Включает 47 достижений Steam, доски почета и статистику!
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 2,925)
Дата выхода: 1 мар, 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Supreme Commander 2

 

Об этой игре

В Supreme Commander 2, игроки смогут участвовать в полномасштабных жестоких битвах! Игроки будут вести войну, создавая огромные настраиваемые армии и экспериментальные военные машины, которые могут изменить соотношение сил в любой момент. Примерьте на себя роль одного из трех загадочных командующих, каждый из которых представляет уникальную фракцию с богатой историей, которая привносит новый уровень эмоциональной связи с жанром RTS, или ведите бои в сети. На чьей ты стороне?
  • Глубокая и сильная история – элемент добавляющий личный, человеческий аспект к основной сюжетной линии, ранее сосредоточивавшейся на враждующих фракциях и политике, которая питает их. Одиночная кампания представлена тремя наборами сюжетных линий, управляемых тремя персонажами, действие компании происходит спустя 25 лет после событий Supreme Commander: Forged Alliance.
  • Командуйте огромными армиями, составленными из настраиваемой наземных, военно-воздушных и военно-морских единиц. Каждая из трех разнообразных фракций – Объединенной Земной Федерации (UEF), Нации Cybran и Illuminate – была полностью переделана в сравнении с оригинальной игрой с множеством единиц.
  • Экспериментальные единицы – возвращаются с новыми дизайном и улучшенным внешним видом… и получили некоторые новые уловки, которые можно разблокировать посредством исследований.
  • Новый Верховный главнокомандующий с новым способом развития – у игроков теперь есть способность исследовать новые технологии и единицы, и развернуть их немедленно, на поле битвы, позволяя им модернизировать например, танк базового уровня до мощного, многоствольного монстра с зенитным вооружением и системой ПВО к концу данной игры.
  • Стратегический режим пользовательского интерфейса(UI) - перепроектированный UI, который быстрее, требует меньше операций с объектами экрана и дает лучшую обратную связь с игроком
  • Новая технология визуализации, которая позволяет нам создавать более эффектную окружающую среду

Системные требования

    • OS: Windows XP/Vista/Windows 7
    • Processor: 3.0 GHz or better, AMD or Intel CPU
    • Memory: 1GB RAM (XP) 1.5GB RAM (Vista / Win 7)
    • Graphics: 256 MB VRAM with Pixel Shader 3.0
    • DirectX®: DirectX 9.0
    • Hard Drive: 4-5 GB for full install & DirectX
    • Sound: No accelerated sound hardware required
    • Other requirements: Internet Connection with Cable / Broadband
    • ОС: Windows XP/Vista/Windows 7
    • Процессор: с тактовой частотой 2,6 ГГц или лучше, двухъядерный AMD или Intel
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: с 256 МБ видеопамяти, совместимая с DirectX 9 и поддержкой шейдеров 3.0
    • DirectX®: DirectX 9.0
    • Жесткий диск: 4-5 ГБ свободного места для полной установки & DirectX
    • Звуковая карта: любая, звуковое ускорение не требуется
Полезные обзоры покупателей
55 из 58 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
62.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 февраля
Supreme Commander 2 является классической "реал таймовой" стратегией, но со своими особенностями. Разумно рассудив, что первая часть была немного перегружена информацией вторая часть пошла по пути упрощения.
Всего в игре есть три вида ресурсов: материя, энергия и очки исследований. На первые два ресурса стоятся войска и здания, а очки исследований тратятся на развитие и прокачку войск по 5 направлениям: наземные, морские и воздушные единицы, здания и БКЦ. Боевой командный центр (БКЦ) является аналогом базы и его уничтожение влечет за собой поражение.
Вариантов развития войск очень много. Моя любимая тактика это ЯДЕРНОЕ ОРУЖИЕ. Оно мощное, дорогое и стоиться долго, но с помощью одной боеголовки можно уничтожить всю базу. Но при этом игра очень сбалансирована. На любое действие найдется свое противодействие. Для ядерного оружия это ПРО, которое "сводит на нет" все попытки забросать врага ядерными бомбами. Если вы конечно успеете построить необходимое количество ПРО
Еще хочется отметить эксперементальные войска. Для каждой из трех расс они различны и многообразны. К примеру здесь можно увидеть летающую тарелку, робота-тирранозавра и огромного боевого робота.
В игре есть кампания со своим сюжетом, которая знакомит с особенностями каждой из расс. Но честно говоря она скучна, а сюжет настолько ужасен, что хочется сгореть от стыда за работу сценаристов.
Для тех, кто не любит проходить сюжет есть скирмиш и мультиплеер. Именно эти два режима полностью раскрывают весь потенциал игры. В скирмише к примеру боты умеют мстить. Однажды я уничтожил одного из врагов ядерными боеголовками в битве 4 на 4. И спустя некоторое время, оставшиеся 3 бота отомстили мне, забросав именно меня ядерными боеголовками. Увы, координация у ботов в командой игре страдает и надолго этот режим не сможет завлечь.
Supreme Commander 2 получилась достаточно простой и дружелюбной к игроку стратегией. Она не перегружает игрока информацией и позволяет выбирать свой стиль игры. Наверное лучшая RTS после StarCraft 2 за последние пять лет.
Веррдикт: 9 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 57 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
38.4 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября, 2014
Supreme Commander 2 это весьма масштабная стратегия на тему войны трёх фракций. А именно "Кибранов","Просветлённых" и ОЗФ (Объеденённая земная федерация). В игре есть все компоненты которыми ДОЛЖНА обладать настоящая стратегия. И думаю пожалуй,стоит начать с похвал этой замечательной игрушки.


Плюсы
-Большое количество карт и юнитов
-Хорошая графика даже не смотря на то что этой игре уже 4 года
-Хорошо продуманная кампания
-Отличный мультиплеер
-Половина игры на русском ^^
-Масштабность



Минусы
-Может быстро наскучать из-за малого количества заданий кампании
-Дисбаланс
-Баги (при сварачивании игры она просто больше не запускается пока не перезагрузишь её)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Итог
Лично я ставлю игре 10/10. Стратегия на века.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 26 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Чувство дежавю, или все же это не та "Суприма"...?
Удивительно, но после множества патчей и прочих "костылей" - игра стала вполне играбельна. Просто помню ее версию 1.0... Это было нечто. Я не видел в игре ничего общего с легендарной Supreme Commander! Такие малюсенькие карты, полное обрезание баланса, уменьшение количества войск и зданий... Ребят, вы чего?! Это не то, чего мы ждали!
Так что с ощущением полной ненависти - я смело удалил игру четыре года назад. Прошло время, прошли патчи и обновления. В Стиме мне игра перепала в подарок. Ну, решил, чем не попробовать еще разок...? Попробовал - ненависти больше нет. Видимо, патчи и вправду сработали как полагается - много чего было исправлено и доработано. Теперь это больше похоже на ту "Суприму", которую я знаю вот уже столько лет!
Вкратце, разложу все по полочкам:

Что мне понравилось:
**Дизайн игры и ее оформление** --- Графика в целом не изменилась, кое-что стало лучше, кое-что хуже... Разве что - я нигде тут не заметил шейдеров 3.0 (а в свое время это меня сильно огорчило т.к. на старом ПК игра послала меня на три буквы с запуском). Но в целом - смотрится сочно.
**Дизайн некоторых карт** --- Смотрится очень интересно. Появилось множество локаций и окружений, которых ранее не было. Разнообразие карт радует, хоть и со временем надоедает.
**Ветки улучшений** --- То, чего Суприме не хватало вот уже много лет. Улучшения конкретных типов войск, которыми ты непосредственно играешь... Весьма правильный подход. Ты не качаешь что тебе не нужно - ты развиваешь лишь необходимое конкретно тебе.
**Больше экспериментальных единиц и зданий** --- Теперь их довольно много у каждой из фракции. Играй как хочешь и чем хочешь! С патчами, эксперименталы больше стали похожи на их прототип из оригинальной игры - убер-юниты, безумно дорогие, но и безумно эффективные...

Что мне не понравилось:
**Общее упрощение экономики и полный коллапс с материей** --- Честно признаться - после Supreme Commander 1, упрощение во Второй части смотрится крайне убого и безалаберно. Для чего это было делать? Для казуальщиков, которым было сложно все поддерживать ранее? То простите - вам не в эту игру играть надо. Очень расстроил крайний дефицит материи - это просто бред... Ладно забрали крупные фабрикаторы/реакторы - дайте хоть возможность улучшать сами экстракторы!
**Полный дисбаланс фракций** --- Я что, попал в петлю нагибательства всех и вся со стороны ОФЗ...? Почему это у ОФЗ есть ВСЕ? Артиллерия разных сортов, эксперименталы какого хочешь класса, сильный командующий, экспериментальные щиты...? В мультиплеере и против сложных ботов выжить просто нереально... Либо тебя забрасывають артиллерией, либо прилетают десятками эксперименталов... В то время как Эону и Кибрану попросту нечего противопоставить против ОФЗ...
**Миниатюрные карты и длительность игры** --- Ну правда, очень маленькие карты! Очень красивые, и... Очень маленькие... Развернуться негде. Партии в целом стали короче (не всегда успеваешь и эксперименталы построить), и это, как я считаю, не пошло игре на пользу. Нам Первая Суприма чем запомнилась? Верно - долгими и грандиозными баталиями! Утомляли конечно некоторые партии, длинной более часа... Но и за 15-20 минут (как это сейчас в основном во Второй части) тоже удовольствия немного... Пытаться хоть как-то растянуть геймплей не особо получается из-за общего упрощения игры и пустого идиотизма ботов слабой-средней сложности. А сильные боты - нагнут после десятой минуты и выкинут. Положение может спасти игра с людьми, но игр стало в разы меньше.

В целом об игре разные неоднозначные чувства. Но, все же больше положительного, правда. Видно что родимые THQ прислушались к критике и кое-что доработали или даже вернули из оригинала. Но все же - Второй Суприме многое еще нужно доработать, и тогда она не то что станет такой же - она переплюнет оригинал. Это уже похоже на ту самую Supreme Commander, но все же - чего-то еще не хватает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
222.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
Игра отличная, затягивающая, интересный сюжет с переходами 3 фракций, разнообразие тактик, ядерные ракеты и все это стратегия в реальном времени, микро контроль. А теперь пожалуй начну с плюсов, очень весело играть с друзьями и можно менять скорость игры, что очень удобно. Разнообразия тактик, как я говорил в начале соответствует началу игры и развития в начале боя, как вы предпочитаете развиваться ? сидеть на месте, обхватить все экстракторы и обустроить все турелями и щитами, что никто не сможет пробиться или в начале посылать мини-отряды, которые сильно помешают врагу?
Так же есть искусственный интеллект, который не даст вам поскучать одному, да и с другом тоже. Играть в командах очень интересно, ведь разнообразие войск и их способностей разнообразно, к примеру: ударные вертолеты, которые бомбят здания или истребители, которые контролируют воздух. А помимо обычных войск есть эксперементал, если все плохо, вы можете рискнуть построить на свой страх и риск, задумайтесь не подведет ли вас машина или вы сможете продержаться еще немного?
Помимо этого есть артилерия, ядерные ракеты, шахты ПРО, турели, даже корабли есть, а у кибранов они вообще по суше ходят:D
Правда единственный наверное минус, это мультиплеер, нет не подумайте все сделано удобно и выделенные сервера и даже если у вас строгий NAT и порты закрыты, не надо переживать, вы все равно сможете сыграть с другом, большой плюс, но проблема в том что в эту игру играют мало людей общий онлайн вроде бы большой, а лобби мало в среднем за день я вижу 0-6 лобби, но если они есть, то скорее всего вы будете играть не один раз.
И кстати длс, которое меняет экономику, и у зданий с рейтингом ( колличество произведенной единицы чего либо) скорость увеличивается, то есть вы играете, но у вас напряженная обстановка, бомбят и т.д. экстракторы начинают работать быстрее и добывают больше, это заставляет вас дорожить мелкими, но важными экстрактарами. Еще с дополнением добавляются пару новых карт и пару новых отрядов войск. Советую, не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 76 пользователей (59%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
18.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2014
Supreme Commander 2 - хорошая RTS. Но она абсолютно не дотягивает до уровня Forged Alliance.
И вот почему:
-Банальнейший сюжет, который абсолютно не тянет проходить дальше. Выглядит всё очень наиграно и как-то... Ляповато что ли. Да и сами миссии - ничего выдающегося, ибо проходятся исключительно минут за 20-30 каждая и исключительно зерг рашем 30 танков и 3 Мегалитов (к примеру, за другие фракции другие подобные прототипы).
-Геймплей, который упростили в разы, по сравнению с предшественницей. Нету больше запасов ресурсов, уровней заводов и юнитов, всевозможных маскировочных полей, помех, специализированных юнитов и т.д.
-Самих юнитов соответственно стало меньше. Причём иногда они выполняют по 3 функции сразу!!! (привет Адаптер, мобильный генератор щита, ПВО и ПРО) Если в Forged Alliance фракции потрясали кол-вом разновидностей юнитов за 50 и примерно таким-же кол-вом строений - то тут такого нет. По 10-15 юнитов на каждую фракцию и точка. Да и некоторые прототипы смотрятся... Ну просто не знаю, вообще не в тему, либо как издёвка (а тут уже привет Динозаврик и Толстяк)
-Графика. Да, смотрится всё нормально. Придираться особо не к чему. Но вот к графическому оформлению... Модельки юнитов ужасно одинаковые (про Толстяк было сказано выше), анимация никакая, просто пластмассовые танчики...
-АИ. Тут сравнения с 1 частью не будет, потому что что там был нереально тупой АИ, который так божились исправить во 2 части и... Ничего. Он по-прежнему восхищает своей тупизной.
-Музыкальное сопровождение во время тишины и отсутсвия стычек поражает своей тишиной. Вообще музыка не запоминающаяся.

Но плюсов тоже хватает.
-Появилась интересная система исследований, заменяющая собой те саме уровни Tech в 1 части. Сильно влияет на игру и это хорошо.
-Очень годный мультиплеер.
-Подправили прототипы. Теперь они решают, но не так сильно. Только ими теперь не победишь.
Вроде и всё. Как игра 2 Суприм действительно хорош, но как продолжение легендарной 1 части полный 0. Для фанатов 1 части ловить тут практически нечего.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
24.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря, 2014
Симулятор защиты одноклассников.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 декабря, 2014
Игра понравится тем любителям стратегий, которые обращают внимание даже на самые мелкие детали. Хочется отметить многообразие видов войск ( наземные, воздушные, водные ) и огромное количество их единиц. Модернизация, как боевых единиц, так и построек, на мой взгляд, занимает ключевое место в игре, поскольку она добавляет некий дух соперничества ( не хочется отставать в развитии от соперника, а наоборот - обгонять его ) и координально меняет саму игру, опять же из-за того, что появляются новые юниты, постройки и соответсвенно улучшения к ним.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
22.1 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Отличная стратегия. Её хоть и можно назвать продолжателем серии Supreme Commander, но всё же это не совсем так. Игра сделала шаг в упрощение и некторое изменение концепции. Поначалу мне это совсем не понравилось: мало видов юнитов, очки исследований, измененная система ресурсов. Но через пару сражении стало понятно, что это своеобразные плюсы: бои стали более динамичные, пресловутые очки исследований поддталкивают на ранние и активыне боевые действия. Сражения теперь не так затягиваются как в первых частях. Старина Крис Тейлор сделал как надо.

Жаль что играющих людей уже практически нет. В рейтинговых играх мне попался только один человек с тысячей часов в игре, тягаться с которым мне бесполезно. Частенько висит 2-3 комнаты, но это очень мало.

Можно подвести итог: игра, без сомнения, стоит своих денег. Она обещает динамичные и напряженные бои (даже с ботами), но отсутствие игроков немного огрочает. Думаю, что вернуть онлайн весьма в силах игроков.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
74.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
чёткая игруха
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
33.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 февраля
Решил поиграть в еще одну стратегию с другом, думал, что игра из серии C&C, оказалось другое и незабываемое. Отличная графика, огромные карты, интересные юниты, но всего 3 расы, все же хватает, чтобы устраивать масштабные войны. По сети играть классно! 10 БКЦ из 10!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 20 марта
Ну вот очередная игра в которой есть русский язык! А написано что нет!!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
223.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
Игра ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 11 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
9.6 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября, 2014
В целом отличная стратегия на тему мехов, но немного огорчает что некоторые спамм механики работают.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 13 пользователей (62%) посчитали этот обзор полезным
249.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2014
Для стратегии игра просто шик бомба по лучше первой части (по скорости развития).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 31 пользователей (55%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Три шага назад по сравнению с первой частью, во всем! В механике игры (зарезали особенно экономику, строительство, снабжение; испортили битвы) и в сюжете (подача сюжета\персонажи, все вяло). В общем решили даже не делать аддон, как к первой было.
Игру делали под управления консолей. Впрочем Крис Тейлор этого и не скрывал, что вторая часть будет более заточена под консоль. Хотя SC1 тоже выходила на приставках, но она там была просто ужасна и не управляема...посему, SC2 стала(а точнее сделали) этаким реверансом в сторону приставок.

Играйте лучше в SC: forged alliance, получите массу удоволбствия от жанра RTS!
-
плюс только один - слегка подтянули графику(спецэффекты и качество воды).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
25.4 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
норм
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
742.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
Если вы играли в оригинальную Supreme Commander, то знаете, что Крис Тейлор (Chris Taylor) и Gas Powered Games знают, как сделать хорошую стратегию в реальном времени. Вы также в курсе, насколько масштабными и амбициозными могут быть их игры. Supreme Commander пришлась по душе всем фанатам жанра и впечатлила обилием возможностей и нововведений. Увы, но не обошлось без проблем. Хотелось лучшей графики, более глубокой экономической системы и прочего. Продолжение было неизбежно.

И вот, наконец, на выставке E3 была показана рабочая версия Supreme Commander 2. Крис заявил, что во второй части больше внимания он хотел уделить сюжетной линии и персонажам (действие разворачивается через 25 лет после событий Forged Alliance; бывшие союзники снова затеяли войну). При этом, конечно, он не стал забывать о графике и «высоких» технологиях. Новый движок (использовавшийся в Demigod) позволил Supreme Commander 2 не только стать красивее и «мягче» (Supreme Commander 2 значительно «натуральнее» первой серии) предшественницы. Теперь на одном экране может находиться большее количество юнитов без торможения. Чудовищных системных требований также ждать не приходится. Карты, на которых будут происходить сражения, станут еще больше. Наблюдать за происходящим, несмотря на размеры уровней, вы сможете без особого труда, благодаря новой системе обзора (невероятные удаление и приближение).

Что касается ваших подопечных воинов, то теперь всех их можно будет апгрейдить (а не просто заменять на более продвинутых товарищей) – давать в руки новое оружие, докупать броню и так далее. Продвинутое древо технологий прилагается и состоит из пяти ветвей: наземные войска, флот, авиация, постройки и герои. Последние – невероятно могущественны и важны для прохождения игры. Точно также не следует пренебрегать суперюнитами (экспериментальными и полуэкспериментальными), способным разнести в клочья врага в считанные секунды. А что если ваша армия была уничтожена, но вы не хотите прекращать атаку? Транспортная авиация и специальные пушки, стреляющие юнитами, к вашим услугам. Оригинально.

Что касается враждующих сторон, то они претерпели изменения. Так, The Aeon развились в Иллюминатов (The Illuminate) стали выглядеть более реалистично (если это слово вообще сюда подходит). То же касается и Cybran и UEF – воины которых стали более детализированными. Также разработчики доработали экономическую систему. Как и раньше, у вас два ресурса – энергия и масса. Однако теперь потратить «деньги» вы сможете лишь тогда, когда они у вас есть. В долг совершенствовать бойцов не получится.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
140.8 ч. в игре
Опубликовано: 11 января
Упрощённая версия SC, развитие по ветке технологий, изменили в SC2 то что теперь вместо трёх веток ТУ теперь только одна... расчитана только для сетевой так как сюжет в кампании скучноват...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
26.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Одна из отличнейших стратегий в реальном времени. Несложность в понимании, огромный выбор тактических решений, разнообразие войск, масштабные сражения, уникальные подразделения, красивая графика - всё это вы найдёте в ней, последней из великой серии, Supreme Commander 2. Рекомендуется всем поклонникам RTS.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
55.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 февраля
Норм игра
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный