Squad to sieciowy fps dla 100 osób, którego celem jest realistyczne ukazanie bitew. Gra stawia na komunikację oraz współpracę między piechotą i pojazdami. Oferuje wielkie mapy, wznoszenie umocnień oraz wbudowany komunikator głosowy do rozmowy z pobliskimi graczami lub przez radio.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (899) - 82% z 899 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (9,888) - 83% z 9,888 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 14 grudnia 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Gra z wczesnym dostępem

Uzyskaj natychmiastowy dostęp i zacznij grać; zaangażuj się w powstawanie gry.

Uwaga: Ta dostępna w formie Wczesnego dostępu gra nie jest ukończona i może się zmienić do momentu wydania. Jeśli nie ekscytuje cię myśl o zagraniu w nią w jej obecnym stanie, sugerujemy zaczekać, aż prace nad nią zostaną ukończone. Dowiedz się więcej

Od twórców:

Dlaczego wczesny dostęp?

“Ze względu na skalę, którą chcemy osiągnąć i wymagany czas potrzebny na zapewnienie wszystkich elementów jakie pragniemy dostarczyć, sensownym jest dla nas umożliwienie naszym fanom oraz szerszej publiczności dostępu do gry w trakcie jej powstawania. Charakter gry pozwala nam na bardzo dokładne oddzielenie poszczególnych aspektów rozgrywki (na przykład walkę piechoty czy jednoczesne działanie różnego rodzaju pojazdów) i poszerzać je podczas kontynuowania prac nad nowymi zawartościami w innych obszarach. Dzięki temu społeczność może czerpać przyjemność już teraz oraz wspierać grę i twórców w trakcie jej powstawania. To scenariusz, z którym nasz zespół deweloperski jest mocno zaznajomiony, gdyż wywodzi się on ze sceny moderskiej - gdzie szybkie usprawnienia i natychmiastowy odzew graczy są na porządku dziennym.”

Ile mniej więcej czasu trwa faza Wczesnego dostępu?

“Przewidujemy, że Squad pozostanie we Wczesnym Dostępie do połowy 2017 roku.”

Czym różni się zaplanowana pełna wersja od tej z Wczesnego Dostępu?

“Naszym celem dla pełnej wersji gry jest wsparcie dla 100 graczy jednocześnie, po 50 w każdej drużynie. Mamy zaplanowany pełen wachlarz pojazdów dla każdej frakcji - od motocykli aż po helikoptery. Dodatkowo chcemy wprowadzić pełny system budowania baz, z dużą ilością dostępnych elementów, wyrafinowanych konstrukcji oraz systemem zaopatrzeniowym.”

Jaki jest obecny stan wersji z Wczesnego Dostępu?

“Aktualnie Squad jest na etapie, w którym walka piechoty jest w pełni zintegrowana z pojazdami będącymi po pierwszej, początkowej iteracji. Obecnie przebudowujemy wiele linii starego kodu, pracujemy nad optymalizacją oraz zawartością gry.”

Czy cena gry ulegnie zmianie podczas i po Wczesnym Dostępie?

“Nie zostało jeszcze ustalone czy cena gry zmieni się w trakcie lub po fazie Wczesnego Dostępu.”

Jak zamierzacie włączyć społeczność w wasz proces tworzenia?

“Twórcy Squad są bardzo aktywni na forach, Discordzie oraz Reddicie zbierając opinie oraz zgłoszenia błędów. Wszystko w celu usprawnienia gry. Dodatkowo mocno wspierają scenę moderską i planują dodać pełne wsparcie dla modyfikacji na początku 2017 roku.”
Więcej

Kup Squad

Kup Squad + Soundtrack Bundle

 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (67)

25 kwietnia

Announcement: Experimental 6km2 Map Event

Hi Squaddies!

It's time for another Squad update and special event announcement!

In conjunction with several of our community partners we are excited to announce a special game mode testing event this coming Sunday, April 30th at 2 PM PST.

Our community partners came up with some ideas that we've crafted into two very simple gameplay layers, so on Sunday we're all about stretching the boundaries of everyday Squad play to test an experimental map and game mode!

Desmo's playground - VC_v1 (Vehicle Combat)







Designed by our very own DesmoLocke, this layer consists of enough vehicles to mount an entire team in extended vehicular warfare. With 50 vehicles, 1000 tickets, and 3 very large control zones, we are certain to get into some wild adventures!

Zagros Highlands - Conquest Hardened







Combining ideas from a few of our partners, this game mode will consist of 7 conquest flags occupying hilltops. Each team will be allowed 10 minutes to pre-build bases on their two round start control points, after which a global combat barrier will drop and teams will be free to attack each other.

We're looking forward to hearing what you think of the new game modes, so don't be shy if you've got feedback after it all goes down. Whether you're playing or watching, we hope everyone enjoys the experiments we'll be streaming on Twitch this Sunday, April 30th!

Offworld Out.

Komentarzy: 104 Więcej

7 kwietnia

Alpha 9.3 Hotfix Release

Squad Alpha 9.3 hotfix has been released

Patchnotes:

- Readded missing ingame localization
- Improved stair climbing ability of soldiers

Komentarzy: 195 Więcej
Zobacz wszystkie dyskusje

Zgłoś błędy i zostaw swoją opinię o tej grze na forach dyskusyjnych

O tej grze

Squad jest pierwszoosobową, sieciową strzelanką dla 100 graczy, która zamierza możliwie realistycznie ukazać współczesne pole bitwy. Gra stawia na komunikację i współpracę pomiędzy graczami, swoimi mechanizmami promując działania drużynowe, koordynację oraz planowanie. Rozgrywka odbywa się na dużych, otwartych mapach, które umożliwiają współpracę piechoty i pojazdów oraz wznoszenie umocnień. Wszystko po to aby stworzyć przepełnione adrenaliną doznanie wymagające zarówno dokładnego planowania jak i podejmowania właściwych decyzji w ułamku sekundy.

Wymagania systemowe

    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7 SP1 (x64)
    • Procesor: Intel Core i5-2500K CPU
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 570 or AMD Radeon HD 7850
    • DirectX: Wersja 11
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 18 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: A teamwork oriented mindset
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7 SP1 (x64), Windows 8 (x64), Windows 10 (x64)
    • Procesor: Intel Core i7 4790k CPU
    • Pamięć: 6 GB RAM
    • Karta graficzna: Geforce GTX 970 or AMD Radeon R9 290
    • DirectX: Wersja 12
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 20 GB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: A microphone
Recenzje klientów Więcej
Najnowsze:
Bardzo pozytywne (899)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (9,888)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 56 ( Bardzo pozytywne)
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by widzieć inne recenzje
Wczytywanie recenzji...