William "Bill" Sherman has a problem - he's dead. Blown to pieces by his own C4 payload, which he wanted to eliminate a South American druglord with on behalf of some shady secret service people.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном отрицательные (всего 158) - 34% из 158 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 окт. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Painkiller: Resurrection (NA)

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$9.99
$2.49

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Painkiller Complete Pack

Включенные товары (14): Painkiller Hell & Damnation, Painkiller Hell & Damnation: City Critters, Painkiller Hell & Damnation: Demonic Vacation at the Blood Sea, Painkiller Hell & Damnation: Full Metal Rocket, Painkiller Hell & Damnation: Heaven's Above, Painkiller Hell & Damnation: Medieval Horror, Painkiller Hell & Damnation: Operation "Zombie Bunker", Painkiller Hell & Damnation: Satan Claus DLC, Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night, Painkiller Overdose, Painkiller Redemption, Painkiller: Black Edition, Painkiller: Recurring Evil, Painkiller: Resurrection

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Об этой игре

William "Bill" Sherman has a problem - he's dead. Blown to pieces by his own C4 payload, which he wanted to eliminate a South American druglord with on behalf of some shady secret service people. The fact that he accidentally blew a bus full of innocent civilians into the Great Beyond has given rise to an all new problem - Hell doesn't exactly have any problems with claiming his soul. But now Bill's in purgatory and he's caught the eye of heaven's warriors. He's been offered a chance to make good the havoc he wrought using his quite special skills. And with weapons of course. Bizarre weapons. Crazy weapons...

The Game

Developed by Homegrown Games with former developers and modders from the previous Painkiller games in collaboration with Studio Med-Art and with a Catholic priest advising, Painkiller Resurrection combines rock-hard, no-frills action and an exciting story with painstakingly researched details. In a bizarre world influenced by medieval ideas about hell and purgatory and Dante's Inferno, the mixture of fast, straightforward levels and enormous, explorable regions containing the worst scum of any hell provides a unique gaming experience.


  • Unique storyline told using top quality "graphic novel" style cutscenes
  • Completely reworked "Painkiller 2.0 engine" with shader effects, weather systems, a superb physics engine, and ultra-fast netcode, including an anticheat system
  • The best weapons from all of the Painkiller titles + new, inventive tools of death
  • Classic-style FPS levels and enormous, explorable areas provide varied gameplay
  • Countless eSports-grade multiplayer modes with numerous new and updated maps

Системные требования

    • OS: Windows XP / Vista / 7
    • Processor: 2.4GHZ+ (per core)
    • Memory: 2GB or better
    • Graphics: Radeon 3800 / Geforce 7800 or better
    • DirectX®: 9.0c (included)
    • Hard Drive: 6GB
    • Sound: Required
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном отрицательные (всего 158)
Recently Posted
dam.degin
( 5.6 ч. в игре )
Опубликовано: 30 июня
Незабываемое приключение в больной фантазии пубертатных школьников-♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов
MK HTH Studio
( 4.9 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
The Worst Version of Painkiller,if you dont know how to find a way out you gonna Stuck on a Mission Forever
Bonnie2233134
( 10.3 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
Итак, это игра сделана не создателями серии, но она официальна.
Я на данный момент прошёл 2 уровня на Шоке и игра не разу не вылетала (не знаю. за что её критикуют также)
Да и вообще, круто то, что враги взяты из оригинала и дополнений, а также добавили нового врага, который выполняет свою работуна УРА. Чувствуется настольгия, игра взяла всё лучшее из игр и совместило это на неплохо. Баги иногда встречаются (Босс 4 уровня погибает в воде, на 3 уровне есть "бешенные квадраты" и т.д). Но и у оригинала были баги (Баг меню, враги улетает в небеса и тресутся когда убиваешь их из Painkiller"a). В игре только 6 уровня, но уровни то большие и разнообразные. В игре есть новая фишка - открытый мир. Нет, не как в Gta. Дело в том, что вам придётся выбирать самому, по какому пути пойти, иногда чекпойнт будет вас направлять. Босс 2 уровня был не тяжёлым, как и в прошлых частях. Что порадовало, это сюжет и музыка. Сюжет подан просто замечательно и такое чувство, что вы смотрите какой-то фильм или читаете комикс и да, сюжет подан ввиде комиксов, и рисовка крутая. Музыка вышла замечательной, ребята реально потрудились.
Моя оценка - 9.5 из 10. И эту игру я считаю одной из лучших в этой серии. Советую всем людям, которые любят мясные шутеры и фанатам серии. Но для начала лучше сыграйте в оригинал, а потом только уже в "Воскрешение".
Varanis Blackclaw
( 14.3 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июня
Товар получен бесплатно
Painkiller was farmed out to pretty much anyone that developed reasonably playable content after People Can Fly moved on from Dreamweaver Interactive to pair up with Epic Games, and while the previous 3-years-late sequel may have been little more than an officially-sanctioned conversion parading as a follow-up, at least it was unique. For Resurrection, Jowood was tapped for a game that whilst unlike any of the other Painkiller games, was so full of bugs and glitches in both level design and AI, that the game was nearly unplayable out of the box, making an already dated game (still using 2004 tech) feel downright amature.

The positives here are the that the stages here represent more or less chapters in a singular journey, taking a play from the Half-Life 2 handbook of campaign pacing. Indeed, each stage is beautifully rendered and simply sprawling, oozing with mysterious landmarks to explore. It's also quite easy to get lost, and very much deliberate in pacing, which is anything but what Painkiller is known for. Action seems like a chore when exploration is a major focus. Checkpoints can be skipped by going a different path (which forces the game ahead anyway just without the save point), and parts of some stages were never meant to be entered, even if they can be, so good luck getting out when that happens.

If the bugs can be tolerated, and the bewilderingly samey-to-the-first story can be stomached (kudos to the graphic novel presentation a la Max Payne), the level exploration and atmosphere make this a worthwhile diversion in the Painkiller catalog. It's certainly more interesting than the claustrophobic series of killboxes that the next game was, but also somewhat muddled and overreaching compared to what Painkiller was meant ot be.
AGAPCHIK
( 3.0 ч. в игре )
Опубликовано: 31 мая
Очень долго я не писал обзоры на игры.... Очень часто я откладывал это дело в долгий ящик, но сегодня, я сломал стереотип!!! Я напишу вам все об этой бл@дской игре!!!
ГЕЙМПЛЕЙ
Нет, не слышал! Весь первый уровень, ходить с ♥♥♥♥♥♥♥♥ым ПЕЙНКИЛЛЕРОМ и валить каких-то ЕБ@НОВ... Весело, не так ли?! Тот, кто играл первую часть Painkiller наверняка был удволетворен первым уровнем игры на кладбище, вспомнит, как он рубил монстров с этой шняги, как разлетались части тела, дымок от расчелененых частей тела, море кровищи!!!
Атмосфера
Мммм... Появляемся в каком-то непонятном для нас месте, не похожее на чистилище, нам что-то пиз@ит какая-то баба, явно не Ева, т.к мы ее ебн@ли в Redemption, у персонажа НОЛЬ ЭМОЦИЙ на происходящее, т.к на его месте я бы ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ался н@♥♥♥♥♥♥.... Вылезают какие-то тупые и непонятные монстры с носами похожими на ♥♥♥♥♥♥.... Ползаем по каким-то лестницам и охуев@ем от ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ового освещения... Внатуре, у меня жгло глаза! Там будет красный зал, я просил бога дать сил пройти эту игру, я хотел выколоть себе глаза за столь ужасную графику!!! В 2004 году графика и то была намного шикарнее... А Overdose 2007 года (Кстати Ressurection и сделана на этом движке) была просто неотразима!!!
Музыка
Что-что, а вот к музыке я придерусь... Если вспомнить саундтрек Black Edition и Overdose, то для меня лично это две самые великолепные игры в плане саундтрека.... Ни в какой игре столь сильного упорта не делалось на саунтрек! Black Edition была идеальна благодаря своей механике и великолепной Fight музыке! В Overdose делался огромный упорт на атмосферу.... Ambient из этой игры запоминающийся и подобран качественно!!! Ну а в Resurrection.... Просто КАЛЛ!!!!
Музыка битвы просто никакая, музыка для окружающей обстановки.... Да твою мать.... НЕТУ ТУТ ЭТОГО!!!!!!!!!
История (СЮЖЕТ)
В этой части мы знакомимся с Биллом - профессиональным убийцей! Он попадает в чистилище.... ииииии.... все?! Я Х@Й знает, у меня игра вылетает после 2-ого уровня и никакой ПАТЧ не исправляет это.....
Что мы имеем в итоге?
САМУЮ ПРОВАЛЬНУЮ ЧАСТЬ ИЗ ИСТОРИИ PAINKILLER!!!!!
P.s Если есть те, кто поставил положительную оценку в игре, то вы конченные мазахисты ребят.... у меня все
OST_GF
( 2.6 ч. в игре )
Опубликовано: 31 мая
Редчайшее ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥!
При всем моем желании пройти её, это просто невозможно - 40 минут искал проход на 4 уровне...
Никогда не покупайте и не играйте в эту игру!
Merim
( 8.9 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
This has a open area and has very less levels than the previous installments. However, they added ALOT of monsters which helps enjoy the carnage despite the small levels. This truly gives off the Doom feeling when you are fighting a huge army of monsters. I also like the comic story, and its pretty cool to have cutscenes often. Its rather a bit easier than Overdose and the tarot cards are useful and fairly rewarding. But its fun if you are up for more mindless shooting.
👌TeenJackBauer👌
( 4.3 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
6/10 TJBs
DARKEV1L
( 22.6 ч. в игре )
Опубликовано: 16 мая
Нет Русского языка
Проблема с тестурами +вылеты,зависания заставок (роликов) на виндовс 10
P.S Политика Valve немного глупая, не делают как GoG под старые игры чтоб работали но современных системах
Makori
( 5.7 ч. в игре )
Опубликовано: 7 мая
The worst game from the Painkiller saga.
The loading screens takes 3~5 to load a single map, the level design is beyond horrible, the enemy placement is boring and tedious, the "enormous, explorable areas" just don't mix well with the gameplay and will make sure you get lost way too often, the story is too predictable, a lot of performance issues & bugs.
Do yourself a favor and get Painkiller Black Edition instead of this mess.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 27 июня
Итак, это игра сделана не создателями серии, но она официальна.
Я на данный момент прошёл 2 уровня на Шоке и игра не разу не вылетала (не знаю. за что её критикуют также)
Да и вообще, круто то, что враги взяты из оригинала и дополнений, а также добавили нового врага, который выполняет свою работуна УРА. Чувствуется настольгия, игра взяла всё лучшее из игр и совместило это на неплохо. Баги иногда встречаются (Босс 4 уровня погибает в воде, на 3 уровне есть "бешенные квадраты" и т.д). Но и у оригинала были баги (Баг меню, враги улетает в небеса и тресутся когда убиваешь их из Painkiller"a). В игре только 6 уровня, но уровни то большие и разнообразные. В игре есть новая фишка - открытый мир. Нет, не как в Gta. Дело в том, что вам придётся выбирать самому, по какому пути пойти, иногда чекпойнт будет вас направлять. Босс 2 уровня был не тяжёлым, как и в прошлых частях. Что порадовало, это сюжет и музыка. Сюжет подан просто замечательно и такое чувство, что вы смотрите какой-то фильм или читаете комикс и да, сюжет подан ввиде комиксов, и рисовка крутая. Музыка вышла замечательной, ребята реально потрудились.
Моя оценка - 9.5 из 10. И эту игру я считаю одной из лучших в этой серии. Советую всем людям, которые любят мясные шутеры и фанатам серии. Но для начала лучше сыграйте в оригинал, а потом только уже в "Воскрешение".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
5.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
Незабываемое приключение в больной фантазии пубертатных школьников-♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ов
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
17 из 21 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2013
Сначала я думал, что игра была недооценена, как Overdose. Ну как можно испортить мясной шутер?
Но поиграв, я понял, что это было очень просто.
Выкинут весь дизайн, четыре уровня из шести - это серые и очень коряво натыканные скалы, которые плавно переходят в серые и кривонатыканные разрушенные дома. Ещё один уровень состоит из двух комнат, в одной из которых нас ждет триста противников. И корявое море с криво натыкаными тоненькими полосками земли.
Выбивать карты - действительно невозможно, рецензии не врут. Например, в последнем уровне нужно собрать всё золото. Золото в бочках, бочки в воде, если зайти в воду - можешь мгновенно утонуть.
Карты - огромные, читай, пустые. Большинство противников атакуют врукопашную и поэтому угрозы не представляют в принципе. Несчастных монахов даже наскипидaрили - бегают они раза в три быстрее, чем в оригинале. Им не помогает.
Особенно порадовал босс, кооторые спавнится над водой и сразу же умирает.
Отечественный игрожур не врет - в эту игру не рекомендуется играть никому.
Если так уж хочется шутеров, а всё переиграно - лучше поищите на фан-сайтах моды и пользовательские карты к пейнкиллеру или крутому сэму.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября 2014
Это мод на игру Painkiller. Как написано - разработан фанатами.
Не понимаю почему у этого мода в основном отрицательные отзывы. Мне игра очень понравилась.
Она отличается от обычного Пейнкиллера огромными уровнями. Да, каждый уровень грузится по 5-10 минут, но как раз из-за их большого размера!! В моде задействованы практически все враги и монстры из оригинала, дополнения Battle out of Hell и мода Overdose, также добавлено несколько новых, есть одно новое оружие.
Ещё она отличается тем, что здесь не простые арены, а фактически здесь надо самому думать, куда идти, иногда придётся искать путь дальше - это добавляет интересности игре.
Говорят, что она вылетает - у меня вылетела всего 2 раза за всё прохождение.
Хорошая озвучка и сюжет. Также она более мясная, очень много врагов. Если в оригинале максимум за уровень было 300-350, то здесь доходит до 700-800 монстров за уровень.
В целом мне игра очень понравилась, с удовольствием её перепройду как-нибудь. Рекомендую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 27 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
2,4 из 10

Я повидал на своём веку очень много плохих игр . Таких как: Kreed, Damnation, Lord of the Ring Conquest, Comedy Club the game, Копателя в конце-концов. Но это... Это переплюнуло их всех. Такой плохой и забагованной фигни, я не видел никогда. Это даже не игра. И так, как обычно пойдём по порядку.


Графика - 3/10
Я даже не буду говорить, что движок игры 2004 года и игра писалась на нём. Но как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ можно было сделать в 2004 году, графон лучше, чем 2009? А на последнем уровне всё настолько плохо с освещением, что мне реально резало глаза (до определённого момента, о которым чуть ниже).

Звук - 6/10
Единственное положительная моя оценка, это за неплохой саунтрек. Который и то умудряется быть подпорчен различными звуками эффектами на картах, поясню. На одном из уровней стоит огромный казан, из которого беспрерывно доносятся очень лагающий звук умирающего кита.

Геймплей - 4/10
Ещё более однообразно чем раньше.

Сюжет - 3,5/10
Он никогда не являлся фишкой серии. Но опять же здесь он подаётся в статичный картинках, стиль которого разработчики в наглую стырили из Max Payne.

Управление - 5/10
Во-первых зачем было менять местами клавиши оружия (я всегда жал двойку что бы взять дробовик и доставал коломёт). Во-вторых какого чёрта после выхода из игры у меня сбивались настройки мыши?!

Сложность - 5/10
Очень сложно оценивать данный параметр. Дело в том, что процентов восемьдесят врагов в игре (которых кстати в среднем по 600 за уровень, а на последнем аж 888), застревают в стенах, прячутся в полу или тупо стоят на месте если вы достаточно далеко от них находитесь. Уверен если бы игру хоть немного потестили и исправили баги, сложность была бы запредельной.

Дизайн уровней - 2/10
Во всех предыдущих частях серии был великолепный дизайн локаций. Но здесь умудрились испортить даже это. Всё серое и мотонное. А ещё добавили открытые локации. Из-за чего уровни стали грузится по 2-3 минуты (для справки в оригинале и booh у меня они грузились по 5-6 сек, а в overdose 15-20 секунд). И стал очень часто появляться вопрос - куда мне нужно идти. Из-за чего час проведенный на уровне (да они очень длинные) мы порой по двадцать минут ищем щель между горами куда можно протиснуться.

Играбельность - 1/10
Никогда не запускайте данное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. А если и решитесь обязательно ставьте любительские патчи исправляющие баги (Самый простой пример Mega Fix Mod который есть на playground), всяком случае игру вы не запортите, она и так запорчена.


Прочие плюсы/минусы:
+Пожалуй единственным плюсом, не считая музыки, это длительность. Несмотря на то уровни тут гигантские, их тут всего лишь шесть (ну есть ещё седьмой скрытый, но боже упаси его открывать).
-Баги. Самое огромное количество которое я видел в играх вообще. Монстры застревают в стенах, в полу. Вы тоже это делаете (хотя бы раз за игру). Вы можете выпасть за локацию (кстати один из уровней и начинается с падения из уровня, в результате порядка двадцати быстрых сохранений и загрузок помогло мне это преодолеть). В некоторых местах отказываются срабатывать триггеры (например открывание дверей). Ну и в добавок игра частенько вылетает. И после очередного вылета на последнем уровне (когда мне оставалась до конца игры потерпеть минут 15-20), игра просто взяла и сломала все мои сохранения, от чего я "допроходил" её на ютубе. Обычно за "прочие минусы/плюсы" моя итоговая оценка варьируется от 0.25 до -0.25 соответственно. Но здесь я снижаю целую единицу, и то считаю что это мало.
-Забудьте про карты Таро. Если в предыдущих играх серии я старался их выполнять по возможности, до здесь мало того что это делать тупо обалдеешь, так и за некоторых багов это просто невозможно (например с некоторых секретных мест можно выйди за локацию и гулять в пустом пространстве)
-Монстры. За исключением одного коричневого идиота (который появляется на первом уровне) и боссов они все взяты из предыдущих игр. А ещё мини-боссы теперь встречаются по 10 штук и так по несколько раз за уровень.


Я даже не буду придираться к таким мелочам как: главное меню в чёрной рамке, что главной герой похож на больного раком. Ибо моя оценка уже настолько низкая, что это делу не поможет. И я уже начинаю жалеть о том, что решил пройти все игры серии до конца, но я попробую, на очереди Redemption...

P.s. а ещё забыл написать: Resurrection делали "фанаты оригинала". Но эти фанаты походу болели аутизмом, даунизмом и шизофренией (при том всем сразу)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 17 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 сентября 2014
Painkiller: Resurrection является отдельным дополнением к первой серии - те же пушки, те же мобы, те же коды. Выполнена как фан-мэйд, о чём, собственно, говорится в самой игре.
Я никогда не был против независимых разработчиков. Обычно, игры у них получаются как то душевнее, от чего и намного интереснее. Но это чудо является, ОЧЕНЬ мягко говоря, недоработанным. Такое ощущение что играешь в альфа (или даже пре-альфа) версию игры:
1. Карты составлены таким образом, как будто сами "разработчики" их и не проверяли на проходимость;
2. Таких текстурных конвульсий у противников я ещё нигде не видел. Хотя, это заставило меня посмеяться;
3. Оружие ведёт себя немного странно. Например, ракетой можно зацепить только почти прямым попаданием - у неё попросту отсутствует радиус взрыва;
4. Сами противники бездумно понапиханы в карты независимо от стилизации и места действия;
5. Следующие чек-поинты показываются в непонятном, либо разном порядке, либо вообще не показываются. И таких "багов" множество. Так же иногда встречаются проблемы с оптимизацией.

Итого получилась даже не игра, а приложение в стиле "Беги-и-пали". А побегать нужно будет много, так как тут выход с уровня придётся искать самому, по вышеописанной причине.
Поиграть, конечно, можно, но, честно говоря, для подобного проекта цена безумно высока. Особенно если учесть что тут всего 6-7 карт/уровней. Пока что совесть не позволяет мне рекомендовать эту игру даже бесплатно.

Определённо минус.
Спасибо.

P.S.
Если кого-то вдруг смутит моё "Время в игре" (мол: -"Так мало поиграл и уже пишет!"), объясняюсь: Так вышло что прошёл я её будучи в автономном режиме (всего то 6-7 уровней). Потом ещё пришлось отдельно набивать 5 минут чтоб стим позволил мне отправить обзор)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 июля 2015
Да, игра кажется мутной в плане сюжета. Да, тут кривоват геймплей, баги, вылеты, и все такое. Но наверное самое лучшее, что есть в этой игре, это саундтрек. У Our Ceasing Voice он удался. А еще тут три концовки есть, ищите на ютубе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 17 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2015
♥♥♥♥ даже с чего начать...игра получалась просто отвратной! И это мягко сказано))) Могу выделить 3 основных недостатка:
- Ужасный дизайн уровней, кривая архитектура зданий и тд.
- Всего 6 уровней, но каждый из них невероятно долгий. Приходиться убивать по 800 монстров за ОДИН уровнеь! Жесть!
- И самое главное! Разработчики создавая немыслемо огромные локации, совсем забыли что Painkiller - это быстрый и динамичный мясо-шутер! Сначала на Вас может навалиться 200 скелетов, а потом вы будете пол часа бегать по огромной и пустой локации, пока случайно, где-то там внизу, не найдете еле заметный проход в поземелье. ЛОЛ!

Когда люди хаяли Overdose, они не знали что за треш их ждет впереди. Resurrection воистину можно назвать провалом, такое случается редко, но когда я убил финального Босса, у меня была лишь одна мысль: "Неужели этот кошмар закончился...."
Едиственное что радует в этой игре, это новый метод подачи сюжетного материала. Хоть он и никак не пересекается с основной серией, сделано все очень интересно.
Во всем остальном игра уже сильно устарела, плюс и сами разработчики добили это все своей "гениальностью".
"Рекомендую" ее только очень ярым фанатам серии, так как неподготовленный игрок, может получить психологическое растройство после этого бреда, и заразиться от разработчиков синдромом аутиста)))

Просто кошмар. Жаль, что в когда-то легендарной серии Painkiller завелся вот такой вот треш!

Оценка: - 4 из 10
© HYMERUS
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2015
Худший Painkiller. Во всем, кроме музыки. Дошел до 4-го уровня, где просто не мог нормально появится в начале. Выключил и удалил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня 2014
Если кто помнит, в стародавние времена пираты записывали любительские моды на болванки к популярным шутерам и продавали их как ТИПА официальные аддоны и продолжения. Так вот Resurrection по качеству из той же оперы. Совершенно не играбельная поделка. Потерянное время. Обходите сторонной.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный