Angle Of Attack is the aerial combat action companion title to All Aspect Warfare. It features high-octane air combat against air, land and sea threats over vast planetary regions. See the action from a different perspective and get in on the action!
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Data di rilascio: 17 ago 2009

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Recensioni

"Coloro che amano le simulazioni di volo ma non gli sparatutto in prima persona potrebbero scegliere di prendere soltanto Angle of Attack, ed in tal caso glielo consiglierei" - Out Of Eight

Informazioni sul gioco

I Terrestri sono stati in guerra con la razza Gammulan per anni. Dispiegato in un territorio distante all'altra parte della galassia, il Terran Galactic Command (GALCOM) ha subito ripetute sconfitte e perdite senza precedenti. Nel tentativo di cambiare le sorti della guerra e portare la battaglia dal nemico il GALCOM ha lanciato un attacco su vasta scala contro tutti i pianeti originari dei Gammulan.
Gli eventi che si svolgono in Angle Of Attack osi verificano durante i giorni finali della campagna aerea dell'assalto su LV-115 - un importante pianeta usato dai Gammulan per scopi militari e come area di sosta per il loro assalto contro le forze GALCOM.
Le forze GALCOM, chiuse in una campagna aerea asimmetrica, hanno preso la decisione di caricare lo "uccisore di mondi" R.A.N.D.O.M. a bordo della GCV-Excalibur per la sua disgraziata missione.
ELEMENTI DI GIOCO PRINCIPALI
  • Non c'è nessun espediente fantasioso per la console. Abitacoli completamente in 3D, avionica e sistemi di lancio delle armi futuristici e avanzati forniscono la totale immersione che gli esperti in combattimento aereo si aspetterebbero. Il Situational Awareness (SA) è la chiave per sopravvivere in una fluida battaglia per la sopravvivenza nella quale solo le tue abilità — non gli espedienti — stanno fra il tuo divertimento e la tua voglia di continuare a combattere.
  • Sedici missioni di assalto tattico aereo e di terra in varie condizioni atmosferiche, sia di giorno che di notte. Esegui ogni missione singolarmente o in sequenza come una sola campagna, senza soluzione di continuità.
  • Gioca l'intera campagna e ciascuna delle missioni utilizzando uno dei quattro caccia. Ogni velivolo ha proprietà e sistemi d'armamento unici, che forniscono un eccezionale fattore di rigiocabilità.
  • Completo comando dello stormo da combattimento con un'interfaccia degli ordini intuitiva per guidare la tua unità aerea.
  • Deathmatch e team deathmatch da 16 giocatori, ma anche co-op multiplayer da 4 giocatori. Ospita e unisciti ad una partita usando una singola istanza.
  • Visualizzatore in-game di documenti completamente integrato con rapido accesso ai comandi di gioco, al manuale ed ai documenti tutorial.
  • Nuovi aerei, scenari e mappe con l'arrivo di DLC.
    ELEMENTI TECNOLOGICI PRINCIPALI
    • Motore grafico avanzato basato shader SM 3.0 con supporto nativo per 4:3, 16:9 e 16:10 widescreen che vanno dalle risoluzioni standard 720p (1280x720) e 1080p (1920x1080) fino a 1680x1050. Supporta diverse zone climatiche, condizioni atmosferiche, variazioni dinamiche dell'orario del giorno, illuminazione giorno/notte realistica e condizioni atmosferiche nonché condizioni ed effetti realistici dello strato di nubi. Tutto è splendidamente realizzato con illuminazione High Dynamic Range completa e vari effetti shader Shader Model 3.0.
    • Grande mondo di gioco senza soluzione di continuità che copre oltre 400 km quadrati di terreni diversificati, con mappe digitali di elevazione in alta definizione che appaiono sorprendenti a qualsiasi altitudine.
    • Terrain engine planetario avanzato che usa mappe altimetriche del terreno ad alta definizione. A differenza di altri prodotti simili che dispongono di mappe in alta risoluzione ad alta quota ma brutte e sfocate a bassa quota, la nostra nuova tecnologia è pixel perfect fino a 2m/pixel per il gioco ad altitudine zero (fps, veicoli) con l'uso di tecniche di geo-morphing che rimangono brillanti anche a media ed alta quota.

Requisiti di sistema

    Minimum:
    • OS: Windows XP or Windows Vista
    • Processor: Dual Core CPU (Intel Pentium 4 3.4Ghz, AMD Athlon 64 X2 3.0GHz or faster
    • Memory: 1 GB
    • Graphics: 256MB GPU with Shader Model 3 nVidia GeForce 7900 / ATI Radeon X1300 or faster
    • DirectX®: DirectX 9.0 March 2009 Runtime
    • Hard Drive: 600 MB
    • Sound: DirectX 9.0c compatible (on-board or add-in)
    Recommended:
    • OS: Windows XP or Windows Vista
    • Processor: Intel Core 2 Duo E6320 / AMD X2 6000 or faster
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: 512MB GPU with Shader Model 3 (nVidia GeForce 8600 GTS / Radeon HD2900 XT or faster)
    • DirectX®: DirectX 9.0 March 2009 Runtime
    • Hard Drive: 600 MB
    • Sound: DirectX 9.0c compatible (on-board or add-in)
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