¡Entre a un MMOPRG de ciencia-fantasía y sumérjase en un mundo orgánico vivo único: Un planeta vegetal!
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Variados (264 análisis) - El 60% de los 264 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 6 MAY 2016

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Jugar a Ryzom

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22 julio

[Evento-Fyros] Pyr : Los dirgentes del imperio, Parte 4 (23/07/2017)

Creador del evento: Equipo de animación.
Tipo de evento: investigación.
Niveles apropiados: todos.

Fecha del evento: Sunday 23 July 21:00 CEST.
Duración esperada: Dos horas.
Lugar de encuentro: El bar de Pyr.

Homins a quienes concierne: Principalmente patriotas y residentes del desierto. Los Merodeadores y los vasallos de Matis están excluidos del evento.
Sinopsis: Los clientes del bar de Pecus discuten con Xinna Cekaps, que les transmite una solicitud.
Para saber más: http://app.ryzom.com/app_forum/index.php?page=topic/view/27309/1

* * *

Este evento forma parte de los eventos jugados alrededor de la muerte del celiakos Abycus Zekops.

El (Xinno Cekaps) empezará en el bar de Pyr, “charlando” con los clientes actuales antes de continuar rápidamente al exterior.

Jugadores que quieran participar en el evento tienen que asegurar que su carácter (excepto Matis y Marodeadores) se encuentre “por casualidad” a tiempo en el bar el Sunday 23 July 21:00 CEST.
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20 julio

Nuevo sistema de cierre automático del loot

¿Que es eso?

El nuevo sistema de cierre automático del loot¹ es una ampliación del sistema actual. Hasta ahora el loot pertenece al jugador o al equipo que mató a la criatura e hizo el daño mas alto. Esta regla todavía es válida en el caso de que el loot no haya sido cerrado. Si el loot está cerrado el equipo que lo ha cerrado puede obtenir el loot incluso causando muy poco daño.

¿Cómo se cierra el loot?

Solamente equipos pueden cerrar el loot. Para hacer eso dos jugadores tienen que estar en la zona “aggro²” de la criatura al mismo tiempo.
Ejemplo: Un equipo compuesto de jugador A y jugador B quieren el loot de la criatura Foobar.
El jugador A llega primero y empieza a combatirla solo. El loot todavía no está cerrado.
El jugador B se une al combate: el loot está cerrado.

¿Cómo se libera el loot después?

Si ningún jugador está en la zona “aggro” de la criatura el loot será liberado automáticamente. Ten en cuenta de que morir expulsa el carácter de la zona “aggro”.
Ejemplo: Un equipo ha cerrado el loot pero todos han muerto. El loot no está más cerrado.
Otro ejemplo: Un equipo ha cerrado el loot pero está atacado por una patrulla de kitins. Huyen para alberguarse y se alejan de Foobar. Se mueven fuera del alcance de radio de esa criatura: el loot no está más cerrado.

¿Cómo se sabe si el loot ha sido cerrado por mi equipo o por otro equipo?

Para verificar que has logrado a cerrar el loot aparece un símbolo debajo del nivel de la criatura.
- Si el símbolo es azul: el loot está cerrado para tu equipo!
- Si el símbolo es rojo: otro equipo ya ha cerrado el loot.

¿Se puede cerrar el loot de un rey atacando a sus guardias ?

Si, pero el loot del rey está solamente cerrado durante 90 segundos después de haber entrado en la zona “aggro” de un guardia del rey. Para mantener esta cerradura es posible de atacar continuamente a los guardias y después terminar por el rey. Otra posibilidad sería atacar al rey directamente. Su loot está cerrado de la misma manera que todas las demás criaturas.
Eso quiere decir que atacar a los guardias del rey no es suficiente para cerrar el loot del rey y que el Código de Conducta no está más valido (va a ser actualizado rápidamente). Si tardas demasiado en atacar a los guardias y otro equipo logra a cerrar el loot del rey mientras tanto: inténtalo la próxima vez!

––––––––––––––––––––––––––––
[1] El loot es el conjunto de materiales y objetos que se pueden obtener de una criatura muerta.
[2] Estar en la zona aggro de una criatura significa una amenaza de dicha criatura y eso va a resultar en un ataque de la criatura. Para carnívoros es suficiente acercarse demasiado. Para otras criaturas tienes estar cerca e atacar a la criatur o ayudar a alguien que está atacando.
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Análisis

“La Saga de Ryzom es parte del MMORPG más original que hayamos visto.”
16/20 – http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00004555_test.htm

“La Saga de Ryzom presume una dinámica en la que los monstruos, NPCs y los jugadores interactuan en formas que afectan en mundo general.”
7.3/10 – MMORPG

“Ryzom es el mejor MMORPG que he jugado, principalmente gracias a su fuerte universo y maravillosa comunidad. Si buscas un MMORPG donde las letras PR son bien usada, Ryzom es la elección.”
8.6/10 – Desura

Steam Greenlight

Ryzom está sinceramente agradecido con la comunidad de Steam, cuyos votos le permitieron obtener la luz verde tan rápido.

Suscripción

WinchGate, propietario de Ryzom, optó hace algunos años por abrir el juego al mundo del Software Libre, liberando su código y siendo éste el único MMORPG de código abierto que puede jugarse tanto en Windows, GNU/Linux como en Mac.

Sin embargo, Ryzom implica necesariamente costos, como la compensación del pequeño equipo de empleados y servidores de pago.

Por eso, incluso si Ryzom se puede jugar de manera gratuita, las suscripciones son vitales para que continúe.

Para agradecer a los jugadores que optan por una suscripción, ciertas características del juego les son desbloqueadas y se les ofrecen ciertos bonus: la oportunidad de desarrollar su personaje hasta el nivel 250 en lugar de 125, duplicar los puntos de experiencia ganados y dar acceso a diferentes medios de almacenamiento.

¡Para ayudar a Ryzom, opta por una suscripción!

Contribution

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Acerca de este juego

¡Entre a un MMOPRG de ciencia-fantasía y sumérjase en un mundo orgánico vivo único: Un planeta vegetal!

Código Abierto

Ryzom es uno de los pocos MMORPG comerciales que son completamente de código abierto: cliente, servidor, herramientas y medios de comunicación.Ser de código abierto implica que Ryzom se basa en una comunidad vibrante que aporta soluciones y funcionalidades que van más allá que lo que el equipo puede proporcionar. Ofrece a los jugadores una oportunidad única de involucrarse en el desarrollo del juego.

Sandbox

Lejos de ser un mundo estático, Ryzom está en constante evolución gracias a sus acciones. ¿Desatará otra guerra? ¿Iniciará un lucrativo gremio comercial o buscará el poder político? ¿Y si sus habilidades para la caza son decisivas en la lucha contra los Kitins?

¡Escoja bien sus acciones, ya que podrían afectar a este mundo y sus habitantes!

Sin Clase

Los personajes de Ryzom son inusuales en el sentido de que no están sujetos a una clase. Eso significa que no está obligado a decidir entre ser un guerrero, un mago, un recolector o un artesano. Puede mejorar sus habilidades en todas esas clases con un solo personaje; no necesita centrarse en una sólo camino. Por ejemplo, puede, en su tiempo libre, entrenarte en el uso de la pica, ponerse tus amplificadores mágicos para curar o lanzar hechizos ofensivos, usar tu pico para recolectar materiales, o elaborar una nueva armadura o arma.

¡Tiene absoluta libertad!

Rol

Ryzom ofrece eventos oficiales interactivos (con PNJ en vivo), de forma regular y variada, que evolucionan de acuerdo a sus acciones. ¡Nada está predeterminado!
¿Quiere crear sus propios eventos? El Equipo de Animación está siempre a su disposición y estará encantado de ayudarle y darle apoyo logístico.
Además, muchos gremios están dispuestos a abrir sus puertas para ayudar a su personaje a evolucionar.

Y para los amantes de los idiomas imaginarios, los jugadores y Equipo de Animación han creado idiomas diferentes. ¡Inmersión en el Rol garantizada!

Invasiones

Imagínese a si mismo a las puertas de una ciudad, mirando a una colina lejana, y viendo a los exploradores de un enjambre Kitin. Ahora imagina cientos de Kitins siguiendoles, moviéndose como un ejército unido y rebosante. Grandes batallas de esta magnitud requieren de la colaboración de una gran parte de la comunidad para detener la amenaza de estas invasiones.¿Y si los Kitines ganasen de nuevo algún día, amenazando por tercera vez a la hominidad?

JCJ consensual

Puede luchar en todas partes, pero sólo cuando lo desee. Duelos, batallas por los puestos de avanzada, luchar contra personajes de la región... Es libre de participar... ¡O de abstenerse!

Recolección & Extracción Avanzadas

Ryzom cuenta con un sistema de recolección y de artesania avanzado.

Recolección - le permite excavar materiales del terreno dependiendo de la estación, del clima y de tus habilidades. ¡No es tan sencillo cuando los depredadores se involucran!

Artesanía - Combinación cuidadosa de los materiales en función de sus características y color, permite la fabricación de armas y armaduras únicas. Miles de recetas son posibles.

Mobs vivos

Un potente sistema de IA permite un comportamiento de vida salvaje realista: los carnívoros atacan a las manadas de herbívoros, movimientos realistas y dinámicos les hace parecer vivos,a veces adorable, otras veces angustioso. También hay migraciones en masa en función de la estación y comportamientos diferentes para cada especie.
Tómase su tiempo para sentarse y observar la vida que le rodea; es un espectáculo inolvidable. ¡Pero cuidado con los depredadores!

Entorno dinámico

Ryzom es un mundo de 3D que consiste en cinco exuberantes y variados ecosistemas. Los paisajes, el comportamiento de la vida salvaje y la disponibilidad de materiales en la tierra regida por las estaciones, el clima y el tiempo.

Descubra la belleza del Bosque en primavera, luche en la Jungla bajo una tormenta de verano con un cielo surcado de relámpagos, pierdase en las dunas del Desierto en otoño, o relájese mientras disfruta de los reflejos del sol de invierno en las puras aguas de los Lagos.

Personalización completa del personaje

Personalización completa durante la creación del personaje: ¡Cree su avatar a su gusto!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: Un núcleo de 1 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 1.2 o DirectX 9.0 con 32 MB VRAM
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Compatible con DirectX
    Mínimo:
    • SO: OS X 10.6
    • Procesador: Un procesador de 1GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 1.2 con 32 MB VRAM
    • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Compatible con OpenAL
    Mínimo:
    • Procesador: Un procesador de 1GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 1.2 con 32 MB VRAM
    • Almacenamiento: 7 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: Compatible con OpenAL
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