UFO: Extraterrestrials GOLD is a new GOLD edition which includes a number of changes and improvements giving a player a new look on the classic game: new maps, possibility to hire soldiers, globe UFO swarms and configurability.
Recenzje użytkowników:
Ogółem:
W większości pozytywne (118) - 76% z 118 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 17 Lut, 2010

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup UFO Extraterrestrials Gold

 

O tej grze

UFO: Extraterrestrials GOLD is a new GOLD edition which includes a number of changes and improvements giving a player a new look on the classic game: new maps, possibility to hire soldiers, globe UFO swarms and configurability. UFO: Extraterrestrials GOLD represents fiction in which the human race faces a threat from space, aimed to be a spiritual sequel developed by Chaos Concept. The game picks up where the original left off, incorporating a twist of the aliens defeating Earth. The game is set on a newly colonized planet named Esperanza, where the alien threat has just arrived.

New items to research and produce:

  • Proximity Grenades,
  • Personal Energetic Shields,
  • Jetpacks
  • Autoguided Rocket Launcher with ballistic ammo
  • Cyborg Battlearmor.
  • Hydraulic Suite and many others

Other New Features

  • Radar map in missons and a combat log
  • Possibility to hire soldiers
  • Cooperating UFO swarms on globe
  • Performance optimizations

Wymagania systemowe

    • OS: Windows 2000/XP/Vista
    • Processor: 1.5 Ghz Processor
    • Memory: 256 MB RAM
    • Hard Drive: 2.6 GB of free space
    • Graphics: 128 MB Video Card with DirectX 9.0c compatible drivers
    • Sound: DirectX 9.0c compatible
    • DirectX®: 9.0c
Recenzje klientów
Wrzesień 2016 - najnowsza aktualizacja systemu recenzji użytkowników! Dowiedz się więcej.
Ogółem:
W większości pozytywne (118)
Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Wyświetl jako:


(co to jest?)
Recenzji pasujących do powyższych filtrów: 2 ( Mieszane)
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
1 z 6 osób (17%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
3.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 9 maja, 2012
Reinkarnacja starego, dobrego X-COMa z masą modyfikacji w celu maksymalnego upodobnienia się do klasyka. Normalnie powiedziałbym, że każdy fan tej strategii powinien sobie sprawić wyżej omawianą pozycję. I to prawda. Ale dopiero po przejściu UFO: Alien Invasion, który jest również wiernym remakeiem. I w dodatku ZA DARMO :D
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
326.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 kwietnia, 2015
Po ukończeniu gry mogę z przekonaniem ją polecić. Oczywiście, oparta jest na hicie sprzed ponad 20 lat, czyli UFO Enemy Unknown i czerpie z niej całymi garściami. Jednocześnie znacząco rozszerza ilość sprzętu do wynalezienia (wystarczy powiedzieć, że broń plazmowa to dopiero początek drogi). Podobnie ze statkami powietrznymi i uzbrojeniem dla nich. Upraszcza za to samą rozgrywkę taktyczną. Mapy są niezbyt skomplikowane, podobnie wnętrza UFO (nawet battleshipów). Koniec z przedzieraniem się przez pola kapusty, żywopłoty i przetrząsaniem piętrowych budynków gospodarczych w celu odnalezienia tego jednego jedynego obcego. Jednocześnie gra jest znacznie trudniejsza (poziom easy w niej porównywalny jest do najtrudniejszego w UFO EU). Obcy zawsze widzą jedno pole dalej, ale najczęściej niezbyt celnie strzelają. Potrafią za to nieźle operować broniami obszarowymi (np. granatami) i zrobić spore zamieszanie w naszej drużynie. Dlatego - o ile to możliwe - dobrze jest poruszać się formacją luźną. Rodzajów obcych jest sporo. Niektóre niemal identyczne jak w pierwowzorze (np. Vipon to klasyczny Snakeman). Najtrudniejsze do pokonania są nie formy organiczne, lecz maszyny wysyłane przez obcych. Poza tym różne rodzaje nie podróżują oddzielnie, można więc trafić w jednym UFO na kilka różnych gatunków.

Oczywiście, są i błedy, spowodowane prawdopodobnie nieukończeniem gry w planowanych wymiarach. Obcy atakują tylko bazę główną (po co więc możliwość budowania instalacji obronnych w pozostałych bazach?). Co więcej, inne bazy służyć mogą tylko jako miejsca wypadkowe myśliwców - laboratoria, warsztaty itp. można budować tylko w bazie głównej. Tylko stamtąd operują również żołnierze. Kwestię walki psionicznej zarysowano jedynie symbolicznie - niektórzy obcy mogą obniżać morale naszych żołnierzy i doprowadzić do ich paraliżu, ale nic więcej. My możemy zbudować "czapki ochronne", ale sami psionicznie nie zaatakujemy (chyba że czegoś nie odkryłem). Nie opisano wystarczająco niektórych elementów wyposażenia - np. tarcz (osłon) osobistych. Oczywiście, pozostaje problem niestabilności gry. Mimo iż grałem na Windows XP, gra potrafiła zrobić crasha przy przydzielaniu ekwipunku żołnieżom czy też sprzedawaniu/budowaniu instalacji w bazach. Wiem, że na nowszych systemach jest jeszcze gorzej, ale na WIndows 8 pomagało mi wyłączanie dźwięku podczas walk powietrznych.

Moja ocena: 7/10.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna