A common legend pervades the galaxy-that of a powerful, highly intelligent ancient race that will one day deliver the universe. They are known as Humans. The Advent of Humanity Begins...
Uživatelské recenze:
Souhrn:
Spíše kladné (224 recenzí) - 78% z 224 uživatelů ohodnotilo tuto hru kladně.
Datum vydání: 9. srp. 2005

Abyste mohli tento produkt přidat do svého seznamu přání nebo jej označit, že o něj nemáte zájem, musíte se nejprve přihlásit

Jazyk „Čeština“ není podporován
Tento produkt nemá podporu pro Váš místní jazyk. Před jeho zakoupením si prosím přečtěte seznam podporovaných jazyků níže.

Zakoupit Advent Rising

 

Recenze

“...has a lot to offer in terms of gameplay, story, and sound...it brings original ideas and a good dose of personality to a genre that often focuses too much on just shooting people in the face.”
79 – IGN

Informace o hře

A common legend pervades the galaxy-that of a powerful, highly intelligent ancient race that will one day deliver the universe. They are known as Humans.
Some claim they are the messiah. Others believe they exist only in the imaginations of the young. The Seekers, however, know Humans exist and believe they are an enemy that must be destroyed. Under the guise of benevolent explorers, Seekers comb the universe and eradicate any Human colonies they find. Until now.
Working with award-winning science fiction author Orson Scott Card, GlyphX Games has created a gripping storyline that will thrust gamers into an incredible intergalactic saga.
The Advent of Humanity Begins...

Systémové požadavky

    Minimum: Windows 2000/XP, 2.0 GHz Processor, 256 MB of RAM, 128 MB ATI 9000 or higher or 128 MB GeForce 3 or higher (except GeForce 4 MX), DirectX 8.1 or higher compatible sound card, DirectX 9.0 (included with download), 5.5 GB Minimum Hard Drive Space, NVIDIA nForce or other motherboards / soundcards containing the Dolby Digital Interactive Content Encoder required for Dolby Digital audio, Windows-compatible keyboard and mouse
    Recommended:Windows 2000/XP, 3.4 GHz Processor, 512 MB of RAM, 256 MB GeForce FX 5600 or higher or ATI Radeon 9600 or higher, Sound Blaster Audigy 2 series sound card or higher, Game Pad
Uživatelské recenze
Uživatelské recenze jsou nyní ještě lepší! Více informací
Souhrn:
Spíše kladné (224 recenzí)
Nedávno odeslané
*AmPw*
2.9 hrs
Přidáno: 13. května
odporúčam :)
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Ulric
5.2 hrs
Přidáno: 11. dubna 2015
Je dost lidí, jež mají jakousi zvláštní averzi ke hrám, v jejíchž názvu se vyskytuje zkr. sci-fi. Patříte-li k této skupině, nedá se svítit, jděte o dům dál! Máte-li čas a chuť, zkusím vás přesvědčit, že v případě Advent Rising nepůjde o takovou ztrátu času, jak se možná obáváte.

Hra má povedenou dějovou linii, na níž spolupracovali Donald Mustard se sci-fi spisovatelem Orsonem Scottem Cardem (Enderova hra – kniha, později celá knižní série v žánru sci-fi. a před pár lety docela koukatelný film), i když nutno dodat, že poslední jmenovaný měl na starosti dialogy, tudíž není úplně duchovním otcem celého nápadu.

V kůži mladého pilota Gideony Wyetha máte za úkol spolu se starším a o něco úspěšnějším bratrem Ethanem dopravit velvyslankyni na mimozemskou loď plnou záhadných cizinců, která se z ničeho nic zjevila poblíž lidské orbitální stanice. Po počátečních problémech s dorozumíváním, jež se elegantně vyřeší zavedením alienského překladače do vaší hlavy, zjistíte, že nemají žádné dobré zprávy. Přinášejí varování před napadením další rasou zvanou Seekers, kteří mají v úmyslu vyhladit lidskou populaci. Střízlivý časový odhad do příletu nepřátelské flotily, se ukáže být vysoce nepřesným. Bezmocně sledujete invazi - začíná vyvražďování.

Osobně na hrách oceňuji převážně hratelnost, teprve poté vizuální a zvukovou stránku, pročež uvedu krátce již na začátku, ať nejsou fajnšmekři ochuzeni, Advent Rising běží na Unreal Warfare enginu. Spokojenost? Když už jsme pominuli povinnou položku v seznamu každého hráče-s-nabušenou-sestavou-která-rozhýbá-zemskou-kůru-a-tak-neusne-když-všechno-nedá-na-max-a-dokonce-se-mu-zdají-sny-v-kvalitě-blu-ray, povíme si něco víc o tomto pozoruhodném titulu.

Jedná se o 3rd person záležitost, tudíž se Gideonovi po většinu času díváte na záda. Rovněž zjistíte, že se můžete spolehnout maximálně na dvě zbraně, ovládané levým a pravým tlačítkem myši, a to buď zvlášť, nebo i najednou. Patří sem pochopitelně hi-tech pistole, futuristické samopaly, raketomety. Později přijdete k několika modelům „alienských“ zbraní, které můžete sbírat po mrtvých nepřátelích. Zhruba v polovině hry se naučíte používat, řekněme, „sílu". Do konce jsem nic jiného nevyužíval. Nutno zmínit možnost vylepšování zbraní a sil až na pátou úroveň, čehož docílíte jejich častým používáním.

Nemohu si pomoci, a tak si musím rýpnout do poněkud nešťastného zaměřování. Kolečkem myši rolujete nahoru dolů, čímž vybíráte oponenta, do kterého budete pálit, ať už se rozhodnete pro libovolný směr pohybu vlastní postavy. Rozčílení se dostavuje v době, kdy zjistíte, že si autolock vybírá úplně jiné nepřátele, než v tento konkrétní okamžik potřebujete. Např. v jedné pasáži s bossem půjde o dosti zábavnou situaci, kdy musíte zaměřovat balvany, které po vás háže, abyste mu je hezky z rozmachu vrátili. Psal jsem zábavnou? Ovšem! Je totíž na hře osudu, zda šutr stihnete včas zaměřit a do autolocku se nedostane všechno ostatní mimo něj. Nezbývá než se tím bavit.

Úsměvné je i to, že v některých scénách se nepřátelé jen tak zjevují ze vzduchu. Žádný portál, výsadkový člun, ne, ne. Jen tak vyskakují z prázdna a v této činnosti dokážou pokračovat, dokud se někam nedostanete a cosi nesplníte. Několikrát narazíte na situaci, kdy si nebude jisti, zda je množství nepřátel limitováno, tudíž je stačí všechny vybít, nebo je množství neomezené a po vás se chce, ať hejbnete zadkem. Na obranu lidí z GlyphX Games dodám, že rozloha herních map není tak velká, aby šlo o vyloženě nepříjemný zážitek. Pozitivem/negativem je fakt, že se téměř nemáte kde ztratit. Povětšinou stačí jít ve směru výskytu oponentů, jejichž AI je různorodá. Občas sympaticky couvají a nepřestávají střílet, ti elitnější mají dokonce štíty, kterými se chrání před účinkem konvenčních zbraní, jiní se ovšem vyznačují abnormální touhou po vlastní smrti.

Advent Rising několikrát osloví city. Už v začátcích hry budete postaveni před těžkou emotivní volbou - zachráníte v únikovém modulu bratra, nebo snoubenku? Dočkáte se zrady i nečekané pomoci a vše vrcholí epickým zakončením, abyste zjistili, že po spuštění titulků na vás čeká další výzva. Tady se na chvíli zastavíme, abych položil filozofickou otázku, proč se nejprve spustí titulky s hudbou a koukáním na odlétající loď, které má každý z nás cuky vytlačit z herní obrazovky escapem a následně vás vrhnou do finálního souboje? Dezorientované a nepřipravené. Když si autoři myslí, že jsou tak úžasní, že prostě musíme koukat na jejich jména, ať ty titulky udělají zajímavými! Abychom na ně CHtěli koukat!

Z výše napsaného by snad mohlo vyplývat, že je hra veskrze průměrná a nestojí za hřích. Opak je pravdou. Kromě těchto drobných nelogičností a chybek se hře nedá nic víc vytknout. Advent Rising je hrou nabízející filmový zážitek, na něhož budete rádi vzpomínat. Žádné záseky, hluchá místa, nebo nesmysly v dějové linii. Především jde o slušnou sci-fi hru, jednu z nemnoha, řekl bych.

Pokud se pro ní rozhodnete, užijte si hraní!

P.S. Škoda, že se nenaplnil původní záměr, kdy se hra plánovala jako trilogie. Hráčský zájem nepřesvědčil vydavatele, tudiž zůstalo pouze u zde recenzovaného titulu.
Užitečná? Ano Ne Vtipná
Nejužitečnější recenze  Celkově
8 z 8 osob (100%) ohodnotilo tuto recenzi jako užitečnou
2 osob ohodnotilo tuto recenzi jako vtipnou
Doporučuji
5.2 hodin celkem
Přidáno: 11. dubna 2015
Je dost lidí, jež mají jakousi zvláštní averzi ke hrám, v jejíchž názvu se vyskytuje zkr. sci-fi. Patříte-li k této skupině, nedá se svítit, jděte o dům dál! Máte-li čas a chuť, zkusím vás přesvědčit, že v případě Advent Rising nepůjde o takovou ztrátu času, jak se možná obáváte.

Hra má povedenou dějovou linii, na níž spolupracovali Donald Mustard se sci-fi spisovatelem Orsonem Scottem Cardem (Enderova hra – kniha, později celá knižní série v žánru sci-fi. a před pár lety docela koukatelný film), i když nutno dodat, že poslední jmenovaný měl na starosti dialogy, tudíž není úplně duchovním otcem celého nápadu.

V kůži mladého pilota Gideony Wyetha máte za úkol spolu se starším a o něco úspěšnějším bratrem Ethanem dopravit velvyslankyni na mimozemskou loď plnou záhadných cizinců, která se z ničeho nic zjevila poblíž lidské orbitální stanice. Po počátečních problémech s dorozumíváním, jež se elegantně vyřeší zavedením alienského překladače do vaší hlavy, zjistíte, že nemají žádné dobré zprávy. Přinášejí varování před napadením další rasou zvanou Seekers, kteří mají v úmyslu vyhladit lidskou populaci. Střízlivý časový odhad do příletu nepřátelské flotily, se ukáže být vysoce nepřesným. Bezmocně sledujete invazi - začíná vyvražďování.

Osobně na hrách oceňuji převážně hratelnost, teprve poté vizuální a zvukovou stránku, pročež uvedu krátce již na začátku, ať nejsou fajnšmekři ochuzeni, Advent Rising běží na Unreal Warfare enginu. Spokojenost? Když už jsme pominuli povinnou položku v seznamu každého hráče-s-nabušenou-sestavou-která-rozhýbá-zemskou-kůru-a-tak-neusne-když-všechno-nedá-na-max-a-dokonce-se-mu-zdají-sny-v-kvalitě-blu-ray, povíme si něco víc o tomto pozoruhodném titulu.

Jedná se o 3rd person záležitost, tudíž se Gideonovi po většinu času díváte na záda. Rovněž zjistíte, že se můžete spolehnout maximálně na dvě zbraně, ovládané levým a pravým tlačítkem myši, a to buď zvlášť, nebo i najednou. Patří sem pochopitelně hi-tech pistole, futuristické samopaly, raketomety. Později přijdete k několika modelům „alienských“ zbraní, které můžete sbírat po mrtvých nepřátelích. Zhruba v polovině hry se naučíte používat, řekněme, „sílu". Do konce jsem nic jiného nevyužíval. Nutno zmínit možnost vylepšování zbraní a sil až na pátou úroveň, čehož docílíte jejich častým používáním.

Nemohu si pomoci, a tak si musím rýpnout do poněkud nešťastného zaměřování. Kolečkem myši rolujete nahoru dolů, čímž vybíráte oponenta, do kterého budete pálit, ať už se rozhodnete pro libovolný směr pohybu vlastní postavy. Rozčílení se dostavuje v době, kdy zjistíte, že si autolock vybírá úplně jiné nepřátele, než v tento konkrétní okamžik potřebujete. Např. v jedné pasáži s bossem půjde o dosti zábavnou situaci, kdy musíte zaměřovat balvany, které po vás háže, abyste mu je hezky z rozmachu vrátili. Psal jsem zábavnou? Ovšem! Je totíž na hře osudu, zda šutr stihnete včas zaměřit a do autolocku se nedostane všechno ostatní mimo něj. Nezbývá než se tím bavit.

Úsměvné je i to, že v některých scénách se nepřátelé jen tak zjevují ze vzduchu. Žádný portál, výsadkový člun, ne, ne. Jen tak vyskakují z prázdna a v této činnosti dokážou pokračovat, dokud se někam nedostanete a cosi nesplníte. Několikrát narazíte na situaci, kdy si nebude jisti, zda je množství nepřátel limitováno, tudíž je stačí všechny vybít, nebo je množství neomezené a po vás se chce, ať hejbnete zadkem. Na obranu lidí z GlyphX Games dodám, že rozloha herních map není tak velká, aby šlo o vyloženě nepříjemný zážitek. Pozitivem/negativem je fakt, že se téměř nemáte kde ztratit. Povětšinou stačí jít ve směru výskytu oponentů, jejichž AI je různorodá. Občas sympaticky couvají a nepřestávají střílet, ti elitnější mají dokonce štíty, kterými se chrání před účinkem konvenčních zbraní, jiní se ovšem vyznačují abnormální touhou po vlastní smrti.

Advent Rising několikrát osloví city. Už v začátcích hry budete postaveni před těžkou emotivní volbou - zachráníte v únikovém modulu bratra, nebo snoubenku? Dočkáte se zrady i nečekané pomoci a vše vrcholí epickým zakončením, abyste zjistili, že po spuštění titulků na vás čeká další výzva. Tady se na chvíli zastavíme, abych položil filozofickou otázku, proč se nejprve spustí titulky s hudbou a koukáním na odlétající loď, které má každý z nás cuky vytlačit z herní obrazovky escapem a následně vás vrhnou do finálního souboje? Dezorientované a nepřipravené. Když si autoři myslí, že jsou tak úžasní, že prostě musíme koukat na jejich jména, ať ty titulky udělají zajímavými! Abychom na ně CHtěli koukat!

Z výše napsaného by snad mohlo vyplývat, že je hra veskrze průměrná a nestojí za hřích. Opak je pravdou. Kromě těchto drobných nelogičností a chybek se hře nedá nic víc vytknout. Advent Rising je hrou nabízející filmový zážitek, na něhož budete rádi vzpomínat. Žádné záseky, hluchá místa, nebo nesmysly v dějové linii. Především jde o slušnou sci-fi hru, jednu z nemnoha, řekl bych.

Pokud se pro ní rozhodnete, užijte si hraní!

P.S. Škoda, že se nenaplnil původní záměr, kdy se hra plánovala jako trilogie. Hráčský zájem nepřesvědčil vydavatele, tudiž zůstalo pouze u zde recenzovaného titulu.
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná
Doporučuji
2.9 hodin celkem
Přidáno: 13. května
odporúčam :)
Byla tato recenze užitečná? Ano Ne Vtipná