Este contenido requiere el juego base AI War: Fleet Command en Steam para poder jugar.

Análisis de usuarios:
Global:
Positivos (3 análisis) - El 100% de los 3 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 13 ene. 2010

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Incluye 7 artículos: AI War: Ancient Shadows, AI War: Children of Neinzul, AI War: Destroyer of Worlds, AI War: Fleet Command, AI War: Light of the Spire, AI War: The Zenith Remnant, AI War: Vengeance Of The Machine

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Acerca de este contenido

Cada planeta es una elección. Cada elección tiene una consecuencia. The Zenith Remnant es la primera expansión del éxito indie espacial de Arcen Games que mezcla RTS/4X, AI War: Fleet Command. Esta expansión incluye una enorme cantidad de contenido nuevo que da vida a la galaxia de una manera apasionante. Ciertas naves especiales controladas por la IA y algunos objetos alienígenas plagan el cosmos, haciendo que tus opciones como jugador sean más variadas que nunca. ¿Te arriesgarás a una guerra total con la IA capturando y reconstruyendo un golem gigantesco? ¿Obtendrás armas defensivas de los comerciantes Zenith?
Tal vez quieras tener al fin la capacidad de construir las poderosas naves Nodriza que la IA ha utilizado durante tanto tiempo -- o las novedosas naves experimentales con extrañas y poderosas habilidades. Hazte amigo de la peligrosa Esfera Dyson alienígena ayudándola contra las fuerzas de la IA, o evítala para no desatar su ira (esa cosa siempre está de mal humor). Si te encuentras con un Golem Devorador, no olvides correr -- y si es posible, que aplaste a tus enemigos durante la persecución. Sea cual sea el camino que elijas, habrá consecuencias; AI War es famoso por su compleja estrategia, incluso dentro de los juegos de estrategia, y The Zenith Remnant la lleva a nuevos niveles.

  • 122 naves nuevas, incluyendo: 14 nuevos tipos de nave con gran variedad de habilidades, 7 gigantescas naves "Golem" capturables, y docenas de otras naves capturables, incluyendo naves "experimentales".
  • 12 nuevos Tipos de IA
  • 4 facciones alienígenas menores Zenith (NPCs)
  • Más de 40 minutos de temas musicales nuevos
  • Diversos nuevos comportamientos para la IA y armas especiales relacionadas
  • Diversas clases de mapa nuevas

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP / Windows Vista / Windows 7
    • Procesador: 1.6 GHz (2.4 GHz recomendado, Dual Core recomendado encarecidamente para ser Anfitrión)
    • Memoria: 512 MB de RAM (1 GB recomendado)
    • Gráficos: Tarjeta gráfica que admita texturas de 1024x1024 (muchas tarjetas con 32 MB o más lo hacen), resolución de pantalla de 1024x768 o más (recomendado color de 32 bits)
    • DirectX®: 9.0c
    • Disco Duro: 300 MB de espacio libre
    • SO: OS X versión Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: CPU a 1.6 GHz (2.4 GHz recomendado, Dual Core muy recomendado para el servidor)
    • Memoria: 1 GB de RAM (2 GB recomendado)
    • Gráficos: Tarjeta gráfica con soporte para texturas de 1024x1024 (la mayoría de las que tienen 32 MB o más sirven), 1024x768 o mejor (recomendado color de 32 bits)
    • Disco Duro: 300 MB de espacio libre
    • OS: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may very well work
    • Processor: 1.6Ghz CPU (2.4 Ghz recommended, Dual Core strongly recommended for Host)
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Graphics card must support 1024x1024 textures (most 32MB and up graphics cards do), 1024x768 or greater (32 bit color recommended)
    • Hard Drive: 300MB
    • Multiplayer: Broadband Internet Connection or LAN required for multiplayer.
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Positivos (3 análisis)
Publicados recientemente
AxiomExotic
Publicado el 24 de junio de 2015
New music, new ship types, new minor factions all spicing up the game.
¿Es útil? No Divertido
burntfield
Publicado el 8 de junio de 2015
Do you see that description labeled "About This Content"? a little way up the page? With two paragraphs and a six-point list?

It's selling this short.

Really short.

The wiki entry of this expansion's new features is several *pages* long. Pages of new features, not lines.

I'm so used to the content in this expansion that I tend to forget it doesn't come with the base game, but that in itself is a compliment: it all meshes so smoothly and seamlessly, that you won't realise that the real cause of you just losing your game is the stuff that came out of this expansion.

The golems are the must-have feature, of course, and they're fun, fun, fun. Fun to capture, fun to repair as fast as possible, fun to use. Oh, so very fun to use! These things offer tactical options like no others.

Faced with a single, large target? Artillery Golem.

Faced with bristling massed defences? Hive Golem. Or a Cursed Golem.

Faced with swarms of smaller AI ships? Widow Golem.

The Botnet Golem is almost a game in its own right.

And so it goes on.

There's enough material in this expansion to replay the game time and again (and again (and again) and again) and again.

And you will, because the expansion also features Raid Engines, the single feature that has caused me to see the game over screen time and again (and again (and again) and again) and again. I hate them. I have still never beaten the Raid Engine AI type.

TLDR: What possible reason is there for *not* buying this?
¿Es útil? No Divertido
imelman
Publicado el 9 de febrero de 2015
This DLC will add to this game a bit of content to make you play longer,challenge and such.
Recommend buying the bundle for full experience.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
Publicado el 8 de junio de 2015
Do you see that description labeled "About This Content"? a little way up the page? With two paragraphs and a six-point list?

It's selling this short.

Really short.

The wiki entry of this expansion's new features is several *pages* long. Pages of new features, not lines.

I'm so used to the content in this expansion that I tend to forget it doesn't come with the base game, but that in itself is a compliment: it all meshes so smoothly and seamlessly, that you won't realise that the real cause of you just losing your game is the stuff that came out of this expansion.

The golems are the must-have feature, of course, and they're fun, fun, fun. Fun to capture, fun to repair as fast as possible, fun to use. Oh, so very fun to use! These things offer tactical options like no others.

Faced with a single, large target? Artillery Golem.

Faced with bristling massed defences? Hive Golem. Or a Cursed Golem.

Faced with swarms of smaller AI ships? Widow Golem.

The Botnet Golem is almost a game in its own right.

And so it goes on.

There's enough material in this expansion to replay the game time and again (and again (and again) and again) and again.

And you will, because the expansion also features Raid Engines, the single feature that has caused me to see the game over screen time and again (and again (and again) and again) and again. I hate them. I have still never beaten the Raid Engine AI type.

TLDR: What possible reason is there for *not* buying this?
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
Publicado el 9 de febrero de 2015
This DLC will add to this game a bit of content to make you play longer,challenge and such.
Recommend buying the bundle for full experience.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
Publicado el 24 de junio de 2015
New music, new ship types, new minor factions all spicing up the game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido