Focused on combat without compromising realism, ASTROKILL is a modern space shooter drawing inspiration from old-school games like TIE Fighter and Freespace 2. Players pilot fighters, gunships, interceptors, and medics (in 1st or 3rd person) from warring factions in ballistic dogfights.
Все обзоры:
В основном положительные (25) - 72% из 25 обзоров положительные.
Дата выхода:
27 мая. 2016
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: Данная игра в раннем доступе находится на стадии разработки. Она может измениться в будущем, а может остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

“We want to make the best space shooter possible. With Early Access, players can steer the development of ASTROKILL in the right direction before release. Player feedback is critical to making a game enjoyable, challenging, and replayable.”

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

“The game should be released 3-6 months after beginning Early Access. So far, development on ASTROKILL has been rapid. With just 8 months of total development time, we were ready to show it at gaming conventions. Since then, the game has progressed so much further, and we're confident we can release it after a few months of Early Access.”

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

“Since the core gameplay mechanics are well established and polished, the full version will primarily feature more game content. This means more campaign levels, ships, scenery, characters, and dialog. And, of course, the full version will address any issues Early Access players have via bug fixing, new features, and gameplay balancing.”

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

“In its current state, there are three game modes: practice, campaign, and survival. Each game mode is fully playable for each faction. However, there are future campaign levels, dialog, and ships that will be added throughout Early Access in preparation for a release.”

Будет ли разница в цене до и после раннего доступа?

“The game will be priced lower during Early Access to encourage a broad and welcoming development community.”

Как вы планируете вовлекать сообщество в развитие игры?

“Any feedback from Early Access players is highly valuable to us. Is the game too hard? Are the controls intuitive? Is it stable? Is it fun? Already, we have taken player feedback (from gaming conventions) and addressed them with numerous changes in a very short time-frame (sometimes overnight). Ultimately, we want the game to be a joy to play. If it's not, we want to know why and fix it.”
Подробнее
Не поддерживается русский язык

Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить AstroKill

 

Недавние обновления Просмотреть все (45)

15 декабря 2017

Patch 0.9.4.2 - Engine upgrade, joystick fixes, and cloud-saves

Core
- Upgraded UE4 engine from 4.18.1 to 4.18.2
- Game-progress, key-bindings, and other saved data is now synced to the Steam-cloud

Input
- Joystick-axis values are now shown in real-time from the controls-menu (helps with mapping axes to the correct controls)
- Modifier keys (shift, alt, ctrl) are now allowed in key-bindings



Bugs
- Fixed issue with idle joystick-axis values reverting to -1 (causing uncontrollable spinning and other undesired behavior)

UI
- HUD is now automatically hidden when in-game menu is displayed (reduces visual clutter and increases menu readability)

Audio
- Reduced memory-footprint of larger audio-files (music, vocals)
Комментариев: 10 Подробнее

11 декабря 2017

Patch 0.9.4.1 - Linux fixes

Core
- Disabled unused plugins (specifically Android plugins) to help resolve a Linux crash
- Recompiled Linux UE4 with this fix for AMD drivers: https://github.com/EpicGames/UnrealEngine/commit/8bd35912ed384750ca8b3474f3ab806c6ddcf

Gameplay
- Tutorials no longer require all rings to be cleared (destroying large enemy vessel is enough)

Bugs
- Checking the joystick-bypass checkbox will now zero-out all internal joystick-axis values
Комментариев: 4 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Рецензии

“Never has blowing stuff up been so supremely satisfying.”
9/10 – OPNOOBS

Об этой игре

A modern space shooter and combat sim

Focused on combat without compromising realism, ASTROKILL is a modern space shooter drawing inspiration from old-school games like TIE Fighter and Freespace 2. Players pilot fighters, gunships, interceptors, and medics (in 1st or 3rd person) from warring factions in ballistic dogfights. Wage war flying for either the sprawling Dominion of Man or the rebellious Outer Belt Alliance!

Full-featured space combat

  • True 6DoF flight-controls via directional thrusters
  • All spacecraft and projectiles obey real-world laws of physics
  • Kinetic projectiles deal damage proportional to their relative speed
  • Unique shields use anti-gravity to repel projectiles
  • Clever and convincing AI with a range of skill-levels
  • Fully customizable controls: mouse, keyboard, gamepad, and joystick

Ballistic warfare in zero-G

In the world of ASTROKILL, kinetic weapons dominate the battlefield. Deliver destruction with machine guns, flak cannons, homing missiles and rail guns. You will wipe out entire squads and bring down frigates in glorious explosions. But, be wary of camping interceptors, homing space-mines, and ace-pilots. To succeed in this unforgiving zero-G battlefield, you must master your ship and its weapons. You will blow away spaceships with machine guns, flak cannons, homing missiles, and rail guns.

Fly smart, fly hard

To survive, you will master your spacecraft and strategically manage your squad. Command squad-members to guard areas or strictly hold positions. By flying as a medic, you will repair and rearm your fellow wingmen. Protect yourself from enemy fire with anti-gravity. Use asteroids and debris as concealment from enemy-detection. Support friendly capital-ships as they reign down hellfire on enemy-positions. And, above all us, out-maneuver and outgun all who cross your path.

Системные требования

Windows
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 2.8 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 6800
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 3.2 GHz
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 460
    • DirectX: Версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    Минимальные:
    • ОС: Linux or SteamOS
    • Процессор: 2.8 GHz
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 6800
    • Место на диске: 5 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Linux or SteamOS
    • Процессор: 3.2 GHz
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: GeForce GTX 1050 or AMD Radeon RX 460
    • Место на диске: 5 GB
Обзоры покупателей
Замечен большой объём обзоров:
Исключить  или  Показать
Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



Отображать:
Бета-тест НОВОЕ!
Новая система фильтрации обзоров, основанная на их полезности. Подробнее о ней можно прочесть в блоге.
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Бета-тест сортировки по полезности
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…