В Dungeon Siege® элементы ролевой игры увлекательным образом сочетаются с зашкаливающим напряжением и непрерывным действием. Dungeon Siege окунет вас в целый вымышленный трехмерный мир, где вам предстоит померить свои силы против освобожденной армии зла. Вы начинаете игру в роли скромного фермера.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 11) - 90% из 11 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
В основном положительные (всего 758) - 77% из 758 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 5 апр. 2002

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Dungeon Siege

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$6.99
$1.74

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Dungeon Siege Collection

Включенные товары (4): Dungeon Siege, Dungeon Siege II, Dungeon Siege III, Dungeon Siege III: Treasures of the Sun

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Об этой игре

В Dungeon Siege® элементы ролевой игры увлекательным образом сочетаются с зашкаливающим напряжением и непрерывным действием. Dungeon Siege окунет вас в целый вымышленный трехмерный мир, где вам предстоит померить свои силы против освобожденной армии зла.
Вы начинаете игру в роли скромного фермера. Но во время скитаний по миру и обретения новых умений сможете собрать группу вплоть до 8 персонажей, которые будут помогать вам. По мере развития сюжетной линии Dungeon Siege бросает игрока в одну запредельную битву за другой, открывая всё больше интригующих подробностей.
Мир приключений, где раскидистые пейзажи можно исследовать под лихо закрученную историю, ждет вас…

Системные требования

    Minimum
    • OS: Microsoft® Windows® XP SP1 or newer
    • Processor: 333 MHz or faster processor
    • Memory: 128 MB of system RAM
    • Graphics: 8MB video card
    • Hard Drive: 1.5 GB available hard disk space
    • Note on Windows 7: Driver version 270.51 or greater is required for Nvidia-based graphics cards. AMD graphics card owners may need to run in Windows XP SP2 compatibility mode.
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 11)
Все:
В основном положительные (всего 758)
Recently Posted
Fox
( 0.9 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
Had this a long time ago, glad to have found it again. Great game, long story, interesting butt kicking. Sorry to say that the multiplayer server map doesn't exist as of this point.
Artem
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 27 июня
Honestly, I feel like I got scammed. the multiplayer is disabled and not working.
jacquelinemorse
( 13.1 ч. в игре )
Опубликовано: 26 июня
I would recommend this game to anyone whose computer can play the game. However this is more of a question. The game will not let me past the intro. I get a message: "Exception Detected" and I have to click the game closed. There have been times when I have bypassed this by hitting "ESC" but now that does not work. Anyone know anything about this? Would appreciate any help given. Have tried different resolutions including the one mentioned in one of the reviews. My notebook will not go down to 800x600. The default setting for the game is 640x480x32. I am hoping this is not a resolution issue. Thanks.
The Boss Of All Russia
( 17.2 ч. в игре )
Опубликовано: 25 июня
Still and awesome rpg hack 'n slash
Striker412
( 43.0 ч. в игре )
Опубликовано: 13 июня
The game has the RPG elements that I started playing a long while ago, and it's always a nostalgia trip to see and hear that menu screen.
THE UNDERTAKER
( 51.9 ч. в игре )
Опубликовано: 10 июня
It's a great game of Wizardry and challenging I recommend this game
elfanlide
( 26.5 ч. в игре )
Опубликовано: 10 июня
Классная игра для 2002 года!
Noodles
( 11.1 ч. в игре )
Опубликовано: 7 июня
This game is my entire childhood. Played it non-stop with my brother and some friends in multiplayer... Imagine my disapointment when I found out that the steam edition doesn't have multiplayer.

Pros:
- Music is perfect. Some of the best video game music ever made.
- The atmosphere is very immersive and a real joy to rediscover.
- Still packs a good challenge.

Cons:
- Doesn't support today's typical resolutions.
- Controls/Camera is little meh.
(not too bad considering the original release date, but not up to par with today's standards)
- NO MULTIPLAYER!
beverlylaramie
( 93.6 ч. в игре )
Опубликовано: 31 мая
i really enjoyed this game, except at the end it just cuts off for me, when i beat the main boss! i don\'t know if it\'s suppose to do that or not though, but it was still a great quest game!
Reniah
( 5.0 ч. в игре )
Опубликовано: 30 мая
yo dis da shizzle
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
93.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
i really enjoyed this game, except at the end it just cuts off for me, when i beat the main boss! i don\'t know if it\'s suppose to do that or not though, but it was still a great quest game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
43.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня
The game has the RPG elements that I started playing a long while ago, and it's always a nostalgia trip to see and hear that menu screen.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
86 из 89 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 46
Рекомендую
40.1 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа 2015
Единственная РПГ, где герои не жрут банки целиком (вместе со стеклом и пробкой), а открывают и выпивают столько сколько нужно, закрывают банку и кладут обратно в инвентарь. Слава логике!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
58 из 61 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
32.6 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября 2014
Первое, что надо отметить, DS от других RPG отличается своей ролевой системой: здесь мы не можем напрямую влиять на развитие подконтрольных нам персонажей – вместо это мы задаем только общее направление их развития. Отсюда: в игре нет классов. С нашим стартовым героем мы вольны делать все, что угодно. Например, чтобы сделать из него лучника, достаточно подобрать лук и использовать его в сражениях – навык стрельбы из лука и ловкость будут прокачиваться автоматически. Если мы пожелаем сделать стартового героя боевым магом, то к нашим услугам широкий спектр заклинаний, самые мощные из которых требуют некоторой выучки. Условно возможные классы в игре можно поделить на 4 типа – воин, лучник, боевой маг и маг поддержки, но никто не мешает нам создавать смешанные типы. Например, я сперва неплохо прокачал стартового героя в навыке боевой магии, прежде чем решил сделать из него воина.

По ходу игры нам будут встречаться попутчики, которых мы можем принять в команду – кого за просто так, кого за определенную мзду. Каждый из этих персонажей также может стать кем угодно по классу, но лучше всего отталкиваться от их начальных характеристик. Скажем, если нам встретилась девушка с неплохими навыками стрельбы из лука, целесообразней всего продолжить развивать ее в этом направлении, а не вручать в руки меч и отправлять танковать.

Во время сражений в DS напрямую боем игрок обычно не управляет. При желании во время боя можно поставить игру на паузу и раздать приказы каждому из персонажей, но на практике мне такое вмешательство в ход боя не потребовалось ни разу. Моя тактическая схема была таковой: трое воинов выступают вперед и принимают на себя основные атаки врагов, сзади их поддерживают огнем двое лучников, за линией лучников находятся два мага, один из которых выступает в роли хила – лечит сразу всю группу, второй – боевой маг, который достаточно больно закидывает противника плодами своей магии. Схема у каждого игрока может различаться: никто не мешает заполнить вашу команду исключительно воинами или максимально усложнить себе жизнь, путешествуя вообще в гордом одиночестве.

Радуют и широкие возможности расстановки персонажей во время боя: мы вольны выбирать, какой персонаж на каком месте будет стоять, и какой строй будут образовывать персонажи – становиться ли в шеренгу, в ряд, острием копья или кругом. Также можно настроить поведение каждого персонажа во время боя – атаковать ближайших врагов, сильнейших или слабейших, вообще не сдвигаться с места или вступать в бой, только когда его самого атакуют и т.д.

Довольно полезным персонажем оказался ослик, т.к. он обладает большей грузоподъемностью, чем другие персонажи. Предназначение ослика: нести на себе весь тот обыденный для RPG лут, который вы будете подбирать с поверженных противников, выбивать из ящиков и бочек или находить в сундуках.

Теперь о геймплее. Исходя из названия игры («Осада подземелья»), большую часть игрок проведет как раз в различных подземельях, некоторые из которых особенно большие и многоэтажные – после таких забегов выход на свежий воздух ощущается почти как в реальной жизни. Примечательно, что этапы на поверхности получились самыми интересными в игре, в виду живописности природы окружающего мира. Но они скоропостижны: сразу после того, как вы доберетесь до очередного города или торговой лавки, где продадите лут и попутно подцепите несколько новых квестов, вас занесет в новые подземелья. Эти подземелья навевают скуку, ведь они однообразны и запутанны – сражения в них довольно быстро приедаются.

Тем не менее, игра приятно впечатлила меня: порадовала непрямая система прокачки персонажей и удивило косвенное управление ходом сражений, ведь никогда прежде в подобные RPG я не играл. Думаю, и вы не прогадаете, если приобретете Dungeon Siege!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
53 из 57 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 декабря 2013
В последнее время меня потянуло на игры, подобные Diablo 2, и Dungeon Siege можно смело назвать "D2 в 3D". Во-первых, эту легенду RPG знают многие, кто хоть наполовину уважает этот жанр, во-вторых, игра перенесет нас в мир, идентичный Диабло: беги, убивай всех, выполняй квесты, собирай лут, и в-третьих, такой RPG вы больше не встретите нигде, поверьте. Сюжет прост, банален, и запоминающийся: колхозник в одночасье становится героем и спасителем мира. Тем более, он по дороге приобретает друзей, и уже к середине игры вы будете управлять внушительным отрядом. На сюжете останавливаться даже не буду, его обязан "познать" каждый самостоятельно.

Главной фишкой игры становится развитие персонажа. Его практически нет. Нет уровня, нет опыта, нет скиллов, очков распределения, ничего нет... Не спешите хвататься за голову, основные "расово-РПГэшные" параметры нам оставили: Strength, Dexterity и Intelligence. Но даже они прокачиваются сами, просто бейте, стреляйте и колдуйте как можно больше, и эти параметры будут расти. И ещё есть четыре умения: Melee Weapons - рукопашный бой, убивайте противников в честном противостоянии и повысите его, а так же Strength; Ranged Weapons - дистанционный бой, или стрельба, снайперствовать будет выгодно для прокачки Dexterity; Combat Magic и Nature Magic - два вида магии, прокачиваются в зависимости от типа использования заклинаний (боевых или природных), и повышают ваш Intelligence. Вот и всё развитие персонажа. В зависимости от стиля боя у вас будет менятся класс персонажа, но это ни на что не влияет, просто строчка в армлисте. Интерфейс прост до одури, всё на своих местах, всё на виду и под рукой. Легко управлять не только одним персонажем, но и отрядом в целом. Тем более, с перекочевавшей из стратегий выделительной рамкой, которая сильно помогает скооперировать ваш разномастный сброд в единый кулак, или быстро собрать выпавший с монстров лут. Переполнен инвентарь? Скидывай вещи соратникам. У них тоже всё забито? Купи ослика, в него можно напихать огромное количество барахла, которого хватит даже самому заядлому скряге. И не бойтесь за вьючное животное, в битвах он надежно прячется, так что скорее вас убьют, чем достанут хитрого осла. Сбили все HP на ноль? Не беда, вы (или член отряда) просто теряете сознание и через несколько десятков секунд вернетесь в строй. Но если ваши товарищи не отстаивали в это время ваше хладеющее тело, то вас просто добьют и PIZDEC. Если нет спелла Resurrect, то пиши пропало - загружайтесь.

Огромный плюс в локациях - их "бесшовность". А как вам по духу смена погоды и времени суток? Очень неплохо, я считаю. Локации выполнены на высший балл, а графодроты идут лесом, да. Монстров много, вылезают они из каждой дыры, достаточно тупые и легко убиваемые. Полный набор всевозможных гадов, от гоблинов до королевских мега-пауков, скучать не придется. К сожалению, супостаты не респятся, поэтому может возникнуть проблема с набиванием навыков. Но даже беспощадная резня в Dungeon Siege выглядит красиво, такой своеобразностью обладала только D2. Охотитесь за сокровищами? Без проблем, вскрывайте сундуки, убивайте монстров, лут будет сыпаться как из рога изобилия. А вы думали, зачем нужен осел? Вещей действительно выпадает очень много, половина не особо нужных. Но лут не лежит бесконечно на земле, ровно через 600 секунд он исчезает без следа. Гложет жаба? Окей, берете спелл Transmute и превращаете лут в драгоценный металл, дабы успокоить свою мелочную душонку.

Если надоест играть в сингл, то можно пойти в мультиплеер, который, на самом деле, довольно сильно отличается от "одиночки". Расширение Utraean Peninsula добавляет альтернативный сюжет и новые локации, а так же возможность проходить квесты целыми бандами. Так что, даже пройдя сингл, с друзьями вам скучать не придется, даром, что респаун мобов так и не ввели. Существует так же аддон Legends of Aranna, который больше похож на крупный патч и подходит к игре, как к телеге пятое колесо. Единственный плюс - новая кампания.

Какой же вынесу вердикт? Мы имеем игру из серии "диаблообразных", но игру высшего качества, где каждая деталь на своем месте. К слову, это была одна из первых игр, в которые я поиграл (ещё тогда на стареньком Pentium IV), вкупе с "Космическими Рейнджерами", Diablo 2 и Painkiller. Так что яро рекомендую фанатам RPG, в особенности олдскульных, приобрести эту игру в Steam, для коллекции и ностальгии. Dungeon Siege ждет большое будущее!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
33 из 34 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
23.2 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа 2015
Американская компания Gas Powered Games за время своей самостоятельности, хоть и под крылом Microsoft Game Studios, выпустила не так уж и много игр, но все они были по-своему уникальными. Некоторые уже позабылись, но главный проект студии игроки не забудут еще много лет. Имя ему Dungeon Siege.

Глава студии, Крис Тейлор (не путать с Великим Кристофером «Chris» Тейлором, ключевым разработчиком классических частей серии Fallout) основал компанию Gas Powered Games явно с желанием создать свою собственную Action RPG в фентезийном мире и у него это получилось, что называется «на ура».
Мир узнал о существовании Dungeon Siege на E3 2000, компания была основана в 1998 году, игра вышла в 2002. Значит, разработка заняла приличных четыре года. Как это водилось раньше, первые пару лет отводилось на написание движка, а всё остальное на саму разработку. Dungeon Siege не стал исключением и для него был написан свой собственный движок — Siege Engine.

Для 2002 года он был просто на высоте. Может быть сейчас это звучит дико, но представьте себе огромный бесшовный и детализированный мир, где нет никаких загрузок вообще. Спускаетесь ли вы в холодное подземелье или бежите по сырому и дождливому лесу, заходите ли в дом — полоски загрузки вы не увидите.
Игра построена на честном 3D, поэтому камеру можно крутить и масштабировать как заблагорасудится. Можно повесить её за спиной протагониста, а можно отдалить на приличное расстояние или вовсе играть с видом сверху как в The Bard's Tale.
Третьей выдающейся особенностью движка является его ориентация на высоты ландшафта. Движок честно обрабатывает огромные пропасти и каньоны. Можно бегать где-то в горах, почти в облаках, а уже через пять минут на дне огромного ущелья и никакого подвоха с телепортом, и уж тем более с подгрузкой, не будет.

Детализации и атмосфере в этой игре можно и вовсе петь серенады. Крис Тейлор в своём проекте выжал из команды разработчиков весь талант. Action RPG 2002 года встречает игрока буйством красок, огромным разнообразием монстров и конечно же самым главным — большими (хоть и линейными) локациями не похожими друг на друга. Игра начинается на ферме, в зелёном лесу, а уже через пол часа мы бегаем под снегом и боремся совсем с другими врагами, которые закреплены за определёнными ландшафтами.
Например, в лесу можно встретить волков, медведей или сказочных лесных жителей, а на болотах нас ждут какие-то слизняки, монстры сородичи лягушек и болотные ведьмы. В замшелых подземельях в основном пауки и другие шестиногие существа, а в замёрзших скалах и вовсе ледяные комары и не менее ледяные стражи.

Кстати, игру можно пройти как в одиночку так и с целой толпой единомышленников, присоединяющихся к игроку по ходу сюжета, либо за золото. А для таскания всевозможных вещей можно купить мула и использовать его в качестве небольшого грузовичка.

Немного о сюжете. Сценаристам из Gas Powered Games удалось создать свой уникальный мир, а точнее Королевство Эб, со своей историей и героями, но вот в самой игре всё это совершенно не обязательно знать. Весь сюжет можно легко пропустить мимо глаз и ушей, окунувшись сплошняком в геймплей. Даже обязательных квестов тут нет, кроме основного, естественно. Поэтому для людей не любящих читать и вникать в суть происходящего — Dungeon Siege самое оно. Зато для настоящих ценителей RPG здесь мало чего есть: диалоги упрощены до безобразия, ролевая система тоже, вся суть сводится к пресловутому «беги и мочи».
Но почему-то мне кажется Крис Тейлор и не хотел создавать что-то очень сложное, а решил ограничиться меланхолией и созерцанием. Здесь нет эпичных битв и крутых добиваний или комбо, зато есть красивейшие ландшафты и неспешный геймплей под гениальный оркестровый саундтрек Jeremy Soule, к сожалению до сих пор неизданный. Dungeon Siege как нельзя кстати подойдёт для игры за чашечкой горячего кофе зимними вечерами или в долгих поездках куда-либо на край света.

Всего через год, после первой части, мир увидел такой же шикарный аддон к оригинальной игре — Dungeon Siege: Legends of Aranna, но его почему-то не продают в Steam. Еще через два года вышла вторая часть и аддон к ней. Тоже достаточно приличные игры, хотя несколько подрастерявшие свои лучшие черты.
Потом было аж три фильма категории «Б», основанных на вселенной, которые совершенно не обязательно видеть, а в 2011 году вышла третья часть совсем от других разработчиков и издателей, окончательно похоронившая замечательное Королевство Эб, а затем и саму Gas Powered Games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 48 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 19
Рекомендую
4.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2015
ЧЕРТ ВОЗЬМИ ДА ЭТО DUNGEON SIEGE!!!!!! ДА, ОНА СТАРА, ДА ОНА ПРИМИТИВНА, ЭТО ЖЕ ПРОСТО СИМУЛЯТОР ЩЕЛКАНЬЯ ЛЕВОЙ КНОПОКОЙ МЫШИ, НО ОНА ПРЕКРАСНА. Я ЛЮБЛЮ ЕЁ! 10/10! НЕ ТО ЧТО ЭТА ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥НАЯ 3 ЧАСТЬ(((
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 36 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
21.4 ч. в игре
Опубликовано: 14 сентября 2014
Игра молодости покорила много сердец людей в 2002 году и отсается в душе. Приятный гемплей с разними уровнями и монстрами, разные боссы, много разновидность оружий, магии и т.д. Многим не понравится гемплей,графика, но мне безразлично, что они говорят, она мне понравилось и осталось в моей душе.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 28 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
5.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 мая
В Dungeon Siege® элементы ролевой игры увлекательным образом сочетаются с зашкаливающим напряжением и непрерывным действием. Dungeon Siege окунет вас в целый вымышленный трехмерный мир, где вам предстоит померить свои силы против освобожденной армии зла.
Вы начинаете игру в роли скромного фермера. Но во время скитаний по миру и обретения новых умений сможете собрать группу вплоть до 8 персонажей, которые будут помогать вам. По мере развития сюжетной линии Dungeon Siege бросает игрока в одну запредельную битву за другой, открывая всё больше интригующих подробностей.
Мир приключений, где раскидистые пейзажи можно исследовать под лихо закрученную историю, ждет вас…
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
29.3 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля 2014
+Хорошая графика для тех лет и вполне играбельная для сегодняшних дней
+Интересный сюжет + побочные задания что не дадут заскучать
+Большая разновидность брони,оружия,умений для магов
+Разновидность монстров

Минусов наверно нету для игры тех лет Но можно немного придраться к линейности сюжета который так и тянет в одно направление, вместе с побочными заданиями
Игра очень понравилась,сейчас таких игр мало,оцениваю в 9 из 10 баллов =)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный