Sacraboar est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur doit capturer les trophées de l'adversaire. Le jeu comprend un système intuitif de gestion des ressources qui permet de passer outre des phases de construction fastidieuses.
Évaluations des utilisateurs : Plutôt négative (48 évaluation(s))
Date de parution: 6 nov 2009
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À propos de ce jeu

Sacraboar est un jeu de stratégie en temps réel dans lequel le joueur doit capturer les trophées de l'adversaire. Le jeu comprend un système intuitif de gestion des ressources qui permet de passer outre des phases de construction fastidieuses.


Pendant le jeu, les joueurs peuvent construire des tours qui donnent accès à des pouvoirs spéciaux et augmentent leur budget.


Obtenez des distinctions dans de nombreuses compétitions et remportez des coupes dans plus de 80 missions et batailles contre des adversaires humains.

  • Multijoueur via LAN
  • 4 ligues différentes : bronze, argent, or et All Star
  • 4 coupes : bronze, argent, or et All Star
  • 89 Missions en trois difficultés
  • 6 missions tutorielles
  • Enregistrez vos matchs et partagez-les avec vos amis
  • 18 difficultés en mode combat (de facile à super difficile)
  • De nombreux modes de jeu que vous pouvez combiner
  • Codage facile d'utilisation pour partager les options du jeu
  • Centre de test pour essayer les unités et les sortilèges
  • Encyclopédie avec informations sur les unités, les sortilèges, les modes...
  • Chambre des trophées qui liste tous les succès

Configuration requise

    • Interface : Windows XP/Vista/7
    • Processeur : 2.2 GHz CPU (Intel Pentium 4 ou Athlon 64 XP) ou meilleur
    • Mémoire : 1 Go
    • Graphismes : carte 256 Mo compatible DirectX™ 9 (NVidia 7600, ATI X1600) ou meilleure
    • DirectX®: 9.0
    • Disque dur : 350 Mo
    • Son : carte son compatible 100% DirectX™ 9
Évaluations intéressantes des utilisateurs
22 personne(s) sur 30 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2013
Pretty bland game with a cool concept. I liked the idea of playing capture the flag in a RTS enviroment but the limited unit selection, below standard mechanics, and over all dated feel kept this game from hitting it's mark by a long shot.

I'd say try it if you don't have any other games at all and you like RTS but I even think F2P options are higher quality.
It's not that horrible, but I would not even play it if it was free it's so sub-par.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
13 personne(s) sur 18 (72%) ont trouvé cette évaluation utile
0.8 heures en tout
Posté le : 7 juin 2014
Yet another "strategy" game that is nothing but a clickfest. I couldn't click faster than the computer (what a surprise) so I lost. I guess this is what some people like and call "fast paced", but I call it frustrating and unsatisfying. Graphics and concept seemed OK, but way too many games to choose among to settle for another one of these experiences.
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8 personne(s) sur 12 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1.0 heures en tout
Posté le : 10 décembre 2014
People were right, this sucks. Only 6 units, only 1 side. You get set number of gold and can't build bigger army, you just replace guys that die. You build buffing towers, thats it. Do the exact same CTF scenario the entire time. Its just a micromanage click fest and computer is better at it than you.
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4 personne(s) sur 6 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 18 juillet 2012
It's a low-rent RTS/capture the flag/zoning game.

After doing the tutorials and starting a real game, the quickest thing that stood out, is there's no standard resource gathering. You start with set gold, and you gain more by turning builder units into towers, that just instantly give a set amount of gold. But towers must be so far away from each other and maps are small, so there's a fight for territory constantly. You could also turn those builders into spell towers, which are global use, but with a long-cooldown, and every one is pretty damn strong.

So the building itself is quite novel, but then army mechanics are pretty light. There's no tech tree, and no fog of war. Just watch what the other guy's doing, and make counters. All small army/lone unit stuff.
If a unit dies, you get back all the gold from it, and can build a new one at your base within 3 seconds.

I'd have to play more to get a broader sense of tactics, but it's just really different from most RTS games out there.
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10 personne(s) sur 21 (48%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.2 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2011
DURING WORLD WAR TWO JAPANESE INTERROGATORS FORCED CAPURED SOLDIERS TO PLAY THIS GAME. ITS USE WAS DISCONTINUED AS MOST SUBJECTS WOULD TURN TO MADNESS BEFORE INFORMATION COULD BE EXTRACTED.
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