A Psychic Odyssey Through the Minds of Misfits, Monsters, and Madmen. This classic action/adventure platformer from acclaimed developers Double Fine Productions follows the story of a young psychic named Razputin.
Análisis de usuarios: Extremadamente positivos (3,322 análisis)
Fecha de lanzamiento: 19 de abr. 2005

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Recomendado por mentores

"A true classic. Platforming and mind fuckery with some memorable characters and level design. If you missed this game, you're missing out."

Acerca de este juego

A Psychic Odyssey Through the Minds of Misfits, Monsters, and Madmen.

This classic action/adventure platformer from acclaimed developers Double Fine Productions follows the story of a young psychic named Razputin. In his quest to join the Psychonauts--an elite group of international psychic secret agents--he breaks into their secret training facility: Whispering Rock Psychic Summer Camp. But this is no average psychic summer camp! A mysterious villain has kidnapped Raz’s fellow campers and stolen their brains. Now he must use his psychic powers of Telekinesis, Levitation, and most of all his ability to project himself into the minds of others--to find the loose noodles and keep them from falling into the wrong hands. Fight mental demons! Uncover hidden memories! Sort emotional baggage! Explore the fantastic realm of the inner mind! Join the Psychonauts!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows 98 SE / 2000 / XP
    • Procesador: Pentium® III a 1.0 GHz o AMD Athlon™
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: GeForce™ 3 / ATI® Radeon 8500 con 64 MB de VRAM o superior (excepto familias GeForce 4 MX y Go)
    • Versión de DirectX®: 9.0 o posterior (incluido con el juego)
    • Disco Duro: 3.75 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX&reg 9.0 o superior
    • Controles: Teclado y ratón compatibles con Windows
    • SO: Windows 2000 / XP
    • Procesador: Pentium® IV a 2.0 GHz o AMD Athlon™
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: GeForce FX 5600 / ATI® Radeon 9600 con 128 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 9.0 o posterior (incluido con el juego)
    • Disco Duro: 6.0 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX&reg 9.0, como por ejemplo Sound Blaster de la familia Audigy 2
    • Controles: Mando (opcional)
    • SO: Snow Leopard 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: ATI X1600 / nVidia 8600GT / Intel HD3000 o superior con al menos 128 MB de VRAM
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre como mínimo
    • Controles: Teclado y ratón
    • Leopard no está soportado
    • SO: Snow Leopard 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Familia Intel Core i
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: ATI HD 3870 / nVidia 8800GT o superior con al menos 512 MB de VRAM
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre como mínimo
    • Controles: Mando (opcional)
    • Leopard no está soportado
Análisis útiles de usuarios
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
31.8 h registradas
Publicado: 17 de enero
Psychonauts, es el mejor juego de aventura que he jugado desde hace ya un buen tiempo, comparable con el clásico de clásicos crash bandicoot, sólo que este juego, a mi parecer, tiene mejor trama que el mítico crash; nosé si llamarlo adictivo, pero como cazalogros que soy, algunos coleccionables son bien difíciles de encontrar, pero es lo mínimo, disfruté el juego, la historia, la comedia, la creatividad e innovación de habilidades que se complementan para con el personaje ir avanzando más y más en el juego. Una maravilla, glorioso, original, divertido y esperando una secuela que promete... 10/10 ... teleeeeeeeee!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
11.1 h registradas
Publicado: 20 de marzo

Jugabilidad
Psychonauts puede resumirse en la frase: "No inventa nada, pero lo ejecuta todo perfectamente."
No vas a ver mecánicas novedosas, pero todas las que te vas a encontrar encajan perfectamente entre sí, dejando lugar a un ecosistema jugable único. El diseño de los niveles, el plataformeo, las habilidades PSI y la división tan clara de zonas, cada una con su sistema único para avanzar, sus objetivos diferentes y sus jefes diferenciados es una oda al género, un regalo al fan de los plataformas en 3D. La cantidad de zonas es bastante amplias, cada zona tiene su forma de avanzar y llegar hasta el jefe, donde los combates son espectaculares, ágiles, ponen a prueba tus habilidades PSI y lo mejor, hacen que combatirlos por más que mueras sea divertido y único.
Psychonauts, con esta base tan cuidada tiene además una total libertad para jugar, puedes usar los recorridos de plataformas, usar métodos normales de combate, o usar la habilidad de "Levitación" para saltar y rodar más rápido, llegar más lejos y poder saltarte pruebas a costa de tener habilidad con las distancias o aprovechar bordes, puedes llevar los combates de la forma que quieras con el amplio elenco de habilidades, salvo dos o tres enfrentamientos encorsetados, el resto puedes esquivar con la habilidad "Escudo" o volverte invisible con dicha habilidad. Total libertad jugable, algo que se echa de menos en un mundo reinado por lo lineal y el QTE. Que un juego tan antiguo implemente mejor la recolección de objetos que los que hay en pleno 2015 es triste, puesto que en Psychonauts, recoger cualquier objeto aumenta tu rango de Psiconauta, lo que desbloquea nuevas habilidades o mejoras para estas.
Es sencillamente memorable, no decrece y va de menos a más, acabando con un repaso a todas las mecánicas, que te deja con la boca abierta de las posibilidades del juego. Me quito el sombrero ante Double Fine, desde Super Mario 64 no tocaba un plataformas 3D que me gustase tanto, aunque el trabajo de Nintendo sea una Obra Maestra atemporal, este Psychonauts le sigue a la zaga.

Apartado técnico y artístico
Visualmente tiene carisma, un estilo gráfico y de personajes muy propio. A mí me encantó, pero conozco gente que no lo soportó, así que hablar de este punto es personal totalmente. El diseño oscuro de muchos personajes, sobretodo los del Manicomio, contrastan con la alegría de los profesores y el ambiente jovial de los niños. El excelente diseño de Raz, hace que pueda andar por el Campamento y el Manicomio sin desentonar una pizca. Es todo muy simpático y te vas a encontrar estilos gráficos diferentes en cada nivel, algo bestial. El nivel de "El Odio", con un rediseño de Raz, un estilo "vidriera" único y espectacular... La habilidad de Double Fine de dotar a cada nivel visualmente de identidad y relacionarlo con su dueño es increíble, las referencias y que existan enemigos adaptados el nivel aunque sea con un sombrero solo demuestra el mimo puesto por lo visual en Double Fine. La banda sonora encaja con cada area que pises, siendo esta simple, simpática y clásica. Mucho mimo en las melodías para que acabes tarareándolas mientras juegas.
He de poner una GRAN pega. Las cinemáticas vienen prerenderizadas, lo cual mientras juegas a 1080p con varios filtros y un AA enorme, impacta al bajar a esa resolución y filtrado tan arcáico, dejando un sabor de boca agridulce en las escenas.

Historia y desarrollo
La trama es simplona pero tiene mucha carisma y fuerza por sus personajes y la extravagancia de cada uno de ellos. Un niño que sueña con ser Psiconauta, sus padres eran acróbatas de circo (así justifican las maniobras de las plataformas, algo simpático) y le prohibieron informarse sobre ellos, puesto que les echaron una maldición a morir en el agua (otra justificación para no poder nadar ni tocar el agua) así que el joven Raz huye y se va al campamento para ser Psiconauta.
Con estas bases tan simples, el juego se divide en 2 partes. Campamento y Manicomio. En el campamento lo que haces es ayudar a los profesores a desarrollar tus poderes, y una vez se desencadenan unos actos, comienza la parte del Manicomio donde los pondrás a prueba. En cada una tienes montones de coleccionables y son la puerta a los niveles, osea, las mentes de los personajes.




Sencillamente solo puedo decir que estamos ante un juego sobresaliente en todos sus apartados, por desgracia descontinuado porque Double Fine no puede costearse una secuela. Un juego al que le pesa vivir en un género muerto, pero que podría ser perfectamente de los 3 mejores de este, hablamos de una maravilla cercana a la perfección. Recemos por ver más aventuras de Raz y los Psiconautas en el futuro.
Apunto que el juego viene en total inglés, hará falta parchear con la traducción de ClanDLAN si no sois dados al idioma de Shakespeare. Y no vienen los botones del mando de Xbox en pantalla, hará falta otro parche. Ambos se instalan fácil y mejoran mucho la experiencia si usas mando o quieres jugar en castellano.
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
15.7 h registradas
Publicado: 20 de enero
Juegazo, hazte con él sin dudar.... Esta en ingles, pero hay parche traductor al español, asi que no hay problema!

Eso si, podrias tener problemas de CTD, en ese caso haced esto https://www.youtube.com/watch?v=vcABse_pR0M

Y problema solucionado.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
24.7 h registradas
Publicado: 5 de enero
One of the best games ever made. Everything in this game is just perfect. My only complain is that the creators of this game knew that they deserved a sequel after making such a good game,so they had a "to be continued" ending...where is psychonauts 2 now? But besides that, perfect game, perfect levels, perfect story, one of my favorite games of all time. Take out all your money and buy it now!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 168 de 187 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
14.6 h registradas
Publicado: 1 de noviembre de 2014
I personally want to thank FunHaus' James Willems for always saying this was the best game ever. It wasn't my best but it's among the best ones for sure.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 122 de 155 personas (79%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
10.7 h registradas
Publicado: 23 de noviembre de 2014
-
Click for Gameplay Trailer - Review
-
Graphics:
+ crazy, coherent optics
- polygon poor
- granular films

Atmosphere:
+ psycho scout
- long loading screens

Sound:
+ great voice output
+ nice music
- some audio bugs

Balance:
+ slow learning curve
- some tricky hop passages

Level Design:
+ complex worlds
- linear brain levels

Enemys:
- only stupid opponents

Weapons:
+ PSI abilities
+ upgrades
+ crazy items

Story:
+ crazy characters
+ great and funny story

Game Size:
+ collectors paradise
+ countless tasks
+ solo playtime around 15 hours

The game's story is quickly told: The little boy Razputin flees from her father's circus and wants a Psychonaut, a thought-warriors are in a Psycho Summer Camp.
When Raz discovers that the students of the Psychic Camp are kidnapped and taken her brain in the middle of the night, he has no choice but to save them all by entering the minds of various adults -- both good and bad -- to discover the source of the abductions. The game reads like a typical platformer , explore a large and there are a number of hard to reach areas which is a good challenge.

You find a many crazy characters. Raz is a heroic, funny, and also a little awkward at times. The most interesting aspects of Psychonauts' character does not come from their real conversations, but by their inner monologue. There's a great supporting cast, with roughly two dozen other characters who play parts both large and small in the story. Just listening in on the conversations between random characters is a great part of the game.

While you play and collect items scattered both the real world and mental worlds, did you improve your rank and get access to new skills, such as telekinesis, levitation, invisibility, and his clairvoyance. There is a lot to collect in psychonauts. You find psychic cards, scavenger hunt items and a lot of other items. Despite it being possible to upgrade to level 100, there's no need to get anywhere near that level to be strong enough to polish off the game's storyline.

The game isn't especially challenging and there is no replay value. The collection elements seem to go a bit too far.
Overall, if you search a fun and crazy adventure with a nice presentation and great story will find just that in Psychonauts.

Score: 80 / 100
gamestar.de

Sorry for my bad english. This is my review account, because the low playtime.
Thanks for reading! If you Like my Review, give me a Thumbs up in Steam.
Your help is greatly appreciated :)

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A 50 de 53 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
8.9 h registradas
Publicado: 17 de noviembre de 2014
(I could have sworn that I had already wrote a review of this, but oh well)

Psychonauts, one of the last great 3d platformers. Straight from the mind of Tim Schafer. 9/10

+A distinctive, and interesting visual style
+A fleshed out, imaginative world
+Some of the funniest diologue this side of... well... Grim Fandango
+Odd, interesting characters
+An awesome soundtrack
+Clever, and unconventional level design (I feel like pointing out The Milkman Conspiracy, Lungfishopoplis, and the Velvet stage)
+Psychic bears

-The texture work is very dated
-I should not have to look in the key bindings to figure out how to do a certain command when there is a forty-five minute long tutorial!
-You guys did not buy this game, and therefore there will never be a sequel (or a remake)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 52 de 64 personas (81%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
50.5 h registradas
Publicado: 9 de diciembre de 2014
I am the Double Fine team.
My game is delicious.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 19 de 19 personas (100%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
36.5 h registradas
Publicado: 20 de diciembre de 2014
Psychonauts is this type of game, that was made with love and passion firstly and business strategy lastly in mind.

On the positive side:
  • Art vision and design level are top notch. Every world in game feels, looks and plays very differently;
  • Original premise for story and whole plotline is very engaging;
  • Clever and funny writing;
  • New powers (12 in total, which is more than enough) unlocked through the game make gameplay fresh till the end;

On the negative side:
  • Some collectibles are very hard to see, so collecting them could be frustrating experience;
  • Sometimes camera decides you are having too much fun and it is time to make your life worse;
  • Cutscenes pre-rendered in a low resolution (800x600 i think). Because of that they look very bad;

tl;dr: you should play it if you like platformers/adventure, good original story, creative art and want something unique to experience.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 33 de 48 personas (69%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
19.8 h registradas
Publicado: 5 de noviembre de 2014
I am the Milkman, Get this game or I'll set you on fire
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 17 de 20 personas (85%) les ha sido útil este análisis
69.2 h registradas
Publicado: 2 de octubre de 2014
How do I describe this game? It's like summer camp if your summer camp was all about Psychically training your mind to burn stuff and shoot lazers. Each Level is based on Mental Disorders/Traumas such as PTSD, Paranoia/Conspiracy, Losing a Parent at a young age, Having an orphanage you worked at burn down while you're out buying groceries, Bipolar Disorder, Napoleon Complex, LITERAL NAPOLEON COMPLEX, etc. It's also written by the main guy on Full Throttle and Grim Fandango and the current owner of Double Fine Productions inc. Tim Shafer.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 14 personas (93%) les ha sido útil este análisis
30.8 h registradas
Publicado: 26 de enero
Psychonauts has to be one the greatest Adventure/Platformers of our time, it succeeds in achieving the best aspects of the genre. The controls are tight allowing for great platforming and visually still looks better than most games today. The Steam version of Psychonauts is brilliant, I have not experienced a single bug and it supports HD.

The exploration this game offers is top-notch, you get to explore a large camp littered with clever secrets and challenges along with some of the most insane levels. The combat is entertaining, especially since you get decent upgrades and new powers as you go along, allowing you to form more strategies so it never feels like a boring slogfest.

The art direction of Psychonauts is unlike any other game and is vibrant and unique, you have to wonder what the devs were on when making some of the characters and the sound/soundtrack do their job pretty well. The way this game progresses in terms of difficulty and design is persistent and can get fairly challenging later on in the game. The dialogue is extremely well done adding a lot of life to some of the strangest looking characters in video gaming. The game features a dark/twisted humour which adds to the hilarity of the situations you encounter.

This game gets much better the further you get, the levels get much more abstract and crazier, theres a few here which are total masterpieces and the plot is surprisingly deep for a game of this nature and extremely entertaining.

The amount of imagination put into this game is amazing, the art direction is it's own, the characters are brilliant, the level design is solid, the combat and platforming are tight, the atmosphere is effective, the humour is hilarious as hell and never feels like they tried hard to make it that way, so it doesn't feel forced like many other games that try achieve a comical effect and is loaded with charm, there really is nothing negative about this game.

To get this on Steam is a no brainer as it's an incredibly solid experience that should be experienced by anyone who appreciates Adventure and platforming games and timeless classics. Squirrels are liars.

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=381981602
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A 16 de 21 personas (76%) les ha sido útil este análisis
4.7 h registradas
Publicado: 30 de octubre de 2014
One of my absolute favorite games from when I was younger. Wish they would make a sequel.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 28 de 43 personas (65%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
31.5 h registradas
Publicado: 12 de octubre de 2014
"Inception" the game
and the BEST GAME DESIGN EVER!
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A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
31.4 h registradas
Publicado: 30 de septiembre de 2014
This game is a lot of fun, and despite being nearly 10 years old, it still holds up really well and plays great. Most of the game is fun and not frustrating (except for the second to last section of the entire game, right before the final boss; try not to punch your screen there ;) ). This may look like a kids game and may even be meant to be a kids game, but I think anyone of any age who enjoys gaming will have fun with this.

The only negatives are mainly due to its age: low resolution cut-scenes are ugly, yeah the graphics and character models are a bit blocky, the invisible walls you encounter don't seem to conform to the shape of the environment, etc. And that second to last bit of the final level just before the final boss will be an exercise in frustration and anger management. But really, none of these things are bad enough to be a dealbreaker in this game.

Worth getting at its usual price; absolute no-brainer when on sale. :)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 12 de 16 personas (75%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
24.1 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
Can we just collectively agree that this is one of the best games ever made and leave it at that and be happy?!
Yeah?
Yeah!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
6.7 h registradas
Publicado: 4 de octubre de 2014
One of my favorite games! Great art, story and mechanics. All aspects of the game have aged beautifully, and it looks better than ever.

I've played it on the Playstation2, Xbox 360, and now on Steam with a synched controller. Works great with the controller, but there are some minor issues navigating the options menu. Easily solved if you have your keyboard handy. The only problem I've found is that the game frequently crashing when loading levels from fast travel locations. While inconvienent, the quick load times keep the delay to a minimum.

This is the third time I've bought this game, and I'll do it again to put this on as many systems as I own.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
15.1 h registradas
Publicado: 21 de octubre de 2014
Very fun platformer!

Graphics still hold up due to a cartoony look and every level is a different and fun experience. The writing is fantastic and has many laugh out loud moments. The game will keep you busy and interested for at least 10+ hours. My only gripes are the collecto-thon type gameplay did wear a little bit thin by the end. I have always been a big fan of games that have you collecting items, such as Banjo Kazooie, but collecting all of the items in this game is a chore, especially the holograms. Some items, such as the collectable brains, yield different story elements and are interesting. Completing the game will probably add on at least another 5-10 hours of gameplay, all be it repititive and mundane gameplay.

TL;DR Very good writing and creative level. Collecting items grows repetitive, especially if trying to attain 100%. Very good game to pick up on sale.
8/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 13 de 20 personas (65%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
19.2 h registradas
Publicado: 29 de septiembre de 2014
JUST DO YOURSELF A FAVOR AND ACQUIRE THIS MASTERPIECE AS SOON AS POSSIBLE AND PLAY IT.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 16 de 26 personas (62%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
21.4 h registradas
Publicado: 11 de octubre de 2014
Best. Game. Ever. Thats all you need to know. NEED MORE!!!!! *Looks up psychonauts 2 game and release date* NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!!!!!!!!! NO PSYCHONAUTS 2!!!!!! :(
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido