry" qui existe à mes yeux.

La difficulté pour ce genre de jeu pour être bon est d'avoir une jouabilité parfaire et là c'est le cas.
Le jeu est à difficulté croissante mais bien dosé et jamais trop dur pour avoir envie d'abandonner (bon c'est pas le cas de tout le monde par contre).
Dommage qu'il y a quelques glitchs et qu'à cause de ça le leaderboards est faussé mais le jeu est parfait pour les speed runners ou juste se tirer la bourre entre potes sur des niveaux.

Un "must have" un peu noyé dans la liste des jeux de beaucoup de monde à cause des bundles mais un "must play" pour ceux qui ne s'y sont pas encore sérieusement penché dessus.
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28 personne(s) sur 30 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
23.0 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2013
Qui n'a jamais rêvé de mourir en boucle, de casser les boutons de sa manette et de pleurer en boule sous son lit?

Le jeu malgré sa difficulté croissante n'est clairement pas gentille pour les "novices" de la plateforme. Les succès du jeux sont un véritable challenge pour les plus teigneux d'entre vous!

Le gameplay quand à lui est vraiment excellent, les sauts sont très variés, de plus la vitesse du personnage rend le jeu très nerveux, le tout accompagné de pleins de pièges mortel.

Les niveaux sont très variés, chaque chapitre possède son propre univers et ses propres pièges (certains sont répétés dans tous comme les scies.... aaa, les scies...).
Le jeu est parsemé de bonus stage et de petits défis comme les bandages, donnant une durée de vie très grande pour le finir à 100% (si vous en avez le courage et de la dextérité?).


Le jeu nous donne de la très bonne plateforme et fait office d'un try and die vraiment entraînent, je le conseil fortement.
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15 personne(s) sur 15 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
53.1 heures en tout
Posté le : 16 décembre 2012
Un monument de la sainte plate-forme. Super Meat Boy est l'un de ces jeux auxquels on joue uniquement pour le plaisir de jouer sans jamais se lasser. Le gameplay, calibré à la perfection, s'entend merveilleusement avec le level design vicieux qu'il exploite parfaitement. Le visuel minimaliste assure quant à lui une lisibilité totale : le confort de jeu est optimal malgré le besoin d'un léger temps d'adaptation.

La difficulté est progressive et intelligente (loin des conneries à la I Wanan Be The Guy) : on comprend (et non apprend) l'architecture des niveaux et devine de quelle manière les développeurs veulent se jouer de nous. Des niveaux il y en a d'ailleurs une pelletée ; même s'ils sont généralement très courts, l'écrasante majorité se bouclant en moins d'une minute, ils sont tellement nombreux que faire le tour du jeu devrait prendre un petit paquet d'heures. Car SMB a un contenu pharaonique : une deuxième difficulté et de nouveaux personnages aux gameplays uniques à débloquer, des secrets cachés un peu partout, du scoring et un tableau online, enfin un éditeur de niveaux qui permet d'en créer ou de jouer à ceux de la communauté ! Increvable.

Bourré d'humour et de références vidéoludiques, SMB est un amusement - et une frustration - de tous les instants. Meat Boy n'a pas tout à fait tué Mario Bros. mais presque.
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15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
10 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.5 heures en tout
Posté le : 18 décembre 2015
Super Viande Garçon, c'est génial !
Non plus sérieusement Super Meat Boy est un jeu de plateforme lvl hard asian, ou pour réussir, il faut faire des centaines d'essais sur le même niveau, surtout quand on avance plus loin dans le jeu.
Je le recommande pour les fans de défis.
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16 personne(s) sur 19 (84%) ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
15.6 heures en tout
Posté le : 30 août 2014
Ce jeu est bie............v,zeoutgeruifhb ctgibfauirtgb !!!! MAIS JE VAIS ARRETER DE MOURIR OUI !!!!!!!!
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13 personne(s) sur 15 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
34.1 heures en tout
Posté le : 27 décembre 2014
Ce jeu est un chef d'oeuvre.

-Les musiques sont géniales
-La difficulté (progressive) est très élevée donc à jouer seulement si vous êtes un hardcore gamer (Vous risquez de pleurer à certains moments) :D.
-La maniabilité est parfaite. Rien de plus.
-Les niveaux sont bien designés avec plusieurs thématiques.
-Beaucoup de références à d'autres jeux et l'humour est présent.

Mais il n'y a pas que ça, jouez-y pour vous faire votre propre idée vous ne serez pas déçus :).

Bref 20/20.
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14 personne(s) sur 17 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
22 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
2.9 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2015
Ragequit simulator.
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