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Kingpin est l'histoire d'une revanche. Prenez le contrôle des rues et utilisant toutes les ficelles du métier pour gravir les échelons dans le monde du crime. Devenir un caïd demande beaucoup d'action. Composez votre propre gang. Si un des membres se retourne contre vous, refroidissez le et recrutez de nouveaux éléments.
Date de parution: 1 jun 1999
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À propos du jeu

Kingpin est l'histoire d'une revanche. Prenez le contrôle des rues et utilisant toutes les ficelles du métier pour gravir les échelons dans le monde du crime. Devenir un caïd demande beaucoup d'action.
Composez votre propre gang. Si un des membres se retourne contre vous, refroidissez le et recrutez de nouveaux éléments. Faites tomber le patron de la pègre pour prendre sa place.
Le monde de Kingpin est entre passé et futur, il est composé d'un paysage urbain chaotique et de bandes rivales.
Comprend
  • Mode multijoueur jusqu'à 16 joueurs sur réseau local ou via internet
  • Dommages localisés physiquement
  • Retrouvez la musique de Cypress Hill.

Configuration requise

    • OS: Windows
    • Processor:233 Mhz
    • Memory: 64 MB
    • Graphics: DirectX
    • DirectX®: 7
    • Hard Drive: 350 MB
    • Sound: DirectSound
Évaluations intéressantes des utilisateurs
23 personne(s) sur 23 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1,266 produits enregistrés
2 évaluations
2.0 heures en tout
One of my Favorite games of all times. It brings back so many memories of being a teenager and playing the game your parents would go crazy if they saw you on it.
It is your typical action game, story is great and action is nonstop.
Posté le : 24 mars 2014
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16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
428 produits enregistrés
1 évaluation
0.2 heures en tout
Excellent open world Quake 2 engine shooter with lots of blood, gore and violence. It has a great gun selection, lengthy campaign, entertaining enemy and NPC dialogue and even multiple multiplayer modes. A true throwback to the FPSs of the late 90s and one of the better crime games to come out before Grand Theft Auto III moved the genre to the forefront.
Posté le : 24 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
358 produits enregistrés
20 évaluations
14.9 heures en tout
Kingpin: Life of Crime is really interesting, what starts off as a tough as nails, slow paced, atmospheric first person experience which pretty much hates you quickly turns into an all out guns blazing fast paced atmospheric action game that hates you even more. This is far tougher than the average 90's FPS game and will require luck, strategy and a skillfull approach to progress through it's big, open, non-linear levels.

The gameplay is varied and non-linear, you can approach combat slowly and pick off enemies one by one or go in guns blazing like a typical FPS game from the 90's but don't expect to live for too long that way, the best approach is to use a mixture of the two.

The level design is somewhat reminscent of Quake 2's with non-linear layouts and multi-levelled structures that overlook area's of the map you're soon to visit or have already, mixed with some Half-Life. The levels are extremely well thought out and designed with not only looks but gameplay in mind and similar to that of Quake and Doom require you to look around for keys or items needed to progress and does not hold your hand and push you through the map. The combat situations are often tough and leave you to overcome disadvantages which adds to the difficulty in a good way.

The AI is insane, the enemy will shoot you with almost instant, deadly accuracy as soon as you poke your nose around a corner which will frustrate a lot of people but I was able to overcome this by outsmarting the enemy in many ways such as luring them around corners and into your commandable gang members line of sight who will then mow the enemies down with the same ferocity the enemy AI shows towards to you which is really fun to watch. The AI is far from perfect, but in my opinion is WAY better and more interesting than what we see in modern shooters today, instead of artificially/dumbly taking cover behind barrels,walls and other forms of cover which makes them sitting ducks and actually easier to pick off, will run around, retreat then hide somewhere on the map, jump from higher levels, climb ladders and attempt to out maneuver you which sometimes works to their success.

The visuals are amazing and take full advantange of the Quake 2 engine, with great lighting effects and detailed environments, there is literally nothing wrong with them but 50$ says this gets the bland, soulless HD remake along the line. The sound effects and voice acting are good, the weapons sound deadly and the AI has tons of classic lines, many including the 'f' word multiple times.

Overall this game really impressed me through-out, took around 8-9 hours of tough gameplay to complete, I wasn't able to finish this as a child due to it's crushing learning curve but if you stick around you'll experience a time when gaming was at it's peak but BE WARNED, a lot of patience is required!
Posté le : 30 juin 2014
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14 personne(s) sur 15 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
474 produits enregistrés
15 évaluations
3.2 heures en tout
Most underrated old school game. Best of its kind. This is one of the black sheeps of the 1990 known for its extreme violent content and abusive language
Posté le : 25 mars 2014
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28 personne(s) sur 47 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
549 produits enregistrés
153 évaluations
1.3 heures en tout
i thought this was a sims expansion but i started beating a guy's face in with a metal pipe
Posté le : 1 avril 2014
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9 personne(s) sur 17 (53%) ont trouvé cette évaluation utile
658 produits enregistrés
38 évaluations
0.8 heures en tout
A l'époque déjà, on m'avait vendu le jeu comme une tuerie, mais si l'ambiance et le système d'achat des armes était intéressant, graphiquement, c'était pas ça. Un jeu tournant sur le moteur de Quake 2, des animations et des modélisations grossières, aucun sens du level design (le jeu se veut narratif mais on tourne tout le temps en rond), aucune gestion des dégats localisés ni du rapport de puissance des armes (sans déconner, 3 coups de fusil à pompe dans le bide pour tuer un mec de base en normal !)...

Les seuls vrais atouts, c'était son ambiance poisseuse, ses dialogues orduriers pour buzzer auprès des jeunes, sa violence et la bande son "signée Cypress Hill", ha quelle blague, ils ont composé une boucle sonore de 10 secondes qui tourne éternellement dans toutes les radios du jeu, quelle bande son ! Quand aux dialogues, si la première fois entendre "garage à bite" et "suce ma queue" avec cette voix d'outre-tombe fait rire, ça n'apporte rien, et c'est du 100% Activision, faire de la provoc gratos pour vendre le jeu. Le système de dialogue n'apporte rien, aucun quête annexe, on a vite fait de tuer tout le monde.

Graphiquement, car j'ai critiqué le moteur : oui, à l'époque le jeu était sympa, mais retardé, et ça n'a rien à voir avec aujourd'hui : le jeu est carré, moche et mal dessiné, quand en face on avait Half Life et Quake 3, excusez du peu. Graphiquement Quake 3 met une rouste au Quake Engine 2, et Half Life finit de l'enterrer sur le gameplay, le rythme, le réalisme, le level-design, etc...

Et toujours ce point sur les armes pour conclure. Imposible de kiffer un FPS "primal" si il faut 4 coups de fusil pour tuer un ennemi, quand dans Quake 2, un bon tir au corps à corps l'envoit valser.

Sorti en 1996-97 le jeu aurait pu se faire une petite place, mais en 99, je l'avais déjà trouvé daté et redondant, survendu grâce aux pubs promettant insultes, rap et violence. C'est bien peu, et Kingpin reste un mauvais jeu, sur lequel tout le monde s'est touché un peu trop gratuitement.
Posté le : 2 décembre 2013
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