Varios años después del final de Risen, los furiosos titanes han devastado el mundo y empujado a la humanidad al borde de la desaparición. Más tarde, criaturas monstruosas han surgido de las profundidades marinas y sus ataques han paralizado totalmente la navegación.
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Fecha de lanzamiento: 26 abr. 2012

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Incluye 9 artículos: Risen, Risen 2: Dark Waters, Risen 2: Dark Waters - A Pirate's Clothes DLC, Risen 2: Dark Waters - Air Temple DLC, Risen 2: Dark Waters - Treasure Isle DLC, Risen 3 - Adventure Garb, Risen 3 - Fog Island, Risen 3 - Titan Lords, Risen 3 - Uprising of the Little Guys

 

Acerca de este juego

Varios años después del final de Risen, los furiosos titanes han devastado el mundo y empujado a la humanidad al borde de la desaparición. Más tarde, criaturas monstruosas han surgido de las profundidades marinas y sus ataques han paralizado totalmente la navegación. El héroe, ahora miembro de la Inquisición, es enviado para encontrar el modo de detener el caos causado por estas criaturas de las profundidades. Su búsqueda comienza con los rumores de que los piratas que frecuentan las islas del sur son los únicos que conocen un modo de deshacerse de las criaturas de una vez por todas y terminar así con su reinado de terror.

Con una nueva temática de inspiración pirata, Risen 2: Dark Waters busca combinar la mecánica RPG clásica del Risen original con un novedoso tema, al tiempo que establece una gran variedad de escenarios isleños temáticos. Risen 2: Dark Waters es un juego de rol en tercera persona ambientado en un universo oscuro y descarnado que mantiene las características más envolventes del Risen original, con varios enfoques posibles para cada desafío, lo que permite que sean los propios jugadores quienes den forma al mundo del juego a través de sus decisiones. Estas elecciones servirán para desbloquear nuevos caminos, características y habilidades adicionales para el personaje. Con un entorno altamente interactivo y ciclos día/noche completos que afectan a innumerables aspectos del universo del juego, Risen 2 te sumergirá en el mundo RPG más envolvente jamás creado.

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP (con Service Pack 2)
    • Procesador: Dual Core a 2.1 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 5.5 GB de espacio libre
    • Gráficos: Radeon 3870 / GeForce 8800 GTX con 512 MB de VRAM
    • Versión de DirectX®: 9.1c
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX
    • Adicional: Teclado / ratón o mando. Necesaria conexión a Internet para la activación online
    Recomendado:
    • SO: Windows XP (con Service Pack 3), Windows Vista (con Service Pack 1), Windows 7
    • Procesador: Dual Core a 3 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: Radeon 4890 / GeForce GTX 260 con 1 GB de VRAM
Análisis de usuarios
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Recientes:
Mayormente positivos (41 análisis)
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Publicados recientemente
Jak
38.6 hrs
Publicado el 13 de agosto
Es bueno, si pero no lo recomiendo, ya que la jugabilidad es mediocre esta lleno de buggs y es corto el juego y los graficos pff no son lo que podrian ser, ademas de que es muy injusto el nivel de algunos adversarios comparados con las de nuestro personaje.
¿Es útil? No Divertido
Rick Lionheart
40.8 hrs
Publicado el 16 de julio
Como fan de Gothic esperaba que el juego me gustase antes siquiera de inciarlo la primera vez, y debo reconocer que así ha sido tras las 40 horas que me ha costado pasármelo, la conclusión general es que el juego en si es bueno, no es una obra maestra, pero la mezcla de Old School Rpg, frustrante hasta la saciedad, de ese estilo en el que tres enemigos básicos pueden suponer mayor amenaza que un boss final, mezclado con una atmósfera de piratería, con un lenguaje soez, sin filtros y por lo tanto extremadamente gracioso hacen que el juego sea más que entretenido. Como punto negativo las animaciones, tanto de movimiento como de combate, aprenderás a apreciarlas conforme avances el juego, pero la primera vez que saltes o hagas un sprint, se te escapará sin querer una sonrisa de mofa.

PD: Un gnomo cleptómano se convierte en tu aliado y te llama cabroncete: 10/10
¿Es útil? No Divertido
vladi_cabj
76.0 hrs
Publicado el 2 de julio
Bueno.
Lo terminé
Hay mejores RPG?. Si, los hay. Hay sistemas más efectivos de combate?. Ufff... si. Pero no es un mal juego. Alguna que otra misión es repetitiva. Buenos personajes, buena trama de conversación, las personalidades están divertidas. Están bién representadas las relaciones entre piratas, lo que son los militares y los civiles. Las tribus, geniales, creo que fué lo mejor de esta entrega de Risen. Tienen personalidad y un atractivo encanto.
Buenos gráficos, el paisaje y los ambientes son amenos. Prácticamente vivo en un lugar donde fué un puerto de la colonización a medidados de lo que representa el tiempo lineal del juego. Lo civil con lo natural linda muy similar a la ambientación en ésta entrega. Medio corto el juego. Pero puedo decir que me gustó.
NO vas a encontrar un Skyrim, obvio, es otro tipo de juego.
Deberían tener en cuenta que al final no importa que seas un mago vodoo experto, siempre vas a recurir al arma como herramienta principal de ataque o defenza. Sea pistola, fusil o espada. Deberían especializar las ramas.
Un salto grande del Risen al Risen 2, es raro y algo discontinuo que de un ambiente del medioevo en el primero salten al sigo XVIII en éste. Y que el personaje cambie mucho en aspecto, el héroe es el mismo en ambas ediciones. Lo mismo Paty.
Lástima que el juego siempre tiene un fin marcado, osea lo que quede pendiente, al final queda así y si no lo terminaste va a estar inconcluso, me ah pasado con el primero. No me gustan los finales así, pero supongo es lo mejor a que dar vueltas sin rumbo luego. Recominedo que explores y mucho. Me ah resultado en éste y otros juegos de mundo abierto.
Cuando pueda jugaré el 3.
Lo recomiendo. Vale la pena. Si está en oferta, es para comprarlo. Si no está en oferta y lo comprás. El que puede y quiere, lo tiene.
Lo recomiendo, no es de lo mejor, pero está muy bueno.
7/10.
¿Es útil? No Divertido
pizzapicante27
35.9 hrs
Publicado el 28 de junio
Basura, una absoluta basura, si estabas esperando algo como Gothic 2 o Risen 1 con sus sistemas de combate simples pero efectivos y claros niveles de progresion entonces busca en otro lado, trataron de cambiar sus sitema de combate para que se pareciera mas a Dark Souls con barridos y defensas, pero las animaciones son inexactas, los enemigos a veces actuan de una forma, y a veces de otra, TODOS atacan mas rapido que tu asi que la unica estrategia viable es atorarlos porque si no te van a atorar a ti, repito si buscas un RPG como Risen o Gothic, este no lo es.
¿Es útil? No Divertido
Meada Madrina
2.8 hrs
Publicado el 14 de junio
la verdad juego muy entretenido. tienes mil misiones que hacer y puedes haprender muchas cosas para hacer en el juego me gusta
¿Es útil? No Divertido
el_mega_7
8.9 hrs
Publicado el 2 de junio
nose cuantas horas llevare, pero estoy flipando con este juego.
es un sandbox (mundo abierto) con toques de rol y tematica pirata, el juego esta genial, dudé al comprarlo por la critica y tal, pero no tiene nada que envidiarle a los "importantes" del genero, ademas que me parece por el momento el mejor juego de tematica pirata que hay, (que no hay casi).

las islas son bastante grandes, con multiples caminos, personajes, tramas y situaciones, se nota que el juego esta muy cuidado, el sistema de combate no me parece malo en absoluto como lo pintan, (mucho mejor que el del assasin creed por ejemplo, que no tiene dificultad ni gracia ninguna).

sin duda lo mejor del juego y lo que yo mas valoro es el apartado artistico, islas tropicales estilo caribeño, con ciudades, muelles, poblados, cuevas etc... es PRECIOSO, y todo en mundo abierto, me encanta, no me parece un juego de 7 , yo le pondria un 8,5-9, siendo imparcial ya que me vuelven loco los piratas.


Ahora lo malo, no todo puede ser perfecto

-nula personalizacion del personaje, puedes personalizar su vestimenta, pero su cara/peinado/sexo/cuerpo no, y lleva por defecto un horrible parche de pirata en la cara que NO le puedes quitar.
-movimientos muy forzados, el personaje se mueve como un robot, bastante feo la verdad
- no puedes llevar el barco¡¡¡ Eso es grave en un juego de piratas, anda que no molaria ir por el mar con el barco y desembarcar tu en las islas, teniendo enceuntros en alta mar, con otros piratas / asaltar naves/ criaturas del mar.
- no puedes nadar, tampoco es que sea excesivamente grave, pero me pinta.

para mi el juego seria perfecto si se arreglaran los fallos mencionados arriba, pero por lo general muy buen juego, y muy buena tematica, harian falta mas juegos de piratas de este estilo.
¿Es útil? No Divertido
Marvolath
11.1 hrs
Publicado el 13 de abril
Es un RPG bastante duro: los recursos son limitados, los enemigos hacen bastante daño, la curación es escasa (pocos objetos y caros, y las camas no son tan abundantes como para considerarlas curación habitual), los diálogos pueden torcerse bastante... y esa parte me gusta.
Lo malo es que el sistema de combate es muy injusto:
- Aunque eres militar (y aparentemente oficial) no tienes ni idea de combatir. Sólo podrás hacer ataques básicos y esquivar. Podrás aprender a dar patadas, bloquear, contraatacar,... que por lo visto lo sabe hacer cualquier bandido de tres al cuarto.
- Tus armas melee serán principalmente variantes de espadas (sables, machetes,...) y cuchillos. A distancia puedes conseguir pistolas, escopetas y mosquetes, con una munición y puntería muy limitadas (al menos inicialmente). Sin embargo, los enemigos cuentan con munición ilimitada, lo que se traduce en horribles combates 1v2 donde uno se aleja de ti mientras el otro te dispara incesantemente.
- Algunos enemigos tienen patrones de ataque (como un jabalí, que tiende a alejarse y hacer una carga), pero la mayoría simplemente se acercarán a ti y harán ataques de longitud aleatoria. Si no atacas y cuentas con la habilidad de parada hay un % de que lo bloquees, y si no, daño. Si has intentado hacer cualquier cosa, daño.

Por lo que he leído, cuando ya has avanzado bastante los combates y tienes más habilidades se nivela (aunque imagino que lo de la munición no tiene arreglo), pero igualmente me parece un fallo: el combate debería ser entretenido siempre.

En cualquier caso lo recomiendo si te gustan ese tipo de desafíos. Personalmente esperaba un juego más de piratas... y no es lo que encontré.
¿Es útil? No Divertido
Epi
39.5 hrs
Publicado el 5 de marzo
MEJOR QUE SU PREDECESOR

La historia del juego continúa tiempo más tarde a los hechos ocurridos en la primera entrega de este juego. Manejaremos al mismo protagonista, el cual se ha alistado en la Inquisición, pero rápidamente es metido en una misión para intentar salvar a la humanidad de una peligrosa señora de los titanes: Mara. Para ello nos tendremos que convertir en pirata y averiguar la forma de destruirla.

EL JUEGO

Los combates son similares al Risen 1, pero se meten armas de fuego y formas de distraer a los oponentes. La forma de levear es algo diferente a su predecesor. No tendremos nivel, solamente puntos de gloria que podremos gastar en distintas habilidades. Para conseguir puntos de gloria tendremos que matar enemigos y completar misiones. Una vez que tengamos suficientes puntos de gloria podremos subir de nivel nuestras habilidades, pero si queremos perfeccionar ciertos aspectos tendremos que recurrir a instructores. Estos instructores mejorarán el manejo de ciertas armas, nos permitirán ser herreros y armeros, nos ayudarán con nuestra resistencia y también nos enseñarán vudú. Pero todo esto solamente lo harán a cambio de oro y si tenemos el suficiente nivel de la habilidad que queremos mejorar. Las habilidades y especialidades dentro de cada una son las siguientes:
  • Espadas. Las especialidades son: armas de corte, armas punzantes y armas arrojadizas. Podremos aprender a forjar nuestras propias espadas, siempre y cuando tengamos materiales y bocetos.
  • Armas de fuego. Las especialidades son: pistolas, mosquetes y escopetas. Podremos aprender a montar nuestras propias armas, para ello deberemos tener los materiales necesarios y bocetos.
  • Resistencia. Las especialidades son: a prueba de cortes, a prueba de balas e intimidación.
  • Astucia. Las especialidades son: robo, trucos sucios y pico de oro. Podremos llegar al extremo de tener un mono adiestrado, el cual se puede meter por sitios que nosotros no podemos y coger todos los objetos de valor. También un loro entrenado para lanzarse a la cara del enemigo y distraerlo.
  • Vudú. Las especialidades son: magia negra, ritual y culto a la muerte.
En el transcurso de la trama principal y misiones secundarias obtendremos muchos puntos de gloria. Pero no los suficientes para desarrollar todas las habilidades. Considero esencial la de astucia, ya que te permite abrir cualquier cofre, robar a la gente y convencer a ciertos personajes con tu pico de oro. Al menos a esta habilidades es a la que más partido le he sacado. También desarrollé toda la rama de espadas, al máximo. Y la de armas de fuego hasta el nivel 8, mejorando todo lo posible que me permitía mi nivel las especialidades. Vudú y resistencia no las toqué para nada, así que no sé como son a niveles altos.

Es importante en este juego el hacerse con los objetos legendarios, ya que levean de forma permanente algunas habilidades o mejoran alguna especialidad. Estos objetos los iremos encontrando por las distintas islas, algunos son incluso recompensas de algunas misiones. Pero si realmente nos queremos hacer con todos deberemos explorar a fondo cada isla y poder hacernos con un mono entrenado (hay un objeto que solamente se consigue así).

Con las habilidades de herrero y armero podremos fabricar distintas espadas y armas de fuego, pero las armas especiales que nos encontremos durante el juego serán mejores que las que podamos fabricar. Salvo con escopetas, la mejor escopeta es una que podremos fabricarnos o comprar a un comerciante. Aún así, la habilidad de herrero es importante, ya que durante las exploraciones nos encontraremos con hojas y empuñaduras de armas míticas. Si unimos estas piezas en una forja obtendremos algunos de los mejores sables y estoques de todo el juego.

Aunque nos encontraremos con buenas armas, no ocurre lo mismo con la vestimenta. Cualquier vestimenta que compremos será mejor que la que podamos encontrar. Aunque gracias al DLC de las ropas piratas, contaremos con una buena indumentaria para el jueg. Estas ropas piratas son bastante buenas, de hecho solamente las cambié en la recta final del juego, ya que tuve acceso a nuevos comerciantes que tenían mejores indumentarias.

SUPUESTOS BUGS

Digo supuestos porque no son tales. En un par de ocasiones me he atascado en el juego. Estas dos veces recurrí a guías y foros. En muchos sitios comentaban directamente que era un bug del juego y que no se podía seguir. Bueno, pues eso es mentira. Voy a comentar a continuación estas dos situaciones:
  1. Arma especial: espada del rey. He leído que por un bug en la misión de Espadas para Cooper, este NPC te entrega como recompensa la empuñadura de la invocadora de almas, cuando debería dar la de la espada del rey. Y que, por tanto, no podríamos montar esta espada. Bueno, eso es mentira. Es cierto que el NPC te da la empuñadura de la invocadora de almas, pero yo encontré la hoja y la empuñadura de la espada del rey en cofres ocultos.
  2. Templo del aire: este templo es del DLC que lleva el mismo nombre. Dentro del templo, explorando un poco, llegaremos a una zona con dos altares donde deberemos colocar un ídolo en cada uno. He leído en muchas partes que por un fallo no podemos encontrar los dos ídolos y que por tanto no se puede desbloquear la puerta. Eso es mentira, uno de los ídolos se encuentra fácil siempre y cuando seamos cuidadosos cuando exploremos el templo. Pero para poder obtener el otro nos hará falta la reliquia Mano de hueso del ladrón, ya que una puerta se abre mediante una palanca a la que solamente llegaremos con la habilidad de dicha mano. pasando por la puerta que acabamos de abrir encontramos el segundo ídolo.
CONCLUSIÓN

Esta segunda entrega me ha gustado bastante más que su predecesor. La historia me ha enganchado más y la he disfrutado. Además, el mundo que se nos da esta vez es bastante más grande y tendremos infinidad de cuevas que explorar. También me ha gustado la forma de subir de nivel a nuestro personaje, me sigue resultando novedosa y diferente a otros RPG a los que he jugado.

Lo único negativo que le veo a este juego es la duración. Me ha durado 40 horas. Puede que esté bien para algunos, pero cuando juego a un RPG espero que me dé más horas de juego, aunque sea rejugándolo. Pero una vez que te pases este juego, no creo que te entren ganas de volver a jugarlo.
¿Es útil? No Divertido
Ajplanells
0.2 hrs
Publicado el 21 de diciembre de 2015
Lo pillé en un bundle tras haberlo jugando fuera de Steam en su momento. Y me sigue pareciendo un quiero y no puedo. No es mal juego, pero podía haber dado muchísimo más de sí. Tiene problemas de optimización, el apartado gráfico no es para tirar cohetes, la historia es normalita y el desarrollo tampoco no es nada del otro mundo, la verdad. No lo puntúo mal porque, en realidad, no es malo, solo mediocre.
¿Es útil? No Divertido
Yami
39.8 hrs
Publicado el 22 de septiembre de 2015
Me gustan los piratas 10/10
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 29 de 30 personas (97%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
49.8 h registradas
Publicado el 29 de abril de 2012
El hermano pequeño de Gothic vuelve con una nueva entrega, esta vez dejando de lado la magia y los hechizos, para apostar por una temática pirata que pocas veces se ha visto en los RPG.

A mi personalmente me ha gustado bastante, lo de los piratas es una cosa que siempre me había llamado la atención, pero que nunca había llegado a ver tan de cerca en ningún videojuego.

Parece que mucha gente no ha estado de acuerdo con que el juego no estuviera ambientado en la época medieval como la mayoría de RPG que estamos acostumbrados a ver, de ahí la mayoría de notas bajas que se han dado en sitios web como Metacritic.

Todavía tiene algunos bugs que no se ha corregido (ni se corregirán). Quizás lo más molesto de todo es que muchos de los logros no funcionan y no se desbloquean cuando deberían, pero a pesar de todo no deja de ser un buen juego de rol que te dará unas 50 horas de entretenimiento.

La verdad es que Risen 2 es un poco flojo en comparación con el anterior... Pero es bueno ver como Pyranha Bytes sigue conservando ese espíritu "Gothic" en todos sus juegos.

  • Gráficos: 8/10
  • Sonido: 9/10
  • Duración: 7,5/10
  • Historia: 8/10
  • Jugabilidad: 8,5/10

Nota final

8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 23 de 23 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
32.6 h registradas
Publicado el 26 de junio de 2014
Es el Gothic de los 7 mares! si bien no es tan dificil como su primera entrega, es igual de absorvente y muy variado en cuanto a mapas se refiere, nos sumerge en la vida de piratas viajando entre grandes islas combatiendo Bestias y encontrando tesoros.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 12 de 13 personas (92%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
55.6 h registradas
Publicado el 8 de junio de 2015
Juego de rol de ambientación pirata en donde retomaremos la historia un tiempo después de los acontecimientos de Risen 1.El mundo se a expandido y con él ha llegado el resurgimiento de un nuevo señor de los titanes, como miembro de la inquisición y héroe de la isla de Faranga nuestro objetivo será erradicar este nuevo mal y salvar nuevamente el mundo.

Fascinante juego de rol donde se mezclan elementos clásicos como la exploración, las tomas de decisiones y el desarrollo de habilidades con trepidantes combates de acción en tiempo real. Ambientado en un paradisíaco mundo repleto de enemigos, misiones y tesoros por descubrir el titulo nos ofrece una jugabilidad sencilla eh intuitiva que casa a la perfección con el estilo de este.
Gráficamente hablando el juego nos ofrece escenarios bien hechos, texturas de gran calidad y juegos de luces y sombras fascinantes, aunque con unas animaciones un tanto pobres para los personajes.
Respecto a la banda sonora no hay mucho que decir, música correcta y bien compuesta, se echan de menos algunas tonadillas típicas del universo pirata, aunque sin perder por esto calidad y valor.

Como nota final destacar un argumento sólido, continuando con el buen hacer demostrado en el anterior juego, repleto de misiones, objetos y secretos por descubrir, el titulo nos ofrece todo lo que encontramos en su primera entrega con una nueva historia, nuevos parámetros y nuevas habilidades que harán las delicias de todo fan de la saga y del buen rol proporcionándonos una buena cantidad de horas de juego, además a un precio bastante decente. Titulo muy recomendable para los fans de la saga así como para los amantes del género.

Análisis relacionados de interés:
Risen 2: Dark Waters - Air Temple (DLC), Risen 2: Dark Waters - Treasure Isle (DLC), Risen 2: Dark Waters - A Pirate's Clothes (DLC)
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A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
28.5 h registradas
Publicado el 11 de noviembre de 2013
EL MEJOR JUEGO DE PIRATAS HABIDO Y POR HABER

Hacía tiempo que no disfrutaba tanto con un RPG de aventuras. No sólo que no disfrutaba sino que tampoco conseguía acabarme apenas alguno... ¡Pero eso se acabó! Chapeau para este juego que pese a su laaaaaarga duración no me ha aburrido para nada, de hecho me habría gustado que fuese aún más largo, si cabe.

Ambientación de lujo en todos los sentidos: diálogos bastante trabajados, multitud de entornos, universo enrevesadamente explorable, complejo sistema de combate, dinamismo ambiental (día, noche, sol, lluvia...), personajes carismáticos y bien caracterizados, árbol de habilidades con a su vez numerosos subsistemas (desde amaestrar a un mono ladrón hasta encañonar a alguien con quien hablas)... Por si no fuera poco, nos meten una historia cargadísima de viejas y nuevas caras, honor y traición y muchos personajes entrañables que hasta te sacan una carcajada de vez en cuando. ¡Ah! Y muchos, muchos puzzles chunguetes, incluso en uno tuve que resolver un sistema de ecuaciones de dos variables, no es coña (punto y minipunto como barrera de entrada para niños rata).

Ya el primer Risen dejó la senda marcada (aunque desde la perspectiva del universo de fantasía-medieval), pero este ha dado un salto aún más importante a la hora de posicionarse como un juego único e inigualable de piratas, conquistadores, barcos y ♥♥♥♥♥.

9/10 De los mejores de su género. Juégalo, de veras.
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A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
39.5 h registradas
Publicado el 5 de marzo
MEJOR QUE SU PREDECESOR

La historia del juego continúa tiempo más tarde a los hechos ocurridos en la primera entrega de este juego. Manejaremos al mismo protagonista, el cual se ha alistado en la Inquisición, pero rápidamente es metido en una misión para intentar salvar a la humanidad de una peligrosa señora de los titanes: Mara. Para ello nos tendremos que convertir en pirata y averiguar la forma de destruirla.

EL JUEGO

Los combates son similares al Risen 1, pero se meten armas de fuego y formas de distraer a los oponentes. La forma de levear es algo diferente a su predecesor. No tendremos nivel, solamente puntos de gloria que podremos gastar en distintas habilidades. Para conseguir puntos de gloria tendremos que matar enemigos y completar misiones. Una vez que tengamos suficientes puntos de gloria podremos subir de nivel nuestras habilidades, pero si queremos perfeccionar ciertos aspectos tendremos que recurrir a instructores. Estos instructores mejorarán el manejo de ciertas armas, nos permitirán ser herreros y armeros, nos ayudarán con nuestra resistencia y también nos enseñarán vudú. Pero todo esto solamente lo harán a cambio de oro y si tenemos el suficiente nivel de la habilidad que queremos mejorar. Las habilidades y especialidades dentro de cada una son las siguientes:
  • Espadas. Las especialidades son: armas de corte, armas punzantes y armas arrojadizas. Podremos aprender a forjar nuestras propias espadas, siempre y cuando tengamos materiales y bocetos.
  • Armas de fuego. Las especialidades son: pistolas, mosquetes y escopetas. Podremos aprender a montar nuestras propias armas, para ello deberemos tener los materiales necesarios y bocetos.
  • Resistencia. Las especialidades son: a prueba de cortes, a prueba de balas e intimidación.
  • Astucia. Las especialidades son: robo, trucos sucios y pico de oro. Podremos llegar al extremo de tener un mono adiestrado, el cual se puede meter por sitios que nosotros no podemos y coger todos los objetos de valor. También un loro entrenado para lanzarse a la cara del enemigo y distraerlo.
  • Vudú. Las especialidades son: magia negra, ritual y culto a la muerte.
En el transcurso de la trama principal y misiones secundarias obtendremos muchos puntos de gloria. Pero no los suficientes para desarrollar todas las habilidades. Considero esencial la de astucia, ya que te permite abrir cualquier cofre, robar a la gente y convencer a ciertos personajes con tu pico de oro. Al menos a esta habilidades es a la que más partido le he sacado. También desarrollé toda la rama de espadas, al máximo. Y la de armas de fuego hasta el nivel 8, mejorando todo lo posible que me permitía mi nivel las especialidades. Vudú y resistencia no las toqué para nada, así que no sé como son a niveles altos.

Es importante en este juego el hacerse con los objetos legendarios, ya que levean de forma permanente algunas habilidades o mejoran alguna especialidad. Estos objetos los iremos encontrando por las distintas islas, algunos son incluso recompensas de algunas misiones. Pero si realmente nos queremos hacer con todos deberemos explorar a fondo cada isla y poder hacernos con un mono entrenado (hay un objeto que solamente se consigue así).

Con las habilidades de herrero y armero podremos fabricar distintas espadas y armas de fuego, pero las armas especiales que nos encontremos durante el juego serán mejores que las que podamos fabricar. Salvo con escopetas, la mejor escopeta es una que podremos fabricarnos o comprar a un comerciante. Aún así, la habilidad de herrero es importante, ya que durante las exploraciones nos encontraremos con hojas y empuñaduras de armas míticas. Si unimos estas piezas en una forja obtendremos algunos de los mejores sables y estoques de todo el juego.

Aunque nos encontraremos con buenas armas, no ocurre lo mismo con la vestimenta. Cualquier vestimenta que compremos será mejor que la que podamos encontrar. Aunque gracias al DLC de las ropas piratas, contaremos con una buena indumentaria para el jueg. Estas ropas piratas son bastante buenas, de hecho solamente las cambié en la recta final del juego, ya que tuve acceso a nuevos comerciantes que tenían mejores indumentarias.

SUPUESTOS BUGS

Digo supuestos porque no son tales. En un par de ocasiones me he atascado en el juego. Estas dos veces recurrí a guías y foros. En muchos sitios comentaban directamente que era un bug del juego y que no se podía seguir. Bueno, pues eso es mentira. Voy a comentar a continuación estas dos situaciones:
  1. Arma especial: espada del rey. He leído que por un bug en la misión de Espadas para Cooper, este NPC te entrega como recompensa la empuñadura de la invocadora de almas, cuando debería dar la de la espada del rey. Y que, por tanto, no podríamos montar esta espada. Bueno, eso es mentira. Es cierto que el NPC te da la empuñadura de la invocadora de almas, pero yo encontré la hoja y la empuñadura de la espada del rey en cofres ocultos.
  2. Templo del aire: este templo es del DLC que lleva el mismo nombre. Dentro del templo, explorando un poco, llegaremos a una zona con dos altares donde deberemos colocar un ídolo en cada uno. He leído en muchas partes que por un fallo no podemos encontrar los dos ídolos y que por tanto no se puede desbloquear la puerta. Eso es mentira, uno de los ídolos se encuentra fácil siempre y cuando seamos cuidadosos cuando exploremos el templo. Pero para poder obtener el otro nos hará falta la reliquia Mano de hueso del ladrón, ya que una puerta se abre mediante una palanca a la que solamente llegaremos con la habilidad de dicha mano. pasando por la puerta que acabamos de abrir encontramos el segundo ídolo.
CONCLUSIÓN

Esta segunda entrega me ha gustado bastante más que su predecesor. La historia me ha enganchado más y la he disfrutado. Además, el mundo que se nos da esta vez es bastante más grande y tendremos infinidad de cuevas que explorar. También me ha gustado la forma de subir de nivel a nuestro personaje, me sigue resultando novedosa y diferente a otros RPG a los que he jugado.

Lo único negativo que le veo a este juego es la duración. Me ha durado 40 horas. Puede que esté bien para algunos, pero cuando juego a un RPG espero que me dé más horas de juego, aunque sea rejugándolo. Pero una vez que te pases este juego, no creo que te entren ganas de volver a jugarlo.
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
58.9 h registradas
Publicado el 16 de julio de 2014
Un muy buen juego, RECOMENDABLE, al que le dedicaras horas a terminarlo, si jugastes al 1, el 2 te resultara mejor. El modo combate que en el anterior era bastante tosto ahora esta mucho mejor pulido, poder contratacar, tirar arena,sal,cocos, un disparito etc
la historia mantiene la linea que el anterior aunque un error medio raro, en el risen original conocemos a patty que busca el tesoro de su padre "barba de acero", el risen 2 transcurre 100 años luego y esta la misma patty (WTF) mismo se habla del personaje principal ayudo a derrotar al titan de fuego (risen1) casa que nunca vimos, algo que también al principio molesta mucho es la vegetacion a la distancia, (en mi caso. con todo los graficos full) al acercarnos al parecer crece de golpe jajaj .
La historia lo mismo, humanidad al borde de la derrota, un mujer maneja uno de las peores bestias del mar, el héroe con su chica recorren islas tras isla, luego definimos si nos dedicamos a usar armas o magia vudu.(armas por mi parte). y matamos a los malo.

Un juego de varias horas siempre con mate y biscochos
9/10
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
52.4 h registradas
Publicado el 26 de junio de 2014
Buen juego, muchas horas, interesante, y amplio, buen juego de rol. Quizá no tan bueno como Risen I -posiblemente por la temática en mi caso- y eso que lo Pirata mola....

Lo calificaría como de los mejores en juego de rol 1Player, le hago un sitio entre mis favorios: Gothic, Witcher, Baldur's, Neverwinter, Fable, KoA: Reckoning, etc...quizá no tan bueno com el Dragon Age Origins I, el Oblivion ó Skyrim, pero un notable.

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A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
39.8 h registradas
Publicado el 22 de septiembre de 2015
Me gustan los piratas 10/10
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
24.8 h registradas
Publicado el 7 de julio de 2014
Esto sí que es un juegazo de rol. 100% recomendado, aunque sigo prefiriendo el Risen 1 y el Gothic 1 y 2.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
34.0 h registradas
Publicado el 28 de agosto de 2013
Sin duda el mejor juego de Piranha Bytes.Con más de 30 horas me ha tenido eganchado al máximo.

En pocos días me lo he pasado. Muy adictivo.

Lo recomiendo un montón a los que jugaron y les gustaron Risen y Gothic I y II.

La temática pirata, al principio no me atraía, pero le ha pegado como un guante a este juego.
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