Sacrifice is the acclaimed real-time strategy game that focuses on combat instead of resource gathering. The only two resources you'll need to worry about are mana and souls. Need more units? Capture the souls of your enemy. Cast spells of awesome power.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 187)
Дата выхода: 1 ноя, 2000

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Sacrifice

 

Рекомендовано кураторами

"Cool RTS game where you gain spells & creatures by doing jobs for gods. Great replay value and also the best end credits ever - Brian Fargo loves it!"

Об этой игре

Sacrifice is the acclaimed real-time strategy game that focuses on combat instead of resource gathering. The only two resources you'll need to worry about are mana and souls. Need more units? Capture the souls of your enemy. Cast spells of awesome power. Choose which gods to support and you will be rewarded with a different selection of spells.
Banish your enemy by sacrificing one of your allies at his altar...

Системные требования

    • OS: Windows
    • Processor: Pentium 300Mhz
    • Memory: 64MB
    • Graphics: DirectX
    • DirectX®: 7
    • Hard Drive: 650MB
    • Sound: DirectSound
Полезные обзоры покупателей
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 31 мая
Одна из моих первых и несомненно любимых игр. Безупречный сюжет (где ещё можно увидеть бога смерти который готовит игрока спасать мир и больше других богов озабочен проблемой конца света), неплохая даже по сегодняшним меркам графика, уникальный геймплей и замечательная озвучка от 1с (локализаторы сохранили хорошую игровую атмосферу и смогли хорошо передать множество юмористических игровых моментов). Русификатор можно скачать с сайта кс мании.

10 из 10

P.S
К глубокому сожалению 2я часть несмотря на все уговоры фанатов в течение более 10 лет, так и не появилась.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа
"For Gamers by Gamers "- бессмертный лозунг давно почившей нас студии Interplay.

Моё знакомство как и у многих с этой игрой началось 1 мая 2000 года, из красочной статьи журнала "Страна Игр", в которой был подробный разбор всего, что есть в этой игре. Подобное невозможно забыть...
С чем-то сравнить данный шедевр я не могу, ведь до сих пор так и не вышло ни одного достоиного ему в сравнение проекта и ввиду этого очень малое колличество читателей смогут понять о том что я сейчас скажу, если они сами не играли в это.

1) Сюжет

После скитания по постепенно исчезающим во мраке мирам, маг по имени Элдред, вступает в обитель пяти богов , каждый из которых правит той или иной силой бытия. Позже, в эти земли приходит некий оракул Митрас и гласит пророчество о пришествии новой силы, которая приведёт к падению нынешнего пантеона правителей и воцарится истинный порядок, именно этим и воспользовался наш главный герой.
Сюжет нелинеей, имеет множество поворотов и ряд концовок за каждую сторону конфликта по несколько штук, обзор всего действия происходит за каждую сторону и можно во время игры делать сюжетные переходы от одной фракции к другой- другими словами реиграбельность на все 100%.

2) Управление

Мы перемещаемся персонажем от 3-го лица по типичной схеме (WASD + Mousescroll). Всегда можно выбрать свой уровень обзора и уклона камеры , плюс, распределено много горячих клавиш для быстрого действия. И в этом главные минусы игровой системы:
1-вы не можете посмотреть на поле битвы за рамки обзора вашего героя
2-вы не способны выставить авто-зум или анти-блок камеры при перемещении
3-выделение юнитов и соединение их в отряды имеет ограничение по лимиту (это проблемы всех старых стратегий), обзор камеры конкретно влияет на то, как вы что-то хотите сделать и это не всегда получается.
По сути , это не так серьёзно, но очень часто это может испортить игру, плюс , частые графические баги на этой почве, что сильно портит всё впечатление и атмосферу.

3) Геимплей, игровые элементы

Это стратегия от 3-го лица со всеми вытекающими: экономика, удержание позиций и рпг элементы; бой ведётся со стороны магов- слуг богов и у каждого, в зависимости от выбранной стороны, свои способности, которые делятся на: строительство , призыв и чары.Суть каждой партии это осквернение вражеского алтаря (уничтожение базы), либо конкретная миссия. Всего в игре есть два ресурса: души и мана- души для призыва юнитов, а мана это каст способностей, строительство и доп. стоимость призыва.
По ходу игры ваш герой будет получать уровни и с каждым новым открываются новые юниты, магия и здания.Также по ходу миссии можно получить благославение богов (улучшение для мага) и уникальных юнитов.
Для получения душ надо убивать местных жителей и нейтралов или приносить в жертву души вражеских юнитов, некоторые здания обеспечивают прикрытие ,другие дают ману, а магия на усмотрение игрока . Но не смотря на простоту, каждая партия очень динамичная и сложная, так что тут поможет только опыт и умение.
Хотя, не всё так бодро и весело в плане сетевой игры... насладиться совместной игрой с друзьями можно только через сторонние програмы, по типу GameRanger, так как Steam не смогла создать достоиный сетевой порт, да и нынешние владельцы тоже.

4) Отд. элементы игры

В основу игры идёт идея божественной силы и самое главное- страха перед ней . В темноте нет ничего , чего стоит бояться- там лишь наши порождения, также и боги: они наши порождения и давать верх над нами им нельзя, наша судьба в наших руках, а искать высшую силу и уповать на неё- это безумия, узурпаторство и вечное унижение, жертвы и вот к чему это всё приводит...
Большая часть стиля игры была разработана исходя из работ нестандартной живописи, сюжета и арт-дизаина Эрика Фланнума (виновного в создании WarCraft 3... это говорит о многом), ещё превосходный актёрский состав (Тим Кёрри и Бред Геррет), лучшие на то время 3D технологии и инновационый код движка, который теперь состоит в каждом исходнике новой скелетной анимации.

В целом, это всё что можно сказать; очень мало, но для большей картины стоить хотя-бы поиграть в неё самому. Есть ещё много аспектов, но на все не хватит обзора, да и главное, базовые элементы я уже рассказал.

Вывод:самый неординарный и прогрессивный проект своего (и нашего ) времени, не получивший ни славы, ни продолжения... но занимающий место в сердце, для меня это главное.


Буду рад усышать вменяемою критику, советы или просто одобрение. Удачи всем и хороших игр на распродаже!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 20 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
43.5 ч. в игре
Опубликовано: 4 июня
Best old game ever!

I have finished the game with all the gods. Man, I have to say : PLAY IT!

I wish we could have a Sacrifice 2.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 апреля
Truly one of the first "Next Gen" games, before the term was coined. Looking at it 15 years old you might never guess it that old, it's dated graphics sure, but has a timeless style, graphics are good enough even today, and there is weather effects and such. It also has so much customisation within the options panel. You can change controls and camera many ways to suit you. Hraphics options control options ect. Inside the game play is very user friendly with rosseta type flyout controls.
First game that i ever saw with that, and tons of games are doing it today, but Sacrifice did it 15 years ago. Fantastically done interface and useability. Some games today don't even give you as much.

Gameplay is tactical, you can issue orders and waypoints to your armies, as well as grouping, them, set them to guarding structures, following, flanking, circle formation, wedge formation, skirmish..., the list goes on. Very in depth but easy to get going once you do the tutorial ( highly recommended).

I bought this game when it came out in 2000. Friends and i played it in Lan games and i have some of the best memories pc gaming playing this. Sacrifice was ahead of it's time but seemingly went un noticed even with high accolades due to the stiff cometition it had from the groundbreaking releases of 1999 and 2000. Quake 3, Unreal Tournament, CS old school pre 1.6 and the soon to come looming giant Diablo 2. As such Sacrifice got unjustly buried as we all fell under Diablos spell and followed the Dark Traveler, to the East....always to the East.

Sacrifice is forever a AAA title, even today in 2015 it holds it's own. RTS/Moba all owe homage to Sacrifice. It Is still beautiful, deep, funny, challenging and just FUN.
Unfortunately i'm not sure if there is online multiplayer, at least it wasn't working for me. Lan should work, not sure about hosting - i would think direct connect IP to IP could work though.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
19.7 ч. в игре
Опубликовано: 13 июля
One of the most unique and fun games I've ever played. This game is so incredibly over-looked, it's a shame.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный