William "Bill" Sherman has a problem - he's dead. Blown to pieces by his own C4 payload, which he wanted to eliminate a South American druglord with on behalf of some shady secret service people.
Обзоры пользователей:
Overall:
В основном отрицательные (всего 144) - 36% из 144 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 окт. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Painkiller: Resurrection (NA)

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Painkiller Complete Pack

Включенные товары (14): Painkiller Hell & Damnation, Painkiller Hell & Damnation: City Critters, Painkiller Hell & Damnation: Demonic Vacation at the Blood Sea, Painkiller Hell & Damnation: Full Metal Rocket, Painkiller Hell & Damnation: Heaven's Above, Painkiller Hell & Damnation: Medieval Horror, Painkiller Hell & Damnation: Operation "Zombie Bunker", Painkiller Hell & Damnation: Satan Claus DLC, Painkiller Hell & Damnation: The Clock Strikes Meat Night, Painkiller Overdose, Painkiller Redemption, Painkiller: Black Edition, Painkiller: Recurring Evil, Painkiller: Resurrection

 

Об этой игре

William "Bill" Sherman has a problem - he's dead. Blown to pieces by his own C4 payload, which he wanted to eliminate a South American druglord with on behalf of some shady secret service people. The fact that he accidentally blew a bus full of innocent civilians into the Great Beyond has given rise to an all new problem - Hell doesn't exactly have any problems with claiming his soul. But now Bill's in purgatory and he's caught the eye of heaven's warriors. He's been offered a chance to make good the havoc he wrought using his quite special skills. And with weapons of course. Bizarre weapons. Crazy weapons...

The Game

Developed by Homegrown Games with former developers and modders from the previous Painkiller games in collaboration with Studio Med-Art and with a Catholic priest advising, Painkiller Resurrection combines rock-hard, no-frills action and an exciting story with painstakingly researched details. In a bizarre world influenced by medieval ideas about hell and purgatory and Dante's Inferno, the mixture of fast, straightforward levels and enormous, explorable regions containing the worst scum of any hell provides a unique gaming experience.


  • Unique storyline told using top quality "graphic novel" style cutscenes
  • Completely reworked "Painkiller 2.0 engine" with shader effects, weather systems, a superb physics engine, and ultra-fast netcode, including an anticheat system
  • The best weapons from all of the Painkiller titles + new, inventive tools of death
  • Classic-style FPS levels and enormous, explorable areas provide varied gameplay
  • Countless eSports-grade multiplayer modes with numerous new and updated maps

Системные требования

    • OS: Windows XP / Vista / 7
    • Processor: 2.4GHZ+ (per core)
    • Memory: 2GB or better
    • Graphics: Radeon 3800 / Geforce 7800 or better
    • DirectX®: 9.0c (included)
    • Hard Drive: 6GB
    • Sound: Required
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
В основном отрицательные (всего 144)
Recently Posted
Tenno
( 8.6 ч. в игре )
Опубликовано: 27 апреля
Mention the original Painkiller to any devotee and watch as their eyes light up, their bodies start to animate wildly and a wellspring of jovial passion cascades over their speech of loving admiration. After this moving testimony, ask for their thoughts on Painkiller: Resurrection and recoil in horror as all emotion abandons them and the blood drains from their face, leaving behind a vacant and pale visage while they recount sickening tales of a game permeated with bugs, crashes, dull levels that confusingly branch out and twist on for miles; giving the illusion of freedom, when really every path except one leads to dead ends, more bugs, crashes, pointless excursions with no reward. Ceaseless enemy hordes that offer no challenge, consume exorbitant amounts of time and spawn inside of the walls, the floors, the ceilings, and every other nook and cranny, so long as it isn't in the playable space. Scouring for ammo constantly, in order to defeat bosses possessing a ridiculous number of health points, who never hit you once because the developers forgot to program in some decent AI. As more and more energy is expended detailing the atrocities of Painkiller: Resurrection, you can feel your soul gradually leaving your body and you have to end the tirade. It's the sinister feeling all Painkiller fans know too well.

The second this bloated corpse was resurrected, it should have been buried deep in the earth, never mentioned of again.

2/10
rruuss
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 26 апреля
Просто ужасная игра! Набор недоработанных карт!
killerrambo1
( 41.6 ч. в игре )
Опубликовано: 11 марта
More open format than the first two, over all good
vladalekap
( 14.9 ч. в игре )
Опубликовано: 24 февраля
Особенности игры:
- год 2009;
- жанр FPS;
- стиль олдскул;
- графика трёхмерная (нормальная);
- движок "Pain", "Havok 2";
- сохранение в любой момент, автоматическое сохранение в контрольных точках по ходу уровня и при пройдении уровня;
- сюжет подается между эпизодами в виде видео.

Особенности геймплея:
- здоровье не регенерируется;
- броня не регенерируется;
- лимита на переносимое оружие нет;
- персонаж не умеет приседать;
- враги появляются;
- интерактивные объекты окружения (взрываемые бочки для нанесения урона);
- бонусы (золотые кресты, чаши, монеты; карты Таро; души убитых врагов; режим демона; маска для увеличения урона);
- секреты.

Недостатки:
- русский язык отсутствует;
- уровней мало;
- баги (персонаж застревает в некоторых местах, приходится начинать сначала; в одном из уровней, если потом загружать его заново, персонаж появляется за пределами карты и падает в пропасть).

ИМХО: по сравнению с предыдущими частями графика и геймплей не поменялись, дизайн уровней ухудшился, а новых врагов и оружия почти не добавилось; таким образом, шутер в своём развитии даже не остался на месте, а был сделан шаг назад.

Оценка: отрицательная.

http://steamcommunity.com/groups/vladalekap
Ryudzaki
( 7.7 ч. в игре )
Опубликовано: 13 февраля
Крайне говённая часть игры.
Недостатки игры:
1. Баги. Много багов.
2. 6 уровней! Карл, 6 уровней!
3. Затерянный геймплей. Непонятно, куда идти.
4. Говённая оптимизация.

Преимущества:
1. Комикс.

Не стоит покупать это ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. За те же деньги лучше купить Painkiller: Black Edition или Painkiller: Overdose (себе и братюне).
[Gold R.] ИЛЬЯ
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 7 февраля
This is MADNESS.
Довольно скучный самостоятельный аддон к оригинальной игре. Нет, серьёзно. Уже сразу в глаза бросается, что в игре 6 уровней. Меня все уровни раздражали. Главное, что их обобщает – ужаснейшие карты. Какие-то фиговые пути, дорожки, не пройти нигде. Нет, нет, так нельзя. Монстры (за исключением парочки) были взяты из оригинала, движок тот же. Поэтому, графике я ставлю плюс, потому что атмосфера относительно зрения присутствует, особенно на момент выхода игра. Так что вы смело можете не обращать внимания на старый движок. А вот остальная атмосфера пропала. Раньше музыка хоть как-то приободряла, сейчас от неё меня уже тошнит. Играть тоже стало тягостно. Всё слишком долго и неясно. Оружия в игре такое же, как и в той части (кроме одного нового), но находить его можно чаще только в секретных местах. Как я это понял? Ну, например, на первом уровне я нашёл 2 однозарядных арбалета. Один, я так понял, секретный, другой – специальный. На начале второго уровня вам также прямо на начале вам можно будет его взять. Помимо патронов для него, я также находил патроны для пулемёта и дробовика. К чему бы это? Хм…видно, я не нахожу эти секреты. Это же необязательно. Тут сразу вылезает второй минус. В игре мало патронов. Их хрен, где найдёшь, зато, когда найдёшь, то они лежат в одном месте целой кучей, да так, что все с собой ты взять не сможешь! Гениально! Хвала Элуне, я нашёл секретное место с дробовиком, и то случайно. В игре в 2 раза больше монстров и в 2 раза меньше оружия с патронами. Поэтому, пока я убегал, случайно наткнулся на него. Раньше монстров было весело убивать, сейчас же какой-то хардкор. Но и никуда не делась долгая загрузка. Это, конечно, очень важная вещь. Монстры стали появляться прямо на глазах. Иногда их так много, что они всей толпой стоят на месте, а когда выстреливаешь в одного из них, происходит баг, и все они взрываются.
Также меня взбесило на втором уровне, что показано, где взять чекпойнт, я его беру, иду дальше и тупик. Оказывается, чекпойнт вёл в другую точку, а надо-то идти в противоположном направлении вниз. Я пошёл по склону горы, опять дохрена монстров, у меня 6 патронов. Я их прошёл, спустился через трубу. И да – в любом случае, спускаясь по трубе, вам нанесётся урон от падения. И плевать, если у вас мало ХП – пройдёте заново весь уровень. Так вот, после того, как я спустился, надо было убить всех монстров, которых я прошёл, а обратно уже не забраться. Боссы стали тупые. В общем, это пример того, как не надо было делать первую часть. Странно, что эту игру вообще выпустили. Единственное, что подавало надежду – это интересный сюжет. Что мы, якобы, наёмный убийца, который случайно погиб от С4, которую он сам поставил на машину, чтобы уничтожить свою цель. Всё дело в том, что он увидел автобус, приближавшийся к машине, и захотел спасти всех. В итоге погибли все, и он оказался в Чистилище, где ему помогал ангел спастись от Дьявола, который жаждал заполучить его душу. А ещё в игре 3 концовки, мне выпала плохая, где за победу над падшим ангелом, нашего главного героя воскресили в тот момент, когда автобус начал приближаться. Мы начали снова пытаться обезвредить бомбу на машине, но она снова взорвалась, и мы попали в ад. Только теперь уже – навсегда.. Игра получает от меня:4.00 из 10.0
Kiraerong
( 5.4 ч. в игре )
Опубликовано: 29 января
I apologize, but other than the drawings in the loading screens being good, the rest of the game sucked. People Can Fly did a much better job with the previous 3 games than did the ones who made this one. I was recording this game and on second level, i lost my control on how bad everything is. Lack of navigation and checkpoints, graphics and design seems like they just slapped stuff together to see if it'll stick, seemingly as if they didn't care about the quality of the game at all. Triggers in the game also sucked, the second level I had to spend an hour and a half trying to find the rest of the enemies that are supposed to show up normally after a player hits a section of a map, but i had to search every crack on the map to find every single one of the 609 enemies(not exaggerating, video to prove it). The story line wasn't the greatest in my opinion, the cut scenes were very cheesy. hordes and hordes of enemies (traditional level is 300 at most) levels 2 and 3 (didn't complete the game yet) on insomnia have about 600 enemies to fight. Most of them found themselves either in the floor or coming out of one. If someone asked me how I would imagine hell, I would show them this game, not because the game is based off of hell, but because playing this game is hell.
ruiv
( 4.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 января
BAD, this game is just BAD and I liked and finished previous painkiller games. The gameplay and the levels are badly designed. Don't buy it.
smoshed90lolololol
( 11.6 ч. в игре )
Опубликовано: 24 января
Painkiller ressurection это:
-Когда уровень грузится так долго (кроме пятого), что можно выпить чаю, или сыграть пару раундов в контр страйк
+Они оправдывают время загрузки своим размером
~
-Когда тебя берут вкруг и насилуют
+Ибо ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ стоять на одном месте!
~
-Когда ты не знаешь, куда идти
+Но выход когда нибудь таки найдешь
~
Ладно, а теперь серьезно:
Плюсы
+Шикарный саундтрек, даже завывания звучат прекрасно
+Уровни выглядт прикольно
+За недоделанного мостра ёбаку, который танцует после смерти
+Интересный сюжет, хоть и не блещет оригинальностью
+Плюс лично от меня, за атмосферность 3 - о уровня!
Минусы
Я ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥, так что для меня тут минусов нету, но вам скажу
-не понятность, куда идти
-кривоватый редактор уровней
-общая недоделанность игры

Рекомендовано: фантам хорошей музыки, атмосферы, хардкорности, ну и игры разумеется
Не рекомендовано: фантам графики, сюжета и прямолинейности, ибо первое, что вы та увидите, это ваш сердечный приступ!

8 пляшущих ёбак из 10!
Svyatogor
( 5.3 ч. в игре )
Опубликовано: 3 января
2,4 из 10

Я повидал на своём веку очень много плохих игр . Таких как: Kreed, Damnation, Lord of the Ring Conquest, Comedy Club the game, Копателя в конце-концов. Но это... Это переплюнуло их всех. Такой плохой и забагованной фигни, я не видел никогда. Это даже не игра. И так, как обычно пойдём по порядку.


Графика - 3/10
Я даже не буду говорить, что движок игры 2004 года и игра писалась на нём. Но как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ можно было сделать в 2004 году, графон лучше, чем 2009? А на последнем уровне всё настолько плохо с освещением, что мне реально резало глаза (до определённого момента, о которым чуть ниже).

Звук - 6/10
Единственное положительная моя оценка, это за неплохой саунтрек. Который и то умудряется быть подпорчен различными звуками эффектами на картах, поясню. На одном из уровней стоит огромный казан, из которого беспрерывно доносятся очень лагающий звук умирающего кита.

Геймплей - 4/10
Ещё более однообразно чем раньше.

Сюжет - 3,5/10
Он никогда не являлся фишкой серии. Но опять же здесь он подаётся в статичный картинках, стиль которого разработчики в наглую стырили из Max Payne.

Управление - 5/10
Во-первых зачем было менять местами клавиши оружия (я всегда жал двойку что бы взять дробовик и доставал коломёт). Во-вторых какого чёрта после выхода из игры у меня сбивались настройки мыши?!

Сложность - 5/10
Очень сложно оценивать данный параметр. Дело в том, что процентов восемьдесят врагов в игре (которых кстати в среднем по 600 за уровень, а на последнем аж 888), застревают в стенах, прячутся в полу или тупо стоят на месте если вы достаточно далеко от них находитесь. Уверен если бы игру хоть немного потестили и исправили баги, сложность была бы запредельной.

Дизайн уровней - 2/10
Во всех предыдущих частях серии был великолепный дизайн локаций. Но здесь умудрились испортить даже это. Всё серое и мотонное. А ещё добавили открытые локации. Из-за чего уровни стали грузится по 2-3 минуты (для справки в оригинале и booh у меня они грузились по 5-6 сек, а в overdose 15-20 секунд). И стал очень часто появляться вопрос - куда мне нужно идти. Из-за чего час проведенный на уровне (да они очень длинные) мы порой по двадцать минут ищем щель между горами куда можно протиснуться.

Играбельность - 1/10
Никогда не запускайте данное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. А если и решитесь обязательно ставьте любительские патчи исправляющие баги (Самый простой пример Mega Fix Mod который есть на playground), всяком случае игру вы не запортите, она и так запорчена.


Прочие плюсы/минусы:
+Пожалуй единственным плюсом, не считая музыки, это длительность. Несмотря на то уровни тут гигантские, их тут всего лишь шесть (ну есть ещё седьмой скрытый, но боже упаси его открывать).
-Баги. Самое огромное количество которое я видел в играх вообще. Монстры застревают в стенах, в полу. Вы тоже это делаете (хотя бы раз за игру). Вы можете выпасть за локацию (кстати один из уровней и начинается с падения из уровня, в результате порядка двадцати быстрых сохранений и загрузок помогло мне это преодолеть). В некоторых местах отказываются срабатывать триггеры (например открывание дверей). Ну и в добавок игра частенько вылетает. И после очередного вылета на последнем уровне (когда мне оставалась до конца игры потерпеть минут 15-20), игра просто взяла и сломала все мои сохранения, от чего я "допроходил" её на ютубе. Обычно за "прочие минусы/плюсы" моя итоговая оценка варьируется от 0.25 до -0.25 соответственно. Но здесь я снижаю целую единицу, и то считаю что это мало.
-Забудьте про карты Таро. Если в предыдущих играх серии я старался их выполнять по возможности, до здесь мало того что это делать тупо обалдеешь, так и за некоторых багов это просто невозможно (например с некоторых секретных мест можно выйди за локацию и гулять в пустом пространстве)
-Монстры. За исключением одного коричневого идиота (который появляется на первом уровне) и боссов они все взяты из предыдущих игр. А ещё мини-боссы теперь встречаются по 10 штук и так по несколько раз за уровень.


Я даже не буду придираться к таким мелочам как: главное меню в чёрной рамке, что главной герой похож на больного раком. Ибо моя оценка уже настолько низкая, что это делу не поможет. И я уже начинаю жалеть о том, что решил пройти все игры серии до конца, но я попробую, на очереди Redemption...

P.s. а ещё забыл написать: Resurrection делали "фанаты оригинала". Но эти фанаты походу болели аутизмом, даунизмом и шизофренией (при том всем сразу)
ArtiX
( 1.7 ч. в игре )
Опубликовано: 28 декабря 2015
Худший Painkiller. Во всем, кроме музыки. Дошел до 4-го уровня, где просто не мог нормально появится в начале. Выключил и удалил.
Serj6512
( 69.3 ч. в игре )
Опубликовано: 19 декабря 2015
Отличная игра!
Wertyop70
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 30 ноября 2015
The worst out of the entire series, watch as monsters spawn in front of you and attack in an instant. Along with TERRIBLE level design. Took me 6 minutes to get out of the first area in the first area, cause apperently my character can fit inside that tiny little slot....

All community made BS
cochrane
( 3.0 ч. в игре )
Опубликовано: 18 ноября 2015
My experience in playing the second level and getting the tarot card: running, triggering the next batch of enemies, kill them all... running, triggering the next batch of enemies, kill them all... running... oh ♥♥♥♥... no ammo, have to use the painkiller. ... kill them all. Nice, I found ammo! Running, triggering... kill them all. No ammo. Painkiller. Found ammo. Oh, a bridge, let's cross it. Running, killing. Is it still going on? My-oh-my, a boss fight, finally a change of pace! Boss dead - exit appears. But wait! I have to kill 59 enemies more to get the tarot card. I better go back and search for them. Nice, an unexplored crypt, more dead enemies. Game says, that the bridge is now open... ok... I crossed it twice already. Whatever. Looking for enemies. Looking for enemies. ... I don't care for the tarot card anymore, I'm bored and I will go to the exit. Hmm... it seems the exit has disappeared... hmm... ok... FFFFUUUUU
Rose
( 2.4 ч. в игре )
Опубликовано: 18 ноября 2015
So far, Ressurection is the only Painkiller game I just cannot make myself finish, at least at this juncture. I loved the base game and will probably play it for a long time to come, but I can't say the same for this thing.

Same as with Overdose, Resurrection is a fan made product that later got enough support to get a commercial release. Unfortunately, while Overdose feels well done, has a lot of new content, and few performance issues, Resurrection plays like a Fallout 3 version of the original game. You have all the basic weapons, but the levels are huge and it's full of glitches.

Painkiller has always had little bugs and glitches because it relies on Havok physics so much, but Resurrection just takes the whole thing and makes it way worse. You'll see random flashing boxes on waterfalls, physics-based bridges will spasm uncontrollably, water will reflect inconsistently or not at all, and enemies will sometimes spawn into the floor. You can even have level geometry fail to load and get killed by falling into an endless void. Sometimes bosses even glitch out or get insta-killed on loading. However, the worst performance issue I encountered was huge framerate drops or crazy slowdown, sometimes to the point where I bunny hopped to my death because the game couldn't process a 180 flick of my mouse because it was too busy being slowed to a crawl. It literally made the game unplayable for me. The list of wacky bugs goes on and on.

I like what Resurrection ATTEMPTED to do. It tried to mix up Painkiller by adding a new protagonist and making levels huge and non-linear, so people could explore them. And honestly, I like those new concepts. It's just that the game is too buggy. If there's an unofficial patch ANYWHERE to fix this game's glaring performance issues, it could be good. As it stands, This is so far the only painkiller game I just can't finish.
[HPMF]Hanky Stanky BBQ
( 0.6 ч. в игре )
Опубликовано: 9 ноября 2015
Great game ,Lots of fun !!!
Monsieur-Owly
( 7.4 ч. в игре )
Опубликовано: 30 октября 2015
To be honest, Painkiller: Resurrection is more like a "decline" than a "resurrection" of the franchise.

On the surface it looks really similar to its predecessors but after playing the first level you realise how Homegrown Games Studios got it all wrong.

PROS:
+same good old action, gore and physics
+3 endings
+comic book style cutscenes

CONS:
-long loading time
-only 6 levels
-inconsistent art design (low-res and missing textures)
-confusing level design
-unhelpful objective marker
-bad story and predictable plot twist
-horrendous french dubbing
-only 6 weapons
-same old enemies

Overall, Painkiller: Resurrection is nothing but a total let down. Since People Can Fly Studios lost the rights to the franchise, the franchise has sunk deep into hell.

https://www.youtube.com/watch?v=Z8q7KxDxVp8

Rating:
4.0
mkimask
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 30 октября 2015
Если о положительном, то тут приятный саундтрак и уровни внешне выглядят неплохо и креативно. В остальном же это неиграбельная каша. Когда я сказал что уровни выглядят хорошо, я имел ввиду как раз только то что они выглядят хорошо, играть на них невозможно. В оригинальных пэинкиллерах, пол в основном на уровнях был плоский, без наклонов и препядствий, тут же везде всё перекошено, разбросаны камни, скамейки и проч. Вы постоянно будете за что-то цепляться и застревать, монстры будут ходить сквозь текстуры, появляясь из воздуха прямо перед вашим носом, никакой тематической составляющей у монстров нет, они просто кидают в вас их толпами - пираты, солдаты и так далее, никак не коррелирующие с окружающей обстановкой... и самое главное, вы периодически будете бродить по уровням не зная куда идти. На 4м уровне побродив около 20 минут взад-вперёд, решил посмотреть прохождение на йутубе, выяснилось что у меня просто не сработал триггер и не открылась дверь, этот момент и стал последней каплей, после которого я удалил игру, нет, спасибо, я наигрался. Больше не хочу и другим не советую.
˙·٠●1llidan●٠·˙
( 1.1 ч. в игре )
Опубликовано: 27 октября 2015
Норм.
Sex Pistols
( 0.4 ч. в игре )
Опубликовано: 20 октября 2015
шлак от которого блевать тянет..
удалил не задумываясь
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
14.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля
Особенности игры:
- год 2009;
- жанр FPS;
- стиль олдскул;
- графика трёхмерная (нормальная);
- движок "Pain", "Havok 2";
- сохранение в любой момент, автоматическое сохранение в контрольных точках по ходу уровня и при пройдении уровня;
- сюжет подается между эпизодами в виде видео.

Особенности геймплея:
- здоровье не регенерируется;
- броня не регенерируется;
- лимита на переносимое оружие нет;
- персонаж не умеет приседать;
- враги появляются;
- интерактивные объекты окружения (взрываемые бочки для нанесения урона);
- бонусы (золотые кресты, чаши, монеты; карты Таро; души убитых врагов; режим демона; маска для увеличения урона);
- секреты.

Недостатки:
- русский язык отсутствует;
- уровней мало;
- баги (персонаж застревает в некоторых местах, приходится начинать сначала; в одном из уровней, если потом загружать его заново, персонаж появляется за пределами карты и падает в пропасть).

ИМХО: по сравнению с предыдущими частями графика и геймплей не поменялись, дизайн уровней ухудшился, а новых врагов и оружия почти не добавилось; таким образом, шутер в своём развитии даже не остался на месте, а был сделан шаг назад.

Оценка: отрицательная.

http://steamcommunity.com/groups/vladalekap
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
This is MADNESS.
Довольно скучный самостоятельный аддон к оригинальной игре. Нет, серьёзно. Уже сразу в глаза бросается, что в игре 6 уровней. Меня все уровни раздражали. Главное, что их обобщает – ужаснейшие карты. Какие-то фиговые пути, дорожки, не пройти нигде. Нет, нет, так нельзя. Монстры (за исключением парочки) были взяты из оригинала, движок тот же. Поэтому, графике я ставлю плюс, потому что атмосфера относительно зрения присутствует, особенно на момент выхода игра. Так что вы смело можете не обращать внимания на старый движок. А вот остальная атмосфера пропала. Раньше музыка хоть как-то приободряла, сейчас от неё меня уже тошнит. Играть тоже стало тягостно. Всё слишком долго и неясно. Оружия в игре такое же, как и в той части (кроме одного нового), но находить его можно чаще только в секретных местах. Как я это понял? Ну, например, на первом уровне я нашёл 2 однозарядных арбалета. Один, я так понял, секретный, другой – специальный. На начале второго уровня вам также прямо на начале вам можно будет его взять. Помимо патронов для него, я также находил патроны для пулемёта и дробовика. К чему бы это? Хм…видно, я не нахожу эти секреты. Это же необязательно. Тут сразу вылезает второй минус. В игре мало патронов. Их хрен, где найдёшь, зато, когда найдёшь, то они лежат в одном месте целой кучей, да так, что все с собой ты взять не сможешь! Гениально! Хвала Элуне, я нашёл секретное место с дробовиком, и то случайно. В игре в 2 раза больше монстров и в 2 раза меньше оружия с патронами. Поэтому, пока я убегал, случайно наткнулся на него. Раньше монстров было весело убивать, сейчас же какой-то хардкор. Но и никуда не делась долгая загрузка. Это, конечно, очень важная вещь. Монстры стали появляться прямо на глазах. Иногда их так много, что они всей толпой стоят на месте, а когда выстреливаешь в одного из них, происходит баг, и все они взрываются.
Также меня взбесило на втором уровне, что показано, где взять чекпойнт, я его беру, иду дальше и тупик. Оказывается, чекпойнт вёл в другую точку, а надо-то идти в противоположном направлении вниз. Я пошёл по склону горы, опять дохрена монстров, у меня 6 патронов. Я их прошёл, спустился через трубу. И да – в любом случае, спускаясь по трубе, вам нанесётся урон от падения. И плевать, если у вас мало ХП – пройдёте заново весь уровень. Так вот, после того, как я спустился, надо было убить всех монстров, которых я прошёл, а обратно уже не забраться. Боссы стали тупые. В общем, это пример того, как не надо было делать первую часть. Странно, что эту игру вообще выпустили. Единственное, что подавало надежду – это интересный сюжет. Что мы, якобы, наёмный убийца, который случайно погиб от С4, которую он сам поставил на машину, чтобы уничтожить свою цель. Всё дело в том, что он увидел автобус, приближавшийся к машине, и захотел спасти всех. В итоге погибли все, и он оказался в Чистилище, где ему помогал ангел спастись от Дьявола, который жаждал заполучить его душу. А ещё в игре 3 концовки, мне выпала плохая, где за победу над падшим ангелом, нашего главного героя воскресили в тот момент, когда автобус начал приближаться. Мы начали снова пытаться обезвредить бомбу на машине, но она снова взорвалась, и мы попали в ад. Только теперь уже – навсегда.. Игра получает от меня:4.00 из 10.0
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
19 из 24 пользователей (79%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Не рекомендую
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
2,4 из 10

Я повидал на своём веку очень много плохих игр . Таких как: Kreed, Damnation, Lord of the Ring Conquest, Comedy Club the game, Копателя в конце-концов. Но это... Это переплюнуло их всех. Такой плохой и забагованной фигни, я не видел никогда. Это даже не игра. И так, как обычно пойдём по порядку.


Графика - 3/10
Я даже не буду говорить, что движок игры 2004 года и игра писалась на нём. Но как ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ можно было сделать в 2004 году, графон лучше, чем 2009? А на последнем уровне всё настолько плохо с освещением, что мне реально резало глаза (до определённого момента, о которым чуть ниже).

Звук - 6/10
Единственное положительная моя оценка, это за неплохой саунтрек. Который и то умудряется быть подпорчен различными звуками эффектами на картах, поясню. На одном из уровней стоит огромный казан, из которого беспрерывно доносятся очень лагающий звук умирающего кита.

Геймплей - 4/10
Ещё более однообразно чем раньше.

Сюжет - 3,5/10
Он никогда не являлся фишкой серии. Но опять же здесь он подаётся в статичный картинках, стиль которого разработчики в наглую стырили из Max Payne.

Управление - 5/10
Во-первых зачем было менять местами клавиши оружия (я всегда жал двойку что бы взять дробовик и доставал коломёт). Во-вторых какого чёрта после выхода из игры у меня сбивались настройки мыши?!

Сложность - 5/10
Очень сложно оценивать данный параметр. Дело в том, что процентов восемьдесят врагов в игре (которых кстати в среднем по 600 за уровень, а на последнем аж 888), застревают в стенах, прячутся в полу или тупо стоят на месте если вы достаточно далеко от них находитесь. Уверен если бы игру хоть немного потестили и исправили баги, сложность была бы запредельной.

Дизайн уровней - 2/10
Во всех предыдущих частях серии был великолепный дизайн локаций. Но здесь умудрились испортить даже это. Всё серое и мотонное. А ещё добавили открытые локации. Из-за чего уровни стали грузится по 2-3 минуты (для справки в оригинале и booh у меня они грузились по 5-6 сек, а в overdose 15-20 секунд). И стал очень часто появляться вопрос - куда мне нужно идти. Из-за чего час проведенный на уровне (да они очень длинные) мы порой по двадцать минут ищем щель между горами куда можно протиснуться.

Играбельность - 1/10
Никогда не запускайте данное ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. А если и решитесь обязательно ставьте любительские патчи исправляющие баги (Самый простой пример Mega Fix Mod который есть на playground), всяком случае игру вы не запортите, она и так запорчена.


Прочие плюсы/минусы:
+Пожалуй единственным плюсом, не считая музыки, это длительность. Несмотря на то уровни тут гигантские, их тут всего лишь шесть (ну есть ещё седьмой скрытый, но боже упаси его открывать).
-Баги. Самое огромное количество которое я видел в играх вообще. Монстры застревают в стенах, в полу. Вы тоже это делаете (хотя бы раз за игру). Вы можете выпасть за локацию (кстати один из уровней и начинается с падения из уровня, в результате порядка двадцати быстрых сохранений и загрузок помогло мне это преодолеть). В некоторых местах отказываются срабатывать триггеры (например открывание дверей). Ну и в добавок игра частенько вылетает. И после очередного вылета на последнем уровне (когда мне оставалась до конца игры потерпеть минут 15-20), игра просто взяла и сломала все мои сохранения, от чего я "допроходил" её на ютубе. Обычно за "прочие минусы/плюсы" моя итоговая оценка варьируется от 0.25 до -0.25 соответственно. Но здесь я снижаю целую единицу, и то считаю что это мало.
-Забудьте про карты Таро. Если в предыдущих играх серии я старался их выполнять по возможности, до здесь мало того что это делать тупо обалдеешь, так и за некоторых багов это просто невозможно (например с некоторых секретных мест можно выйди за локацию и гулять в пустом пространстве)
-Монстры. За исключением одного коричневого идиота (который появляется на первом уровне) и боссов они все взяты из предыдущих игр. А ещё мини-боссы теперь встречаются по 10 штук и так по несколько раз за уровень.


Я даже не буду придираться к таким мелочам как: главное меню в чёрной рамке, что главной герой похож на больного раком. Ибо моя оценка уже настолько низкая, что это делу не поможет. И я уже начинаю жалеть о том, что решил пройти все игры серии до конца, но я попробую, на очереди Redemption...

P.s. а ещё забыл написать: Resurrection делали "фанаты оригинала". Но эти фанаты походу болели аутизмом, даунизмом и шизофренией (при том всем сразу)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря 2015
Худший Painkiller. Во всем, кроме музыки. Дошел до 4-го уровня, где просто не мог нормально появится в начале. Выключил и удалил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября 2015
My experience in playing the second level and getting the tarot card: running, triggering the next batch of enemies, kill them all... running, triggering the next batch of enemies, kill them all... running... oh ♥♥♥♥... no ammo, have to use the painkiller. ... kill them all. Nice, I found ammo! Running, triggering... kill them all. No ammo. Painkiller. Found ammo. Oh, a bridge, let's cross it. Running, killing. Is it still going on? My-oh-my, a boss fight, finally a change of pace! Boss dead - exit appears. But wait! I have to kill 59 enemies more to get the tarot card. I better go back and search for them. Nice, an unexplored crypt, more dead enemies. Game says, that the bridge is now open... ok... I crossed it twice already. Whatever. Looking for enemies. Looking for enemies. ... I don't care for the tarot card anymore, I'm bored and I will go to the exit. Hmm... it seems the exit has disappeared... hmm... ok... FFFFUUUUU
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 18 ноября 2015
So far, Ressurection is the only Painkiller game I just cannot make myself finish, at least at this juncture. I loved the base game and will probably play it for a long time to come, but I can't say the same for this thing.

Same as with Overdose, Resurrection is a fan made product that later got enough support to get a commercial release. Unfortunately, while Overdose feels well done, has a lot of new content, and few performance issues, Resurrection plays like a Fallout 3 version of the original game. You have all the basic weapons, but the levels are huge and it's full of glitches.

Painkiller has always had little bugs and glitches because it relies on Havok physics so much, but Resurrection just takes the whole thing and makes it way worse. You'll see random flashing boxes on waterfalls, physics-based bridges will spasm uncontrollably, water will reflect inconsistently or not at all, and enemies will sometimes spawn into the floor. You can even have level geometry fail to load and get killed by falling into an endless void. Sometimes bosses even glitch out or get insta-killed on loading. However, the worst performance issue I encountered was huge framerate drops or crazy slowdown, sometimes to the point where I bunny hopped to my death because the game couldn't process a 180 flick of my mouse because it was too busy being slowed to a crawl. It literally made the game unplayable for me. The list of wacky bugs goes on and on.

I like what Resurrection ATTEMPTED to do. It tried to mix up Painkiller by adding a new protagonist and making levels huge and non-linear, so people could explore them. And honestly, I like those new concepts. It's just that the game is too buggy. If there's an unofficial patch ANYWHERE to fix this game's glaring performance issues, it could be good. As it stands, This is so far the only painkiller game I just can't finish.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2015
The worst out of the entire series, watch as monsters spawn in front of you and attack in an instant. Along with TERRIBLE level design. Took me 6 minutes to get out of the first area in the first area, cause apperently my character can fit inside that tiny little slot....

All community made BS
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
16 из 20 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря 2013
Сначала я думал, что игра была недооценена, как Overdose. Ну как можно испортить мясной шутер?
Но поиграв, я понял, что это было очень просто.
Выкинут весь дизайн, четыре уровня из шести - это серые и очень коряво натыканные скалы, которые плавно переходят в серые и кривонатыканные разрушенные дома. Ещё один уровень состоит из двух комнат, в одной из которых нас ждет триста противников. И корявое море с криво натыкаными тоненькими полосками земли.
Выбивать карты - действительно невозможно, рецензии не врут. Например, в последнем уровне нужно собрать всё золото. Золото в бочках, бочки в воде, если зайти в воду - можешь мгновенно утонуть.
Карты - огромные, читай, пустые. Большинство противников атакуют врукопашную и поэтому угрозы не представляют в принципе. Несчастных монахов даже наскипидaрили - бегают они раза в три быстрее, чем в оригинале. Им не помогает.
Особенно порадовал босс, кооторые спавнится над водой и сразу же умирает.
Отечественный игрожур не врет - в эту игру не рекомендуется играть никому.
Если так уж хочется шутеров, а всё переиграно - лучше поищите на фан-сайтах моды и пользовательские карты к пейнкиллеру или крутому сэму.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 17 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
0.3 ч. в игре
Опубликовано: 5 сентября 2014
Painkiller: Resurrection является отдельным дополнением к первой серии - те же пушки, те же мобы, те же коды. Выполнена как фан-мэйд, о чём, собственно, говорится в самой игре.
Я никогда не был против независимых разработчиков. Обычно, игры у них получаются как то душевнее, от чего и намного интереснее. Но это чудо является, ОЧЕНЬ мягко говоря, недоработанным. Такое ощущение что играешь в альфа (или даже пре-альфа) версию игры:
1. Карты составлены таким образом, как будто сами "разработчики" их и не проверяли на проходимость;
2. Таких текстурных конвульсий у противников я ещё нигде не видел. Хотя, это заставило меня посмеяться;
3. Оружие ведёт себя немного странно. Например, ракетой можно зацепить только почти прямым попаданием - у неё попросту отсутствует радиус взрыва;
4. Сами противники бездумно понапиханы в карты независимо от стилизации и места действия;
5. Следующие чек-поинты показываются в непонятном, либо разном порядке, либо вообще не показываются. И таких "багов" множество. Так же иногда встречаются проблемы с оптимизацией.

Итого получилась даже не игра, а приложение в стиле "Беги-и-пали". А побегать нужно будет много, так как тут выход с уровня придётся искать самому, по вышеописанной причине.
Поиграть, конечно, можно, но, честно говоря, для подобного проекта цена безумно высока. Особенно если учесть что тут всего 6-7 карт/уровней. Пока что совесть не позволяет мне рекомендовать эту игру даже бесплатно.

Определённо минус.
Спасибо.

P.S.
Если кого-то вдруг смутит моё "Время в игре" (мол: -"Так мало поиграл и уже пишет!"), объясняюсь: Так вышло что прошёл я её будучи в автономном режиме (всего то 6-7 уровней). Потом ещё пришлось отдельно набивать 5 минут чтоб стим позволил мне отправить обзор)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября 2014
Это мод на игру Painkiller. Как написано - разработан фанатами.
Не понимаю почему у этого мода в основном отрицательные отзывы. Мне игра очень понравилась.
Она отличается от обычного Пейнкиллера огромными уровнями. Да, каждый уровень грузится по 5-10 минут, но как раз из-за их большого размера!! В моде задействованы практически все враги и монстры из оригинала, дополнения Battle out of Hell и мода Overdose, также добавлено несколько новых, есть одно новое оружие.
Ещё она отличается тем, что здесь не простые арены, а фактически здесь надо самому думать, куда идти, иногда придётся искать путь дальше - это добавляет интересности игре.
Говорят, что она вылетает - у меня вылетела всего 2 раза за всё прохождение.
Хорошая озвучка и сюжет. Также она более мясная, очень много врагов. Если в оригинале максимум за уровень было 300-350, то здесь доходит до 700-800 монстров за уровень.
В целом мне игра очень понравилась, с удовольствием её перепройду как-нибудь. Рекомендую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 11 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.4 ч. в игре
Опубликовано: 22 июля 2015
Да, игра кажется мутной в плане сюжета. Да, тут кривоват геймплей, баги, вылеты, и все такое. Но наверное самое лучшее, что есть в этой игре, это саундтрек. У Our Ceasing Voice он удался. А еще тут три концовки есть, ищите на ютубе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 17 пользователей (71%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 31 июля 2015
♥♥♥♥ даже с чего начать...игра получалась просто отвратной! И это мягко сказано))) Могу выделить 3 основных недостатка:
- Ужасный дизайн уровней, кривая архитектура зданий и тд.
- Всего 6 уровней, но каждый из них невероятно долгий. Приходиться убивать по 800 монстров за ОДИН уровнеь! Жесть!
- И самое главное! Разработчики создавая немыслемо огромные локации, совсем забыли что Painkiller - это быстрый и динамичный мясо-шутер! Сначала на Вас может навалиться 200 скелетов, а потом вы будете пол часа бегать по огромной и пустой локации, пока случайно, где-то там внизу, не найдете еле заметный проход в поземелье. ЛОЛ!

Когда люди хаяли Overdose, они не знали что за треш их ждет впереди. Resurrection воистину можно назвать провалом, такое случается редко, но когда я убил финального Босса, у меня была лишь одна мысль: "Неужели этот кошмар закончился...."
Едиственное что радует в этой игре, это новый метод подачи сюжетного материала. Хоть он и никак не пересекается с основной серией, сделано все очень интересно.
Во всем остальном игра уже сильно устарела, плюс и сами разработчики добили это все своей "гениальностью".
"Рекомендую" ее только очень ярым фанатам серии, так как неподготовленный игрок, может получить психологическое растройство после этого бреда, и заразиться от разработчиков синдромом аутиста)))

Просто кошмар. Жаль, что в когда-то легендарной серии Painkiller завелся вот такой вот треш!

Оценка: - 4 из 10
© HYMERUS
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 июня 2014
Если кто помнит, в стародавние времена пираты записывали любительские моды на болванки к популярным шутерам и продавали их как ТИПА официальные аддоны и продолжения. Так вот Resurrection по качеству из той же оперы. Совершенно не играбельная поделка. Потерянное время. Обходите сторонной.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 9 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 6 апреля 2015
Это мод на игру Painkiller. Как написано - разработан фанатами.
Не понимаю почему у этого мода в основном отрицательные отзывы. Мне игра очень понравилась.
Она отличается от обычного Пейнкиллера огромными уровнями. Да, каждый уровень грузится по 5-10 минут, но как раз из-за их большого размера!! В моде задействованы практически все враги и монстры из оригинала, дополнения Battle out of Hell и мода Overdose, также добавлено несколько новых, есть одно новое оружие.
Ещё она отличается тем, что здесь не простые арены, а фактически здесь надо самому думать, куда идти, иногда придётся искать путь дальше - это добавляет интересности игре.
Говорят, что она вылетает - у меня вылетела всего 2 раза за всё прохождение.
Хорошая озвучка и сюжет. Также она более мясная, очень много врагов. Если в оригинале максимум за уровень было 300-350, то здесь доходит до 700-800 монстров за уровень.
В целом мне игра очень понравилась, с удовольствием её перепройду как-нибудь. Рекомендую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 15 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 7 декабря 2013
Мне хоть и нравится Painkiller, но это уже перебор. По началу я подумал, опять незаслуженно засудили(38/100) игру (так было с Redemption, который довольно-таки неплох), но оказалось, что они были правы... это ужас... Кто делал эти уровни???? Ну это же чистый бред, они как-будто хотели в одной игре показать все недостатки PainEngine. А оружие это капец... коломет на 1-2 уровне (дальше не смог этого вынести) а ю сириусли? Где дробаш??? Стоит отметить и глюки движка, после попадания из коломета руки и ноги монстров так весело дрыгаются, аж смеяться тянет. И конечно же игра виснет ни с того ни с сего, вылеты на раб стол или просто отказывается работать. Итак все это в совокупности рождает это чудовище, которые лучше бы никогда не воскрешалось. Такое чувство, что ее делали школьники в 8 классе на уроке информатики. Лучше уж купить длс для Hell and Damnation чем ЭТО.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 12
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 9 июня 2015
Что такое Painkiller: Resurrection?
- Painkiller: Resurrection это когда все твои враги спавнятся в стенах.
- Painkiller: Resurrection это когда на каждом уровне ты подбираешь одну и ту же пушку.
- Painkiller: Resurrection это когда в конце уровня тебе говорят "АЛИЛУЯ".
Вот это и есть Painkiller: Resurrection.
10/10 безобидных врагов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 15 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 31 августа 2014
Кто мяса заказывал?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 февраля 2015
Интересная, но все же сырая версия игры (модификация от фан-сообщества?). Несмотря на обилие оружия, убивать намного легче из пейнкиллера. Сюжет по комиксам не очень улавливается, но прорисованы и озвучены неплохо. Слишком много "кишкообразных переходов" между локациями (реально портят игру). Много недоработок по картам, иногда можно выйти за пределы основной локации и бродить по пустотам игры. В глаза также бросаются долгие загрузки этапов игры и отсутствие прорисовки душ красного цвета. Вцелом неплохо. Игра немного притормаживает.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 24 января 2012
Провал, самый конкретный провал.
Обещали оптимизацию под древние видеокарты! Что-же, на моей видеокарте 256 мб эта тварь лагает. Промах.
Обещали кооператив. Хм, он присутствует.
Уникальный соундтрек. Хм, скорее без палева украденные мелодии с прошлых частей (кроме двух).
Уникальный сюжет. С лица Билла можно делать мемы для интернета! На каждом комиксе, а-ля Макс Пейн, открывается целая свобода для фантазий.
Как оптимизировать игру и исправить кучу багов расписал в комментах.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября 2015
Если о положительном, то тут приятный саундтрак и уровни внешне выглядят неплохо и креативно. В остальном же это неиграбельная каша. Когда я сказал что уровни выглядят хорошо, я имел ввиду как раз только то что они выглядят хорошо, играть на них невозможно. В оригинальных пэинкиллерах, пол в основном на уровнях был плоский, без наклонов и препядствий, тут же везде всё перекошено, разбросаны камни, скамейки и проч. Вы постоянно будете за что-то цепляться и застревать, монстры будут ходить сквозь текстуры, появляясь из воздуха прямо перед вашим носом, никакой тематической составляющей у монстров нет, они просто кидают в вас их толпами - пираты, солдаты и так далее, никак не коррелирующие с окружающей обстановкой... и самое главное, вы периодически будете бродить по уровням не зная куда идти. На 4м уровне побродив около 20 минут взад-вперёд, решил посмотреть прохождение на йутубе, выяснилось что у меня просто не сработал триггер и не открылась дверь, этот момент и стал последней каплей, после которого я удалил игру, нет, спасибо, я наигрался. Больше не хочу и другим не советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный