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3 Héroes Inverosímiles, 1 Objetivo Final Kurt Hectic ha regresado para salvar al universo. Esta vez se ha asociado con el genio Dr. Hawkins y el perro robot pistolero de 6 patas, Max. Juntos deberán ser más silenciosos, más devastadores y más listos que sus enemigos en su intento por recuperar la tierra de una malvada amenaza alienígena.
Fecha de lanzamiento: 1 de May, 2000
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Incluye 2 artículos: MDK, MDK 2

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Acerca del juego

3 Héroes Inverosímiles, 1 Objetivo Final

Kurt Hectic ha regresado para salvar al universo. Esta vez se ha asociado con el genio Dr. Hawkins y el perro robot pistolero de 6 patas, Max. Juntos deberán ser más silenciosos, más devastadores y más listos que sus enemigos en su intento por recuperar la tierra de una malvada amenaza alienígena.

Requisitos del sistema

    • SO: Windows
    • Procesador: Pentium a 300 MHz
    • Memoria: 64 MB de RAM
    • Gráficos: DirectX
    • DirectX®: 7
    • Disco Duro: 650 MB de espacio libre
    • Sonido: DirectSound
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
5.0 h registradas
Definitely a yes to recommend,
I think I got the full version of this like right before they completely stopped vendoring Dreamcast games like in 2003 or 2004. (was gonna get Fur Fighters but that didn't happen) I actually beat this game growing up, maybe spending more than 20 hours playing it.
Looking back now, and currently STRUGGLING to beat Kurts second level I don't see how I did it as a kid. The game does have it's difficult moments but nothing too hard. Literally probably only Kurt's second level (you'll see what part when you get to it)
Because of crap like that I do miss the checkpoints instead of having to save my own my own when I find a safe area.

Haven't played with keyboard yet but the Xbox controller having like an EXTREMELY similar mapping/design to the DC controller made it SUPER easy to adjust... just didn't like having to map things myself (but I'm just lazy)
Sadly partial controller support I believe is a thing so (RB and LB) v (LT and RT) you'd have to go with buttons because If youre jumping and shooting with the triggers cancelling an action is going to happen... so its choosing one or the other. That seeming to be my only controller issue... sensitivity varies from player to player on analog.

The game's story is wacky and comical, something I find enjoyable but probably a bit too wacky and corny even as I was growing up.
A great ending to a great story with none of that twist crap but let me shut my mouth before i start spoiling
4/5
Publicado: 6 de Abril
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
2.3 h registradas
i played this game as a kid, and i bought it to play it again for nostalgic reasons - and i was not disapointed :)

it is an old game, but i'd say i "was" ahead of its time.
Publicado: 6 de Septiembre
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A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
6.2 h registradas
Not as good as the first MDK, but still full of fun and clever ideas. The best one is using all three characters, each with a different skills.
Publicado: 6 de Julio
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
15.5 h registradas
This is a great game if you love a blast from the past. Sure it may be dated and have some finicky controls, but if you can get over that than this game is for you.
Publicado: 6 de Agosto
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A 4 de 9 personas (44%) les ha sido útil este análisis
4.9 h registradas
One word: EPIC
Publicado: 24 de Mayo
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.5 h registradas
MDK 2 es una reliquia, no porque sea especialmente viejo comparado con otros juegos, sino porque tiene elementos de una era que, por olvidada, parece más lejana de lo que es. Hay títulos que, siendo más viejos son constantemente recordados y celebrados, lo que siempre parece que los hace más presentes para los aficionados a los videojuegos. Pero MDK 2 pertenece a una cierta escuela de juegos en tercera persona que brillaron por su originalidad, juegos rompedores y alocados que tuvieron en Shiny y Planet Moon sus máximos valedores y cuya esencia parece más que perdida si se echa un vistazo a los shooters en tercera persona que pueblan nuestra actualidad.
Publicado: 29 de Diciembre, 2013
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