Garry's Mod is a physics sandbox. There aren't any predefined aims or goals. We give you the tools and leave you to play.
Vásárlói értékelés: Rendkívül pozitív (99,848 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2006. nov. 29.

Jelentkezz be, hogy ezt a játékot a kívánságlistádhoz adhasd, vagy érdektelennek jelöld

Garry's Mod vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Counter-Strike: Source + Garry's Mod vásárlása

2 elemet tartalmaz: Counter-Strike: Source, Garry's Mod

 

Kurátorok, akik ajánlják

"A LAN party masterpiece. Plain GMod is already fun, but it also has hundreds of integrated player-made gamemodes that amplify the fun. TTT, ZMod, etc!"

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (10)

július 11.

The Summer Hotfix

A minor update containing a few hotfixes for last update just came out. Restarting your servers is strongly recommended.
If there are any persisting issues left, please report them on the official GitHub issues page.

GLIBC_2.15 dependency on Linux dedicated servers
Some Linux dedicated server owners may have noticed that the game now requires glibc 2.15. This is a necessary change since the version we were using before was really outdated. If your server is running on a relatively old distro which does not include that library, you can find instructions on how to install it here: Linux Dedicated Server Hosting.

Fixed non-ASCII characters being removed from player names
This was accidentally introduced in an attempt to fix an exploit which would let servers tamper with a client’s configuration file, sorry for that! Everything should be back to normal now.

Fixed model scaling not working correctly on some models
Entity:SetModelScale and Entity:EnableMatrix had an issue with some models which would cause transformations to be applied twice. This issue is now fixed, you can see the difference below:

This will break scripts that rely on the old broken behaviour, so I also added Entity:SetLegacyTransform for those who want their current scripts fixed with minimal effort. This function basically brings the old scaling behaviour back for the entity it is called on, so it should be used exclusively as a temporary fix.

Full Changelog

Fixes
  • Fixed plugin_load not doing anything
  • Fixed players being removed when sitting in a vehicle parented to another entity
  • Fixed non-ASCII characters being removed from player names
  • Fixed tabs in RichText selection
  • Fixed properties not correctly working on vanilla
  • Fixed Color.__tostring not outputting alpha
  • Fixed render.CapturePixels crashing when used on render targets
  • Fixed Weapon:CallOnClient crashing when called on a weapon owned by a NPC
  • Fixed player names not updating in scoreboard and voice panels
  • Fixed weapon holdtypes not always updating on the client
  • Definitely fixed Entity:SetModelScale and Entity:EnableMatrix applying transformations twice on some models
Additions
  • Added Entity:SetLegacyTransform(bool)
Deletions
  • Removed properties.HaloThink
  • Removed _restart from blocked concommand list

238 megjegyzés Tovább

július 8.

The Summer update

FIXES

  • Fixed item pickups not being collectable in some cases
  • Fixed env_microphone not always transmitting NPC voices in multiplayer
  • Fixed some textures on gm_construct having an incorrect normal map when running under DX8
  • Fixed console crash on some machines
  • Fixed another possible exploit with CNetChan::SendFile
  • Fixed an exploit allowing access to any file on a client machine
  • Fixed vehicle noclip exploit
  • Fixed SMG viewmodel animation glitch when firing exactly 3 shots in a single burst
  • Fixed inaccurate text selection in RichText controls

IMPROVEMENTS
  • Files with an incorrect extension can no longer be loaded as modules
  • Loose .vcd files can now be loaded without having to be compiled into scenes.image

TTT
  • Fixes
    • Admin commands no longer appear in "last words"
    • Fixed a minor issue with teleporter effects
  • Additions
    • Added lag compensation to the crowbar's secondary attack
    • Added TTTPlayerUsedHealthstation hook
COMMUNITY
  • Fixes
    • Fixed vehicle third person affecting cameras
    • Fixed shipped weapons creating errors when given to NPCs
    • Fixed SimpleDoF to properly work with cameras
    • Fixed return values of draw.SimpleText
    • Fixed big numbers not sending properly with net.WriteTable
    • Fixed gmod_admin_cleanup/gmod_cleanup errors when run in a dedicated server console
    • Fixed vehicles not duplicating their skin, bodygroups, etc
    • Fixed derma.SkinTexture
    • Fixed longstanding thruster crash exploit
    • Fixed pasted ragdolls with duplicator being in T pose until you touch them (still happens for saves though, sorry)
    • Fixed snow footsteps
    • Fixed some base weapons (Alyx gun, HL1 grenade) being .357 clones
  • Improvements
    • Post Process effects are no longer saved across restarts
    • Hidden some useless HL2 maps
    • Updated jQuery/AngularJS
    • draw.SimpleTextOutlined now returns same thing as draw.SimpleText
    • Lua errors notification only stays for 10 seconds instead of 30
    • Clicking "Resize" in spawnicon right click menu no longer automatically rerenders the icon.
    • Fancified Bouncy Ball
    • Updated server browser looks
    • Bots are no longer counted towards player count in server browser
    • Sort addons and games alphabetically in Browse
    • Made player_manager.TranslateToPlayerModelName case insensitive
    • Tweaked some tools
      • Tweaked default values for some of the tools, tweaked limits in context panels for some of the tools
      • Added right click option for lamp tool to copy settings of another lamp
      • Deprecated settings/controls/*.txt, noone uses it, serves no benefit.
    • Improved context menu properties in various ways
      • Now works properly when you look from camera/driving a vehicle
      • Fixed some issues with "Drive" property and cameras
  • Additions
    • Added team.SetColor(index, color)
    • Added Angle:SnapTo(component, degrees)
    • Added IsColor, net.WriteColor, net.ReadColor
LUA
  • Fixes
    • Fixed Entity:PhysicsFromMesh building a deformed collision mesh
    • Fixed PhysicsCollide entity callback missing information about the entity which was collided with
    • Fixed IMaterial:GetMatrix crashing the game
    • Fixed sound.Add not working on dedicated servers
    • Fixed ents.FindByClass not interpreting wildcards correctly
    • Fixed util.CRC not working correctly on strings with embedded zeroes
    • Fixed util.JSONToTable losing precision for large integer values
    • Fixed Entity:GetBoneController returning a truncated value
    • Fixed Entity:SetHitboxSet not working properly with an integer parameter
    • Fixed NPC:FoundEnemySound, LostEnemySound, FearSound, IdleSound and AlertSound not calling their appropriate equivalent in the engine
    • Fixed InnerAngle and OuterAngle parameters not doing anything in lights created by DynamicLight()
    • Fixed util.TableToJSON crashing when passed a table containing keys that aren't strings or numbers
  • Improvements
    • Updated LuaJIT to version 2.0.3
    • Reverted Entity:IsValid to its old behaviour
    • Changed Entity:PhysicsInitBox behaviour to be more consistent with Entity:PhysicsInitConvex (no longer creates a broken physics object in some cases)
    • game.GetWorld is now shared
    • Player:HasWeapon and Player:GetWeapon are now shared
    • Entity(0) now returns the world on both server and client
    • Entities can now have up to 64 DT vars of each type (except strings)
    • Player:Kick and Player:Ban kick/ban reasons are now optional and may contain newlines
    • SWEP holdtypes are now properly networked
    • Vector and angle access using a numerical index rather than x/y/z is now slightly faster
    • gui.OpenURL now clamps URLs to 511 characters max
    • Added safeguards to mesh library functions
    • Entity:GetMaxHealth() is now shared again and properly networked
    • Entity:DrawViewModel now takes an optional second argument which controls which viewmodel to show/hide (defaults to 0)
    • Moved Entity:Disposition, GetActivity, IsNPCMoving, IsUnreachable to NPC:Disposition, GetActivity, IsMoving, IsUnreachable
    • Trace tables now accept an "output" parameter which may contain the table in which trace results should be written
    • sound.PlayFile and sound.PlayURL callbacks now receive an error ID and error name as their second and third parameters if an error occurs
    • Weapon:CallOnClient second argument is now optional
    • Moved Player:PlayScene, NPC:PlayScene and NextBot:PlayScene to Entity metatable
    • Entity:PlayScene second argument (delay) is now optional
    • MsgC can now print text with several colors in a single call
    • Moved Player:Freeze, GodEnable, GodDisable, IsFrozen, HasGodMode to Lua
    • Clamped pitch between -90 and 90 instead of -180 and 180 for AngleRand
    • util.KeyValuesToTable and util.KeyValuesToTablePreserveOrder now accept a third parameter which prevents keys from becoming lowercased when set to true
    • vgui.LoadControlsFromFile/LoadControlsFromString now properly creates scripted panels
    • Optimized vgui.LoadControlsFromString
  • Additions
    • Added Entity:PhysicsDestroy()
    • Added Weapon:GetHoldType()
    • Added util.SharedRandom(uniqueName, min, max, additionalSeed=0)
    • Added util.BlastDamageInfo(dmginfo, origin, radius)
    • Added Entity:SetLOD(lod=-1)
    • Added Entity:SetLagCompensated(bool), IsLagCompensated()
    • Added Player:SetAllowWeaponsInVehicle(bool), GetAllowWeaponsInVehicle()
    • Added CSoundPatch:SetDSP(dsp), GetDSP()
    • Added IGModAudioChannel:EnableLooping(bool)
    • Added IGModAudioChannel:PlayFile(path, flags, callback)
    • Added optional second argument to Entity:SetPhysicsAttacker which controls expiry time
    • Added game.SetSkillLevel(int), game.GetSkillLevel()
    • Added the following hooks to scripted effects: StartTouch, Touch, EndTouch
    • Added CUserCmd:SelectWeapon(weapon_ent)
    • Added __tostring to CNavArea, CSoundPatch, IGModAudioChannel, PhysObj, dlight_t metatables
    • Added PhysObj:GetName()
    • Added CNavArea:Draw(), IsUnderwater(), GetSizeX(), GetSizeY(), IsRoughlySquare(), IsFlat(), GetZ(pos), IsOverlapping(pos, tolerance), Contains(pos), IsCoplanar(navArea), GetClosestPointOnArea(pos), IsVisible(pos), GetCorner(cornerId)
    • Added navmesh.GetNavAreaCount(), GetNavArea(pos, beneathLimit), GetNavAreaByID(id), BeginGeneration(), IsGenerating(), GetPlayerSpawnName(), SetPlayerSpawnName(), AddWalkableSeed(pos, normal), ClearWalkableSeeds()
    • Added Entity:IsDormant()
    • Added ENT:Blocked(other)
    • Added Color:__tostring, Color:__eq and Color:ToHSV
    • Added gui.InternalKeyTyped(code)
  • Removals
    • Removed "loop" flag from sound.PlayURL
    • Removed support for vm_origin and vm_angles from GM:CalcView

255 megjegyzés Tovább

Értékelések

“It brings back the silly glee of unbridled experimentation, intuitive learning and playful social interactions that most of us haven't experienced since childhood. For that, it's essential.”
88 – PC Gamer

A játékról

A Garry's Mod egy fizikai „homokozó”. A szokványos játékokkal ellentétben itt nincsenek előre meghatározott célok vagy feladatok. Tőlünk megkapod a játékszereket, aztán játszhatsz kedvedre.
Objektumokat hozhatsz létre, és összehegesztheted őket, hogy megalkosd saját gépezeteidet, legyen az autó, rakéta, katapult, vagy valami olyasmi, aminek még neve sincs; csak rajtad áll.
Akkor se aggódj, ha az építés nem megy túl jól! Mindenféle karaktereket is beállíthatsz vicces testtartásokba.

Rendszerkövetelmények

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Operációs rendszer: Windows® Vista/XP/2000
    • Processzor: 1.7 GHz processzor
    • Memória: 512MB RAM
    • Grafika: DirectX® 8.1 videókártya (SSE támogatás szükséges)
    • Merevlemez: 150 MB
    • Egyéb követelmények: Internetkapcsolat
    Ajánlott:
    • Processzor: Pentium 4 processzor (3.0GHz, vagy jobb)
    • Memória: 1GB RAM
    • Grafika: DirectX® 9 videókártya
    Minimum: OS X version Snow Leopard 10.6.3, 1GB RAM, NVIDIA GeForce 8 or higher, ATI X1600 or higher, or Intel HD 3000 or higher Mouse, Keyboard, Internet Connection, Monitor
Hasznos vásárlói értékelések
2 emberből 2 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
72.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 30.
This game is so much fun i love to play this game alone or with my friends
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
119.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 29.
Ezt a játékot mindenkinek ajánlom aki szereti a szabad sandbox játékokat amiben bármit csinálhatsz
Néha egy kicsit sok idő míg betölt mikor nem találja az addonokat de ettől eltekitve nagyon jó
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
33.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 20.
Nagyon jo játék csak ajánlani tudom :D
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
613.2 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 21.
Nagyon jó játék mindenkinek ajánlom, főleg azoknak akik szeretik a "sandbox" stílusu játékokat. Csak kell hozzá az összes Half-Life és Counter strike :(
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
3 emberből 2 (67%) találta hasznosnak ezt az értékelést
28.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 29.
Ez egy K**a jó játék!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 0 (0%) találta hasznosnak ezt az értékelést
15.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 27.
Ez a játék király!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
166 emberből 150 (90%) találta hasznosnak ezt az értékelést
31.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 31.
AMAZING GAME ^ w ^
for the following reasons:
-wanna hear kids rage after quickscoping them for about the 100th time? gmod's for you!
-wanna be a director? gmod's for you!
-make a name for yourself? gmod may not be the game...but still! GMOD'S FOR YOU!
-dying to play dodgeball with a highly dangerous ball of energy? GMOD IS FOR FREAKIN YOU!!!

those are my reasons...i think. hey look a taco :3 *uses gravity gun**accidentally kills friend*
oops... oh yeah!

another reason:
-wanna kill ur friends in the most stupid way possible? GMOD IS FOR YOU!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
203 emberből 168 (83%) találta hasznosnak ezt az értékelést
189.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 3.
Crashed the game spawning pink power rangers
10/10

You think I'm joking?
I broke Deadfalcon5's game by doing this.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
92 emberből 82 (89%) találta hasznosnak ezt az értékelést
143.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 31.
Garry's Mod is one of those games that probably everyone played, and even if you do not, you definitely seen it. So really, you can not even call this creature the game, because it does not have any plot. Actually, this sandbox giving people great opportunities, and it is the players that make the Gmod playable and want to play it.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
114 emberből 97 (85%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1,137.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 25.
The only game in which you will have a 10GB Addon folder.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
104 emberből 89 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1,021.7 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 7.
Full Of 12 Yr Old Admins
-Joins Server
-Gets Kicks
-Joins Back
-Gets Banned

11/10 Would Get Banned Again.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
76 emberből 67 (88%) találta hasznosnak ezt az értékelést
198.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 17.
Killed an admin, got banned. 10/10
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
66 emberből 57 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
260.8 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 17.
INSTRUCTION MANUAL FOR G-MOD

• Buy this game for €2,49 on Sale or €10,- or full price.

• Install it.

• Play some sandbox first.

• Try some other gamemodes.

• Sees Trouble in Terrorist town.

• RDM's everyone and gets banned.

• Reads rules on google.

• Understands the gamemode.

• Play TTT non-stop


9/11 it ok-IGN
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
63 emberből 54 (86%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1,976.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 28.
A great co-op or solo game full of interesting game modes such as sandbox, trouble in terriost town and more other game modes. Its a interesting game with good workshop items and fun gameplays. Greatness is within this game, a excellent freeroam or gamemode game.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
322 emberből 218 (68%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1,146.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 26.
I downloaded a naked female ragdoll and masturbated over it
If you can wank over a game, you know it's good
232/10
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
41 emberből 39 (95%) találta hasznosnak ezt az értékelést
783.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 8.
This is Garry's Mod, a video game developed towards those with a creative edge. You are able to use a wide variety of tools to construct intricate structures with which you can kill other people for 'lulz.' If building isn't your thing, you can join screaming children and their feeble attempts to carry out a decent roleplay on the DarkRP servers. If getting stomped by minges such as myself isn't for you either, you can always try Singleplayer.

Overall, I recommend this game as a result of its unique abstraction. However (queue adhominem), Garry Newman is one of the least intelligent game developers I have ever come to know of (the least intelligent of all time being PHIL_FISH.) On top of this, facepunch.com (the game's website) is run almost entirely by tea drinking monkeys each wearing a tuxedo and holding a glass of fine '67 Chateau Latour. It is indeed possible to get banned for absolutely anything, but here is a short list of my favourite reasons.
- Using internet memes
- Inquiring as to why another user has been banned
- Posting a joke.

If you do buy Garry's Mod, do not sign up to Facepunch.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
97 emberből 72 (74%) találta hasznosnak ezt az értékelést
479.6 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 9.
It's ok.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
66 emberből 50 (76%) találta hasznosnak ezt az értékelést
487.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 31.
10/10 Almost the same pleasure of fapping.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
47 emberből 38 (81%) találta hasznosnak ezt az értékelést
150.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: november 11.
i like this game
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
59 emberből 43 (73%) találta hasznosnak ezt az értékelést
31.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: október 30.
DO WHATEVER YOU WANT TO DO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! GET THIS GAME!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! NO MY CAPS LOCK BUTTON ISN'T BROKEN!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem