A Psychic Odyssey Through the Minds of Misfits, Monsters, and Madmen. This classic action/adventure platformer from acclaimed developers Double Fine Productions follows the story of a young psychic named Razputin.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (3,580 análisis)
Fecha de lanzamiento: 19 de abr. 2005

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Recomendado por mentores

"A true classic. Platforming and mind fuckery with some memorable characters and level design. If you missed this game, you're missing out."

Acerca de este juego

A Psychic Odyssey Through the Minds of Misfits, Monsters, and Madmen.

This classic action/adventure platformer from acclaimed developers Double Fine Productions follows the story of a young psychic named Razputin. In his quest to join the Psychonauts--an elite group of international psychic secret agents--he breaks into their secret training facility: Whispering Rock Psychic Summer Camp. But this is no average psychic summer camp! A mysterious villain has kidnapped Raz’s fellow campers and stolen their brains. Now he must use his psychic powers of Telekinesis, Levitation, and most of all his ability to project himself into the minds of others--to find the loose noodles and keep them from falling into the wrong hands. Fight mental demons! Uncover hidden memories! Sort emotional baggage! Explore the fantastic realm of the inner mind! Join the Psychonauts!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows 98 SE / 2000 / XP
    • Procesador: Pentium® III a 1.0 GHz o AMD Athlon™
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: GeForce™ 3 / ATI® Radeon 8500 con 64 MB de VRAM o superior (excepto familias GeForce 4 MX y Go)
    • Versión de DirectX®: 9.0 o posterior (incluido con el juego)
    • Disco Duro: 3.75 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX&reg 9.0 o superior
    • Controles: Teclado y ratón compatibles con Windows
    • SO: Windows 2000 / XP
    • Procesador: Pentium® IV a 2.0 GHz o AMD Athlon™
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: GeForce FX 5600 / ATI® Radeon 9600 con 128 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 9.0 o posterior (incluido con el juego)
    • Disco Duro: 6.0 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX&reg 9.0, como por ejemplo Sound Blaster de la familia Audigy 2
    • Controles: Mando (opcional)
    • SO: Snow Leopard 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: ATI X1600 / nVidia 8600GT / Intel HD3000 o superior con al menos 128 MB de VRAM
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre como mínimo
    • Controles: Teclado y ratón
    • Leopard no está soportado
    • SO: Snow Leopard 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Familia Intel Core i
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: ATI HD 3870 / nVidia 8800GT o superior con al menos 512 MB de VRAM
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre como mínimo
    • Controles: Mando (opcional)
    • Leopard no está soportado
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
31.8 h registradas
Publicado: 17 de enero
Psychonauts, es el mejor juego de aventura que he jugado desde hace ya un buen tiempo, comparable con el clásico de clásicos crash bandicoot, sólo que este juego, a mi parecer, tiene mejor trama que el mítico crash; nosé si llamarlo adictivo, pero como cazalogros que soy, algunos coleccionables son bien difíciles de encontrar, pero es lo mínimo, disfruté el juego, la historia, la comedia, la creatividad e innovación de habilidades que se complementan para con el personaje ir avanzando más y más en el juego. Una maravilla, glorioso, original, divertido y esperando una secuela que promete... 10/10 ... teleeeeeeeee!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
15.7 h registradas
Publicado: 20 de enero
Juegazo, hazte con él sin dudar.... Esta en ingles, pero hay parche traductor al español, asi que no hay problema!

Eso si, podrias tener problemas de CTD, en ese caso haced esto https://www.youtube.com/watch?v=vcABse_pR0M

Y problema solucionado.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
11.1 h registradas
Publicado: 20 de marzo

Jugabilidad
Psychonauts puede resumirse en la frase: "No inventa nada, pero lo ejecuta todo perfectamente."
No vas a ver mecánicas novedosas, pero todas las que te vas a encontrar encajan perfectamente entre sí, dejando lugar a un ecosistema jugable único. El diseño de los niveles, el plataformeo, las habilidades PSI y la división tan clara de zonas, cada una con su sistema único para avanzar, sus objetivos diferentes y sus jefes diferenciados es una oda al género, un regalo al fan de los plataformas en 3D. La cantidad de zonas es bastante amplias, cada zona tiene su forma de avanzar y llegar hasta el jefe, donde los combates son espectaculares, ágiles, ponen a prueba tus habilidades PSI y lo mejor, hacen que combatirlos por más que mueras sea divertido y único.
Psychonauts, con esta base tan cuidada tiene además una total libertad para jugar, puedes usar los recorridos de plataformas, usar métodos normales de combate, o usar la habilidad de "Levitación" para saltar y rodar más rápido, llegar más lejos y poder saltarte pruebas a costa de tener habilidad con las distancias o aprovechar bordes, puedes llevar los combates de la forma que quieras con el amplio elenco de habilidades, salvo dos o tres enfrentamientos encorsetados, el resto puedes esquivar con la habilidad "Escudo" o volverte invisible con dicha habilidad. Total libertad jugable, algo que se echa de menos en un mundo reinado por lo lineal y el QTE. Que un juego tan antiguo implemente mejor la recolección de objetos que los que hay en pleno 2015 es triste, puesto que en Psychonauts, recoger cualquier objeto aumenta tu rango de Psiconauta, lo que desbloquea nuevas habilidades o mejoras para estas.
Es sencillamente memorable, no decrece y va de menos a más, acabando con un repaso a todas las mecánicas, que te deja con la boca abierta de las posibilidades del juego. Me quito el sombrero ante Double Fine, desde Super Mario 64 no tocaba un plataformas 3D que me gustase tanto, aunque el trabajo de Nintendo sea una Obra Maestra atemporal, este Psychonauts le sigue a la zaga.

Apartado técnico y artístico
Visualmente tiene carisma, un estilo gráfico y de personajes muy propio. A mí me encantó, pero conozco gente que no lo soportó, así que hablar de este punto es personal totalmente. El diseño oscuro de muchos personajes, sobretodo los del Manicomio, contrastan con la alegría de los profesores y el ambiente jovial de los niños. El excelente diseño de Raz, hace que pueda andar por el Campamento y el Manicomio sin desentonar una pizca. Es todo muy simpático y te vas a encontrar estilos gráficos diferentes en cada nivel, algo bestial. El nivel de "El Odio", con un rediseño de Raz, un estilo "vidriera" único y espectacular... La habilidad de Double Fine de dotar a cada nivel visualmente de identidad y relacionarlo con su dueño es increíble, las referencias y que existan enemigos adaptados el nivel aunque sea con un sombrero solo demuestra el mimo puesto por lo visual en Double Fine. La banda sonora encaja con cada area que pises, siendo esta simple, simpática y clásica. Mucho mimo en las melodías para que acabes tarareándolas mientras juegas.
He de poner una GRAN pega. Las cinemáticas vienen prerenderizadas, lo cual mientras juegas a 1080p con varios filtros y un AA enorme, impacta al bajar a esa resolución y filtrado tan arcáico, dejando un sabor de boca agridulce en las escenas.

Historia y desarrollo
La trama es simplona pero tiene mucha carisma y fuerza por sus personajes y la extravagancia de cada uno de ellos. Un niño que sueña con ser Psiconauta, sus padres eran acróbatas de circo (así justifican las maniobras de las plataformas, algo simpático) y le prohibieron informarse sobre ellos, puesto que les echaron una maldición a morir en el agua (otra justificación para no poder nadar ni tocar el agua) así que el joven Raz huye y se va al campamento para ser Psiconauta.
Con estas bases tan simples, el juego se divide en 2 partes. Campamento y Manicomio. En el campamento lo que haces es ayudar a los profesores a desarrollar tus poderes, y una vez se desencadenan unos actos, comienza la parte del Manicomio donde los pondrás a prueba. En cada una tienes montones de coleccionables y son la puerta a los niveles, osea, las mentes de los personajes.




Sencillamente solo puedo decir que estamos ante un juego sobresaliente en todos sus apartados, por desgracia descontinuado porque Double Fine no puede costearse una secuela. Un juego al que le pesa vivir en un género muerto, pero que podría ser perfectamente de los 3 mejores de este, hablamos de una maravilla cercana a la perfección. Recemos por ver más aventuras de Raz y los Psiconautas en el futuro.
Apunto que el juego viene en total inglés, hará falta parchear con la traducción de ClanDLAN si no sois dados al idioma de Shakespeare. Y no vienen los botones del mando de Xbox en pantalla, hará falta otro parche. Ambos se instalan fácil y mejoran mucho la experiencia si usas mando o quieres jugar en castellano.
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
26.8 h registradas
Publicado: 2 de abril
Juegos de estos ya no se hacen, juego divertido con humor negro y mil cosas para coleccionar, posibilidad de revisitar escenarios para encontrar cosas nuevas, diálogos extra que no encontrarás a no ser que deambules por ahí, y una banda sonora bastante entretenida (aunque si buscas los fragmentos quizás te vuelva algo paranoico). Si te quedas atascado siempre tienes ayuda con el Bacon y es bastante difícil que no sepas qué hacer, lo más probable es que no sepas dónde hacer algo pero siempre tienes claro qué tienes pendiente.

Plataformas, puzzles, exploración y timing, el típico juego de PS2 que la gente ya no recuerda pero le encanta. Quizás la única pega sea que los límites a veces no estén bien delimitados, y el final que es realmente inconcluso. Probablemente de lo mejor que puedas jugar de este estilo de su generación.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
18.6 h registradas
Publicado: 19 de abril
Hacía mucho tiempo que no me divertía tanto con un juego de plataformas-Aventura. Este título consiguió transportarme a aquella época en la que encendía mi consola y me ponía a jugar jueguecitos de este tipo.

Al desarrollarse en un campamento consigue transmitir una sensación de mundo semi abierto muy lograda, ni siquiera te preocupas por el tamaño del mapa.
Su jugabilidad es muy buena, se van desbloqueando poderes muy interesantes y divertidos con los que afrontar cada misión. El hecho de que las misiones se lleven a cabo como proyecciones astrales dentro de la mente de los personajes dota al juego de misterio sin perder la linea de simpatía.

Es un juego un poco raro, aunque vale la pena, no tiene mecánicas innovadoras ni nada por el estilo, de hecho su jugabilidad está muy marcada por los juegos de aventura más clásicos.
A mí se me hizo algo largo pero tiene ciertas misiones que son sublimes, no se puede decir que sea un juego dificil, pero tampoco es facil, recomiendo el uso de mando para jugarlo.

Me hizo volver a sentime como un niño.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
24.7 h registradas
Publicado: 5 de enero
One of the best games ever made. Everything in this game is just perfect. My only complain is that the creators of this game knew that they deserved a sequel after making such a good game,so they had a "to be continued" ending...where is psychonauts 2 now? But besides that, perfect game, perfect levels, perfect story, one of my favorite games of all time. Take out all your money and buy it now!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.7 h registradas
Publicado: 12 de mayo
De los mejores plataformas para pc, se ve muy bien, es largo y un monton de contenido la unica pega es que es 100% en ingles aunque se pueda descargar traducion de los textos, por lo demas grandes mapas, exploracion, risas , buenos mapas y mucha jugabilidad, armas y libertad, te lo pasaras como un niño pequeño o volveras a viejos tiempos.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 55 de 62 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
36.5 h registradas
Publicado: 20 de diciembre de 2014
Psychonauts is this type of game, that was made with love and passion firstly and business strategy lastly in mind.

On the positive side:
  • Art vision and design level are top notch. Every world in game feels, looks and plays very differently;
  • Original premise for story and whole plotline is very engaging;
  • Clever and funny writing;
  • New powers (12 in total, which is more than enough) unlocked through the game make gameplay fresh till the end;

On the negative side:
  • Some collectibles are very hard to see, so collecting them could be frustrating experience;
  • Sometimes camera decides you are having too much fun and it is time to make your life worse;
  • Cutscenes pre-rendered in a low resolution (800x600 i think). Because of that they look very bad;

tl;dr: you should play it if you like platformers/adventure, good original story, creative art and want something unique to experience.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 70 de 92 personas (76%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
24.1 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Can we just collectively agree that this is one of the best games ever made and leave it at that and be happy?!
Yeah?
Yeah!
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A 33 de 38 personas (87%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
30.8 h registradas
Publicado: 26 de enero
Psychonauts has to be one the greatest Adventure/Platformers of our time, it succeeds in achieving the best aspects of the genre. The controls are tight allowing for great platforming and visually still looks better than most games today. The Steam version of Psychonauts is brilliant, I have not experienced a single bug and it supports HD.

The exploration this game offers is top-notch, you get to explore a large camp littered with clever secrets and challenges along with some of the most insane levels. The combat is entertaining, especially since you get decent upgrades and new powers as you go along, allowing you to form more strategies so it never feels like a boring slogfest.

The art direction of Psychonauts is unlike any other game and is vibrant and unique, you have to wonder what the devs were on when making some of the characters and the sound/soundtrack do their job pretty well. The way this game progresses in terms of difficulty and design is persistent and can get fairly challenging later on in the game. The dialogue is extremely well done adding a lot of life to some of the strangest looking characters in video gaming. The game features a dark/twisted humour which adds to the hilarity of the situations you encounter.

This game gets much better the further you get, the levels get much more abstract and crazier, theres a few here which are total masterpieces and the plot is surprisingly deep for a game of this nature and extremely entertaining.

The amount of imagination put into this game is amazing, the art direction is it's own, the characters are brilliant, the level design is solid, the combat and platforming are tight, the atmosphere is effective, the humour is hilarious as hell and never feels like they tried hard to make it that way, so it doesn't feel forced like many other games that try achieve a comical effect and is loaded with charm, there really is nothing negative about this game.

To get this on Steam is a no brainer as it's an incredibly solid experience that should be experienced by anyone who appreciates Adventure and platforming games and timeless classics. Squirrels are liars.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=381981602
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A 87 de 140 personas (62%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
50.5 h registradas
Publicado: 9 de diciembre de 2014
I am the Double Fine team.
My game is delicious.
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A 10 de 13 personas (77%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
15.7 h registradas
Publicado: 24 de diciembre de 2014
A crazy, creative, imaginative and fun game by the great Double Fine production company. Love the randomness of it at times and the world Double Fine created, full of humour, references, action and fun. Not too short to my taste and not too long, while some parts may seem repetitive it benefits from a rather unique humourous universe with a very fun gameplay which makes the overall gaming experience rather very positive, if you have nothing against platform games ^^. Great voice acting in French; should be equivalent in English :).
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A 9 de 12 personas (75%) les ha sido útil este análisis
28.0 h registradas
Publicado: 13 de diciembre de 2014
OH MY GOD! why isnt this a real thing! why isnt there a second game WHY DID THIS GO UN-NOTICED when it was first released.

When i first heard of the game it was just seeing the front box art and the title i first thought it was some lame mario-kart style plane racing/fighting game. and then i watched a let's play and i immediatly fell in love with the game. i was hesitant to buy it as i thought it might be the type of game i can enjoy watching being played but would not have fun playing my self ( like with resident evil4 and final fantasy game) but i finally went ahead a bought it ( when it was on sale i think) the next couple of days where a blur i dont remember much other thank " POW POW POW HAHAAH I R DA BEST!" and then i won the game and felt sad inside
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A 11 de 16 personas (69%) les ha sido útil este análisis
42.8 h registradas
Publicado: 17 de febrero
No words can explain how fantastic this game is! I grew up playing this game and it is still as much fun as it was then. I love the story and everything about this game! I highly recomend it!
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A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
51.8 h registradas
Publicado: 29 de abril
Psychonauts hails from a golden age of gaming where developers poured passion into their creations and weren't completely drunk with greed. Great story, crafty gameplay and plenty of achievements and collectables. One of the most creative and original games I've ever had the pleasure of playing. Highly entertaining, highly recommended. Play this game.
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A 6 de 7 personas (86%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
105.9 h registradas
Publicado: 16 de febrero
I've played this game for OVER 100 Hours..! I have collected ALL Figments, all emotional baggage, all vaults, all mental cobwebs, and reached Level 100..! Still not tired of this game! xD
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A 7 de 10 personas (70%) les ha sido útil este análisis
11.2 h registradas
Publicado: 11 de diciembre de 2014
A game with a incredibly unique concept on the platforming genre, Psychonauts is probably one of my new favorite platformers ever. You take the place of Rasputin (which I hoped was going to be the russian leader, but whatever) who has a mysterious past that I will not spoil, as you learn about it as you go on. You end up into a camp for "psychics," and unlike the other psychics, these guys are the real deal. You battle enemies by not just fighting them up front, but by going into their mind and fighting their demons. I can't wait to play more, as even the tutorial level is genius, with a general with a mind full of a whole boot camp.

I never did play this game when it was released, but these graphics are still hold up very well, and the voice acting is amazing, especially the general of the camp. The only voice that was a little annoying was Rasputin's, but that might just be a personal preference.

The gameplay is fun, and made me wanted to explore around the world the most I could to collect arrowheads, almost like a Banjo Kazooie game. In fact, the entire game reminds me of a remix on Banjo Kazooie, which, now that I think about it, is genius.

All in all: with the sale for it being only 2 dollars, it is an absolute buy.
Rating: 9.7/10
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
30.8 h registradas
Publicado: 13 de mayo
Psychonauts, a platformer game made during the golden days of platformers! It is a must play for platformer fans out there, if you liked the original rayman's games be sure to try this one it has a rare artistic design that most recent games cannot exceed or match!
Rating: ★★★★★
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A 6 de 9 personas (67%) les ha sido útil este análisis
14.9 h registradas
Publicado: 12 de diciembre de 2014
Its a good game.
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A 7 de 11 personas (64%) les ha sido útil este análisis
30.7 h registradas
Publicado: 26 de diciembre de 2014
One of my favorite games of all-time, and definitely my favorite Double Fine game. Psychonauts is a bundle of joy and love.

There is nothing I dislike about this game, at all. I used to play a lot of funny platforming game years and years ago, but don't as much now. I loved playing things like Crash Bandicoot or, going back further generations, to things like Earthworm Jim. When it comes to weird humor though, Psychonauts is probably the top.

The story of Psychonauts starts out simple but gets significantly more involved as it goes along, getting decently complex as things actually become a mystery. But the way of solving the puzzles is the best. Delving into the minds of different characters along the way, using their thoughts as levels, is awesome. Each stage in the game is so unique and interesting that I will replay them all forever. All of the characters are so interesting and have their own ticks, and the graphics and sounds (including voice acting) are so well-done. Nothing is wrong at all with the design.

Raz, your character, gets interesting power-ups along the way, making exploration fun and opening up random puzzles. Finding the easter eggs in the levels is fun, from the basic collectibles (enabling you to buy upgrades) to especially the memories. The most stand-out ones for me are in Milla's mind, but just about all of them are rewarding in some way.

The platforming itself is clean and not too frustrating, though some levels take a bit of adjusting to, such as the angles in the Milkman stage. And exploring outside of the levels is just as fun because Double Fine developed the world with lots of detail. Wandering around and finding some little incidental cutscene is great, especially since nearly everything in the game is really funny and off-the-wall.

If you don't find the game's sense of humor enjoyable, then that's a shame. But I have to say that this game is one of the most enjoyable experiences I have ever had. Go play it, now!
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