Gothic II: Золотое Издание включает оригинальную игру Gothic II и официальное дополнение "Ночь Ворона"! Вы уничтожили магический барьер и освободили заключённых Долины Рудников. Вырвавшиеся на свободу бывшие заключённые стали терроризировать окрестности города Хоринис.
Просмотреть в высоком качестве

Купить Gothic II: Gold Edition

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Gothic Universe Edition

Включенные товары (3): Gothic® 3, Gothic II: Gold Edition, Gothic 1

Купить Arcania + Gothic Pack

Включенные товары (6): Gothic® 3, Gothic II: Gold Edition, ArcaniA, Gothic 1, Gothic 3: Forsaken Gods Enhanced Edition, ArcaniA: Fall of Setarrif

Рецензии

"The folks at Piranha Bytes have done it again. I remember hearing all sorts of good reviews of Gothic I but whatever that game was, Gothic 2 is that and more." - Just-RPG, 97%
"The game is very good in what it does. It lets the player experience a fantasy story in a seamless medieval 3D world. This world is unique in its combination of details, believable NPCs and freedom of exploration." - RPGDot.com, 91%
"This really is a game you can lose yourself in because it really is enjoyable to just run around the countryside being chased by dangerous monsters, stumbling across hidden pirate treasures, battling it out with trolls, and basically seeking fame and fortune." - Gamershell.com, 92%

Об игре

Gothic II: Золотое Издание включает оригинальную игру Gothic II и официальное дополнение "Ночь Ворона"!
Вы уничтожили магический барьер и освободили заключённых Долины Рудников. Вырвавшиеся на свободу бывшие заключённые стали терроризировать окрестности города Хоринис. У городского ополчения слишком мало сил, чтобы бороться с преступниками за пределами города. Но самое страшное то, что начали ходить слухи о возвращении мифических драконов.
  • Более 100 увлекательных миссий.
  • Живая окружающая среда включающая более 500 различных персонажей (каждый из которых живёт своей жизнью).
  • Игрок сам выбирает как будет развиваться история.
  • Используйте в бою более 200 различных видов оружия и заклинаний.
  • Продолжительность всех диалогов игры составляет более 12 часов.
  • Включает официальное дополнение "Ночь Ворона".

Системные требования

    • ОС: Windows XP/2000/ME/98/Vista
    • Процессор: Intel Pentium III с тактовой частотой 700 МГц
    • Оперативная память: 256 МБ или больше
    • Видеокарта: с 32 МБ видеопамяти
    • DirectX®: 8.1
    • Жесткий диск: 4 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
Полезные обзоры покупателей
214 из 218 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 115
Обзоры: 5
0.2 ч. в игре
Даром, что первая RPG, в которую поиграл, время раставляет всё на свои места. Даже спустя много лет в этот милый сердцу уголок Миртаны возвращаешься как в родной дом после долгих скитаний. Два щелчка мыши - и дороги назад уже нет. Сладкой музыкой, что песней сирены, этот удивительный мир зовёт в свои дремучие леса, душные болота, цепляющие облака горы, выжженые солнцем пустыни и безбрежный океан. Делать первые шаги непросто - на вытоптаных тропах точат шпаги бандиты, обойдёшь их лесом - а там кровяные мухи да своры гоблинов. Но не пройдёт и пары дней, а мы уже будем гордо носить трофейный лук, блестящий меч, выменяный на десять палок и жареное мясо и деловито поправлять новые кожаные одежды, подтыреные у городской стражи, готовые к приключениям, что ждут впереди. Эта игра - яркий пример того, что без хорошей графики (многих она отпугивала и во время выхода, что уж говорить теперь!), сложносочинённых квестов и миллиона параметров для прокачки можно создать настолько уютную и увлекательную ролевую игру, из которой не вытянешь за уши. Игровой мир - не маленький, не большой, а ровно такой как надо, где кажется каждая травка, каждый ларь, каждый пузырёк зелья расставлены вручную. А как вам описать радость от первого поверженного полевого хищника? Первую нечаянную встречу с мракорисом в тёмном лесу? Здесь балом правит окружение, а не сюжет. Даже ближе к финалу, имея несметные богатства и лучшее снаряжение, перебив минентальских драконов и миллион бестий поменьше, так приятно неспешно подняться на башню моряка Джека, освежиться хвалёным пивом Корагона, откусить от свежепрожаренного окорока, порадовать лёгкие солоноватым морским бризом и вспомнить о долгом пути, который пришлось пройти. Единственная игра, на которую нещадно променивался сон и всё свободное время. Игра, которая заняла уютный уголок в сердце. Игра, в которую с упоением переигрываю сейчас, и к которой вернусь ещё не раз.
Опубликовано: 14 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
100 из 103 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 147
Обзоры: 2
62.7 ч. в игре
Культовая игра, вышедшая в 2002 году и по сей день остающаяся примером качественного РПГ. Первое мое знакомство с Готикой произошло довольно поздно - аж в 2008 году. Тем не менее, даже на фоне таких прекрасных игр, как Oblivion, NWN (1 & 2) и KotOR (1 & 2), каждая из которых вышла позже, Готика смотрится прекрасно. Это одна из тех игр, пройдя которую, вы захотите переигрывать ее, как минимум, раз в год (и это, учитывая, что игра довольно линейная, несмотря на всю ее оригинальность). Ну а если пройтись по пунктам, то почему вам стоит поиграть в нее именно сейчас, в эпоху открытых "песочниц" с гигантским миром и 100-кратно разветвленным сюжетом:

1) Баланс. Готика - ярчайший пример дельного игрового баланса. Как бы вы ни пытались заниматься "багоюзерством" и обмануть систему, единственное, что вы получите - головную боль. Игра именно ЗАСТАВИТ вас пройтись по всей карте, порыться в куче вещей, прорубиться сквозь тонны врагов и сделать все как надо, и самое главное - вам это действительно понравится, ведь здесь нет неприятных моментов, типичных для РПГ-игр: бессмысленных "пойди-принеси-подай-идинафиг-немешай" и ситуаций, когда играть уже неинтересно из-за "сложности" или "легкости" врагов - вам всегда будет сложно, но настолько, насколько это поддерживает постоянный игровой интерес.

2) Оформление. Дураку понятно, что графика в Готике II устарела, чуть ли не на момент выхода самой игры... но смотреть на все это, действительно приятно, ландшафты и впрямь радуют глаз. Здесь действительно верится, что лес - это лес (а не куча толстых палок, понатыканных где попало), подземелья даже немного пугают (хоть игра и не рассчитана на этот момент), а в городе вы действительно чувствуете атмосферу людного места (эту составляющую очень редко кому удавалось воплотить в жизнь). И все это сдобрено прелестным саундтреком Кая Розенкранца.

3) Геймплей. Не буду врать, говоря, что игра нелинейна - у вас не будет выбора той или иной концовки... Но, промежуток между началом и концом игры, вы не забудете никогда. Развитие героя настолько похоже на реальное обучение, что вы сотню раз подумаете, прежде чем брать и развивать тот или иной навык. И да - вы действительно будете радоваться "луту", несмотря на его обилие, бои с врагами не заставят вас скучать ни на минуту, да и, в конце концов, бегать по карте, просто разговаривая с персонажами, приносит массу удовольствия... даже деньги в игре представлены материально, что, опять же, придает особый колорит.

4) Боевая система. Надо отдать должное разработчикам и отметить, что уникальная "боевка" - символ Готики. Если кратко, то у вас есть три типа ударов и блок. Используя данную систему, вы получаете почти безграничный простор для своих собственных "комбо", которые тренируются вместе с вашими боевыми навыками. Надо ли говорить, что дальнобойное оружие, вкупе с магией подстроены под эти же движения. В целом, мы имеем своеобразную боевую систему, которая выглядит прекрасно и удобно встраивается в игровой процесс.

5) Мир. Персонажи игры действительно ЖИВУТ. Они едят, спят, общаются, ходят на работу, а также реагируют на большую часть ваших действий и действий других персонажей. Перечислять все возможные варианты деятельности "неписей" было бы глупо - это надо видеть!

6) Озвучка. Не знаю почему, но, есть ощущение, что, в отличие от многих других игр, к озвучиванию персонажей Готики подходили люди, которым не наплевать. Просто, та атмосфера таинственности, которая всегда, в той или иной степени, будет присутствовать с вами, во многом создается благодаря качественной озвучке (русская и оригинальная-немецкая озвучки - обе хороши, но не советую ставить английскую, ибо это испортит все представление об игре напрочь).

7) Сюжет. Сюжет 2-ой Готики напрямую продолжает события первой части, при этом, даже не играв в Готику I, вы можете спокойно влиться в игровой процесс и понять, что, где, откуда и почему произошло. События игры будут постоянно сталкивать вас с неожиданными поворотами сюжета, зачастую приправленными юморными моментами и пафосными сценами. Очень важным фактом является то, что даже при всей простоте своей поучительной морали, игра не оставляет однозначного мнения о событиях происходящих с героем, это, опять же, добавляет многогранности и своеобразности. После пары часов игры, вы забудете, что Готика - в первую очередь игра, а не мистический фильм про средневековье.

Вот несколько причин, почему стоит попробовать глянуть Готику. А в остальном - решать вам...
Опубликовано: 30 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
110 из 119 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 57
Обзоры: 3
56.6 ч. в игре
Самый достойный ответ непотопляемой The Elder Scrolls. Таких крутых ублюдков уже не делают.
Опубликовано: 27 июня 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
64 из 69 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 269
Обзоры: 4
1.3 ч. в игре
Без всяких преувеличений. BEST. RPG. EVER. MADE!
Очень много времени в своё время провёл на пираточке(мне очень стыдно), и снова тянет в этот самый прекрасный мир Готики. \о/
Опубликовано: 22 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
57 из 60 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 17
Обзоры: 3
1.3 ч. в игре
Игра очень интересная(особенно сюжет). Но очень необходим русский язык из-за большого количества поклонников серии в странах СНГ.
Опубликовано: 1 апреля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
281 из 289 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 314
Обзоры: 33
0.1 ч. в игре
В свое время наткнулся на игру практически случайно и довольно долго не мог в ней разобраться. Интерфейс и управление - главные недостатки этой игры, порог вхождения очень высок. С ним придется воевать, но оно того стоит на 100%. Готика 2 с аддоном Ночь Ворона - эталон хардкорной ПК РПГ. С самого начала и до самого конца игра будет заставлять вас сейвиться на каждом шагу, продумывать до мелочей схему и порядок прокачки и думать-думать-думать о том, как пройти дальше.
Игровой мир не так велик, как в серии TES, но его насыщенность событиями - уникальна. Концентрация квестов, количество деталей и проработка мира - восхитительны. Также особо хочу отметить жесткие правила игры - выбрав одну сторону вы обязательно столкнетесь с последствиями. Принятые решения не раз аукнуться вам в будущем, а их результаты вы очень наглядно увидите в отношении мира и персонажей к вам.
Сейчас выходит не так много игр, повторное прохождение которых имеет смысл. Готику 2 имеет смысл пройти минимум трижды, лично я даже после 5-6 прохождения находил в ней что-то новое для себя. Даже 10 лет спустя эта игра даст про♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ся большинству современных РПГ.
5/5
Опубликовано: 12 ноября 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет